戰(zhàn)爭雷霆常用術(shù)語與梗百科
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本文約18000字(詞)。


War Thunder,官方譯名《戰(zhàn)爭雷霆》,其他常用稱謂:戰(zhàn)雷,WT,飛機世界,安東星,魔法雷霆,Magic Thunder,戰(zhàn)爭雷普,蝸喪德,War Sounder,戰(zhàn)爭雷聲。
制作人:安東·尤丁采夫
現(xiàn)任游戲策劃:維亞切斯拉夫·布蘭尼科夫(BVVD)

空戰(zhàn)術(shù)語:
內(nèi)筋斗:
英文名:loop。這種著名的特技動作大概是實戰(zhàn)價值最低的一種機動了。請注意,足夠的速度(或動能)是完成內(nèi)筋斗的先決條件. 方法:小幅壓低機頭加速,然后持續(xù)拉桿直至回轉(zhuǎn)一周。沒了,就這么簡單!如果一切順利,當(dāng)你檢視一側(cè)機翼時,翼尖將會劃出一個 完美的圓。不過話說回來,即便這動作完成得再好看,在實戰(zhàn)中也毫無意義——相信你很快就能覺察到這點。(摘編自《戰(zhàn)爭雷霆》知識百科)



踩舵:
現(xiàn)實中飛機垂直尾舵控制是在飛行員的雙腳踏板上,向某個方向偏轉(zhuǎn)垂直尾舵是用腳踩下踏板來完成操作的。所以我們叫實用尾舵的操作為“蹬舵”或者“踩舵”。(貼吧教主lx1332的解釋)
按QE進行左右偏航的時候兩邊機翼的速度不一樣,產(chǎn)生升力差會導(dǎo)致機身傾斜。對于滾轉(zhuǎn)不好的飛機而言可以通過踩舵增加機翼升力差來加速滾轉(zhuǎn)。(貼吧大佬“艾布蘭缺碘”的解釋)
蹬舵產(chǎn)生的側(cè)力使飛機產(chǎn)生了側(cè)滑,隨著側(cè)滑的產(chǎn)生兩翼產(chǎn)生了迎角差,從而產(chǎn)生了方向相反的附加升力,同時垂尾也收到了附加側(cè)力,共同對飛機重心產(chǎn)生了“航向穩(wěn)定力矩”,在wt里面是指使用qe鍵控制方向舵,這樣可以偏航,同時制造出側(cè)滑,有側(cè)滑會產(chǎn)生航向穩(wěn)定力矩。(貼吧大佬“硬核wt玩家”的解釋)
可以參考b站up“格拉豆絲”(豆絲姐姐)的教程,地址:BV1wr4y1A7x2
手操發(fā)動機:
如圖所示。

手操發(fā)動機可以壓榨發(fā)動機的極限性能。
可以參考b站up“格拉豆絲”(豆絲姐姐)的教程,地址:BV1q5411G7fZ
失速 :
如果拉桿太過分的話,飛機的速度會大幅降低。而當(dāng)機翼周圍的空氣流速再也無法產(chǎn)生足夠的升力維持飛行狀態(tài)時,飛機便進入了失速狀態(tài)。此時重力會非常賣力地將你的飛機拉入大地母親的懷抱。 事實上,即便飛機失速你也不必慌亂,只需將操作桿歸正——任何舵面操縱都是徒勞的——飛機會自動頭朝下俯沖。一旦獲得了足夠的速度,控制面便會恢復(fù)響應(yīng),這時再拉桿改出恢復(fù)平飛就行。平時多練練失速機動,在關(guān)鍵時刻往往能救你一命。(摘自《戰(zhàn)爭雷霆》知識百科)
離軸:
這個東西只有鼠標飛控下有,毛子在鼠標飛控下給飛機自動配平和補償,在飛機滾轉(zhuǎn)時為了保證飛機機頭指向玩家鼠標指向方向會自己補償帶舵,所謂的離軸就是自動補償補償不過來飛機滾轉(zhuǎn)偏離了鼠標目前瞄準位置。(貼吧教主lx1332的解釋)
鍵盤機動:
戰(zhàn)雷里鼠標機動并不能帶了最大的反饋,光鼠標操作很難做出桶滾之類的動作。另外有些飛機,單純進行鼠標操作時舵效是無論如何都拉不滿的。通俗易懂來說就是有些飛機鍵盤操作的話最大可以使舵面偏轉(zhuǎn)30度,但是單純鼠標操作拉不到這個角度,可能只有20度,導(dǎo)致機動性大打折扣。(b站大佬“悶騷的杰洛特”的解釋)
鍵盤操作是無視危險動作的,換句話說鼠標拉出來問題不大的操作上鍵盤可能直接拉成尾旋。(貼吧大佬“厲鴻暢”的解釋)
穩(wěn)盤與順盤:
兩種解釋:
1.瞬盤就是瞬時盤旋角:飛機在盤旋時瞬間能達到的最大角度。
穩(wěn)盤就是穩(wěn)定盤旋角:飛機在盤旋時能穩(wěn)定維持住的最大角度。
2.瞬盤就是戰(zhàn)機理論上能拉出的最大角速度,這時候飛機的速度掉得很快,因為轉(zhuǎn)彎是需要能量的,速度降下來之后就不能維持這個高過載了,因為這種過載是無法長時間維持,所以稱為瞬盤。
穩(wěn)盤就是說,轉(zhuǎn)彎的時候會損失能量,而發(fā)動機能能增加能量,當(dāng)轉(zhuǎn)彎消耗的能量跟發(fā)動機補充的能量相等的時候,就進入穩(wěn)定盤旋,因為這種過載是可以長時間維持的,所謂稱為穩(wěn)定盤旋。
高yoyo與低yoyo:
高yoyo:拉桿爬升,向敵人水平轉(zhuǎn)向的方向滾轉(zhuǎn)并倒扣過來,再拉桿使得飛機對準敵機;這樣會損失速度獲得高度,因而是一種滯后追逐機動,會擴大你和敵機的距離。

低yoyo:壓桿下降,向敵人水平轉(zhuǎn)向的方向滾轉(zhuǎn),再拉桿使得飛機對準敵機;這樣會損失高度獲得速度,因而是一種超前追逐機動,會縮小你和敵機的距離。

