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【原神·進階攻略】3.5深境螺旋攻略,分分鐘12層不是夢!

2023-03-20 10:34 作者:原神觀測中心  | 我要投稿


小伙伴們好,這期深淵攻略我們針對性地講解一下3.5版本深淵配隊與對應(yīng)打法思路。

在練度滿足需求的情況下:

11層上半敵人強度質(zhì)量較高,有風(fēng)屬性的聚怪增傷角色輔助會比較好打。

相較上期,這次的圣骸獸組合雖然只放在了11層,血量有所降低,但其造成的傷害還是很高,注意規(guī)避圣骸獸赤鷲和雷蝎的連攜攻擊。

11層下半敵人基本都存在“自掛水”特性,水深淵法師的元素護盾量并不是很高,但三只一起上的話有點難纏。可以試著在打完第一波鍍金旅團集群后盡力往場景邊緣拉扯,使三只水深淵法師閃現(xiàn)位移后聚在一起。

地脈環(huán)境對火屬性有額外加成,大部分火屬性輸出角色都能擊敗敵人。但如果你的操作出現(xiàn)問題或生存輔助練度低,還是很容易在第二間“純水召喚物”減員的;這次的純水生物集群沒有“空中單位”,沒有遠程對空需求,多照顧一下生存方面即可。

另外,冰、草、雷等其它元素屬性中范圍控制/輸出強化的角色也能使用,只需注意第三間無相水重生狀態(tài)時快速擊破三個小水滴即可。

12層上半硬核屬性需求:“火”,但也只在12-1需求多一些。

冰元素除外,非火元素的攻擊對于冰使徒的冰盾消減能力偏低,推薦配隊以“火”和“風(fēng)火”為核心。

如果旅行裝的配隊使用的是“水火”需特別注意:在12-1,需要用火元素消減冰盾時,不要主動給敵人掛水,水元素會優(yōu)先和火元素發(fā)生反應(yīng),會影響我們火破冰的效率。

第二間的魔偶劍鬼是深境螺旋中的“老??汀绷耍芸简灱记?,出招流程較為簡單。

第三間在擊敗一個獨眼小寶后會出現(xiàn)兩個丘丘霜鎧王,當心被秒殺!開場有一小段時間,如果你單體輸出夠可以快速抬走一只霜鎧王?;饘傩?strong>輸出足夠/掛火頻率來快速消除冰甲強化還是很輕松的。

12層下半硬核屬性需求:“冰/草”,但也只在12-1需求程度多一些。

水元素除外,非冰/草元素的攻擊對于水使徒的水盾消減能力偏低,推薦配隊以“冰”和“草”為核心。

如果使用的爆發(fā)輸出不是冰草核心,可以試著先不管第一間破盾需求,在超時狀態(tài)下磨過第一間,打滿后面對特定元素破盾需求不怎么的高的兩間后回來,再用走破盾機制但對輸出要求不怎么高的“變隊”打滿第一間即可。

特殊機制簡要概括就是:①12-1冰草破水盾;②12-2盡可能別帶盾或帶了盾別開盾,黑蛇眾的攻擊觸碰到護盾會使它們進入狂暴狀態(tài),并使用一些比較棘手的特殊技能;③風(fēng)蝕沙蟲長距離移動較為頻繁,注意輸出節(jié)奏避免流失過多傷害,學(xué)會利用癱瘓機制快速擊敗它。

本期深境螺旋關(guān)鍵詞:破冰盾、破水盾、短空窗持續(xù)輸出、爆發(fā);相較上期,對聚怪和生存的需求有所降低,但更考驗短軸爆發(fā)能力與短空窗期持續(xù)輸出能力。

1. 淵月祝福

2. 攻略總結(jié)概述

3. 十一層部分

4. 十二層部分

5. 培養(yǎng)建議

從3.5版本更新完成后的第一次深境期數(shù)更新開始,兩期淵月祝福分別如下:

