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不甘與執(zhí)念——寫于黑神話試玩周之后

2023-08-27 22:33 作者:大師兄的瓢  | 我要投稿

主要是一些猜想,方方面面都有,比較散,自己又沒時間做視頻找素材。就隨意發(fā)發(fā)

1.輕棍、重棍與打擊感

如果玩過斗戰(zhàn)神,就知道,輕棍重棍、棍勢這些詞都在斗戰(zhàn)神中出現(xiàn)過。其中輕棍多用于插招,重棍則用于打連段出技能。盡管斗戰(zhàn)神是網(wǎng)游,但怪物依舊設(shè)置有架勢條,當(dāng)玩家的攻擊使架勢條清零,耶怪物會陷入一定時間的暈眩狀態(tài),可以看作是那個年代那個系統(tǒng)下的“打出硬直”,而在所有職業(yè)中,猴子是最容易打空怪物架勢條的職業(yè),且一般的攻擊難打空,只有破天棍、棍影千疊的后幾式可有效打空架勢條。 兩次試玩會中,玩家都不同程度反映了打擊感有所不足,根據(jù)反饋來看,實際上主要集中在輕棍連擊上,很多人認為游科這塊沒做好。

但我的猜想是,可能這是游科故意的設(shè)計思路。即使用輕棍時是玩家的“弱勢期”,怪物的受擊反饋、硬直,都會被削弱至近似無。而成功使用重棍時是玩家的“強勢期”,仿佛使用破天棍一般,玩家在此時使用的重棍派生連段、重棍蓄力攻擊會不斷打出怪物的大硬直,怪物會有明顯的受擊反饋設(shè)計。 簡而言之,輕棍時我閃轉(zhuǎn)騰挪,重棍下你抱頭鼠竄。

2.赤潮,四災(zāi),未上線的遺憾與唯一上線可貴

本次試玩上線了四災(zāi)系統(tǒng),火冰雷毒四種屬性。而與現(xiàn)在的公測狀態(tài)不同,在斗戰(zhàn)神的內(nèi)測封測階段,是有四種屬性武器,恰恰也是火冰雷毒四種屬性,但那時候還不叫四災(zāi)。但由于工期問題,公測后僅實裝火屬性武器及相關(guān)的火屬性加成系列裝備、道具等等,直到尤卡等人離職,內(nèi)測時豐富的其他三種不同屬性武器都未實裝,直到后來才實裝了雷屬性武器。

刀狼教頭是天命人第一個獲得的屬性變身,除了赤潮這個名字本身紀(jì)念尤卡他們制作的游戲外,對刀狼教頭的“照顧有加”是否與火屬性武器是他們在時唯一實裝的屬性這一事有關(guān)就不得而知了。

3.何為妖王,怪物數(shù)量與怪物階段

我看到有部分網(wǎng)友擔(dān)心游科漏的東西太多了,其實如果你們熟悉斗戰(zhàn)神,熟悉他們的制作思路的話你們就會感慨他們實在太能藏了,而在820前我寫過一貼關(guān)于黑神話妖怪的分類以及認為游科直到游戲發(fā)售都不會泄露妖王的戰(zhàn)斗機制的判斷,從兩次試玩來看,我的判斷依舊是準(zhǔn)確的。 還是先聊回斗戰(zhàn)神吧,斗戰(zhàn)神的章節(jié)設(shè)計是這樣。一個大章,下面會由若干張大地圖組成,大地圖又會有幾個不同的地點組成??赐昴銈兪遣皇怯悬c眼熟。 沒錯,目前的試玩也體現(xiàn)了這樣的特點,紫云山是整個【百目魔君章】的一個地點,而尚未出現(xiàn)的黃花觀、琵琶洞,都將作為一個個地點供我們探索,并最終組成【百目魔君】這一章,當(dāng)然,也有可能百目魔君只是作為一個大地圖的級別來設(shè)計,更有其他大地圖來共同組成一個大章。 挾魂崖也是一樣,盡管我們已經(jīng)知道了挾魂崖屬于黃風(fēng)嶺,但畢竟不是黃風(fēng)嶺全貌,牛年賀歲視頻的雙頭鼠也未出現(xiàn),可以說直到現(xiàn)在,每個章節(jié)的【最終地圖】那是一個也沒漏。

