大攀創(chuàng)新丨三維動畫宣傳片,讓品牌和設(shè)計更有活力

導(dǎo)語:隨著三維動畫技術(shù)的不斷成熟,三維動畫宣傳片能夠很好地宣傳品牌、推廣產(chǎn)品,因而慢慢地受到不少企業(yè)的青睞,成為品牌最常用的一種宣傳方式。

三維動畫宣傳片的制作過程

建模:創(chuàng)意的概念化以及將這些創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為視覺形式的故事板的創(chuàng)建。在故事板完成并經(jīng)甲方確認后,開始搭建道具、環(huán)境和角色,行業(yè)術(shù)語一般稱為“建模”。
映射:創(chuàng)建 3D 模型時,可以在其上疊加 2D 圖像以添加顏色、設(shè)計和紋理。通常模型的全部顏色都來自這里。
綁定:模型和映射完成后,通過綁定讓制作角色運動起來,好像把牽線木偶或者皮影戲搭上可供活動的部分。這一工序會把關(guān)節(jié)、肌肉、脂肪全都制作出來。
蒙皮:由于3D模型制作過程中,角色骨骼和角色模型是分開的,為了讓骨骼驅(qū)動模型產(chǎn)生合理的運動,需要把模型綁定到骨骼上這稱為蒙皮。
動畫:完成以上步驟后,根據(jù)劇本、分鏡頭故事板,動畫師通過鏡頭和時間,給角色或其他的需要活動的對象制作出每一個鏡頭的表演動畫。
燈光:根據(jù)前期概念設(shè)計的風(fēng)格定位,對動畫場景進行照亮、細致的描繪、材質(zhì)的精細調(diào)節(jié),把握每個鏡頭的渲染氣氛。
渲染:根據(jù)場景的設(shè)置、賦予物體的材質(zhì)和貼圖、燈光等,由計算機程序運算一幅完整的畫面或一段動畫。
合成/剪輯:把渲染合成好的各個鏡頭拼在一起,整體調(diào)整色調(diào),配音,配樂等。
三維動畫宣傳片的在營銷中應(yīng)用

三維動畫宣傳片作為藝術(shù)感極高的宣傳視頻有強烈的節(jié)奏感,而且具有風(fēng)趣、易懂等特點,也能在短時間內(nèi)迅速抓住年輕觀眾的眼球。讓用戶更直接地了解產(chǎn)品特色,增加趣味性的同時減少用戶對廣告露出的厭惡感,有助提升對品牌的關(guān)注度。所以近年來,三維動畫宣傳片越來越受品牌追捧。
其中,品牌IP或者品牌IP聯(lián)名的三維動畫宣傳片在營銷中應(yīng)用最多,也是最為流行方式之一。在618營銷事件中,奧利奧與熊貓IP聯(lián)名,其三維動畫宣傳片在眾多視頻中脫穎而出。
上線10天,全網(wǎng)播放量超過 4.46億+,互動量超 199 萬+,充分說明了這支三維動畫短片的受歡迎程度。究其原因,其實還是三維動畫宣傳片在品牌傳播中所具備的優(yōu)勢有關(guān)。

品牌IP聯(lián)名的三維動畫宣傳片優(yōu)勢

1.有效觸達客戶。在營銷界有句話說“得年輕者得天下”,而年輕一代是很難被取悅的一代。三維動畫宣傳片通過年輕人喜歡的方式,能夠減少年輕消費者對品牌宣傳視頻的抵觸情緒,激發(fā)其情感上的共鳴。
2.用戶付費欲望高。三維動畫宣傳片作為跨界營銷活動中最重要表現(xiàn)形式之一,深受年輕消費者喜歡。根據(jù)網(wǎng)易市場部之前發(fā)布的《90后、00后二次元用戶調(diào)研報告》顯示,年輕群體對于二次元與三次元的跨界營銷活動普遍具有好感度,62.2%的消費者表示這樣的營銷活動能夠增加其對于商品的購買欲望。
3.視覺極致美感。三維動畫宣傳片是藝術(shù)與技術(shù)的結(jié)合。在制作過程中,一方面要充分滿足創(chuàng)意在技術(shù)上的要求,另一方面要在畫面色彩、構(gòu)圖、明暗、鏡頭設(shè)計、節(jié)奏控制等方面進行藝術(shù)的再創(chuàng)造。
4.降低運維成本和品牌風(fēng)險。三維動畫宣傳片的制作不輕易受外界因素影響,從策劃到完成制作的整個過程,只需要使用包含圖形繪制、動畫制作、配音等軟件的電腦,花費時間和成本也相對變少。以明星廣告相比,二次元IP人設(shè)幾乎沒有崩塌風(fēng)險,避免了明星代言人爆雷后,對品牌造成的負面影響。
5.更具傳播張力。喜歡就會分享,這是年輕一代普遍的社交需求。從營銷本質(zhì)上說,天馬行空、極致藝術(shù)視覺的三維動畫宣傳片,更符合新媒體時代的傳播規(guī)律,更受年輕一代喜歡。