上述兩種機動使得進攻飛機可以用俯仰機動能力來彌補水平機動能力的不足,縮小轉(zhuǎn)彎半徑。
能量與能量戰(zhàn):
能量,指飛機的動能和勢能,戰(zhàn)斗機通過戰(zhàn)術(shù)機動以達到動能勢能的轉(zhuǎn)化,即速度和高度的變化,當(dāng)然在轉(zhuǎn)彎的過程中會損失速度(動能),其中的一部分可以從發(fā)動機的動力中得到補充。能量戰(zhàn)術(shù),可以理解成通過一系列戰(zhàn)術(shù)機動來管理自己的能量,合理地調(diào)整速度與敵我位置關(guān)系,以逐步取得能量上的優(yōu)勢狀態(tài),最終轉(zhuǎn)化為優(yōu)勢的位置關(guān)系并取得合適的開火角度。(摘自騰訊網(wǎng)《戰(zhàn)爭雷霆》運營團隊)
TB戰(zhàn)術(shù):
英文名為“turn back”,既“翻起,扭轉(zhuǎn),掉頭”的意思,那么TB機便是以“掉轉(zhuǎn)回頭”為打法的飛機,這種飛機的優(yōu)勢在于可以在很短的時間內(nèi)以很短的回旋半徑掉頭攻擊敵機,一架性能優(yōu)異的TB機甚至可以在敵人剛剛完成一半的回旋時便已經(jīng)處于攻擊位置。(摘自搜狗問問)
BZ戰(zhàn)術(shù):
BZ是“BOOM and ZOOM”的英文縮寫,B指高速俯沖攻擊, Z指急速爬升。BZ不是簡單的“打了跑”。BZ 的含義是指合理控制自己的能量,在戰(zhàn)斗時保持自己的高度優(yōu)勢,然后全速俯沖向敵機,從其高6點切入發(fā)動攻擊。在傾瀉完彈藥之后,借助速度優(yōu)勢以30-35度角全力爬升,最終脫離戰(zhàn)區(qū)。(摘自游民星空)
高速俯沖-急速爬升(B&Z 空戰(zhàn)勝利最理想的狀態(tài)就是讓被擊落的目標完全蒙在鼓里,既不知道攻擊者是誰也不知道他來自何方。高速俯沖急速爬升(Boom and Zoom,B&Z)戰(zhàn)術(shù)便是對該理念最好的詮釋。事實上,二戰(zhàn)時期的各國王牌飛行員中都有 B&Z 的受益者。 首先,你必須建立起至少 1,000 英尺(304.8 米)的高度優(yōu)勢。接下來,全速俯沖向敵機,從其高 6 點切入發(fā)動攻擊。通常說來,在這樣的高度優(yōu)勢和攻擊角度下,敵機多半在挨打之前都對你的存在和意圖渾然不知,以至于傻傻地維持著直線平飛的巡航姿態(tài)。打這種活靶子再容易不過了。在傾瀉完彈藥之后,借助速度優(yōu)勢以 30-35 度角全力爬升,最終脫離戰(zhàn)區(qū)。(摘自《戰(zhàn)爭雷霆》知識百科)
樹梢高度:
樹梢高度是指 15-150 英尺(4.572-45.72 米)。盡管高度極低,但熟練的駕駛員依然能操控飛機規(guī)避各種障礙物. 以樹梢高度飛行可有效隱藏行蹤,避免被敵方過早發(fā)現(xiàn)。對于奇襲高炮群掩護的地面目標而言,這再合適不過了。(摘自《戰(zhàn)爭雷霆》知識百科)

滾轉(zhuǎn):
飛機繞縱軸滾轉(zhuǎn)。
過載:
作用在飛機上的氣動力和發(fā)動機推力的合力與飛機重力之比稱為飛機的過載(overload)。飛機所能承受過載的大小是衡量飛機機動性的重要參數(shù)。過載越大,飛機的受力越大,為保證飛機的安全,飛機的過載不能過大。飛行員在機動飛行中也會因為過載大于一或者小于一而承受超重和失重。(摘自新浪博客博主“xiongceLinux”)
舵面效應(yīng)與鎖舵:
舵面就是飛機的操縱面,一般都是三個方向的操縱面,水平方向的叫升降舵,就是平尾,負責(zé)控制飛機升降,垂直方向的叫方向舵,一般在垂尾上面,負責(zé)控制飛機的航向,傾斜方向的叫副翼,一般在飛機機翼末端,負責(zé)控制飛機傾斜,現(xiàn)在還有一種鴨翼,就是殲十機翼前面那一對。通俗的說,就好比把汽車方向盤打半圈,車頭只轉(zhuǎn)了一點點的就是效率低,車頭已經(jīng)180度大轉(zhuǎn)彎的就是效率高。(摘自搜狗百科)
鎖舵就是舵效很差,一般飛機在高速時易鎖舵。
高速度導(dǎo)致的舵面失去響應(yīng)可能有兩種狀況:一是鎖舵,即高速氣流壓住了操縱舵面使得操縱困難,另一種是超音速飛行時的附著層剝離導(dǎo)致流過舵面的氣流不足。(貼吧大佬RASG°FCA的解釋)
滾筒:
快速緊湊的螺旋滾動可迷惑后方咬尾的敵機。對方必須跟著做這樣的機動才能擊中你,否則便會飛到你的前方或上方。實戰(zhàn)表明,通過 桶滾,防守方往往能扭轉(zhuǎn)局面,轉(zhuǎn)守為攻! 方法:向—側(cè)滾轉(zhuǎn)并稍稍拉桿,飛機便會沿一條長而窄的螺線運動。在理想狀況下,對方將很快會超過你。但如果對方死死咬住不放, 你就不得不再通過其他機動來甩掉他了。此時可嘗試朝不同方向蹬滿舵——這無疑會讓你的桶滾軌跡更加難以預(yù)測。(摘自《戰(zhàn)爭雷霆》知識百科)



補一張GIF,如圖所示(藍飛機)

黑視/紅視:
黑視是由于飛行員頭部缺氧而導(dǎo)致的短暫性視力模糊甚至是失明的現(xiàn)象,通常會發(fā)生在大機動飛行階段。飛機在大迎角爬升時飛行員受到的是正過載,但由于慣性存在人體內(nèi)血液卻還集中在下部,頭部缺血就會造成供血不足最終引發(fā)黑視。
飛機在加速爬升過程中飛行員容易遇到黑視,而飛機在俯沖過程中飛行員則容易遇到紅視。當(dāng)飛機突然進行大俯沖時飛行員受到的是負過載,同樣由于慣性存在飛行員的腦部會充血形成高壓,這時飛行員看外面的世界就如同戴了一副紅色眼鏡一樣周邊東西都是紅色。
為了抵抗大腦缺血,通常飛行員會緊繃大腿等地方的肌肉,將血液強行壓回大腦抵抗將血液壓出頭部的過載力(不文雅的比喻,請參照大便時用力)。同時抗荷服也起到相似的協(xié)助抵抗作用。同時考慮到其他身體因素,所以戰(zhàn)雷空戰(zhàn)乘員組飛行員一欄中才會有通過點“體力”來減少從黑視紅視中恢復(fù)時間的設(shè)定。
黑視是大腦缺血,紅視是大腦充血,因為通常大腦充血由于有腦血管破裂的風(fēng)險,所以紅視比黑視可怕,且人體能承受的負過載低于正過載(游戲中乘員組“過載耐受”一欄中有所體現(xiàn))。((摘編自360doc個人圖書館“武器小站”和貼吧大佬靜則得音的解釋)
失速:
失速不是什么好事,但飛機進入尾旋狀態(tài)就更糟了。尾旋最明顯的特征便是飛機失控,不斷沿垂直軸螺旋下墜,其產(chǎn)生的根源是單側(cè)機翼失速(如拉桿太猛導(dǎo)致轉(zhuǎn)彎半徑過?。>透某鲭y度而言,尾旋比起單純的失速要困難得多——有時甚至是完全不可能的。 當(dāng)飛機尾旋后,必須立刻確定旋轉(zhuǎn)的方向,之后才談得上改出操作:將操縱桿回中,并反向蹬舵,靜等飛機停止螺旋。注意,尾旋后切忌操控副翼,這只會讓情況進一步惡化!若飛機已不再旋轉(zhuǎn),那么恭喜你,待飛機獲得足夠速度后,操縱重新恢復(fù)響應(yīng)的舵面從俯沖狀 態(tài)改出即可。(摘自《戰(zhàn)爭雷霆》知識百科)