而談到妖王也是如此,盡管游科給一些已出場的怪定位叫妖王。但我們傳統(tǒng)意義上的妖王仍是一個未出,那么究竟什么是傳統(tǒng)意義上的妖王呢?這里86版的西游、央視版的西游動畫都為我們做了篩選,由于西游本身篇幅較長,這些經(jīng)典作品都對原著進行了刪繁就簡,師徒四人每次經(jīng)歷的劫難最終也濃縮成了一個個我們耳熟能詳?shù)腷oss,一些普通的妖怪反而被簡化寫法,具體來說,傳統(tǒng)意義上的妖王就是如黑熊精、黃風(fēng)怪、金銀角、黃眉老祖、青牛精這樣我們一提就知道是哪一難的怪,往往解決這些妖怪就意味著這一難的結(jié)束。而具象到了黑神話,我認為這些怪往往擔(dān)任的不是大地圖的最終boss,就是一整個章節(jié)的最終boss。 目前出場的暉月魔君,其實并不夠格。這點我在之前的帖子闡述過,如果玩過斗戰(zhàn)神就知道,尤卡他們非常善于把原著犄角旮旯的人物挖出來設(shè)計的特別牛逼。然后再把原著中最牛逼的妖怪設(shè)計得更牛逼。

最后說說妖怪階段,我認為很多妖王可能有兩種狀態(tài)四個階段,以百目魔君為例,就有可能出現(xiàn)道士形態(tài)與原型形態(tài),各有兩個階段。比如道士階段,道士脫衣漏眼階段,蜈蚣形態(tài),最終形態(tài)。別不信,游科是極有可能干出這種事的。

4.沉默的黑風(fēng)山,從黑風(fēng)山再次開始與游科想表達的

在2020年的820黑神話發(fā)布pv最后,有一句【白骨之后,重走西游】,大多數(shù)人已經(jīng)知道了白骨夫人是斗戰(zhàn)神的第三章。斗戰(zhàn)神的前三章,是尤卡他們精心雕琢的作品。而很多人并不知道,在斗戰(zhàn)神中,白虎嶺過后,就是黑風(fēng)山。在前三章中,充斥著臺詞配音、過場動畫,這些從第四章的黑風(fēng)山開始,就一下子消失了,曾經(jīng)熱鬧的斗戰(zhàn)神世界,在黑風(fēng)山,一下子沉默了下來。

在看到今年的試玩視頻中。當(dāng)看到輕重棍、棍勢等等那些眼熟的字眼后,我突然意識到當(dāng)年820時自己的不甘與感動并非是自作多情,其實尤卡他們也和每一個斗戰(zhàn)神玩家一樣,他們也對于斗戰(zhàn)神這部他們自己的作品的結(jié)局感到遺憾和不甘,正如在斗戰(zhàn)神中,如果你要刪除自己的角色,系統(tǒng)會提示你輸入“

怎能忘了西游

”一樣,尤卡他們依舊想要證明些什么,這也是為什么,黑神話的一切,從黑風(fēng)山開始吧。

黑神話的官網(wǎng),有這樣一段話,“內(nèi)容行業(yè),是個掙扎的行業(yè)。因為做內(nèi)容的人,永遠克制不住表達真實的自我?!庇瓤ㄋ麄兛酥撇蛔∠胍磉_的真實,未必只是做一款優(yōu)秀的國產(chǎn)單機游戲,對于他們,這些歷史使命或許過于遙遠。他們真正想要表達的,也許只是想要通過游戲的方式,來最好地描繪出屬于他們想象的西游故事。 曾經(jīng)的遣神者已經(jīng)永遠停留在沉默的黑風(fēng)山,而如今,新的天命人將會踏上新的取經(jīng)路。

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