中二節(jié)奏用語(yǔ)集

本專(zhuān)欄基本參考CHUNITHM【チュウニズム】攻略wiki,其中對(duì)于一些用法進(jìn)行本土化或者刪除比如,光る:很難的部分全JUSTICE CRITICAL通過(guò)了。本土一般用“全金”或者“全金通過(guò)”來(lái)代替。以及加了些本土用語(yǔ)
那么我們直接開(kāi)始

游戲得分/評(píng)級(jí)關(guān)系

JC / AJ / AJC / FC
JC = JUSTICE CRITICAL
AJ = ALL JUSTICE?
AJC = ALL JUSTICE CRITICAL? 理論值 1010000
AJC是全部音符都判定為JC的稱(chēng)呼,框體內(nèi)并不存在這個(gè)評(píng)級(jí),但是。中二公眾號(hào)對(duì)于1010000得分的記錄后面會(huì)用「AJC」來(lái)表示
FC = FULL COMBO 或者?FULL CHAIN?(有時(shí)候?FULL CHAIN會(huì)用FCH來(lái)指代)
FULL CHAIN=聯(lián)機(jī)狀態(tài)下全員無(wú)MISS通關(guān),F(xiàn)CH達(dá)成時(shí)難度低的一方得黃金牌的FULL CHAIN標(biāo)識(shí),難度高的一方得白金牌的標(biāo)識(shí),如果難度全部相同,則都得白金牌的標(biāo)識(shí)。

SS SS+ SSS SSS+
SS = 1000000~1004999 每增加100點(diǎn),定數(shù)在+1.0的基礎(chǔ)上增加0.01
SS+ = 1005000~1007499 每增加50點(diǎn),定數(shù)在+1.5的基礎(chǔ)上增加0.01
SSS = 1007500~1008999 每增加100點(diǎn),定數(shù)在+2.0的基礎(chǔ)上增加0.01
SSS+ = 1009000 以上,定數(shù)+2.15達(dá)到歌曲rating最大值,不再增加
理論值 = 1001000 歌曲分?jǐn)?shù)達(dá)到最大值,不在增加
(數(shù)字) + k? 舉例 1006500=1006K 對(duì)于介于兩個(gè)評(píng)級(jí)間以及SS一下會(huì)用得比較多

鳥(niǎo)S / 鳥(niǎo)A / 鳥(niǎo)B / 鳥(niǎo)/ 鳥(niǎo)+/ 鳥(niǎo)combe?/ 鳥(niǎo)寸
鳥(niǎo)通常指三重,鳥(niǎo)S=SSS 通常被鳥(niǎo)所指代,?鳥(niǎo)A=AAA? 鳥(niǎo)B=BBB 基本用不到,鳥(niǎo)+=SSS+,鳥(niǎo)combe=在FC的情況下SSS,鳥(niǎo)寸=差一點(diǎn)就鳥(niǎo)了,一般是1007300~1007499間(但1007000~1007499也不是不行,就一個(gè)Miss的事情)

紅 / 紅J? 指JUSTICE,因?yàn)镴USTICE顏色是紅色所以叫紅J,同理JUSTICE CRITICAL可以稱(chēng)為金J/金
全金/全J 全金通過(guò)/全J通過(guò)? 一般在歌曲的難點(diǎn)會(huì)用到,例如:這段我居然全J/全金過(guò)了
爆A / 爆綠? 指ATTACK,某一段爆了幾個(gè)A或者某譜有幾A容錯(cuò)都會(huì)用上
n落 / n落AJ? 指AJ了離AJC差了幾個(gè)JC,比如10紅AJ,則可表示10落/10落AJ
99AJ??指分?jǐn)?shù)達(dá)到1009900并AJ,一般發(fā)一張成績(jī)圖附上900的說(shuō)明會(huì)多一點(diǎn),99AJ是優(yōu)秀精度的一個(gè)重要指標(biāo),個(gè)譜的物量÷100就是該譜面99AJ的JUSTICE容錯(cuò)。(ⅣⅤ無(wú)限段都有一半左右的課題有精度要求,精度還是要練的)
j-a-m / a-m??一首歌打完后對(duì)分?jǐn)?shù)的表達(dá)也可以用比如36-5-1或者5-1這樣來(lái)表達(dá)


