《神武4》電腦版門派分析 為何PK中地府不可或缺 又“倒不起”呢?
神武大胖熊,陪你看遍光華繁榮,你們的大胖熊又回來了~

在《神武4》電腦版當(dāng)中,有著非常多不同特點的門派,這里我們籠統(tǒng)的分為輸出、封印和輔助,其中輔助這類的門派可謂是非常熱門,像南海普陀這樣主要為隊友提供血量回復(fù)的門派尤其受少俠們青睞,但其實除了普陀之外,還有一位輔助在PK當(dāng)中同樣有著不可或缺的作用,它就是地府。

縱觀近幾個月的服戰(zhàn),大家在陣容選擇上多討論的是輸出位如何如何,而作為輔助之一的地府卻悄然成為了熱門,場場比賽都可以看到它的身影,那么為何地府如此受服戰(zhàn)或PK隊伍歡迎呢?這里不得不提的就是地府作為輔助,在PK場上與其他輔助不同的一點“拉環(huán)”了。

所謂拉環(huán),就是指幽冥地府門派技能的“黑暗光環(huán)”,它的效果是可以對敵方多個目標進行嘲諷,將其輸出傷害轉(zhuǎn)移到自己身上,同時在使用時還會為自己額外附加一個護盾狀態(tài),具體效果為受到的傷害結(jié)果減半,PVP的話則是護盾效果減半。有了這樣一個技能,就會使地府成為眾矢之的,將傷害盡數(shù)吸收,借此來保證隊伍中其他重要單位的生存。

既然拉環(huán)嘲諷會讓其成為首要輸出目標,那么就需要地府有著很強的抗擊打能力了,無論是物理傷害還是法術(shù)傷害最好能做到照單全收,因此地府也要保證自身的抗性,當(dāng)然從加點來說,也要保證一定的速度,在對方輸出出手之前一波拉環(huán)吸引仇恨。

不過由于地府沒有吃素回復(fù)或者團隊回血的能力,即便在“吃”自己寵物,使寵物血量轉(zhuǎn)化為自身血量的情況下,還是顯得有些獨木難支,所以通常在PK中,除了地府之外,最好還是考慮再加入一位像佛門或普陀這樣能夠保證地府在拉環(huán)抗傷害的時候保持健康的血量,如此一來才可避免地府突然“暴斃”倒地的情況。

說到地府倒地,其實對于隊伍的影響還是很大的,因為如果地府倒了,即便能拉起,也因為怕被守尸不敢拉環(huán),等同于失去了其本身的作用,不像普陀和佛門,還能推血或者點燈。因此在PK中,地府通常是到最后才會倒地,否則己方的戰(zhàn)斗節(jié)奏很容易被打亂,那么這場戰(zhàn)斗基本也就沒有懸念了。

以上就是有關(guān)地府門派的簡單分析了,總之如果是在PK場上分勝負的話,地府由于其門派技能的特殊性,往往是要優(yōu)先考慮它的生存的。不知各位小伙伴又有什么看法呢?歡迎在評論區(qū)留言分享哦。
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