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西方Project 秋霜玉Boss避法(一到三面,圖多注意)

2023-03-12 03:15 作者:埴安狐隱岐奈  | 我要投稿

對(duì),不是新坑,只會(huì)有這一篇,但因?yàn)閳D很多會(huì)拆成三篇專欄

秋霜玉算是我三作裡面唯一熟知的一作....也是唯一有到特別喜歡的西方作品(稀翁玉不是特別熱愛(ài),幡紫龍玩不起也不太喜歡),同時(shí)B站又沒(méi)有太多西方相關(guān)資料,不寫(xiě)一篇Boss打法文怎麼行呢

這篇文章只會(huì)列出Boss的攻擊方法與相應(yīng)解,其他的則不會(huì)出現(xiàn),不然可能會(huì)分散焦點(diǎn)

有一些攻擊機(jī)制至今仍未搞懂,請(qǐng)見(jiàn)諒

一旦每一身的數(shù)種攻擊方式結(jié)束後便是迴圈,在下面不會(huì)再度標(biāo)出

此外各攻擊的密度會(huì)受到Rank影響,還請(qǐng)留意

一面道中Boss

共有兩身

一身

會(huì)發(fā)射固定黃彈與隨機(jī)紅彈,然後發(fā)射小型藍(lán)彈作為偶數(shù)狙,沒(méi)甚麼威脅,而且正中版頂是安定(但沒(méi)甚麼意義)

二身

會(huì)停止移動(dòng)並隨機(jī)發(fā)射大小紅彈,但時(shí)間極短所以一下就炸了

請(qǐng)勿模仿靠這麼近,後果自負(fù)

總體而言沒(méi)有任何難度

會(huì)掉落一個(gè)B

一面Boss 米莉亞

共有三身

一身

固定+狙,藍(lán)紫彈為固定

然後會(huì)發(fā)射視覺(jué)效果驚人的一坨偶數(shù)狙雷射,不熟練的人可能會(huì)因?yàn)樽蠌椈蚶咨洚a(chǎn)生壓力,不過(guò)只是固定而已,多玩幾次就不怕了

二身

發(fā)射慢速的藍(lán)彈,跟著扭即可

然後發(fā)射隨機(jī)紫彈與偶數(shù)狙雷射(有上面那種,也有下面此種樣式),紫彈看起來(lái)一樣是很可怕,但請(qǐng)注意這個(gè)遊戲的大子彈判定其實(shí)很小,盡量別站太高,看到縫之後躲避即可(移動(dòng)小一點(diǎn))

終身則為隨機(jī)左右亂甩,密度會(huì)越來(lái)越高,不要作死全避就不會(huì)有事

總體而言會(huì)讓第一次玩的人感到壓力與初見(jiàn)殺,但熟練後非常簡(jiǎn)單,畢竟只是一面

二面道中Boss

共有兩身

一身

發(fā)射左右甩的子彈

然後往下方突進(jìn)同時(shí)發(fā)射紅彈,請(qǐng)走大縫

最後使用跟背景配合的很好的小彈,建議適當(dāng)貼臉?biāo)倨埔悦庀寡圩驳?/p>

二身

我不會(huì)形容的玩意,會(huì)越來(lái)越厚直到一定程度,但反正血很薄很簡(jiǎn)單就對(duì)了

剛開(kāi)始,這時(shí)差不多就會(huì)爆掉
發(fā)狂,但依然0難度

會(huì)掉落一殘

二面Boss 冥與舞

機(jī)制較為複雜與隨機(jī)且是雙人Boss

一身

一臺(tái)發(fā)射偶數(shù)狙

然後一臺(tái)發(fā)射紅彈,正常躲

另一臺(tái)準(zhǔn)備發(fā)激光會(huì)迅速衝到左邊來(lái),非常容易被初見(jiàn)殺請(qǐng)多注意

然後是偶數(shù)狙+體術(shù),稍微進(jìn)行移動(dòng)即可

相當(dāng)隨機(jī),會(huì)有數(shù)種變體

其中一種為緩慢往左的藍(lán)激光(與預(yù)判線)+黃彈,激光開(kāi)始處為自機(jī)依存可以引,黃彈正常扭

然後其中一隻衝過(guò)來(lái)發(fā)射隨機(jī)紫彈,大幅度走位扭過(guò)去或鑽縫

然後為黃彈+藍(lán)彈,正常扭

最後藍(lán)激光+紫彈並迴圈,又是大幅度移動(dòng)的時(shí)間

三身

其中一臺(tái)發(fā)射滯留自機(jī)狙黃彈(另一種情況會(huì)在身邊發(fā)射自機(jī)狙藍(lán)彈),另一臺(tái)則為數(shù)種攻擊模式變化(有兩種激光與藍(lán)彈等)

滯留自機(jī)狙黃彈
自機(jī)狙藍(lán)彈

四身?