方位角:
英文:Aspect Angle(AA)。表示我機相對敵機的軸線的角度。例如:敵機正后方(6點鐘方向)為0度,在正對位置(12點鐘方向)為180度。
接近率:
這里我們指的是進攻者通過防御者六點時候的速度,這種速度并不是專門用"節(jié)"和"公里小時"來衡量,這種速度是一種長期積累下來的感覺。(摘自新浪博客博主“小麟”)
剪刀機動:
剪刀機動是一對對手在格斗中試圖搶得進攻優(yōu)勢轉(zhuǎn)向?qū)κ趾蠓?因為兩個的意圖相同,兩個的飛行軌跡看起來象是一系列互相顛倒反復(fù)的飛行路線,結(jié)果是飛得慢的一方最終獲得勝利。
通常有兩種的剪刀:水平剪刀和滾轉(zhuǎn)剪刀。
水平剪刀是在"同一平面"上的剪刀,一種兩維的機動
滾轉(zhuǎn)剪刀是三維的剪刀動作。
還有上升/下降剪,甚至垂直剪,后者即雙方交替做垂直往復(fù)機動——一方爬升至最高點扣下對下半位敵機發(fā)動攻擊,然后雙方攻守互換(貼吧大佬RASG°FCA的解釋補充)
殷麥曼回轉(zhuǎn):
殷麥曼回轉(zhuǎn)又稱頂部滾轉(zhuǎn),本質(zhì)上是一個半筋斗接一個半滾轉(zhuǎn)。盡管該機動以第一次世界大戰(zhàn)的德軍王牌飛行員馬克斯殷麥曼(1890- 1916)命名,但這其實和他在空戰(zhàn)中所使用的動作相去甚遠。 方法:確認飛機達到足夠速度(不低于 380 千米/小時,或 230 英里/小時)和高度(不低于 700 米,或 2,500 英尺)并保持機翼水平, 然后拉桿完成半個筋斗;當(dāng)飛機處于底朝天狀態(tài)時回中操縱桿并向—側(cè)滾轉(zhuǎn)半周。雖然損失了部分空速,但完成之后飛機將調(diào)轉(zhuǎn)航向 180 度且獲得高度優(yōu)勢——這通常能讓你騎到敵機高 6 點的有利位置。



殷麥曼回旋:
現(xiàn)今所謂的“殷麥曼”機動實際上指的是“半筋斗回旋”。雖然其目的與傳統(tǒng)的“殷麥曼回轉(zhuǎn)”一樣,都是為了在盡可能短的時間內(nèi)將航向調(diào)轉(zhuǎn) 180 度,但兩者的操作流程卻不盡相同。 方法:確認飛機達到足夠速度并保持機翼水平,然后拉桿再朝一個方向略微滾轉(zhuǎn);持續(xù)拉桿直到機頭指向與原航向相反,最終再通過滾轉(zhuǎn)改平姿態(tài)。在整個機動過程中,請密切關(guān)注方位指示器或羅盤的讀數(shù)。經(jīng)過這般動能-勢能-動能的轉(zhuǎn)換,飛機將會沿相反航向不斷加速前進。(摘自《戰(zhàn)爭雷霆》知識百科)




陸戰(zhàn)術(shù)語:
壯丁與班長:
英語:uptier(壯丁) ,downtier(班長),強調(diào)大壯丁加一個“full”。戰(zhàn)雷陸戰(zhàn)匹配機制權(quán)重±1.0,一個房里就會有相差1.0權(quán)重的載具。例如一個房里載具權(quán)重4.0-5.0,班長為5.0,小班長為4.7,小壯丁為4.3,大壯丁為4.0。
以赤色長空版本,重坦歷史模式重生點為例:大(full)班長 160 小班長 140 小壯丁 120 大壯丁(full uptier) 100。(貼吧大佬靜則得音的解釋補充)
白板與完全體:
白板,就是剛肝出來載具啥配件都沒有的狀態(tài),英文:stock。完全體,就是肝滿配件的狀態(tài),英文:update。
同時戰(zhàn)雷中惡名昭著的“免費艾伯拉姆斯先生”正是因為玩家要求白板陸戰(zhàn)載具自帶維修套件和滅火套件,通過滑坡謬誤諷刺玩家“為什么不給每個玩家一輛免費的艾伯拉姆斯呢?這和免費的維修套件和滅火套件幾乎一樣了” 而出名。(貼吧大佬靜則得音的解釋補充)
擺角度:
顧名思義,如圖所示:

常見載具縮寫:
LT(輕型坦克,英文:light tank)
? ? ?IFV(步兵戰(zhàn)車。英文:Infantry Fighting Vehicle)
MT:中型坦克。英文:Midium tank
HT:重型坦克。英文:Heavy tank
TD:坦克殲擊車。英文:tank Destroyer
SPAA/AA:自行高炮。英文:Self-propelled Anti-aircraft Weapon
MBT:主戰(zhàn)坦克。英文:Main Battle tank
彈種類縮寫:
炮彈類:
AP:穿甲彈。英文:Armor Piercing
APBC:風(fēng)帽穿甲彈。英文:Armor Piercing Ballistic Cap
APC:被帽穿甲彈。英文:Armor Piercing Capped
APCBC:被帽風(fēng)帽穿甲彈。英文:Armor Piercing Capped Ballistic Cap
APHE:穿甲榴彈。英文:Armor Piercing High Explosive
APHEBC:風(fēng)帽穿甲榴彈。英文:Armor Piercing Ballistic Cap High Explosive
APCHE:即被帽穿甲榴彈。英文:Armor Piercing Capped High Explosive
APCBCHE:風(fēng)帽被帽穿甲榴彈。英文:Armor Piercing Capped Ballistic Cap-High Explosive
APCR:硬芯穿甲彈。英文:Armor Piercing Composite Rigid
APDS:脫殼穿甲彈。英文:Armor Piercing Discarding Sabot
APFSDS:尾翼穩(wěn)定脫殼穿甲彈。俗稱“鋼針”,英文:Armor Piercing Fin Stabilized Discarding Sabot
HE:殺傷榴彈。英文:High Explosive
HEAT:破甲彈。英文:High Explosive Anti-tank
HEATFS:尾翼穩(wěn)定破甲彈。英文:High Explosive Anti-tank Fin Stabilized
HESH:碎甲彈,俗稱“小黃彈”。英文:High Explosive Squash-Head
HE-VT(VT):近炸榴彈。英文:High Explosive Variable Timing fuse
HVAP:高速穿甲彈。英文:High Velocity Armour Piercing
SAP:半穿甲彈,通常是艦炮的主力彈種之一。英文:Semi-Armor Piercing
SP:榴霰彈。英文:Shrapnel
AC:混凝土破壞彈。英文:Anti-Concrete
ATGM:反坦克導(dǎo)彈。英文:Anti-tank Guided Missile
SAM:防空導(dǎo)彈。英文:Surface-to-Air Missile
RP:火箭彈。英文:Rocket Projectile
RAP:火箭增程彈。英文:Rocket-Assisted Projectile
Smoke:煙霧彈。
子彈類:
AP:穿甲彈。英文:?armor-piercing shells ?
AP-T:穿甲曳光彈。英文:armor-piercing tracer shells?
API :穿甲燃燒彈 。英文:armor-piercing incendiary shells?
API-T :穿甲燃燒曳光彈。英文:armor-piercing incendiary tracer shells?
T:曳光彈。英文:tracer?
I:燃燒彈。英文:incendiary?
AI:試射燃燒彈。英文:adjustment incendiary
HE:高爆彈。英文:high explosive?
F:破片彈。英文:fragmentation?
裝甲類:
ERA:爆炸反應(yīng)裝甲。英文:Explosive reactive armor
NERA:非爆炸式反應(yīng)裝甲。英文:Non-explosive reactive armor
裝甲等效系數(shù):
軋制均質(zhì)裝甲:1.00 KE
軋制均質(zhì)裝甲(戰(zhàn)后):1.01 KE
鑄造均質(zhì)裝甲:0.94 KE
鑄造均質(zhì)裝甲(戰(zhàn)后):0.98 KE
高硬度軋制裝甲:1.25 KE
高硬度軋制裝甲(戰(zhàn)后):1.10?KE
鋁:0.20 KE
結(jié)構(gòu)鋼:0.45 KE
底盤結(jié)構(gòu)鋼:0.60 KE
履帶:0.75 KE
負重輪:0.30 KE
木:0.05 KE

