【通關(guān)129】孤島驚魂6:奇葩小國雅拉
129通關(guān)游戲,8.9/10,30h。
簡評:改良型罐頭,雖然讓味道更好吃,但是吃多了還是會膩。
+對清單項成功的改良
+賽博旅游風(fēng)景好
+槍械和駕載具手感好
+劇情內(nèi)核值得深思
-優(yōu)化一般
-清單項無聊感還是存在仍需繼續(xù)探索

一,雅拉
1,背景
一個名叫雅拉的拉美國家,安東·卡斯蒂約作為暴君殘暴的統(tǒng)治著這個島嶼國家。把當(dāng)?shù)厝嗣駨?qiáng)制征召無任何防護(hù)去種植衛(wèi)威若,導(dǎo)致無辜民眾感染癌癥。面對反抗的聲音對內(nèi)殘酷鎮(zhèn)壓,對雅拉民眾也會區(qū)別分成“真雅拉人”和“假雅拉人”來進(jìn)行劃分,意圖把他們眼中的假雅拉人變成勞作的奴隸。
而作為游擊隊這一方勢力則更多表現(xiàn)的瘋瘋癲癲,我更多的是認(rèn)為是對未來的迷茫沒有明確方向,只是一味的把推翻安東獨(dú)裁統(tǒng)治作為目標(biāo),即使推翻了安東的獨(dú)裁統(tǒng)治,雅拉也不會真正的和平。特殊的地理位置和需求決定了這個小國一旦脫離了掌控,就會遭到國際的層層封鎖,新生的雅拉也會立刻被遭到打壓。到時候就會你方唱罷我登場。
作為小國的出路在哪里?魔幻的雅拉照進(jìn)現(xiàn)實,便是如今奇葩的小國

2,奇葩小國
安東各種殘暴行徑可以是非洲暴君。
把假雅拉人看做奴隸,不做防護(hù)的進(jìn)行衛(wèi)威若的種植,噴灑pg-240,導(dǎo)致致癌,可以是聯(lián)合果品對待農(nóng)民。
野路子武器胡安可以看做菲律賓的工程師。(僅指手搓)
而最精髓的就是造成這奇葩小國的幕后推手仍然是美國。

二,拉美的賽博旅游
1,畫面表現(xiàn)
整體水平相比五代提升不明顯,畫面也有些“臟”,偏油畫的美術(shù)風(fēng)格,讓人初見甚至有種不如五代的感覺。沒有達(dá)到我的預(yù)期,不過作為育碧旅游模擬器算是優(yōu)秀,也能體驗到拉美風(fēng)景特殊的美感。
天氣系統(tǒng)也很不錯,有正常一天的白天和夜晚循環(huán)完,令人亮眼的就是下雨時候打的雷電,是相當(dāng)壯觀的。不過沒有快速進(jìn)入夜晚或者白天的途徑,有些任務(wù)必須夜晚才能進(jìn)行,這種設(shè)計反而帶來了不便。
“晨曦初露萬道銀,光芒刺殺盡陰晦”。夜晚釣魚能夠目睹晨曦哪升起的光照,也算對這場賽博旅游多了一份愜意。

2,ps5優(yōu)化差強(qiáng)人意
作為專門有ps5版的游戲,沒有發(fā)揮出ssd固態(tài)的性能,游戲加載有點問題,開直升飛機(jī)時候明顯很感受到遠(yuǎn)處地圖素材加載,稍微影響觀感。
手柄適配屬于中等,對游玩的主體開槍和駕駛載具適配的很好,其余部分適配的就一般了。

三、成功改良型罐頭
1,材料收集
游戲主要驅(qū)動構(gòu)成便是武器收集、武器改裝和服裝的詞條。
材料是為了武器和破敵背包的改裝。
分為野路子材料和營地材料。
通過日常路邊撿垃圾,攻破敵人聚點搜刮,在釣魚打獵中獲得,個別還可以用貨幣比索購買。
而營地材料可以建造藏身處網(wǎng)路、游擊隊駐地、漁民小屋、獵人小屋、匪幫營地、營地食堂。通過在游擊隊營地建造這些設(shè)施可以額外獲得各項增益以及購買服裝和物品。
值得一提的是匪幫行動這個文字冒險小游戲,通過選項來獲得勝利,來獲取一些材料,這個創(chuàng)新做的還不錯。

