首屆文明 6 “A杯”組隊比賽

首屆文明 6 “A杯”組隊比賽
https://docs.qq.com/doc/DV0tEa3VWdnZjQmh2
《ABC新領(lǐng)袖》更新日志
https://docs.qq.com/doc/DV3lYZmdoRVZZa0pv
比賽目的
為了讓文明?6?玩家體驗更多新文明新領(lǐng)袖,豐富文明?6?的游戲娛樂性(原版文明您可能玩膩了?。?,增強文明?6?玩家間相互交流和配合,特此舉辦首屆文明 6“A杯”組隊比賽。
比賽獎勵
入圍的隊伍均能獲得獎金。
冠軍隊伍:1200?RMB
亞軍隊伍:800?RMB
季軍隊伍:400?RMB
4~12名隊伍:100?RMB
比賽形式
采用?4v4?組隊形式。游戲以一方主動投降或一方所有原始首都淪陷為結(jié)束。
比賽進(jìn)程
比賽分為:入圍賽、晉級賽、半決賽、決賽四個階段。
入圍賽:12只隊伍入圍參加晉級賽。
晉級賽:12只隊伍分3隊一組,共4組。進(jìn)行3場小組積分賽,勝3分,負(fù)0分。只有1只隊伍能進(jìn)入4強。如同一小組出現(xiàn)分?jǐn)?shù)相同的隊伍,團(tuán)隊分?jǐn)?shù)高者晉級。
半決賽:晉級的4強,抽簽分為兩組,3局兩勝制。
決賽:半決賽獲勝的兩支隊伍進(jìn)行冠亞軍的爭奪,半決賽惜敗的兩支隊伍進(jìn)行季軍的爭奪。仍采用3局兩勝制。
比賽報名
報名條件:建議游戲時間1000+小時以上的玩家報名?!皢虪柋被颉爸烊副钡墓趤嗆娀蛩膹婈犖橹苯訁⑴c晉級賽,請報名時備注。
隊伍人數(shù):每只隊伍4人首發(fā)??商嫜a1名。
報名方式:隊長將隊伍名稱和所有隊員的STEAM?ID發(fā)送給?ABC?的QQ號:3238193417?或私信?B?站:CIV_ABC
開賽時間:七八月份。具體時間待公布
比賽MOD
比賽主要采用了新領(lǐng)袖mod,游戲機制仍然是魔女機制。對于魔女原版玩家和ZPCL玩家都能輕松上手,只需要稍微熟悉下文明。
?·Better?Spectator?Mod ???????????觀戰(zhàn)mod
·SuperToolBox_1.06【超級工具箱】
1、【?更好的報告屏幕】:將政策和城市狀態(tài)影響、單位、交易和許多其他改進(jìn)添加到報告屏幕
2、【政策卡擴展】:策略卡的底部添加了一個標(biāo)簽,以顯示相關(guān)收益的數(shù)值。
3、【項目重復(fù)】:項目完成后,自動重復(fù)該項目。
4、【任務(wù)列表】:新增一個界面,按類別羅列城邦任務(wù)。另外在原版的城邦界面,顯示任務(wù)和該城邦能提供哪些資源給宗主。
5、【更好的單位標(biāo)志】:更詳細(xì)豐富的單位圖標(biāo)。工人、工程師剩余勞力顯示;單位是否有剩余移動力;軍事單位是否吃到大軍;敵方單位標(biāo)紅,等等。
6、【更詳細(xì)的奇觀提醒】:新增一個界面,顯示所有玩家所有奇觀的建造情況。
7、【偉人招募提醒】:當(dāng)某個玩家招募了偉人,會自動出現(xiàn)提醒。
8、【更好的巨作視圖】:更詳細(xì)豐富的巨作視圖,更直觀的主題。
9、【更詳細(xì)的魅力濾鏡】:用數(shù)值直接顯示魅力值。
10、【?顯示科文進(jìn)度】:在科技樹和市政樹中用數(shù)字顯示具體的科技和市政進(jìn)度。
11、【?更好的加載界面】:更詳細(xì)的加載界面,顯示所用文明的UU,UI,UD等具體信息。
12、【更便捷的間諜界面】:新增一個間諜界面,可以篩選文明、區(qū)域來派遣間諜。
13、【更好的交易窗口】:改版原交易窗口,使交易更方便、簡明、快速!