其中一臺(tái)被擊破後剩下會(huì)在血量極低的情況下作出最後的抵抗

如擊殺中間那隻,旁邊的會(huì)來(lái)到中間並發(fā)射密集自機(jī)狙藍(lán)彈與多way小型激光,就只是一堆狙而且血極薄

如擊殺旁邊那隻,中間的會(huì)原地發(fā)射滯留黃彈(射速會(huì)越來(lái)越快)與環(huán)形紫彈,但無(wú)論哪種都沒(méi)有威脅,因?yàn)檠刻土?span id="s0sssss00s" class="font-size-20">

請(qǐng)記住,上述之二三身只是可能狀況的其中一種,有時(shí)這幾種攻擊方法會(huì)出現(xiàn)其他搭配(比如二身可能出現(xiàn)一隻黃彈一隻藍(lán)彈等),還不清楚是擊破時(shí)間,對(duì)特定機(jī)體的傷害還是其他因素產(chǎn)生這些影響,實(shí)際遊玩時(shí)請(qǐng)務(wù)必隨機(jī)應(yīng)變

三面道中Boss

百百世

沒(méi)有攻擊模式的區(qū)別

Boss只有打頭才有傷害

從頭到尾都會(huì)隨機(jī)發(fā)射灰彈狙

會(huì)隨機(jī)從左或右出現(xiàn),會(huì)發(fā)射固定紅彈環(huán),十分簡(jiǎn)單不用害怕

然後是雷射,可在圈內(nèi)躲或是圈外

最後是緩慢的黃彈,結(jié)束後還沒(méi)打死的話便會(huì)自爆

總體而言就是送的

會(huì)掉落1B

三面Boss 柵欄門蓋茨

共有四身

一身

先使用左右甩的直線紅彈(第一波到第三波會(huì)越來(lái)越快)

可以開(kāi)場(chǎng)站在綠色圈處往右移動(dòng)上避(要記得下來(lái)),但要及時(shí)下去

要下避也可

然後發(fā)射一些隨機(jī)灰彈與環(huán)形加速黃彈(為自機(jī)狙),只要知道黃彈是狙這身難度就會(huì)大降

二身

高速固定雷射,這邊會(huì)出現(xiàn)一個(gè)罕見(jiàn)的系統(tǒng),線狀細(xì)激光撞到粗激光會(huì)反彈,後面還會(huì)遇到

雖然說(shuō)是固定,但還是建議練熟在一身結(jié)束後迅速移動(dòng)到左上或右上來(lái)安定,因?yàn)镽ank依存很難預(yù)判,且L難度高Rank下還有一條會(huì)延遲發(fā)射且機(jī)制十分迷惑的激光(還沒(méi)搞懂那條的原理,但貌似是自機(jī)狙或隨機(jī)

此後為固定彈+激光,他不會(huì)夾死你,別太害怕,慢慢往右移動(dòng)好就行

然後會(huì)發(fā)射大量隨機(jī)紅彈,但只有少量會(huì)掉到下面,看準(zhǔn)一點(diǎn)以防止分心


這身可以嘗試多貼臉避免第二波固定雷射麻煩

三身

越來(lái)越快的線形黃彈

看似凌亂然而實(shí)有規(guī)律,硬扭跟照線路走難度都不高,但後者比較穩(wěn)定

結(jié)束後是蓋茨最難的部分

超高速藍(lán)彈,這個(gè)是速度超快的固定,背起來(lái)否則一定出事

這個(gè)結(jié)束後則是整局第一個(gè)大難點(diǎn),花瓣形的密集子彈,N難度以下的話各花瓣中間仍有大縫,H以上只能在中間扭而且很難....

但根據(jù)研究,右下角似乎為安定點(diǎn),目前測(cè)試在所有難度跟Rank都行的通,但還不確定

四身

Rank依存固定箭頭形黃彈,盡量垂直移動(dòng),旁邊的紅彈會(huì)逐漸變窄但還是脆到爆



甚至出現(xiàn)了3D效果

又打了1.5小時(shí)....

下篇會(huì)是四到六面,也是真正的高潮

西方Project 秋霜玉Boss避法(一到三面,圖多注意)的評(píng)論 (共 條)

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