【戰(zhàn)爭之匣】【W(wǎng)arChest】個人DIY文德武備拓展發(fā)布??!

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寫在前面:文德武備拓展一共有四名新單位:沖鋒號、大書記官、富商和野蠻人。主題是文官與武官乃至化外之民。本拓展沒有全新獨創(chuàng)機制,其他特別機制將在Q&A中為大家詳細解答。

新單位:沖鋒號(5幣)
沒有戰(zhàn)術(shù)。
特性:友方部隊不因此特性而移動到?jīng)_鋒號周圍一格后,可以再次進行一次常規(guī)移動。

Q&A:
Q:老規(guī)矩,友方部隊被對方的【旗手】移動到【沖鋒號】周圍了,可以再次移動嗎?
A:不可以。參考狂戰(zhàn)士被敵方旗手移動不能觸發(fā)狂戰(zhàn)特性。
Q:【輕騎兵】使用戰(zhàn)術(shù)移動到【沖鋒號】周圍一格,可以再次移動嗎?
A:可以。
Q:【劍士】攻擊后,觸發(fā)其特性移動到【沖鋒號】周圍一格,可以再次移動嗎?
A:可以。
Q:【騎兵】使用戰(zhàn)術(shù):“移動,然后攻擊”;在其移動后到達了【沖鋒號】周圍一格,怎樣結(jié)算?
A :沖鋒號插入結(jié)算。具體結(jié)算如下:
? ? ? ①玩家打出騎兵硬幣,聲明使用騎兵的戰(zhàn)術(shù)。
? ? ? ②騎兵進行一次移動。(經(jīng)過此次移動到達了沖鋒號周圍一格)
? ? ? ③騎兵再次進行一次移動。(觸發(fā)沖鋒號特性)
? ? ? ④騎兵進行一次攻擊,結(jié)算結(jié)束。(您必須完整的結(jié)算以上四步)
Q:我經(jīng)過【沖鋒號】的特性移動了友方部隊,此次移動又使該友方部隊位于【沖鋒號】周圍一格,可以再次移動嗎?
A:不可以。這里是我沒有考慮周全,稍后會進行修改,修改后的描述為:“友方部隊不因此特性而移動到?jīng)_鋒號周圍一格后,可以再進行一次常規(guī)移動”。
(已修改)
沖鋒號設(shè)計后日談:
? ? ? ? 和戰(zhàn)匣知名大神Mr.Only交流了一番后,我們有了一定的共識:
? ? ? ? 這個沖鋒號自身并沒有什么操作感,他更像是一個屹立于戰(zhàn)場中間的“防御塔”,使得友方部隊經(jīng)過他的時候,會快一點。
? ? ? ? Mr.Only對于這種單打獨斗的“5幣白板”感覺“弱了”,理由是:“戰(zhàn)爭之匣(尤其是單挑模式下)作為一個搶點游戲,在雙方比拼跑點的情況下,通常會主玩一個兵種,而將其他的兵種疊起來,控制布袋子的大小來保證自己的主力兵種有更多的行動力”。而這個沖鋒號一定是要在戰(zhàn)場前線才有發(fā)揮,才能讓友方部隊吃到他特性的速度加成,但成型太慢:“我不僅要買沖鋒號,還得把他挪到前線,還得保證他不死,還得買其他兵種才能吃到?jīng)_鋒號的速度加成”。
? ? ? ?基于以上原因,我可能會修改沖鋒號的特性,但我依舊會保留這一版,作為經(jīng)驗的積累。本人打戰(zhàn)匣不多,偏云

沖鋒號(界限突破)
沒有戰(zhàn)術(shù)。
特性:沖鋒號或友方部隊不因此特性而移動到對方周圍一格后,其可以再次進行一次常規(guī)移動。

Q&A環(huán)節(jié)
Q:特性中的對方是誰?可以再次進行常規(guī)移動的是誰?
A:“對方”是沒有進行移動的那個單位。再次進行常規(guī)移動的是剛剛已經(jīng)移動過的單位。
比如:沖鋒號移動到友方部隊周圍一格后,則沖鋒號再次進行移動;或者一支友方部隊移動到?jīng)_鋒號周圍一格后,則該友方部隊再次進行常規(guī)移動。