第一期:銜勇之月

角色的生命值降低時,隊伍中所有角色將獲得1層「銜勇」效果:造成的傷害提升8%。該效果持續(xù)時長8秒,每0.3秒至多觸發(fā)一次,至多疊加4層,每層效果分開計算。

第二期:勁銳之月

角色的生命值降低時,將在當前場上角色的位置釋放沖擊波,對附近的敵人造成真實傷害。該效果每3秒至多觸發(fā)一次。

※深境螺旋與淵月祝福的重置時間未改變,分別發(fā)生在每月的首日與第十六日。以上深境螺旋的更新將于3月16日4點起開始生效(服務(wù)器時間)。

本次深境螺旋新登場三位敵人,下面會對其特殊機制和應(yīng)對方法作簡要闡述。

「深淵使徒·霜落」

冰使徒的部分攻擊對我方角色造成傷害時,會削減角色的體力;冰使徒二形態(tài)開冰盾前會向高空躍起,對著地面發(fā)動一次高傷害的范圍攻擊。火元素的攻擊能比較有效的消減他的冰盾。

「黑蛇騎士·摧巖之鉞」

巖鉞和其他的黑蛇騎士一樣,在攻擊到擁有“護盾”判定的角色時,他會觸發(fā)特殊的技能:扣除自己部分生命值,進入到一個長達15秒的狂暴狀態(tài),攻擊力與全屬性抗性都會得到大幅提升。當周圍的黑蛇眾數(shù)量≥2時,巖鉞將會拼合自己的雙斧組成磐巖重盾,正面阻擋我們對他所造成的傷害,繞到他身后攻擊可使其關(guān)閉護盾。

tip:我們盡可能地與黑蛇騎士們作戰(zhàn)時不要攜帶釋放護盾的角色!

「風(fēng)蝕沙蟲」

風(fēng)蝕沙蟲比較棘手的點在于:①高生命值高坦度,且深淵特別強化了全屬性抗性。②長距離移動較為頻繁,且很長時間都會處于遁地狀態(tài)

攻略方法:其實只要熟悉了風(fēng)蝕沙蟲的技能釋放方式和釋放周期,我們就可以知道它下一次會使用什么攻擊/會出現(xiàn)在那里,通過提前到達預(yù)定位置迎接它出現(xiàn)并打出一波短軸爆發(fā)輸出。不過它的抗性很高,非癱瘓狀態(tài)下的爆發(fā)輸出很難打出理想情況下的傷害,需要我們學(xué)會如何去打出風(fēng)蝕沙蟲的癱瘓狀態(tài)。

【風(fēng)蝕彈幕】在戰(zhàn)斗進行到一定程度時,風(fēng)蝕沙蟲會離開地面飛向空中,并在它巨大身軀一側(cè)召喚出數(shù)枚“風(fēng)蝕彈”,如果我們不能在一定時間內(nèi)擊破至少2枚風(fēng)蝕彈,它就會聚集場上剩余的所有風(fēng)蝕彈向周圍發(fā)動一次大范圍的彈幕攻擊。

【風(fēng)蝕彈】特性:

1.會在風(fēng)蝕沙蟲身軀旁出現(xiàn),呈半圓環(huán)式從高到低分布,分三輪產(chǎn)出,共6枚。

2.風(fēng)蝕彈可以使用“能與風(fēng)元素產(chǎn)生擴散反應(yīng)傷害”的元素攻擊破壞,也就是“水火冰雷”四個屬性的元素攻擊。

3.用于破壞風(fēng)蝕彈的元素都會使風(fēng)蝕沙蟲的對應(yīng)元素抗性下降(比如使用水和雷破除風(fēng)蝕彈,那么風(fēng)蝕沙蟲的水元素和雷元素抗性都會下降)。

4.破壞2枚及以上風(fēng)蝕彈后風(fēng)蝕沙蟲會從空中墜落并進入一個長達10秒的癱瘓狀態(tài)。

風(fēng)蝕沙蟲處理方法:

1. 用蓄力攻擊帶有元素的弓箭角色蓄力攻擊風(fēng)蝕彈,可以使用瞄準攻擊具備范圍攻擊特性的角色,例如甘雨、夜蘭。

2.?給風(fēng)蝕沙蟲掛上某種元素后,利用風(fēng)屬性角色的范圍擴散攻擊可觸碰到風(fēng)蝕彈。

3. 嚴格意義講這里筆者比較偏向只打2個風(fēng)蝕彈,最低處的那枚和較高處的那枚,用部分高度判定較高的攻擊是可以觸碰到的,比如刻晴行秋等角色的元素戰(zhàn)技、綾華的次元斬、綾人甘雨神子等諸多角色的元素爆發(fā)等等。

4. 技能攻擊范圍判定較大的角色都可以使用,例如:妮露莫娜夜蘭久岐忍等角色的元素爆發(fā)、心海雷電將軍等角色的元素戰(zhàn)技、雷火元素攻擊有效命中造成的范圍超載傷害等等。

tip:風(fēng)蝕沙蟲的一個攻擊循環(huán)周期大致為五個階段,一周期內(nèi)會鉆地兩次。

循環(huán)周期為:

【三種類型的結(jié)束攻擊方式“光束攻擊”、撞擊、小型風(fēng)彈】→【鉆地】→【橫掃噴射】→【鉆地】→【風(fēng)蝕彈幕】,將它打癱瘓建議在這幾個階段。

【小型風(fēng)彈】風(fēng)蝕沙蟲使用小型風(fēng)彈期間到遁地時間較短,適合打能量球、疊增益buff。

【鉆地】可以在它鉆出地面前開始,打完一套短軸爆發(fā)。

【長技能】中長軸爆發(fā)可放在第一次長距離鉆地位移結(jié)束后鉆出地面后,使用橫掃噴射這段時間。

【風(fēng)蝕彈幕】核心爆發(fā)和長軸爆發(fā)輸出可以選在此階段,在“風(fēng)蝕彈幕”期間將它打進癱瘓狀態(tài),進一步強化我們的輸出傷害。

深境螺旋11層 上半

第一間:注意生存續(xù)航,海亂鬼組合和圣骸獸組合的傷害較高,注意規(guī)避。沒有特定陣容要求,大部分單切能力較強的隊伍都可以使用。

第二間:愚人眾集群,愚人眾組合已經(jīng)在往期深境螺旋中出現(xiàn)過多次了。偏向“水冰”特性的敵人,會隨著戰(zhàn)斗時長增加而逐漸變得難處理。如果有聚怪控制的風(fēng)屬性角色輔助、水冰類角色提供凍結(jié)控制、有高打斷壓制效果的角色駐場也可以比較輕松地幫助我們應(yīng)對。

第三間:翠翎恐蕈首領(lǐng)戰(zhàn),其草元素抗性偏高,推薦使用非草核的各種隊伍體系挑戰(zhàn)。特殊機制“活化值”,用雷屬性攻擊它會增加活化值,疊滿后會釋放強化技能隨后進入癱瘓狀態(tài);用火元素攻擊會清空它的活化值,它會通過召喚小蕈獸的方式來擺脫“枯焦狀態(tài)”。


深境螺旋11層 下半

第一間:鍍金旅團集群,第二波三個水深淵法師需要注意一下。雖說它們的水元素護盾量并不是很高,但它們的刷新點比較分散,處理不到位打起來會比較難受。筆者推薦是打完第一波鍍金旅團后快速跑向場景邊緣,將水深淵法師們都引到同一個小范圍區(qū)域,有利于我們集中快速破盾處理。

第二間:純水動物園!如果我們的陣容不帶凍結(jié)控制和護盾就要特別小心了。真的特別容易減員!治療續(xù)航一定要給的及時,另外如果你的范圍攻擊輸出足夠的話也可以直接快速通關(guān)(推薦火核或草核)。

第三間:無相之水的攻略方法其實挺簡單的,和其他無相元素一樣,打進重生階段后,消除召喚物即可。大部分非水元素為核心的隊伍體系都可以使用,推薦使用契合地脈祝福的火元素直接秒!