海戰(zhàn)術(shù)語:
DD:驅(qū)逐艦。英文:destroyer
BB:戰(zhàn)列艦。英文:Battleship
CV:航空母艦。英文:Aircraft Carriers
FF:護衛(wèi)艦。英文:Frigate
SC:獵潛艇/驅(qū)潛艇。英文:Submarine Chaser?
PC:巡邏艇 (護衛(wèi)艇)。英文:Patrol Craft
MBT:魚雷快艇。英文:Motor Torpedo Boat?
FABG:導(dǎo)彈艇 。英文:Fast Attack Boat Missile
PTF:巡邏快艇。英文:Fast Patrol Craft
PG:炮艇。英文:Gunboat?
SS:潛艇。英文:Submarine

各種梗:
空戰(zhàn)篇:
別列津機炮:
蘇聯(lián)12.7毫米別列津 UBS 機槍因為其擁有高穿深與高點火率,且秒敵軍飛行員幾率較高,被成為“斬艦刀”或“別列津機炮”,常常與戰(zhàn)爭雷霆中的第二爛炮施瓦克航炮做對比。
屎瓦克:
蘇聯(lián)施瓦克機炮毀傷很差,彈道下墜大,擊殺基本靠點火與秒飛行員,故被稱為“屎瓦克”、"ShitVAK"和“施瓦克機槍”。
斬艦刀:
常指英國的.303機槍,因為其經(jīng)常被飛機大量搭載(8槍甚至12槍)射出去的彈幕很寬像一把刀一樣,同時其毀傷也十分可觀,也后續(xù)引申至所有彈幕投射量巨大的飛機上,如Ju87D-5帶吊艙和F82雙野馬。(摘編自貼吧大佬RASG°FCA的解釋)
阿尼瑪2/3殺馬炮:
美系20毫米 ANM2/3 機炮毀傷驚人(為20mm機炮毀傷T0級別),被打中1發(fā)非死即殘,故有此稱。
火花與西斯帕諾火花炮:
火花是指子彈(炮彈)命中飛機時打出一堆hit甚至?xí)霈F(xiàn)在敵人飛機蒙皮上爆炸的火球,但敵機嘛事沒有(飛機上爆炸的火球也有可能是IAI的效果——其名稱“指示瞬間燃燒彈”便暗示了其功能——在擊中飛機后瞬間燃燒以指示命中)。這一點在未修正前的西斯帕諾機炮的半穿甲彈鏈上尤甚。
.50傳家寶:
指美系12.7毫米 M2/M3 勃朗寧機槍從初級螺旋槳飛機一直用到噴氣式飛機。例如“玩具槍”與“佩刀”。
瑞典13.2毫米殺馬炮:
瑞典13.2毫米 m/39 機炮(機槍)的毀傷非常離譜,可以和20毫米口徑的機炮媲美,故有此稱。
太君炮:
指日系30毫米五式固定機炮,毀傷非常優(yōu)秀。
雅克的超殲星炮:
蘇聯(lián)三/四級戰(zhàn)斗機雅克-9的T/K/P/UT這四個改進型號可以換裝37或45毫米的機炮(甚至超過了某些輕型坦克的主炮口徑),高爆破片彈在空戰(zhàn)中只需命中一發(fā)即可摧毀絕大部分戰(zhàn)斗機如果引信沒有失靈的話或者重創(chuàng)大部分轟炸機,而穿甲彈在陸戰(zhàn)中能有效擊穿同級輕型/中型坦克的車頂車尾甚至側(cè)面裝甲。據(jù)信,蘇聯(lián)在戰(zhàn)后曾經(jīng)試過將57毫米N-57機炮裝在雅克-9T上,然而失敗了。她的妹妹雅克-3也被強行塞♂進一門N-57,不過只有一架原型機。雅克-9的大口徑改型是全游戲裝備威力最大機炮的單發(fā)戰(zhàn)斗機,雅克的超殲星炮這一名字因此而來。同時也是貼吧某大佬的名字。(摘自“萌娘百科”)
糖豆發(fā)射器:
指德系15毫米 MG 131/15機炮。因其口徑小,毀傷差,打出來的曳光彈五顏六色,像糖豆,故有此名。(摘編自貼吧大佬“亞里士缺德♂”和“wuhu十年飯友”的解釋)
土豆發(fā)射器:
指德系30毫米 MK 108機炮,因為其下墜極大,故有“土豆發(fā)射器”之稱。
海盜の振金起落架:
美系海航海盜系列的起落架由于異常結(jié)實構(gòu)造可以充當(dāng)減速板用。三次元里海盜起落架的可承受的空速似乎比本體解體速度還高。(摘自“萌娘百科”)
空格猴子與288:
指除了將轟炸機開到戰(zhàn)區(qū)上空和按空格炸戰(zhàn)區(qū)什么也不會的轟炸機玩家。由于他們不會釣魚、拖帶,對戰(zhàn)局貢獻不大,常常被罵成猴子。
288指德系金幣轟炸機Ju-288C,以超高的速度(俯沖時部分戰(zhàn)斗機都無法追上),合適的載彈量成為了開線神器,但同時也造就了一票空格猴子。(摘自“萌娘百科”)
電風(fēng)扇與電吹風(fēng):
分別指螺旋槳飛機和噴氣式飛機。
草履蟲:
原指無腦舔地的飛行器玩家,多以攻擊機與有大量載荷的戰(zhàn)斗機為主,也有少量轟炸機(轟炸機目標大且靈活性差,后期在某些模式下并不適合低空精確轟炸)。
歷史上美國將多用途戰(zhàn)斗機理論發(fā)揮到了極致,所以根據(jù)歷史,游戲里的美系戰(zhàn)斗機多多少少都會有點掛載主要是二戰(zhàn)末期德國空軍無力回天后給戰(zhàn)斗機飛行員找點事干。而相較于笨重的雙引擎轟炸機與更加笨重的四引擎戰(zhàn)略轟炸機,單引擎戰(zhàn)斗機掛上炸彈更適合執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)對地攻擊任務(wù)。所以在空地一體的陸戰(zhàn)歷史與全真模式中,呼嘯而過的P-47、P-51、F6F,與F8F等戰(zhàn)斗機(轟炸機)翼下的127毫米HVAR高速空射火箭彈與1000磅AN/M65航空炸彈成為了坦克玩家們的噩夢,像F6F這樣的甚至可以憑借自身的機槍火力和掛載魚雷在海戰(zhàn)模式中 雷驅(qū)逐艦 掃魚雷艇 突突敵方飛機 無所不為。(摘自“萌娘百科”)

