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Warframe【熱修】24.2.7(修正部分)

2019-01-11 01:15 作者:jxtichi012  | 我要投稿


來自官方論壇PC更新日志區(qū)。。。。


修正:

修正第二場夢系列任務(wù)中Sentient沒有在特定場景出現(xiàn)的問題。

修正獵人命令會每6秒產(chǎn)生100庫娃經(jīng)驗(yàn)的問題(這會觸發(fā)一個(gè)界面問題導(dǎo)致產(chǎn)生大量的經(jīng)驗(yàn))。

修正主機(jī)遷移會導(dǎo)致專精經(jīng)驗(yàn)丟失的問題。

修正在對話(希圖斯/福爾圖娜商人)的時(shí)候使用傳識會導(dǎo)致功能丟失的問題。

修正顯赫武器在主機(jī)遷移后會在不消耗能量的情況下一直裝備的問題。

修正魔導(dǎo) 近點(diǎn)賦能會拉取赤毒,夜靈,Lephantis和其它Boss類型敵人的問題。

修正Mesa的靶場技能會應(yīng)用于指揮官傷害輸出的問題。

修正在物品欄中高一點(diǎn)的槽位中的消耗物相比你用完的會變?yōu)槲囱b備的問題。

修正在大氣模式下巨浪會無視虛能罩子的問題。

修正在幻影裝置軍械庫中顯赫武器沒有顯示正確的傷害數(shù)值的問題。

修正Mirage的鏡廳分身沒有發(fā)射征服榴炮的榴彈問題。

修正恐鳥同伴在裝備協(xié)議覆蓋Mod時(shí)去入侵系列任務(wù)的關(guān)鍵物時(shí)會導(dǎo)致跳過游玩階段的問題。

修正通過Mod增加的Archwing槍械的最大備彈量效果會同時(shí)將該效果應(yīng)用于你的主武器的問題。

修正庫娃會卡在在橋上導(dǎo)航時(shí)候的問題。

修正以指揮官撤離時(shí)候沒有獎勵(lì)你通過掃描敵人獲得的Simaris 聲望的問題。

修正Ticker的故事碎片有多余文本的問題。

修正夜靈平野的下雨特效會在進(jìn)入/出去希圖斯時(shí)堆疊的問題,導(dǎo)致可視度很差的問題。

修正當(dāng)平野下雨時(shí)有些Warframe沒有顯示潮濕的問題。

修正非主機(jī)上武使之力的循環(huán)開火動畫/聲音的問題。

修正被樞議咖瑪腕甲槍擊倒時(shí)導(dǎo)致激光視覺特效會一直存在的問題。

修正技法 Mod的區(qū)域特效顏色沒有使用所選的能量顏色的問題。

修正在其它玩家處于道場/中繼站的情況下無法看見Mesa/Mesa Prime的監(jiān)察者雙槍的問題。

修正非主機(jī)狀態(tài)下無法在幻影裝置軍械庫中看見Mesa/Mesa Prime的監(jiān)察者雙槍的問題。

修正在拍照模式的軍械庫中無法關(guān)閉Nidus的晝夜交替技能的問題。

修正有些循環(huán)類武器在拍照模式暫停的時(shí)候會太吵的問題。

修正扳手戰(zhàn)錘外觀在特定武器上有差異的問題。

修正在幻影裝置中使用Garuda預(yù)覽其它人的非主機(jī)能夠看見爪子在其它Warframe的問題。

修正在查看其它玩家的愿望單時(shí)能看見個(gè)人的“已擁有”圖標(biāo)/信息的問題。

修正特定商人沒有顯示掌握的或Forma標(biāo)記在各自藍(lán)圖上的問題(Konzu等等)。

修正無法聊天鏈接新點(diǎn)的指揮官賦能問題。

修正無等級的文本會重復(fù)出現(xiàn)在賦能交易界面的問題。

修正中樞 Simaris的重力奇點(diǎn)擬成槍藍(lán)圖會顯示錯(cuò)誤的30級描述的問題。

修正Little Duck的指揮官賦能標(biāo)簽被錯(cuò)誤標(biāo)記為Mod的問題。

修正Umbra 會跟著指揮官進(jìn)入夜羽洞穴的問題。

修正Excalibur在使用他的顯赫刀劍時(shí)丟失震地攻擊聲音的問題。

修正在執(zhí)行Helene/Hydron防御任務(wù)時(shí)稀有儲藏箱的聲音沒有播放的問題。

修正K式懸浮板會一直卡在山谷地堡的頂部問題。

修正導(dǎo)航到奧布山谷時(shí)且有開啟層疊地圖的情況下會導(dǎo)致錯(cuò)誤界面出現(xiàn)而且地圖不能被移動的問題。

修正Orokin 無人機(jī)丟失它們的死亡特效的問題。

修正山貓炮塔的榴彈和光火特效會在非主機(jī)上一直持續(xù)有的問題。這會隨著時(shí)間越長而影響到性能。

修正Grineer 駐扎地場景中不一致的火炮開火特效的問題。

修正在非主機(jī)上 Lega?棱鏡的增幅器特效。

修正科林斯的次要開火模式的視覺特效不消失的問題。

修正“好友請求”界面圖標(biāo)從沒消失的問題。

修正Mesa Prime的下身體布料和她的腿穿插的問題。

更多修正了血光紋章沒有在指揮官上正確顯示的問題。

修正山越披飾和戰(zhàn)敗旗幟系列(冬至,紅晶等等)的一個(gè)錯(cuò)位問題來改進(jìn)在特定Warframe上的放置問題。

修正紗織相位披飾的錯(cuò)位問題,現(xiàn)在修正后會和普通的紗織披飾一樣的位置了。

修正Garuda的手臂布料會和磨蝕披飾穿插的問題。

修正噬蛇弩沒有在市場靜態(tài)畫中正常展示的問題。

修正Flox披飾沒有應(yīng)用所選的能量顏色的問題。

修正在福爾圖娜后房間能夠看到文本行動的問題。

修正有些賦能還有全大寫描述的問題。

修正在山谷/平野上使用 Archwing 時(shí)組合槍聲音沒有播放的問題。

修正當(dāng)鼠標(biāo)懸浮在倉庫中“類型”上時(shí)聲音播放的問題。

修正在中繼站中打開收件箱會重新顯示自己并且會雙倍它的底部滑條按鈕的問題。

修正送禮會失敗的問題。

修正在瀏覽商店時(shí),特定物品的界面標(biāo)記沒有正確顯示的問題。

修正Khora的薇娜麗被動技能激活時(shí)的一個(gè)腳本錯(cuò)誤問題。

修正挖礦瞄準(zhǔn)十字線相關(guān)的腳本錯(cuò)誤問題。

修正血光紋章在指揮官通訊中不一致的問題。

修正當(dāng)在你指揮官上裝備血光紋章且第一次載入進(jìn)Liset時(shí)的一個(gè)潛在腳本錯(cuò)誤問題。

修正在高延遲情況下有人復(fù)活和使用一個(gè)物品時(shí)的潛在崩潰問題。

修正載具目錄的物品沒有大寫的問題。

修正當(dāng)主機(jī)遷移后并且返回城鎮(zhèn)后的一個(gè)崩潰問題。

修正有些界面元素沒有被主題上色的問題。

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