2,巧妙的地圖
大部分收集點都不會直接標(biāo)記在地圖上,需要通過收集地圖、游擊隊員、消息紙等等途徑才能標(biāo)記出來。
等于說在“確定任務(wù)-完成任務(wù)”之前加了一個環(huán)節(jié)來調(diào)節(jié)變成“尋找任務(wù)-確定任務(wù)-完成任務(wù)”。雖說環(huán)節(jié)增加了但是表現(xiàn)在游玩過程中,沒有滿地圖問號的強(qiáng)迫感了,還讓地圖變的更加整潔,觀感上也簡介了不少。且地圖上符號從問號也進(jìn)行了改進(jìn)優(yōu)化,讓人很明確主線、支線和收集的區(qū)別,更能明確目標(biāo)。這個“尋找任務(wù)”也讓探索體驗有了不少提升,當(dāng)然這種提升是對我這種淺度玩家來說都是正面效果,對于全收集的重度玩家可能不是什么好事,多出了一個步驟就麻煩了一步。
其中做的最舒服的便是尋寶任務(wù),在某處文本處獲得消息后,就可以去對應(yīng)地點尋寶??梢酝昝赖娜谌脒@三個過程中去,且尋寶任務(wù)本身設(shè)計的頗有意思,而且獎勵頗豐。讓我很有動力去玩。

3,獨(dú)特武器的驅(qū)動
獨(dú)特武器裝備作為驅(qū)動,讓清理這些清單項每次都因為獨(dú)特的武器獎勵讓我有動力,而且獲得了這些獨(dú)特的武器后,也能帶來不一樣的戰(zhàn)斗體驗。讓清理清單項這個過程增添了不少樂趣
清理完放空炮不僅能獲得用飛機(jī)的便利通行,并且可以獲得貧鈾作為獎勵來兌換“野路子”武器。野路子武器是這個游戲中最放飛自我的武器,創(chuàng)新力度很大。
缺點便是子彈上邊,設(shè)置了多種子彈例如“標(biāo)準(zhǔn)、穿甲、殺傷、爆炸、火焰、毒氣等等。這個用處真的有限,但是卻對應(yīng)了穿著護(hù)甲的敵人,需要用穿甲彈殺敵,但是穿甲彈傷害其實很低只是對有護(hù)甲敵人有奇效。這就造成了我必須備一把提前準(zhǔn)備好穿甲彈的武器,這就占用了珍貴的武器格子空間。

4,未來可期的罐頭
雖然整個開放世界大地圖填充的還是占領(lǐng)據(jù)點、搶空投、占領(lǐng)基地、各種箱子、尋寶游戲、賽車、狩獵釣魚等等清單項填充。
但是這一作明顯讓我津津有味玩的更久了,可以說找對了路子,希望育碧繼續(xù)能沿著這個思路再進(jìn)行改進(jìn)。

四、魔幻的主角團(tuán)(有劇透)
超限武裝
任務(wù)像是保護(hù)說唱直播,陪著比喬喝酒胡鬧。玩著太拖沓,而且很不理解為啥會崇拜這個朋克及時行樂的偶像?可能是文化差異。最接受不了的就是當(dāng)著攝像機(jī)破防殺人。最為討厭的一股勢力。

蒙泰羅家族地主家族
重情義,這章節(jié)把父親描寫的很不錯。有著絕對的權(quán)威內(nèi)心如鋼,有著難得想象的溫柔,即使得病也不愿意告訴子女拖累他們。面對犯錯的兒子,也毫不猶豫的服死保護(hù)。嚴(yán)厲的慈父。

傳奇一代
虎爺老一輩和新一輩之間的矛盾為開始。傳奇一代果然是傳奇,戰(zhàn)斗非常爽,把坦克當(dāng)做兄弟并肩作戰(zhàn)太浪漫了!可惜死的很難受。

不該死去的都已經(jīng)死去,還留下了一個胡安,未來真是眼前一黑。

五,總結(jié)
育碧罐頭游戲的發(fā)展方向。在本身底子畫面和戰(zhàn)斗不錯的前提下,進(jìn)行了一波大膽的創(chuàng)新。確實減少了很多清單項的無聊感。
劇情上仍然是保持著塑造反派,讓其頗有魅力??上宕拇竽懡Y(jié)局沒有延續(xù)到六代身上,也算是一種遺憾。
