《寶可夢》可以讓對方混亂的奇異之光,作為干擾技能哪里不行?
超音波這個技能我們都知道,不管是在動畫還是游戲中非常常見的技能,動畫中,超音波在早期是經(jīng)常出現(xiàn)的,因為是個泛用性招式,所以不少的寶可夢都有用過,而在游戲中,雖然不是玩家對戰(zhàn)里會出現(xiàn)的技能,但是超音波卻是玩家早期通關(guān)途中,經(jīng)常在洞穴里被各種超音蝠神煩的技能,而有個和超音波特別相似的技能,那就是一樣以超音蝠為首代表的奇異之光,奇異之光這個技能作為一個100命中的招式,為什么使用的玩家依然可以說沒有呢?
PS:本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正。
說白了,和混亂狀態(tài)有直接的關(guān)系:

奇異之光的效果其實就是會使目標(biāo)陷入混亂狀態(tài),其命中率為100,那么在沒有閃避率以及命中率的干擾下,其實奇異之光就是必中的,這么說的話,混亂狀態(tài)其實也算是一個變相的異常狀態(tài),在有滿命中的支持下,應(yīng)該多多少少會有一些玩家用才對,其實不然,目前混亂狀態(tài)的效果是處于混亂狀態(tài)的寶可夢每次使用招式前有1/3的幾率無法使出,奇異之光不好用其實說白了就是混亂這個狀態(tài)在對戰(zhàn)根本就不太行,沒有必要去追求。

首先,讓對方陷入混亂狀態(tài)還需要一個回合的使用時間,第二,即便命中了對方,目前環(huán)境下也有2/3的概率是打不到對方的,而除此之外就沒啥其它效果了,對比如麻痹、灼傷這種還有附加效果的異常狀態(tài)真的是沒得比,更別說混亂其實都不能算是嚴謹?shù)漠惓顟B(tài),不會給對方上一個異常狀態(tài)的狀態(tài)欄,對方只需要進行輪換就可以直接解除,這樣便捷的解除條件也是混亂狀態(tài)不好用的一大原因,所以自然有這種效果的奇異之光也就不怎么樣了。
可以學(xué)會奇異之光的寶可夢:

可以學(xué)會奇異之光的寶可夢數(shù)量非常多,因為不是個對戰(zhàn)玩家會去使用的技能,所以小二在這里就不做一一列舉了,要說讓玩家印象深刻的估計還是在單機流程中由NPC用來惡心玩家時候出現(xiàn)的奇異之光,比如上文提到的超音蝠,以及耿鬼一家、電燈怪等等,雖說是個幽靈系技能,但是可以學(xué)的寶可夢有大量并非是幽靈系的,算是一個學(xué)習(xí)面類似一般系的技能,另外,奇異之光的非官方的常用譯名有怪異光、混亂光、可疑光等。
好了,以上就是小二對奇異之光這個技能的一些個人看法了,命中率比超音波好,但依然是個上不了臺面的技能。