b站up(戰(zhàn)雷奆佬)“院長今天又劃水”作有《草履蟲之歌》,地址:BV1P54y1H72R
哲生:
戰(zhàn)爭雷霆里的一位AI的中文譯名,原來的名字是鐵雄(Tetsuo),不知道為什么在某個版本里中文譯名改成了哲生(可能是為了紀念抗戰(zhàn)時中國空軍的頭號王牌柳哲生)。作為一名AI總是開著比同級要低的飛機(代表機型為伊-153/M-62),但這并不能阻擋他的屠殺。早期版本里這貨開著雙翼機能把P51,噴火,甚至噴氣機錘下來。歷史模式曾經(jīng)有過哲生翻盤的記錄。因此哲生被傳為戰(zhàn)爭雷霆的頭號空戰(zhàn)AI。(摘自“萌娘百科”)

地勤大爺:神一樣的存在。當(dāng)你的維修等級達到了載具等級(只要你給地勤大爺足夠的伏特加然后塞兩條煙),只要你飛行員沒死,哪怕飛機摔的只剩下一根駕駛桿(一個沒死的飛行員)都能在機場給你修好。(摘自“萌娘百科”)
捏死德系與拉大錘:
即飛機以接近90度大角度爬升。Gaijin的真人(5毛特效)宣傳片《勝利屬于我們(Victory is Ours/Победа за нами)》中,蘇聯(lián)某王牌(飛機編號為白23)駕駛拉-5FN以大錘機動反殺一架Bf109G戰(zhàn)斗機,因其BGM俄語歌曲《別慌張(Do Not Hurry/Не спеши)》里幾句不斷重復(fù)的歌詞空耳聽起來很像“捏死德系”,故成為了梗。(摘編自“萌娘百科”)

拿大頂:
如圖所示:

拿大頂?shù)牡湫屠碛墒墙德鋾r減速過快按住剎車不松手導(dǎo)致飛機向前翻滾,對于垂直尾翼不夠高的飛機大概率直接摔死駕駛員秒殺,通常出現(xiàn)在輕型且重心高的戰(zhàn)斗機上,轟炸機由于整體偏重重心偏低一般不容易拿大頂。還有就是降落時下降率太大角度不合適導(dǎo)致飛機起落架損壞直接撞地板。對于一些輕微的拿大頂(沒有完全翻過去)可能只會損毀螺旋槳。(貼吧大佬“厲鴻暢”的解釋)
狗斗:
一般來說一切空中陷入互相機動的視距內(nèi)戰(zhàn)斗都可以叫狗斗。(貼吧大佬“馬提尼亨利步槍”的解釋)
前列腺剎車:
不放起落架(或放了但因速度過快等原因沒有正常降落)用機頭與機腹強行著陸。
有一說一,乘員組技能上去了,特別是有了專家或者王牌后,完美降落可能只比拍地上降落的整備時間少1-2秒,而前列腺著陸比完美降落剎車快了不是一兩秒。因而綜合考慮,如果前列腺剎車技術(shù)好,不至于砸地上棄機的話,這種時候還不如前列腺著陸。另外原梗“前列腺剎車”來自動漫《銀魂》。(貼吧大佬靜則得音的補充解釋)
蘇空狙擊手:
蘇系飛機普遍備彈量少且彈道差,這迫使蘇空玩家只能抵近進行精確短點射擊,就像狙擊手一樣。
登月:
指某些老六不參與戰(zhàn)斗(或轟炸機丟完炸彈后)專心爬升,向著月球挺進。
這種做法頗受爭議,雙方各執(zhí)一詞:反對登月的人認為:拖局拖慢游戲進度,破壞游戲體驗,特別在前期活塞螺旋槳飛機的分房里,很難在長時間戰(zhàn)斗后再去爬升抓登月的人。
不反對登月的人認為:轟炸機高空轟炸歷史上就是這么干的,作為和戰(zhàn)斗機不同的機種不能去和戰(zhàn)斗機狗斗送死,特別考慮部分轟炸機維修昂貴,沒有減速板,在漫長的淺俯沖降落過程中,很長時間是得不到機場防空掩護的,下去就是“送死”,而轟炸機拖局勝利正是發(fā)揮轟炸機不同于戰(zhàn)斗機的特點。
而在戰(zhàn)雷春秋季所謂“拼多多”的活動中,因為按照戰(zhàn)斗活躍時間掉落裝備,物品,因而在進行“拼多多”活動時,不少玩家選擇“登月”。(貼吧大佬靜則得音的補充解釋)
UFO機動:
一般指空戰(zhàn)街機模式中鬼畜般的機動能力。有時也用于說明某些飛機在歷史模式中機動性特別好。
釣魚:
指某些自衛(wèi)火力強的轟炸機或攻擊機故意吸引敵方飛機來戰(zhàn),隨后用自己強大的自衛(wèi)火力摧毀對手(當(dāng)然也可能翻車)。點名BV238,Be-6,JU288C。
空戰(zhàn)婆羅門:
指各種優(yōu)越感爆棚的空戰(zhàn)“英豪”,典型特征為鄙視掃射地面賺獅子頭的民工,看不起開轟炸機的民工,以機炮空中格斗為榮但經(jīng)常翻車的口嗨怪。

152神教與KV-2:
其梗早先來源于坦克世界,在戰(zhàn)雷里進一步發(fā)揚光大。
蘇聯(lián)二戰(zhàn)時期的KV2坦克,坦克炮口徑達到了史無前例的152mm,即使是穿甲彈也裝有大量的TNT,威力驚人。即便無法擊穿對方坦克也可以震傷車組乘員導(dǎo)致其腦震蕩或是耳鳴,具有極大的威力。
在戰(zhàn)雷里被尊稱為152神教,KV-2便是教主。同樣加入152神教的還有SU-152坦克殲擊車等。同時,采用107mm口徑Zis-6炮的KV-2坦克也被戲稱為107邪教。(摘編自小雞詞典,貼吧大佬靜則得音的解釋,貼吧大佬RASG°FCA的解釋)

百夫鏟:
指英系禮包載具“百夫長”Mk 5 AVRE,因作為一輛破障工程車在其車首安裝了推土鏟而得名“百夫鏟”。作為對百夫鏟的工程車的歷史定位的還原,百夫鏟是除去輕坦之外的可以為所有隊友修車的坦克。

