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[小象][熟肉]3.20 流放之路永生禁域新賽季 GGG創(chuàng)始人Chris答疑采訪

2022-12-04 12:19 作者:四萬萬朵玫瑰花  | 我要投稿

3.20光頭對(duì)話內(nèi)容速覽

Q:如何進(jìn)入賽季內(nèi)容

A:每個(gè)區(qū)域都有進(jìn)入他的傳送門

Q:永生禁域地圖的構(gòu)成?

A:分為四層,每八層一個(gè)boss把手,一個(gè)完整的禁域擁有32張地圖。

Q:有沒有可能在前期直接打通?

A:有的玩家太牛逼了,也許吧(光頭強(qiáng)調(diào)了很多增益和BUFF是隨機(jī)的,有的BD可能走不遠(yuǎn))

Q:把所有的獎(jiǎng)勵(lì)都延遲,最后搞一波大的?

A:收益確實(shí)很高,但是不推薦,除非你人間自信。

Q:堅(jiān)韌條的設(shè)計(jì)理念

A:基于肉鴿游戲的理念涉及。目前流放之路的生存資源系統(tǒng)不適合肉鴿。玩家可以通過各種方式回復(fù)生存資源,前一秒砍一刀,后一秒按1(吃藥)回滿。堅(jiān)韌條的設(shè)定會(huì)讓玩家在收益和生存中做出選擇,而不是只注重收益。

堅(jiān)韌條是有很多恢復(fù)手段的,并且你可以通過獻(xiàn)祭堅(jiān)韌值獲得更多的強(qiáng)度。這會(huì)讓整個(gè)機(jī)制更加的肉鴿。

并且,堅(jiān)韌條的出現(xiàn),也可以讓玩家對(duì)賽季玩法中生存資源的壓力更低。有助于多種多樣的BD出現(xiàn)。

Q:堅(jiān)韌條對(duì)于遠(yuǎn)程BD更有優(yōu)勢(shì),而且常規(guī)的減傷無法影響堅(jiān)韌條受到的傷害

A:影響堅(jiān)韌值的傷害會(huì)根據(jù)玩家與怪物距離的降低而降低。而且大部分攻擊都很明顯,建議提高機(jī)動(dòng)性來更有效的回避傷害(GGG提到了移速藥)

如果你的BD實(shí)在怪,那你可以選擇攜帶更多的提高堅(jiān)韌回復(fù)的遺物。如果你的BD機(jī)動(dòng)能力強(qiáng),那你可以選擇更多的提高強(qiáng)度的遺物,用走位回避傷害(遺物是可以繼承的,就是演示里那個(gè)小格子放的東西)

Q:在永生禁域中,玩家受到致命傷害不會(huì)死亡,專家區(qū)也不會(huì)死?

A:是的,不然對(duì)專家區(qū)不合理。而且堅(jiān)韌值的存在,也可以讓我們?cè)谔岣邫C(jī)制傷害的同時(shí)不過多的考慮玩家BD的強(qiáng)度。(因?yàn)橹坏裟愕膱?jiān)韌值)

Q:遺物系統(tǒng),全局生效嗎?(賽季內(nèi)容內(nèi)外)

A:是的,而且賬號(hào)共享

Q:新賽季機(jī)制組隊(duì)模式如何?

A:一切增益,懲罰,包括堅(jiān)韌值全部套用開啟者。只有永生禁域開啟者才能決定選擇,隊(duì)友只能查看地圖。但請(qǐng)注意,你們共用一個(gè)堅(jiān)韌值,所以你的隊(duì)友受到傷害,也會(huì)掉堅(jiān)韌值,你應(yīng)該邀請(qǐng)你信得過的隊(duì)友和你一起游玩(這句是原話)。

你可以隨時(shí)更換隊(duì)友。

Q:如果我的角色倒在了永生禁域地上(堅(jiān)韌值被打空),是無敵狀態(tài)嗎?(擔(dān)心設(shè)定有漏洞,被奇怪的機(jī)制打死,導(dǎo)致專家區(qū)角色死亡)

A:是的,無法受到傷害。你和你的召喚物,都無敵。

Q:永生禁域中堅(jiān)韌值被清空會(huì)損失經(jīng)驗(yàn)嗎?

A:不會(huì)

Q:召喚物,圖騰受到傷害會(huì)不會(huì)扣堅(jiān)韌值?自傷會(huì)不會(huì)?

A:不會(huì),只有地圖機(jī)制和怪物傷害才會(huì)。

Q:地圖上的BOSS天賦還有保留嗎?(有人擔(dān)心默認(rèn)是85BOSS)

A:高難BOSS天賦還在,總之新賽季不會(huì)讓你為了打boss頻繁切天賦。

Q:諸如。守衛(wèi)血量降低33%加入援軍的天賦還在嗎?

A:沒了,也許會(huì)回歸,但不是這個(gè)賽季

Q:其他的一些地圖天賦改動(dòng)和掉落相關(guān)改動(dòng)?

A:暫不透露,等兩天(經(jīng)典牙膏)

Q:新的稀有怪物詞綴系統(tǒng)如何?