新單位:大書記官(4幣)

Q&A環(huán)節(jié)
Q:友方部隊進行了一次部署/強化后,假如我手上有大書記官硬幣,我可以立刻打出嗎?
A:①在己方有合法的部署位置且場上沒有大書記官的情況下,你可以將大書記官部署在合法部署位置上,然后摸一枚幣。
? ? ? ②在場上有大書記官的情況下,你可以直接用手上的大書記官以進行強化。
Q:【輕騎兵】、【槍騎兵】、【騎兵】、【弓箭手】、【初代/二代皇家衛(wèi)隊】、【傳令官】、【主教】、【伯爵】、【工兵】、【投石機】和【攻城塔】的戰(zhàn)術(shù)中涉及到的移動、攻擊、控制或強化可以觸發(fā)【大書記官】的特性嗎?
A:不可以。但是,步兵是一個例外,只因步兵的戰(zhàn)術(shù)中寫的是:“調(diào)遣版圖上的每一個步兵部隊”。你在步兵的每一次調(diào)遣結(jié)束后,均詢問是否要打出一枚大書記官,讓大書記官執(zhí)行一次相同的行動。
Q:【劍士】攻擊后,若其選擇執(zhí)行其特性來進行移動,且你手上有足夠的【大書記官】硬幣,那么將如何結(jié)算?
A:①劍士執(zhí)行攻擊。
? ? ? ②若大書記官周圍有可攻擊目標,則詢問是否打出一枚大書記官,令大書記官進行一次攻擊。
? ? ? ③劍士觸發(fā)特性,進行移動。
? ? ?④若大書記官可以移動,則詢問是否打出一枚大書記官 ,令大書記官進行移動。
同理:傳令官特性中的“移動”,伯爵特性中的“部署,然后移動”,攻城塔特性中“部署”以及上文設(shè)計的沖鋒號的“移動”均可以進行大書記官的詢問。
Q:友方部隊因為【掌旗官】或【元帥】而移動或攻擊了,如果此時我擁有【大書記官】硬幣,可以觸發(fā)其特性嗎?
A:可以。因為掌旗官和元帥戰(zhàn)術(shù)中令友方部隊執(zhí)行的均為常規(guī)移動和常規(guī)攻擊。
Q:【戰(zhàn)爭祭司】和【狂戰(zhàn)士】在進行若干次行動時,【大書記官】應(yīng)該何時觸發(fā)其特性?
A:每次在【戰(zhàn)爭祭司】或【狂戰(zhàn)士】執(zhí)行了一次完整的【移動】【攻擊】【控制】【強化】【移動】后,都詢問一遍是否打出【大書記官】。

新單位:野蠻人(5幣)

Q&A環(huán)節(jié)
Q:我必須要先從供應(yīng)區(qū)中拿取野蠻人來強化嗎?
A:不。你也可以先從布袋中拿取野蠻人硬幣然后強化。

新單位:富商(4幣)

Q&A
Q:在2v2模式中,我可以選擇我的隊友供應(yīng)區(qū)內(nèi)的硬幣招募嗎?
A:可以,戰(zhàn)術(shù)中明確寫出了選擇友方部隊的供應(yīng)區(qū)硬幣。當然,根據(jù)掌旗官和元帥中對于“友方部隊”的定義,您不能以此法招募富商自己。
Q:游戲開始時,我可以將供應(yīng)區(qū)內(nèi)兩枚一樣的硬幣放進布袋嗎?
A:可以。比如你這局想以綠馬為主C,你可以在游戲開始時額外向布袋子中放兩枚綠馬,然后觀看你的布袋,挑出三枚綠馬當做第一輪的手牌。這樣就節(jié)省了兩次購買,以及第一輪一定不卡手。

那么本篇就一次性將文德武備的所有內(nèi)容放出來了,希望大家看的過癮的同時,給筆者一個小小的贊或者一條評論,歡迎大家一起討論有趣的DIY話題,那么我們下次再見?。。?/p>
求皇家硬幣!!?