杠二:
指IS-2,簡稱“杠二”。同理,可推出“杠三”“杠四”等。

午餐盒:
一般指R3/T20 FA-HS,有時也指R3/ T106 FA和菲亞特 6614/M40A1。因為其使用穿甲彈擁有還不錯的穿深,而且目標小跑得又快而成為戰(zhàn)雷的一大毒瘤車。(摘自“萌娘百科”)
天啟與王總:
蘇聯(lián)的ZSU-57-2因其使用雙聯(lián)57毫米 S-68 高射炮,酷似與《紅色警戒》中的天啟坦克,故有此名。
中系的WZ305也有“天啟”之稱,但為了與蘇聯(lián)天啟區(qū)分,就叫“王總”了。
昭和神棺:
指試制新型火炮運載車(金棺材)和試制五式火炮運載車(銀棺材),因其外形而得名。而試制五式火炮運載車經(jīng)考據(jù)根本不存在,完全是某韓國資料員憑空意淫出來的。再加上其厚實的裝甲、優(yōu)秀的機動和不錯的火力,被無數(shù)玩家吐槽。(摘編自“萌娘百科”)

射豹:
指有些玩家喜歡使用低級載具到冷戰(zhàn)甚至現(xiàn)代房去整活例如BT-5,M22這種體積小,速度快的小車,也有野牛這種例外(吔我150mm榴彈啦!),而現(xiàn)代主戰(zhàn)坦克普遍重視正面防護而忽視側(cè)面防護,導(dǎo)致有時玩家會被低級載具所偷襲側(cè)面或后部神擋殺神:+30000,而豹1主戰(zhàn)坦克由于其飽受詬病的防護而成了被迫害最為嚴重的對象。你敢信一輛主戰(zhàn)坦克的側(cè)面裝甲只有30mm?(摘自“萌娘百科”)
蘇維埃永不低頭:
蘇系俯角差很大程度上是由于為了控制噸位和炮塔防護性選擇縮小炮塔的設(shè)計導(dǎo)致后座空間不足以提供較高的俯角,即“低不下頭”,很多玩家以此戲稱。(貼吧大佬“厲鴻暢”的解釋)
越共快樂車(幻影坦克):
一般指ASU-57空降坦克殲擊車。由于其嬌小的體型和低矮的車身,ASU-57在加裝偽裝網(wǎng)后擁有極強的隱蔽能力,且其裝備的Ch-51M式57mm反坦克炮擁有在同級都優(yōu)秀的穿深和不錯的后效。(摘自“萌娘百科”)
戴高樂靈車:
最初指2020年冬活更新出的法國陸軍科技樹三級權(quán)重5.7的輪式裝甲車E.B.R.(1954)。該車配有極高的機動和射速、穿深都堪稱優(yōu)秀的75mm火炮.由于剛出時權(quán)重4.7,在大量玩家達成冬活任務(wù)獲得該車形成規(guī)模之后便成為下至3.7上到5.7拳打虎豹腳踢饅頭的一大毒瘤。由于法國前總統(tǒng)戴高樂的靈柩就是一輛去掉炮塔的EBR-11,故而“戴高樂靈車”這一諢號伴隨著其滿滿的惡意在玩家間流傳開來。而駕駛EBR參戰(zhàn)則被稱為“出殯”。(摘自“萌娘百科”)
旋日天:
旋風(fēng)自行防空炮因為其4號坦克底盤加上pzgr高速穿甲曳光彈彈鏈在同級不俗的穿深和強大的防空能力,成為了低級房的一大毒瘤。(摘自“萌娘百科”)
耗盡最后一絲力氣摳出炮彈:
在戰(zhàn)雷陸戰(zhàn)中,玩家經(jīng)常遇到這么個情況,裝填快時裝填手因為各種原因暴斃后,不管已經(jīng)裝填了多少,裝填時間直接重置。有分析認為是裝填手耗盡最后一絲力氣所干出來的。
盲人雷霆:在某次大更新后加入了偽裝草的裝飾 導(dǎo)致某些星際玩家在面對正面貼滿草的對手如蘇聯(lián)的ASU57常常視而不見的直接從敵人面前走過 然后被一發(fā)入魂(電子競賽不用視力)。(摘自“萌娘百科”)
Pe-8幼體與完全變態(tài)發(fā)育:
指蘇系bt-5初始載具,因在高級房搶點J3操作后切換召喚佩-8轟炸機帶5000kg航彈的那種而被稱為佩-8幼體。
完全變態(tài)發(fā)育指坦克變飛機,具體參考初中生物課本。(摘自“萌娘百科”)
Pe-8の核彈:
蘇系三級轟炸機佩-8可以攜帶一枚FAB5000航空炸彈,這顆炸彈大伊萬重達5噸,威力巨大且爆炸傷害范圍廣(有著游戲中最大的當(dāng)量與最大的單體威力),在陸戰(zhàn)和海戰(zhàn)中有極強的殺傷力,被玩家戲稱為“核彈”(什么?對面在占點?看我佩8一枚核彈下去點里敵軍友軍統(tǒng)統(tǒng)炸飛哈哈哈哈哈哈)曾有過佩8陸戰(zhàn)丟核彈十三殺的記錄。(摘編自“萌娘百科”)
b站up(戰(zhàn)雷奆佬)“院長今天又劃水”作有《佩 8 人》,地址:BV1d4411P7U1
德繳大隊:
指前德系4.0隊列,丘吉爾Mk Ⅲ,T-34 747(R),KW Ⅱ754(R),M4 748 (a),KV-1B,拉-5FN,或前德系4.7隊列 ,加入KW Ⅰ C 756(R)和4.3的P47 D,由于不會遇到德系的高穿深炮和相對厚實的裝甲,生存環(huán)境較原版較好,導(dǎo)致優(yōu)秀的玩家常常殺穿一條街。(摘編自“萌娘百科”)
繞側(cè):
就是繞到別人側(cè)面攻擊它的側(cè)面裝甲,尤其高發(fā)于在辯證豹式坦克權(quán)重的合理性時(T-34-85、76炮謝爾曼正面打不過)。一定程度這是一種撒潑打滾式說辭。

瘋狗:
指M41A1“華克猛犬”,美系瘋狗叫“美狗”,德系叫“德狗”,日本叫“”。因其有脫穿穿深很高(德狗還有破甲)作為輕坦速度又快而得名瘋狗。(貼吧大佬“亞里士缺德♂”的解釋補充)
鍋蓋頭:
指蘇聯(lián)T-54坦克后的一大票主戰(zhàn)坦克,也使用于中國的59,69等。因其卵形炮塔像鍋蓋而得名。(貼吧大佬“亞里士缺德♂”的解釋補充)
約克上將(約克上帝,約和華等):
指美系次頂級防空車M247“約克中士”,其防空能力非常優(yōu)秀(有VT彈鏈加持),在更新超壓版本時甚至可以正面洗死蘇聯(lián)頂級鍋蓋頭,故有“約克上將”一稱。(補充約克烈士:曾經(jīng)VT很拉胯,防空就是放煙花。)(貼吧大佬“亞里士缺德♂”的解釋補充)
石頭河(石樂志河)與葉子河:
分別指蘇聯(lián)ZSU-23-4“石勒喀”與ZSU-37-2“葉尼塞”,因其次頂級倒數(shù)的防空效率和拗口的名字而被玩家調(diào)侃為“石頭河(石樂志河)”與“葉子河”。
雙穩(wěn)大隊:
指前大英6.7,現(xiàn)噠嚶7.3一票帶有雙向穩(wěn)定器的坦克。
虎豹大隊:
顧名思義,德國二戰(zhàn)房的虎式坦克與豹式坦克大隊。一個完整的德系5.7隊列又叫虎豹齊。
豹豹,豹豹AAAAA:
指戰(zhàn)雷玩家對德國頂級載具豹2A5等的愛稱,并且由于及其奇怪的XP系統(tǒng)傳染,目前已經(jīng)出現(xiàn)對于豹豹發(fā)情的現(xiàn)象。(貼吧大佬“阿斯塔特-”的解釋)

