有了幫手之后的精英小隊原來還能這么玩,先來提前了解一下
天天RPG
最近這段時間塔防地圖咱們也玩得不少,其中的佼佼者莫過于王座以及最三國了,而這兩張地圖都是走得傳統(tǒng)循環(huán)羈絆的體系,不過玩多了還是得換換口味。
要說到塔防地圖換口味,那當然還得是小隊模式的塔防地圖,去年這個時間可是有一張塔防地圖爆火于平臺之上,吟游之詩,不知道大家還有印象沒?而再之前也有類似的地圖,比如說黑咒,在前一段時間咱們也是玩到了此地圖的第二代。
這類型的地圖大多以三人小隊或者更多一些的小隊來推進,以自走棋的模式來推進游戲,黑咒更注重于單兵作戰(zhàn),而吟游則是更注重小隊之間羈絆的組合,兩種打法都有著各自的優(yōu)點,那有沒有可能,把這兩種結合在一起,來開啟一種全新的小隊打法。
別說,真還就被小雞找到一張這樣的地圖,這張地圖就是《命運國度》,雖說目前還處于測試階段,但其游戲形式上便是結合了以上這兩張地圖的長處,有所改變之后的小隊會產生什么樣的變化呢?今天小雞就帶大家先睹為快。
這種小隊模式的塔防地圖英雄一向是最為重要的,本地圖也是如此,在游戲過程中玩家可以前后招募共計三名英雄,這些英雄可以來自于各種不同的陣營,而陣營間的差異以及如何搭配,這些咱們等地圖上架之后再來好好聊。
若只是普通的招募三名英雄,那豈不是與其他的小隊打法塔防地圖一樣嗎?別急,這張地圖自有玄機,這些咱們之后再來聊。
這一點咱們后面聊,再來看看其他不同之處,在塔防地圖中占有一定地位的裝備,在本地圖之中也是同樣的不凡。
本地圖之中裝備也需要通過合成來提升其等級,但是我們也擺脫了無腦往上合成的局面,而是需要動腦來完成套裝的收集,成品套裝的效果可不是單件裝備可以比擬的。
另外,英雄之間的羈絆不再體現在各類羈絆之上,而是通過不同的心源覺醒來表現出來,不同陣營的英雄所能組合出來的心源覺醒各不相同,但有一點是相同的,那就是心源覺醒的加成效果可是非同一般。
本地圖中每位英雄所需要的技能也是由我們自由操控,并且技能與技能之間也是可以形成各類不同的羈絆效果。
而英雄本身也可通過之后的轉生來持續(xù)開啟各類不同的加成效果,組合起來咱們的打法可以說是千變萬化。
最后咱們再來說說本地圖與眾不同的英雄配置,除了我們可以招募到的三名英雄之外,玩家在本地圖之中還能夠招募冒險者來為自己的陣營添加戰(zhàn)力。
而冒險者不同于英雄,玩家只可隨機獲取,每名冒險者都有著不同的作用,最大的效果還得是其進階之后給到的增幅。
只要咱們在人口允許范圍之內,可招募數名冒險者為自己所用,而不同冒險者的加成,又會讓我們的打法產生更多不同的變化,這一點可是以前此類小隊塔防所不曾有的。
本地圖的成色到底如何?咱們還是留待到地圖上架之后好好感受一番吧。
另外,今天小雞在最后再放一下咱們這邊客服的聯系方式,對于任何天天旗下地圖有任何問題,大家都可添加此企業(yè)微信來了解詳細的情況。