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《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》- PC端推出VULKAN API

2020-03-17 18:53 作者:PinkShorty  | 我要投稿

“幽靈特工們,

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我們想與大家分享一個(gè)愉快的消息,Vulkan API將與游戲更新版本2.0.0一同在3月24日登陸《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》PC端!在過渡適應(yīng)階段,你可以在啟動(dòng)器上選擇通過DirectX11或Vulkan啟動(dòng)游戲。

###?圖形API

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Vulkan和DirectX11/12等圖形API相當(dāng)于游戲(《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》)與電腦的圖形處理器(即GPU)之間的銜接媒介。

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當(dāng)玩家在電腦上玩游戲,或處理其他圖形密集型工作時(shí),CPU和GPU并行運(yùn)行,生成屏幕上顯示的圖像幀。玩家在游戲時(shí)可獲得的最高幀率取決于兩者(CPU和GPU)中速度較慢的處理器。

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盡管如此,通過更改圖形設(shè)置控制幀率、進(jìn)而提高GPU負(fù)載,這種操作獲得的效果是有限的,而且性能表現(xiàn)也取決于CPU和或/GPU的硬件部分。

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作為銜接媒介,API可以提高負(fù)載,優(yōu)化性能。Vulkan等API的靈活性更高,能與硬件功能更緊密協(xié)調(diào)地運(yùn)行,從而降低CPU占用率。雖然這類API的靈活性更高,但程序員的編碼過程也相應(yīng)變得更加復(fù)雜。

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DirectX11 API推出已經(jīng)超過10年,盡管其依然能夠帶來卓越的性能,但需要占用大量CPU資源。此外,先進(jìn)GPU支持的部分功能與DirectX11等較舊的API不兼容。

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Vulkan在降低CPU與GPU消耗方面具備優(yōu)勢(shì),同時(shí)也支持更先進(jìn)的GPU功能,讓未來激動(dòng)人心的嘗試有了實(shí)現(xiàn)的可能。

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###Vulkan API

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我們簡要地介紹了Vulkan API如何在不同方面優(yōu)化性能,而實(shí)現(xiàn)優(yōu)化性能的效果需要利用多種功能:ImprovedTexture Streaming(優(yōu)化紋理流送)、DynamicBuffer Cache(動(dòng)態(tài)高速緩存)以及AsynchronousCompute(異步計(jì)算)。值得一提的是,主機(jī)端已經(jīng)在使用這些功能,現(xiàn)在有了Vulkan,我們也能將這些功能帶給PC端的玩家。

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####?優(yōu)化紋理流送

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Vulkan可利用GPU內(nèi)專用的數(shù)據(jù)傳輸硬件,較之前更快速地流送紋理,同時(shí)提高游戲的流暢性,在使用高品質(zhì)紋理設(shè)置的情況下,效果尤為突出。

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####Dynamic buffercache(動(dòng)態(tài)高速緩存)

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因?yàn)锳PI能提供強(qiáng)大的內(nèi)存控制功能,更新圖像狀態(tài)的動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)大大優(yōu)化,便于多線程使用且占用內(nèi)存較少,從而縮短幀時(shí)間,同時(shí)減少產(chǎn)生內(nèi)存碎片。

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####Asynchronous compute(異步計(jì)算)

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在支持此功能且型號(hào)更新的GPU架構(gòu)中,Vulkan渲染器能自動(dòng)并行處理更多的圖像處理工作,降低GPU幀時(shí)間,提高幀率。

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###?硬件支持

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__詳情參照[PC系統(tǒng)需求](https://support.ubisoft.com/en-US/Faqs/000047577/System-requirements-for-Ghost-Recon-Breakpoint-GRB),TomClancy’s Ghost Recon Breakpoint需求的GPU同樣支持VulkanAPI:__

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-__AMD__:AMDRadeon R9 280X、AMDRadeon RX 480、AMDRadeon RX 5700 XT、AMDRadeon VII。

- __英偉達(dá)__:英偉達(dá)GeForceGTX 960、英偉達(dá)GeForceGTX 1060、英偉達(dá)GeForceGTX 1080、英偉達(dá)GeForceGTX 1080 Ti、英偉達(dá)GeForceRTX 2080。

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__GPU內(nèi)存超量分配(GPU內(nèi)存請(qǐng)求量大于實(shí)際可用量)__:DirectX11驅(qū)動(dòng)在處理GPU內(nèi)存超量分配方面具備優(yōu)勢(shì)。使用Vulkan時(shí)如出現(xiàn)GPU內(nèi)存超量分配,有可能導(dǎo)致游戲卡頓,甚至崩潰。因此,建議玩家留意圖形設(shè)置菜單中的預(yù)計(jì)內(nèi)存消耗,如出現(xiàn)卡頓等情況,玩家可嘗試降低紋理質(zhì)量和/或游戲分辨率。

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__注意:請(qǐng)確保顯卡驅(qū)動(dòng)程序已更新至最新版本!__

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###?常見問題

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__問:如果我無法通過Vulkan啟動(dòng)游戲,那我應(yīng)該怎么辦?__

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-?刪除__GRB.ini__?視頻與圖像設(shè)置文件(文件路徑是C:\Users\.....\Documents\MyGames\Ghost ReconBreakpoint folder)

-?在Uplay里驗(yàn)證游戲文件并再嘗試一次。

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__問:使用DirectX11或Vulkan保存的游戲進(jìn)度是否通用?__

__答__:是的,你可以隨時(shí)切換使用DirectX11或Vulkan啟動(dòng)游戲,不會(huì)影響你繼續(xù)上次的游戲進(jìn)度。

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__問:Vulkan使用的視頻與圖像設(shè)置文件與DX11的一樣嗎?__

__答__:是的,DX11和Vulkan都將視頻與圖像設(shè)置保存在__GRB.ini__文件里(文件路徑是C:\Users\.....\Documents\MyGames\GhostRecon Breakpoint folder)。

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__問:使用Vulkan的系統(tǒng)要求是否一樣?__

__答__:是的,DX11和Vulkan對(duì)系統(tǒng)的要求是一樣的,但我們推薦使用支持Vulkan的顯卡,VRAM至少為4GB。

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__問:我的系統(tǒng)無法啟用HDR,圖像仿佛褪色一樣,效果完全不及DX11,我應(yīng)該怎么辦?__

__答__:請(qǐng)確保你的顯卡驅(qū)動(dòng)程序已更新至最新版本。

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__問:搭載英偉達(dá)Optimus技術(shù)的筆記本電腦無法運(yùn)行游戲,我應(yīng)該怎么辦?__

__答__:請(qǐng)確保通過游戲?qū)S玫膱D形處理器啟動(dòng)游戲。

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請(qǐng)注意,我們?nèi)栽趯?duì)《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》進(jìn)行更新,以確保能在游戲中最大程度地發(fā)揮Vulkan技術(shù)的優(yōu)勢(shì)。在首次發(fā)布的測(cè)試中,部分玩家可能看不出性能差異或可能發(fā)現(xiàn)性能下降。

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歡迎關(guān)注我們并在Twitter[@GhostRecon](https://twitter.com/GhostRecon)、[官方論壇](https://forums.ubisoft.com/forumdisplay.php/2082-Ghost-Recon-Breakpoint)或[Reddit社區(qū)](https://www.reddit.com/r/GhostRecon)反饋你的寶貴意見。


《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》- PC端推出VULKAN API的評(píng)論 (共 條)

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