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俠客夢(mèng)元素攻略:怎么打出最高元素傷害,元素傷害的本質(zhì)!大佬總結(jié)必看?。?nèi)含兌換碼

2023-07-26 14:51 作者:忘川互娛cj  | 我要投稿

今天給大家分享攻略的同時(shí)。先給你們聊一個(gè)有趣的話題,什么是手游內(nèi)部號(hào)?

手游內(nèi)部號(hào),為什么有的玩家擠破了腦袋都想擁有一個(gè)呢?每天5百到1千充值卡,游戲開局5千充值卡,這些只是內(nèi)部號(hào)的基礎(chǔ)福利。其最大的特點(diǎn)在于充值1塊等于10塊,這是正常玩家望塵莫及的


大家身邊也很少看見內(nèi)測(cè)號(hào)玩家,這是因?yàn)楸容^特殊,不會(huì)隨便給別人使用的,也不會(huì)透露自己半點(diǎn)信息,獲取俠客夢(mèng)內(nèi)部號(hào)渠道如:公眾號(hào):忘川互娛 暗號(hào):86 。獲取內(nèi)測(cè)號(hào),這些知名度的狗托號(hào)都是把控很嚴(yán)的,名額還每天只有幾個(gè),你們說我們這種玩家該何去何從???


元素傷害的核心包含了分兩部分:傷害與特效


一、元素?cái)?shù)字傷害

即4個(gè)元素對(duì)應(yīng)的四種顏色的數(shù)值:

金色—土,紫色—火,藍(lán)色—水,綠色—木

每種元素觸發(fā)幾率為10%,獨(dú)立判定,相互疊加


元素傷害,與技能的系數(shù)掛鉤,與暴擊倍數(shù)應(yīng)該無關(guān),所以每一種元素傷害,可以粗略的看成攻擊力的5%左右的效果(俠客攻略團(tuán)同步發(fā)布)。

所以,在元素傷害這方面,六脈的高頻率輸出確實(shí)比其他技能更加容易觸發(fā)元素傷害,但由于六脈本身的技能系數(shù)低,其造成的元素傷害也就不高;相反拳觸發(fā)元素傷害的頻率低,旦一經(jīng)觸發(fā),造成的傷害也多。


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即技能的秒傷高,元素傷害相應(yīng)就高。

六脈綜合下來的元素傷害高,其本質(zhì)還是六脈這個(gè)技能本身很給力(俠客攻略團(tuán)同步發(fā)布)。

另外,無論boss還是小怪,只要有特殊顏色顯示,說明就對(duì)怪有元素傷害的加成

以水元素為例,即使不激活相應(yīng)葵水玄武星象、沒有相應(yīng)水元素的法寶、人物面板沒有水元素的攻擊力,但是在戰(zhàn)斗中依然會(huì)有水元素傷害,打水韌性boss時(shí)依舊會(huì)“破盾”。


二、元素的特效

元素特效對(duì)應(yīng)boss的堅(jiān)韌盾。

即使是同名的boss(俠客攻略團(tuán)同步發(fā)布),在不同的關(guān)卡,其堅(jiān)韌盾也不一樣,所以堅(jiān)韌的元素盾是由關(guān)卡決定。

比如火韌性的boss,只有在盾打破后,會(huì)馬上觸發(fā)火元素特效,但不會(huì)觸發(fā)另外三種元素的特效。

特效一經(jīng)激活,boss馬上進(jìn)入恢復(fù)堅(jiān)韌盾的冷卻當(dāng)中。

在元素傷害(注意不是特效)方面,帶火韌性盾的boss會(huì)對(duì)火元素產(chǎn)生抵抗,大幅降低火元素傷害的觸發(fā)幾率(其他三種觸發(fā)幾率照舊)

boss的堅(jiān)韌8秒回復(fù)一次



另外,正常過圖中,這個(gè)特效往往只激活一次,但如果是極限過圖或者技能不好,純靠走位“刮痧”的話(俠客攻略團(tuán)同步發(fā)布),整場(chǎng)戰(zhàn)斗是可以多次激活元素特效的。比如一場(chǎng)能打5-10分鐘的boss戰(zhàn),就可以觸發(fā)兩到三次的元素特效。

這一點(diǎn)將對(duì)后續(xù)的“靈珠洗煉詞條”中的“擊破率”掛鉤,后面研究了再寫。

綜上,元素傷害作為技能輸出的額外手段,以及對(duì)付boss的特效提升,肯定是加越高越好(雖然水元素的特效,會(huì)“打醒”被卡住的boss,但這個(gè)無法避免)。

除了法寶的固定元素加成,就是星象的元素加成了。

所以后續(xù)的星象篇中,將會(huì)為大家研究如果最大化的增加元素的實(shí)戰(zhàn)能力(俠客攻略團(tuán)同步發(fā)布)。

謝謝大家!


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