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煉丹渡劫合法寶,你想要的仙俠體驗(yàn)這里都齊了

2022-05-26 19:43 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

天天RPG


內(nèi)容多的地圖是不是好地圖?咱們不能以偏概全,畢竟有很多地圖容量堆到五百兆,但可能都是流水賬式的玩法,點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)就結(jié)束了。但小雞知道,如果一張地圖的內(nèi)容少的話,你肯定會(huì)很快玩膩,這是毋容置疑的。


談麻了的一個(gè)題材——修仙,講到這個(gè),大家腦海里肯定已經(jīng)迸發(fā)出一堆東西了:奇遇,渡劫,法寶,煉丹。平臺(tái)上的修仙圖不知道是不是最多的,但留給玩家們影響想必是最深刻的了。


小雞今天介紹的《亂世神話》這張防守圖,的確是把你能想到的大部分修仙玩法都塞了進(jìn)去,不過地圖的核心宗旨,小雞認(rèn)為是成長。沒有能夠一步登天的大羅金仙,讓我們在這張圖里感受一下修煉的過程吧。



《亂世神話》是一張圍繞練功房的地圖,大部分時(shí)間你都將待在這里,而傳送到其他副本也都是通過練功房的NPC。在主城區(qū)域,除了基地以外沒有任何內(nèi)容,所以此圖比較適合想玩的省心的玩家。



最初練功房中只有秘籍NPC,隨著秘籍一步步的修煉上去后,NPC會(huì)把練功房都站滿的。這里就先說下殺敵兌換。第一層的殺敵兌換需求的殺敵點(diǎn)不多,全部點(diǎn)完后可以解鎖10連抽,十連抽能直接抽到高級裝備,所以在那之后就是我們戰(zhàn)力飛快提升的階段了。

一邊殺怪,練功房中會(huì)產(chǎn)出各類元素的碎片。一共五大元素,每種元素碎片集齊六個(gè)后就能合成能夠入體的元素球。吃下去后能永久性增加英雄的屬性,可反復(fù)吞噬哦~



游戲中打怪只能獲得金幣,金幣滿了也不會(huì)轉(zhuǎn)換成木頭,因?yàn)檫@里就要引入一個(gè)特色資源——武力值了。武力值是隨著殺怪來獲取的,有時(shí)候做主線任務(wù)也能給。通過武力值NPC,我們能召喚木材,丹藥怪和裝備碎片怪。


木材怪很好理解,殺了后給木頭,主要作用是用來點(diǎn)武學(xué)領(lǐng)悟的。每一層的武學(xué)領(lǐng)悟消耗會(huì)逐漸增多,所以要怎么合理分配武力值到木材,還是丹藥,大家就要好好考慮了。



接著我們再來看看裝備碎片怪能夠換取的套裝。這是一個(gè)比較肝的玩法:首先我們要用武力值召喚裝備碎片怪(300一次),接著在商店中換取一套套裝,再去對于的套裝副本挑戰(zhàn)BOSS,每個(gè)BOSS需要挑戰(zhàn)5次,即可把套裝升級至MAX并吞噬入體。游戲中九大套裝,全部入體也將近一局的尾聲了。



煉丹系統(tǒng)其實(shí)也是一個(gè)意思,召喚對應(yīng)階級的丹藥怪,收集夠數(shù)量后去商店中兌換。這里按TAB鍵可以直觀的看見一到四階丹藥的數(shù)量,以免浪費(fèi)武力值。需要注意的是,殺敵數(shù)十連有很大概率會(huì)爆出丹藥,所以我們其實(shí)不用那么急著把武力值分配給丹藥怪。



游戲中其他類型的挑戰(zhàn)副本可太多了,例如天罰BOSS能選擇隨機(jī)的裝備,轉(zhuǎn)生boss能打31次,裝備BOSS則能打40層!絕世神兵能給玩家激活強(qiáng)力的特殊效果,而寶物BOSS有機(jī)會(huì)獲得實(shí)用度很高的法寶。



回歸到核心,游戲的很大部分裝備獎(jiǎng)勵(lì),任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),和各種丹藥效果,都是在提升英雄的成長能力。英雄雖然只會(huì)保持一級的等級,但是隨著每秒屬性和殺敵屬性的累加,我們會(huì)越變越強(qiáng)。正所謂武俠中的洗精伐髓,或許本不是練武奇才的我們,也能通過后天的努力,成長到一個(gè)令人匪夷所思的地步,這也是本圖的亮點(diǎn)。



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