A:枷鎖玩家們不買賬(不是我們做的爛)。新的詞綴機(jī)制很棒哦!整體變得更簡(jiǎn)單直觀

Q:新怪物有什么標(biāo)志性的外觀讓玩家方便辨認(rèn)嗎?

A:有,但是不多。(等于沒說)

Q:受枷鎖詞綴影響的掉落系統(tǒng)(看到特定詞綴然后找個(gè)打?qū)毜魩资畟€(gè)D那種)

A:(說了很多,大概意思就是,看到稀有怪你就砍就完了,怪越牛逼你掉的東西越好。但是你無法通過觀察怪物詞綴判定掉落了。)

Q:獵首與新詞綴相性

A:(嘆氣)我知道跑不掉的。因?yàn)楣治镌~綴的改變,不能和以前一樣偷到一條詞綴就獲得很多增益。但是由于枷鎖詞綴移除,現(xiàn)有的怪物詞綴變多了。獵首啟動(dòng)會(huì)慢,但是上限高了。

Q: 分裂化藥水沒了嗎(就是鎖了詞綴的,之前光頭提到了,掉一地藥水的詞綴沒了)

A:對(duì),一地藥水和一地磨刀石都沒了(這種掉落來自枷鎖詞綴的轉(zhuǎn)化掉落機(jī)制)。但是還是有概率掉落鎖詞的藥水。

Q:地圖天賦上提高怪物詞綴數(shù)量得天賦還能和新賽季怪物疊加嗎?

A:我不認(rèn)為會(huì)。

Q:神圣和崇高的替換,你們?nèi)绾卧u(píng)價(jià)這個(gè)改動(dòng)

A:嗯,挺好的。玩家掉高ROLL物品會(huì)很快樂(非酋就不配活著是吧)

Q:設(shè)計(jì)新瓦爾技能的出發(fā)點(diǎn)?

A:加強(qiáng)近戰(zhàn)啊?。ê呛牵┑请姶蛱珡?qiáng)了,所以我們砍了電打(草)

Q:瓦爾技能會(huì)進(jìn)入《流放之路2》嗎?

A:無可奉告

Q:寒霜軍團(tuán)技能的設(shè)計(jì)思路?

A:流放2技能機(jī)制的探索。

Q:有沒有神圣石碎片?

A:有一種東西叫混沌石(不考慮)

Q:冰霜軍團(tuán)的雕像機(jī)制是召喚物嗎?

A:不是

Q:瓦爾閃打可以只攻擊一個(gè)敵人嗎

A:如果只有一個(gè)怪物,會(huì),很酷

Q:裝備制作方案上的設(shè)計(jì)思路?

A:一些機(jī)制設(shè)計(jì)的不太好。合成器有概率回歸。新賽季的遺物不一定進(jìn)核心機(jī)制

Q:致命貪婪會(huì)回來嗎?

A:道具已經(jīng)回來了,但是核心玩法,有計(jì)劃(新建文件夾)

Q:無情模式,后續(xù)會(huì)優(yōu)化嗎?

A:測(cè)試玩家都很喜歡,我們可能針對(duì)無情模式對(duì)技能做出特殊的改動(dòng)

(光頭后續(xù)的言論中,表示無情模式就是提純頭部玩家的,對(duì)技能的改動(dòng)會(huì)和常規(guī)游戲區(qū)別很大,無情模式追求的不是BD的多種多樣)

Q:打?qū)欱D(高稀有度和高物品數(shù)量)影響永生禁域掉落嗎?

A:會(huì)

Q:遇到賽季機(jī)制的時(shí)間

A:角色等級(jí)2級(jí)就可能遇到,限定物品需要足夠的地圖等級(jí)

Q:老區(qū)的遺產(chǎn)是不是一發(fā)神圣起飛?

A:是的

Q:傳奇物品的掉率下降了,那么對(duì)應(yīng)的命運(yùn)卡掉率呢?

A:也下降了

Q:莊園的鎖前鎖后會(huì)回來嗎?

A:不知道,大概率不會(huì)

Q:分享一下你在之前掉落問題上的看法(指團(tuán)隊(duì)組合)

A: 我們公布過數(shù)據(jù),實(shí)際是砍了團(tuán)隊(duì)玩家收益的,玩家們不相信。這一點(diǎn)上的問題,我們沒能有效的和玩家溝通,我們做錯(cuò)了一些事情。

Q:你們會(huì)改變未來的發(fā)布計(jì)劃嗎?比如把改動(dòng)都寫進(jìn)PN里?

A:我們也意識(shí)到了這個(gè)問題,比如掉落的改動(dòng)會(huì)影響玩家游戲的策略。這是我們一直以來溝通上的不足。但并不是惡意的,而是內(nèi)部忽略了這個(gè)問題,所以我們這次很努力。希望不再重蹈覆轍。


[小象][熟肉]3.20 流放之路永生禁域新賽季 GGG創(chuàng)始人Chris答疑采訪的評(píng)論 (共 條)

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