DNF DPL打團(tuán)長(zhǎng)卷第六卷:場(chǎng)面恢弘,精雕細(xì)作
DNF依托國(guó)寶清明上河圖創(chuàng)作內(nèi)核,攜手眾位主創(chuàng)們帶來(lái)全新文創(chuàng)作品DPL打團(tuán)長(zhǎng)卷第六卷,面對(duì)盧克副本眾位勇士打團(tuán)進(jìn)程漸入佳境,各職業(yè)也全面進(jìn)入激戰(zhàn)狀態(tài),與關(guān)卡精英怪“殊死一搏”。但是與眾位阿拉德勇士設(shè)想的激烈爭(zhēng)斗不同,DPL打團(tuán)長(zhǎng)卷第六卷采用了萌趣風(fēng)格,在緊張競(jìng)速刷圖之下,豐富了畫(huà)面內(nèi)涵,進(jìn)一步加強(qiáng)了畫(huà)面的趣味性。

相較于DPL打團(tuán)長(zhǎng)卷第五卷,主創(chuàng)們?cè)诘诹聿輬D的設(shè)計(jì)上更加精細(xì),因?yàn)榈诹砗w了更多的職業(yè)人物,怪物種類(lèi)。面對(duì)增多的畫(huà)面內(nèi)容,對(duì)于草圖的把握就需要更加準(zhǔn)確,把要表現(xiàn)的形象適當(dāng)?shù)亟M織起來(lái),構(gòu)成一個(gè)協(xié)調(diào)的完整的畫(huà)面,避免因?yàn)閮?nèi)容豐富而導(dǎo)致畫(huà)面擁擠。
線條的整理更是重中之重,因?yàn)檎砭€條的過(guò)程,就是思考的過(guò)程。如果說(shuō)草稿的是形體的大概,那線稿就是完善形體,具化細(xì)節(jié)的過(guò)程。面對(duì)畫(huà)面中同一種類(lèi)的怪物依然要進(jìn)行不同程度的表現(xiàn),而對(duì)冒險(xiǎn)團(tuán)中的龍神、忍者、娘漫和四姨更是需要將其或霸氣或興奮或熱血或自信的狀態(tài)一一體現(xiàn)。
DNF DPL打團(tuán)長(zhǎng)卷第六卷最后的色稿更是將線稿進(jìn)一步細(xì)化,色彩化,依托傳統(tǒng)中國(guó)風(fēng),在融合了大量DNF中的內(nèi)涵和細(xì)節(jié),共繪多種場(chǎng)景和人物,讓第六卷的整體畫(huà)面更加和諧,將玩家的打團(tuán)情景刻畫(huà)的更加豐滿。
