【Enlisted/從軍】健康行動第三十六期:機槍掩體與任務(wù)進度優(yōu)化!【06/21/2023】


各位玩家們大家好,歡迎來到【從軍健康行動】系列內(nèi)容!從本篇開始,它將成為每周專欄內(nèi)容。其概念保持不變,即針對游戲問題進行修復(fù)并添加有趣的新功能。

機槍掩體,大有可為!
在現(xiàn)在版本中我們注意到,與威力強大的重機槍相比,普通的機槍掩體出場頻率和使用率變得越來越小。

為了讓機槍掩體在戰(zhàn)斗中更有效,我們將使它的建造速度提高 35%,并將它們的水平射界加寬?25%,因此現(xiàn)在普通機槍掩體有著更高的戰(zhàn)術(shù)效果和使用場景與環(huán)境了!
任務(wù)進度,時刻追蹤!
在玩家使用不同種類武器意欲完成對應(yīng)每日任務(wù)時,勢必都想著能夠時刻追蹤當(dāng)前任務(wù)的完成進度。現(xiàn)在只需打開小地圖,你就會在右側(cè)的列表中找到你當(dāng)前的任務(wù)的實況進度。并可以追蹤大多數(shù)戰(zhàn)斗任務(wù)的進度 。

請注意,如果玩家在戰(zhàn)斗結(jié)束之前離開游戲,那么玩家的任務(wù)進度則會在戰(zhàn)局結(jié)算時進行統(tǒng)計。
空降部隊,一視同仁!
雖然游戲中的空降兵是非常獨特的兵種職業(yè),并且在特定交戰(zhàn)場合下有著神兵天降的戰(zhàn)術(shù)作用。但在之前的版本中空降兵可以無視小隊快速重生部署的復(fù)活時間懲罰。

但現(xiàn)在版本中,空降部隊也被一視同仁了,復(fù)活時間懲罰也應(yīng)當(dāng)應(yīng)用于此……
環(huán)顧四周,炮手不動!
如果玩家經(jīng)常使用車長探出艙蓋功能來觀察戰(zhàn)場四周動向,那么這個問題勢必常常困擾著大家 ,在舊版本中玩家即使按下自由觀察按鈕,但是炮手也傾向于將炮塔轉(zhuǎn)向至車長視野的對應(yīng)方向。

現(xiàn)在,自由視角模式下的炮手將不會把炮塔轉(zhuǎn)向到玩家操控的車長方向,同時僅有車長機槍會跟隨車長的自由視角。
其他修復(fù)內(nèi)容
AI 士兵現(xiàn)在掩體后作戰(zhàn)的能力得到優(yōu)化。
AI 士兵現(xiàn)在不會在地形復(fù)雜的戰(zhàn)區(qū)上方的空中修建和放置物品。
優(yōu)化了自己小隊士兵在玩家身邊的掩體位置布局。
減少了 AI 士兵發(fā)現(xiàn)側(cè)翼和后方敵人的時間。
修復(fù)了主菜單中游戲手柄的控制方案Bug。
修復(fù)了關(guān)于坦克中個人武器的錯誤提示Bug。
修復(fù)了坦克車長可以在車體內(nèi)部使用個人武器進行射擊的Bug。
修復(fù)了 Xbox One 上某些飛機駕駛艙中罕見的圖形Bug。?
修復(fù)了導(dǎo)致在使用 Bf 109 飛機時在自由觀察模式下可以看到飛行員頸部的Bug。
修復(fù)了啟動模組編輯器時發(fā)生的Bug。
修復(fù)了在進行游戲匹配時,點擊“進度與資料”選項卡時的掉幀卡頓Bug。
修復(fù)了在游戲配置文件中設(shè)置不兼容的圖形參數(shù)時出現(xiàn)的客戶端幀數(shù)與穩(wěn)定性Bug。
修復(fù)了在使用坦克攻擊敵方坦克時,會出現(xiàn)不適配的命中標(biāo)記的Bug。
結(jié)語
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