成人72:
指蘇聯(lián)禮包載具T-72AV(TURMS-T),至于名字的由來嘛,你懂的。


紅茶不能撒:
用于調(diào)侃英國坦克幾乎全線無快車,車開起來紅茶都不會撒。來源于少戰(zhàn)的大吉嶺車組,因為其喪心病狂的紅茶人肉垂穩(wěn),甚至能在車體嚴重傾斜的狀況保持茶杯的水平。(貼吧大佬RASG°FCA的解釋補充)
防沉迷36:
法系1.0權(quán)重的FCM 36坦克,37毫米主炮的10米0入射角穿深只有36毫米,還沒有口徑高,且后效極差,被玩家們瘋狂吐槽。
電子魏特曼:
狹義上指開上虎式坦克就想像歷史上的魏特曼一樣在波卡基村大開殺戒,卻缺少魏特曼一樣的技術(shù),只能像魏特曼的隊友們一樣被6磅炮打爆的德系玩家,廣義上則泛指整個德系二戰(zhàn)房的此類玩家。(摘自“萌娘百科”)
“風(fēng)暴”防空車/扁扁:
指蘇聯(lián)9P149“風(fēng)暴”-S反坦克導(dǎo)彈運載車,其裝備的9M220O“攻擊”反坦克導(dǎo)彈帶有近炸引信,對空十分強勢,與蘇聯(lián)拉胯的次頂級防空車“石勒喀河”與“葉尼塞河”形成鮮明對比。因為形狀原因,又被玩家們愛稱“扁扁”。

小孔成像炮鏡:
一般指蘇聯(lián)二戰(zhàn)房T-34-85等主力坦克所用的炮鏡,其黑邊大,放大倍率低,遠不如同級的德系坦克的炮鏡,故稱其為“小孔成像炮鏡”。
破艇76:
指蘇系PT-76b與中系PT-76,因其機動賽虎式,破甲彈后效十分穩(wěn)定,每次都可以精準的戳死一個人,裝甲可以抵御低于12.7mm口徑的機槍,且可以下水,中系PT-76還因信仰加持沒有雙向穩(wěn)定器,故而被奉為一代屑車。
載人航天:
俗稱“飛頭”,蘇聯(lián)鍋蓋頭最為常見。美系飛頭為NASA,德國為漢莎航空。
屈服者:指英系“征服者”MKⅡ重型坦克,在陸戰(zhàn)7.3以上的破甲彈滿天飛的現(xiàn)狀下,重型坦克坦克的純鋼裝甲形同虛設(shè),故有“屈服者”一稱。
地獄貓車長:
美系M18“地獄貓”坦克殲擊車的車長上半身露在炮塔外,戰(zhàn)場生存性堪憂,屬于高危職業(yè)。
無頭騎士:
一般指美系T55E1 火炮運載車。還有地獄貓車長培訓(xùn)班/訓(xùn)練營之稱,因為全員和地獄貓車長一樣,有一部分探出車體之外,機槍掃射直接去世。(貼吧大佬靜則得音的解釋補充)
巨型茶包發(fā)射器:
指英系FV4005 構(gòu)型Ⅱ和百夫鏟,因為裝藥量巨大往往能直接使對面全程成員昏迷,因此在結(jié)合了諸多文化背景后得名大嚶威力巨大の昏睡紅茶包。(貼吧大佬RASG°FCA的解釋)
鐵頭娃:
一般指美系T29,T34等炮塔巨硬的坦克(現(xiàn)版本漏風(fēng))。
大脖子?。?/strong>
指美系艾布拉姆斯系列坦克的通病,炮塔與車體結(jié)合處有巨大的窩彈區(qū),很容易被擊穿。
三角區(qū)/四角區(qū):
指蘇聯(lián)和中國頂級和次頂級坦克在車體觀察窗處裝甲防護較差,是一大弱點。
進攻/防守D點:
上古版本戰(zhàn)雷陸戰(zhàn)喀爾巴阡山是有D點的,但在某次更新后移出了,快捷鍵中的進攻/防守D點卻仍然保留。玩家們(大部分是國人)往往在剛開局發(fā)進攻/防守D點,其余人會收到/不行,場面十分♂歡樂。

直升機篇:
高達:
指美系A(chǔ)H-1Z武裝直升機,當(dāng)初M2A4搶點然后J3上AH-1Z,由于AH-1Z可以掛載16發(fā)反坦克導(dǎo)彈和2枚AIM-9型空空彈故有高達之稱。(摘自“萌娘百科”)
陰間獵人:
指蘇系載具Mi-28N“夜間獵人”。曾經(jīng)由于開局就能上,且其配備的威力巨大的S13火箭彈、2A42機炮能對缺少防空的地方地面單位造成毀滅性打擊而得名。(摘編自“萌娘百科”)

其他:
蝸爾街之狼:
某些肝多拿命玩游戲的玩家在每季度一次的限時活動(安東996)中把完成活動獲取的獎勵(主要是載具及其相應(yīng)涂裝)放在Gaijin的交易市場( 黑市 )上進行出售、抬價操盤等行為以達到在不充錢的情況下最大化獲取GJN(Gaijin旗下游戲的通用貨幣,價值單向與美元掛鉤,$1=1GJN),由于這些行為有些類似電影《華爾街之狼》中炒作股價的操盤手,“蝸爾街之狼”因而得名。(摘自“萌娘百科”)
搓核反應(yīng)堆:
就是同時開大量銀獅或研發(fā)點加成卡,賭上一局。
但是由于游戲的迷之機制,搓完核反應(yīng)堆后進游戲可能會受到安東和BVVD的重點關(guān)♂照,包括但不限于:超長排隊時間、超高ping值、丟包嚴重、被拉壯丁甚至是慘遭隊友TK等。
因此有一種說法:開加成卡排隊比平時久是因為BVVD要幫你挑垃圾隊友神仙敵人以及安排壯丁房。(摘編自“萌娘百科”)
安東飛馬:
“飛馬”是“flying mother”的諧音,是對動漫制作人表達不滿的一種調(diào)侃,最初帶有辱罵的意思,后來弱化為日常調(diào)侃。
在游戲《戰(zhàn)爭雷霆》中,由于玩家對游戲的一些設(shè)計或者平衡機制表示不滿,所以就衍生出了對制作公司Gaijin老板安東的飛馬。
值得一提的是,2013年愚人節(jié)活動,玩家可以駕駛一艘可飛行的小馬進行空戰(zhàn),小馬有兩挺門機炮與2×4火箭彈。(摘編自公眾號“梵觀點”與“萌娘百科”)
安東誠不我欺:
衍生自古人誠不我欺,賓語前置句式,實際是“古人誠不欺我”,意思是古人的話確實沒有欺騙我,即古人說得對;有感嘆、覺悟之意。 出自《禮記·大學(xué)》。
由于在《戰(zhàn)爭雷霆》中會出現(xiàn)一些看似違反真實世界物理常識的奇跡情況發(fā)生,比如沒有翅膀也能飛的戰(zhàn)機。把炮彈直接射入對方炮管,或者沒有彈藥直接撞碎對方之類的事情。當(dāng)在三次元(或其它非戰(zhàn)雷場合)中出現(xiàn)此類事情時,(云)安東星人常常會說“安東誠不我欺”。(摘編自公眾號“梵觀點”)
安東我要這個(簡稱安要這):
載具的發(fā)展從上世紀20年代一直發(fā)展到現(xiàn)代。出現(xiàn)的比較新的載具包括中系的96A、蘇(俄)系的T-80和BMP-2M,但某些特殊線路上的載具還處于開發(fā)狀態(tài),比如中系的防空車就是63裝甲運兵車加上防空炮……
玩家們都希望看到本國的較為先進的載具(比如中系99A等)加入戰(zhàn)雷的科技樹,但選擇畢竟是有限的。安東·尤丁采夫被國內(nèi)玩家視為“對戰(zhàn)雷負責(zé)的人物”,凡《戰(zhàn)爭雷霆》游戲機制的調(diào)整均歸于安東的“商業(yè)理性”。如何讓“理性”注意到某個載具呢?于是兄弟萌把“安要這”打在公屏上。(摘編自公眾號““梵觀點””)