深境螺旋12層 上半

12上半:

第一間:鍍金旅團集群,注意冰使徒的攻擊命中會減少行動體力值,且冰附著狀態(tài)下的角色攻速移速都會受到一定的負面影響??焖賹⒈雇酱蜻M二形態(tài)“殘血開盾”,使用火元素攻擊能有效的消除他的冰盾,如果能有風(fēng)元素持續(xù)攻擊染色沾火配合可以消得更快。

第二間:魔偶劍鬼,深境螺旋首領(lǐng)敵人中的中堅力量!

第三間:遺跡守衛(wèi)作為坦度怪且就一只,單切秒了!第二波后兩只丘丘霜鎧王離的還是很遠的,隨便選一只打另外一只會飛撲過來。推薦戰(zhàn)斗時靠近地圖邊緣一些,且讓丘丘霜鎧王面對著場景邊緣,也就是我們站位最好是面對著丘丘霜鎧王,角色背對著場景邊緣。


深境螺旋12層 下半

12-1下半:

第一間:當心這間的鍍金旅團!他們會使用水環(huán)和冰牢的連攜攻擊,還有葉輪舞者也會放置屏障困住我們!一套連招被打中很容易減員。

雙水使徒陣容歷代版本已經(jīng)遇到很多次了,我們通過走位拉扯盡可能地將兩個水使徒同時打進二形態(tài)“開水盾”,且他倆距離別太遠最好,能夠讓后續(xù)的攻擊能同時打到兩個,對他們的水盾進行同時消除。拉扯到地圖邊緣打、他倆貼在一起后用小范圍連續(xù)的冰元素攻擊他們打出持續(xù)凍結(jié)控制效果。

可能往期大家都是用甘雨、綾華、重云冰附魔打比較多,現(xiàn)在還可以用草元素攻擊來消水盾,效果也蠻不錯的,如果第二間第三間你都打滿了唯獨打不滿第一間可以試試“凍綻隊”:融合凍結(jié)和綻放體系,對消除水盾的能力進一步強化。

第二間:打黑蛇騎士時盡可能不帶盾或不開盾,他們打到盾后進入強化狀態(tài),讓我們處理起來非常棘手。這次新增的“摧巖之鉞”會在周圍的黑蛇眾數(shù)量≥2時,拼合自己的雙斧組成磐巖重盾,正面阻擋我們對他造成的傷害,繞到他身后攻擊可使其關(guān)盾。他在黑蛇眾中的血量是最高級別的存在,是非常肉的!小伙伴們攻略黑蛇騎士集群如果覺得棘手,可以試試凍結(jié)隊與超綻放隊,亦或者混合編制的“凍綻隊”,效果都還不錯,容錯也很高。

第三間:本期深淵的難點就在這里。風(fēng)蝕沙蟲雖然沒有鎖血機制,給足傷害就能一套短軸爆發(fā)抬走。但很多旅行者遇到這種鉆地移動頻繁、極容易流失我方作戰(zhàn)時間的首領(lǐng)肉怪就會很頭疼。

1.一般我們要打深境螺旋,首先要決定好【2名能擔(dān)當主力輸出的主C角色】;

2.搭配對應(yīng)【與主C相性較好的副C角色】

3.搭配擁有一定輔助能力的隊友:聚怪/控制/增傷/治療/護盾/元素共鳴;

4.最后一個位置比較靈活多變,可以選擇:【隊伍2種元素共鳴】【復(fù)數(shù)輔助角色】、【復(fù)數(shù)副C角色】【多核主C角色】;

5.基于以上四點進行常規(guī)配隊過程,選擇合適自己的角色配隊即可。

本期的3.5深境螺旋攻略就到這里啦~對內(nèi)容感興趣的旅行者可以前往米游社@貓冬與作者交流!




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