·SuperToolBox【頂部面板擴展】
·Team?PVP?ABC?Leaders
????????四五十位新文明新領(lǐng)袖:魏、蜀、吳、袁、西涼、燕、趙、唐、宋、明、清、匈奴、北涼、兵家、仙家、大遼、大金、闖王、隋、摸金、丐幫、武劉備等等。
·Team?PVP?Balanced?mod?基礎(chǔ)
·TEAM?PVP?JSHY結(jié)社行業(yè)
1、城邦派遣使者必定解鎖全結(jié)社,再也不用卡你想要的結(jié)社了;
2、大量尤里卡和鼓舞的修改,使游戲更平滑;如:3溜溜觸發(fā)弓箭,2棒子觸發(fā)鑄銅,1城邦觸發(fā)政治哲學(xué)等等。
3、夜鷹鍍金船廠不送煤,虛空5%科文加成,煉金大學(xué)額外+1科研;吸血鬼3級提前這現(xiàn)代解鎖。
4、專家加強。學(xué)院3科、劇院3文、工業(yè)4錘等等
5、游戲環(huán)境、參數(shù)設(shè)置。如工人、移民被抓直接消失死亡,不會被帶回去了;城邦初始自帶城墻;無水4住房;等等。
6、政體卡槽調(diào)整;
7、所有總督3T就位;
8、建筑和奇觀錘調(diào)整。如糧倉、馬廄減錘等等。
9、一些文明的平衡。
10、一些文化添加總督點數(shù)、單位數(shù)據(jù)調(diào)整。
·TEAM?PVP?MAP?2-20Player?地圖
選擇8人圖,聯(lián)機速度、禁蠻族、隨機開局、資源啟動位置標(biāo)準(zhǔn),開行業(yè)結(jié)社。
比賽流程
1、? 房間位置。
雙方隊伍房間位置按“12121212”排序。先由隊長投骰子的大小決定隊伍是“1”隊還是“2”隊。
2、? 選文明。
兩隊交替輪流各3次選領(lǐng)袖?!?”隊優(yōu)先?!?”隊三次選領(lǐng)袖個數(shù)分別為:1、2、1?!?”隊三次選領(lǐng)袖個數(shù)分別為:2、1、1。
3、? ban文明。
兩隊交替輪流最多2次ban文明。"1"隊優(yōu)先。
4、? 重開或游戲結(jié)束
每場比賽每個隊伍都有一次10t內(nèi)(包括第10t)重開地圖的機會。
?
比賽平臺
互聯(lián)網(wǎng)大廳或跨平臺、局域網(wǎng)小黃鴨
游戲規(guī)則
采用國人通用的游戲規(guī)則,即:
1、?不準(zhǔn)占領(lǐng)城邦,可宣戰(zhàn),可搶奪,下城后必須摧毀。(未成功夷為平地,可申請讀檔,或者在對方允許下,讓敵人的單位夷為平地,期間參與部隊不可交戰(zhàn))
2、?雙方隊伍進(jìn)入交戰(zhàn)狀態(tài)后,如果對方正在攻打你方城邦,不準(zhǔn)通過撤回外交官,與該城邦宣戰(zhàn)等方式,強制對方與該城邦進(jìn)入和平狀態(tài),或使對方單位彈出城邦邊界。(意外做任務(wù)使城邦停戰(zhàn),被強制彈出方可申請讀檔,或有能力將城邦夷為平地則敵方不能再干擾將城邦摧毀)
3、?不準(zhǔn)卡秒操作除商人外敵方有視野的任何單位。即,上一回合最后15秒操作(攻擊敵方單位、向?qū)Ψ絾挝灰苿拥葎幼鳎禄睾祥_始時,搶先操作,導(dǎo)致連續(xù)行動兩次,破壞游戲的平衡性。類似操作都禁止!因商人的貿(mào)易路線從出發(fā)時就已經(jīng)設(shè)定,屬于可預(yù)知的單位,因此商人不受???限于此規(guī)則,其他單位都不允許卡回合操作。過回合自動行動,下回合搶先行動也禁止(商人除外)。(無意卡秒也視作犯規(guī),被卡秒方有權(quán)利進(jìn)行讀檔或者下回合禁止敵人操作卡秒單位,禁止在最后3秒暫停加時間,最后10秒禁止宣戰(zhàn))【電腦原因過回合太慢,可申請裁判增加時間】
4、?允許強制過回合。即,允許強過回合撤退移動或撤退單位。如:允許通過強制過回合撤回單位,或者使商人跳過某個單元格以免遭掠奪。
5、?禁止利用萬神殿?BUG,禁止宗教bug(如同回合創(chuàng)立相同宗教),禁止卡戰(zhàn)略從而導(dǎo)致戰(zhàn)略虛空增殖(同時交易多個隊友戰(zhàn)略)【前兩個發(fā)現(xiàn)直接判負(fù),第三個由于會操作過快無意觸發(fā),發(fā)現(xiàn)后警告,若是在交易煤,石油等維護(hù)資源,則全部作戰(zhàn)單位停止操作一回合,不同意直接判負(fù)】
6、?不準(zhǔn)交易城市(經(jīng)發(fā)現(xiàn)直接判負(fù))
7、?回合時間。準(zhǔn)備房間時雙方隊伍協(xié)商回合時間,讀秒時有操作前線軍事單位時,請主動暫停,暫時延長回合時間,下回合調(diào)整至正常值。游戲中由裁判實行。
推薦如下
1-30T 60?秒
31-60T 90?秒
60-90T 120?秒
90-120T 150?秒
8、?特殊規(guī)則?由于某位玩家多次斷開連接而導(dǎo)致游戲無法進(jìn)行時,由游戲內(nèi)玩家和裁判協(xié)商,?是否取消該玩家的比賽資格。原則上,掉線超過?3?次(含?3?次),即可提出此議程。
9、? 已被消滅的玩家的城市禁止解放刷票。
10、? 禁止所有玩家包括裁判出現(xiàn)任何罵人臟話,一旦發(fā)現(xiàn)取消其參賽資格,謹(jǐn)記:友誼第一,比賽第二?。?!
?以上規(guī)則最終解釋權(quán)均歸?ABC?本人所有,會根據(jù)比賽進(jìn)程情況修改規(guī)則。