亦可賽艇:
本來為英文"exciting"的諧音,但戰(zhàn)雷里有許多具備水上浮渡功能的裝甲車,多輛車下水時場面會十分歡♂樂。所以說它們“亦可賽艇”。
哭德:
因某系玩家一小部分人很菜,導(dǎo)致一部分人用x系好慘,xx車怎么又打xx車,不玩x系了玩x系去等著名哭德臺詞來賣慘,還誕生了哭德圣經(jīng)這個梗。(摘自“萌娘百科”)

大股東:
指日系。由于有的版本日系特別強勢,于是便有了這種說法。而且DMM據(jù)說確實買了很多的gaijin股票。(摘自“萌娘百科”)
反坦克樹/電線桿/溝:
由于戰(zhàn)爭雷霆獨特的網(wǎng)絡(luò)機制,大部分運算由玩家電腦而不是官方服務(wù)器完成,而每隔一定時間(毫秒級別,玩家察覺不出來)就會同步一次。這樣的優(yōu)點是玩家可以在很高延遲的情況下游戲,但缺點也顯而易見:一旦出現(xiàn)丟包(網(wǎng)絡(luò)堵塞),部分數(shù)據(jù)可能無法及時傳達。當(dāng)玩家的坦克撞倒了一棵樹,玩家端會判定樹已經(jīng)倒了,可是由于丟包該信息并沒有傳達到官網(wǎng)服務(wù)器上,于是官網(wǎng)會判定樹還立著,于是在下一次同步時玩家會看到樹再一次豎起來擊穿(中出)玩家的坦克并造成破壞。如果網(wǎng)絡(luò)非常卡丟包非常高你還能看到坦克與樹木欄桿電線桿激♂烈的跳起迪斯科以及坦克飛天的壯觀景象另外,由于街機模式buff了坦克的速度,而新手開的都是重量輕的小車,有可能導(dǎo)致對車輛造成傷害。傷害由履帶斷裂到車組員陣亡QAQ,強烈建議繞路走。經(jīng)過更新后這種情況已大大減少。不過有時候你延遲高還是會卡著你hia?。ㄕ浴懊饶锇倏啤保?/p>
314慘案:
指2016年3月14開始的“大清洗”,違規(guī)代充導(dǎo)致國際服大規(guī)模封號,被封號的玩家們只能靠交贖金才能拿回自己的號。

免費的艾布拉姆斯:
一次放送事故。源于某年,一個屑主播(史通鈉)在放送中口嗨,嘲諷玩家們想要免費的滅火器、維修套件。這完全是正當(dāng)要求他借此說:“我們?yōu)槭裁床唤o玩家們免費的M1呢?”引起眾怒。這個梗全球通用。作為回應(yīng),安東在2019年的愚人節(jié)推出了一款名為“免費艾布拉姆斯”的禮包限時售賣,內(nèi)容包括:與購買所需金額等價的金鷹、一個頭銜"@realfreeabrams"還有一輛XM1(GM)艾布拉姆斯,由于購買禮包所需的金額完全等于禮包內(nèi)所含的金鷹的價格,所以XM1真的是免費(買就送)的(可是禮包不還是要花錢買的嘛)。(摘自“萌娘百科”)

詳見b站up“庫撒的幽靈”的視頻《戰(zhàn)爭雷霆 名梗溯源》,地址:BV1TJ411S7Qi
你游最大云玩家bvvd:
指的是《戰(zhàn)爭雷霆》游戲策劃BVVD,起因是在一次直播中,BVVD駕駛的飛機幾次無法從航母甲板上起飛,被玩家怒噴:“自己的游戲都不會玩”“你游最大云玩家”等,更多的理由還是BVVD瞎平衡出現(xiàn)各種反智操作。

詳見b站up“咸魚樂虎”的視頻《戰(zhàn)爭雷霆負責(zé)人BVVD 演示彈射起飛翻車(墜機)》,地址:BV1sv411b7h9
商業(yè)獸性:
最早出自于騰訊采訪安東·尤丁采夫的視頻,現(xiàn)在用于當(dāng)gaijin做出一些騙氪等決定時,玩家就可以吐槽“商業(yè)獸性”。

詳見b站up“庫撒的幽靈”的視頻《戰(zhàn)爭雷霆 名梗溯源》,地址:BV1TJ411S7Qi
不喜歡玩就不要玩:
此梗出自2018年的一次開發(fā)者問答,作為游戲方代表的基里爾·尤丁采夫(安東的弟弟)在回答中有這么一句話:“遇到了不喜歡的載具就不要玩”。由于游戲中許多載具的性能與其權(quán)重不符或性能失真等,玩家往往就以此來調(diào)侃gaijin。

詳見b站up“庫撒的幽靈”的視頻《戰(zhàn)爭雷霆 名梗溯源》,地址:BV1TJ411S7Qi
富男買頂噴,難免摔了:
一是字面意思,指的是有些萌新無腦氪金買次頂級載具,結(jié)果不會用被人暴打。二是“FBMDP,NMSL”,是罵人的臟話。

(安東星)/(安東)骨灰云:
指戰(zhàn)爭雷霆在一次畫質(zhì)更新后,將原有云彩的多張貼圖“優(yōu)化”為一張貼圖導(dǎo)致云彩整體看上去模糊。而且在空戰(zhàn)的時候,濃密且暗淡的云嚴重阻礙視野,同時偏灰的顏色像極了“骨灰”,結(jié)合安東飛馬的梗,安東骨灰云的說法由此誕生。
(安東星)核爆太陽:
戰(zhàn)爭雷霆部分戰(zhàn)斗圖中,太陽的亮度不合理地高,導(dǎo)致逆光方向出生的玩家索敵困難同時容易用眼疲勞,嚴重破壞游戲體驗以及游戲平衡。因為太陽不合理的亮度像是核爆之后發(fā)出的強光,因而玩家將這不合理的強光太陽稱之為“核爆太陽“。
雖然在幾個版本中加以修復(fù),但是目前問題還是存在。


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