淺談“原神”聯(lián)動(dòng)炒飯
事情本身已經(jīng)很明了,不用贅述了。此處淺談對(duì)于今后出現(xiàn)的一些游戲聯(lián)動(dòng)線下產(chǎn)品的觀點(diǎn)。
有一種觀點(diǎn)指出,游戲聯(lián)動(dòng)生產(chǎn)只是周瑜打黃蓋,玩家參與消費(fèi)屬于情懷,一個(gè)愿打一個(gè)愿挨。在此基礎(chǔ)上對(duì)該聯(lián)動(dòng)提出的任何異議,都是帶有對(duì)游戲本身的偏見。
另一種觀點(diǎn)認(rèn)為,即便是情懷聯(lián)動(dòng),在所花費(fèi)開銷與所得受益之中,應(yīng)該得到一定的平衡。商家進(jìn)行的聯(lián)動(dòng)使受益天平完全傾斜的同時(shí),就必須接受消費(fèi)者的批評(píng)。
回到事件本身,原神咖啡廳聯(lián)動(dòng)的炒飯,四十元一份,是否做到了平衡對(duì)待消費(fèi)者?我們可以先簡(jiǎn)單對(duì)比同等產(chǎn)品,例如半秋山的泰皇炒飯,36元一盤,用料無非蝦仁雞蛋之類。而原神炒飯從實(shí)拍中,可以看到用米、配料以及分量都與一般西餐廳中所賣炒飯有所差距,并且伴隨著42元的高檔價(jià)位。但是作為線下聯(lián)動(dòng),主題咖啡廳提供了玩家交流和周邊購買的線下渠道,這是類似于KFC聯(lián)動(dòng)徽章不可替換的要點(diǎn)。
當(dāng)然,成本不能只考慮到食物原料,同時(shí)也要考慮到三座參與活動(dòng)城市的商業(yè)地段價(jià)格以及居民消費(fèi)水準(zhǔn),并且最重要的是作為聯(lián)動(dòng)活動(dòng)的配套周邊減滿活動(dòng)是否達(dá)到了玩家預(yù)期和需求。
個(gè)人拙見,消費(fèi)者和商家之間不適用“換位思考”,準(zhǔn)確來說,商家和消費(fèi)者應(yīng)該堅(jiān)守自己的觀念。商家就應(yīng)該為盈利思考,消費(fèi)者就應(yīng)該為消費(fèi)體驗(yàn)思考。在合理考察對(duì)比成本的基礎(chǔ)上,消費(fèi)者應(yīng)當(dāng)積極爭(zhēng)取自己的消費(fèi)體驗(yàn);而商家為了不影響利潤獲取,才會(huì)在消費(fèi)者需求和收入之間做平衡。雙方發(fā)聲、交鋒、最后達(dá)成協(xié)議如此才稱得上良性的市場(chǎng)輿論環(huán)境。
歡迎有參與經(jīng)驗(yàn)的原神玩家分享看法的體驗(yàn)。