譜面?運(yùn)指相關(guān)

詐稱(chēng)/逆詐稱(chēng) ?詐稱(chēng)指游玩譜面比實(shí)際定數(shù)要難,逆詐稱(chēng)就是游玩譜面比實(shí)際定數(shù)要簡(jiǎn)單。但是這是相對(duì)而言,隨著時(shí)代變遷以前的逆詐稱(chēng)譜面可能會(huì)因?yàn)楦嗄嬖p稱(chēng)譜面的出現(xiàn)變成了標(biāo)準(zhǔn)難度的譜面(segasb),因此,入門(mén)的時(shí)候拋棄b30所帶來(lái)的影響而專(zhuān)注于譜面配置的理解對(duì)于提升中二力是非常重要。
階段??一個(gè)譜面以配置可以區(qū)分為幾個(gè)階段。一般是兒歌段和非兒歌段或者前半和后半(尾殺段),亦或者比如Finite這種發(fā)狂段非常明顯的可以直接分4個(gè)發(fā)狂段,亂碼通過(guò)兩個(gè)縱連段將整個(gè)歌曲分為三段
混合段? 很少用到,左右半邊通過(guò)不同采音所展現(xiàn)的配置,比如罵人ol,神威的結(jié)尾,蜘蛛絲的開(kāi)頭。這些譜都可以用更直觀(guān)的表達(dá)方式所以基本不用這種抽象用語(yǔ)

出張??左手打右邊/右手打左邊這種有手臂交叉配置的譜面處理情況,相應(yīng)的,將本應(yīng)該需要交錯(cuò)手臂進(jìn)行處理的譜面進(jìn)行不交錯(cuò)處理,稱(chēng)為換手。中二的出張引導(dǎo)都是順手的,順著引導(dǎo)打會(huì)很爽,建議都試試
縱連/微縱連??幾個(gè)音符縱向連續(xù)排列的配置,微縱連一般會(huì)用二連或者三連來(lái)更精確指代縱連的音符數(shù)量
交互 / 單手交互?/ 雙手交互/ 不對(duì)稱(chēng)交互
霓虹用“顫音”來(lái)形容交互,交互指雙手左右交替連擊的譜面配置。單手交互(單切)就是單手處理交互。雙手交互為了和交互區(qū)分開(kāi)基本會(huì)用對(duì)切來(lái)形容,可以理解為兩個(gè)對(duì)稱(chēng)的單切,以此不同的就是不對(duì)稱(chēng)交互(比如parvorbital的結(jié)尾,大宇宙)
亂打??以TAP為主的不規(guī)則的譜面配置,大宇宙算一種特殊的亂打,通常亂打很爽,對(duì)比起其他同密度的配置也比較簡(jiǎn)單比如14.8的SINister Evolution

布配置?指代,算了這個(gè)我很難形容,青春サイダー和Splash Dance!!都是這種配置(國(guó)服都沒(méi)有),單個(gè)半邊Tap-Air起手然后在空中轉(zhuǎn)一圈再繼續(xù)打Tap-Air,像手在空中過(guò)山車(chē)轉(zhuǎn)圈圈的感覺(jué),個(gè)人是喜歡用手部過(guò)山車(chē)來(lái)形容這類(lèi)配置。很爽
大滑??從觸摸板一邊到另一邊的由8-16個(gè)音符組成的樓梯,需要單手或者換手滑過(guò)去的配置,大滑各位注意要滑到底,基本miss的都在大滑結(jié)尾部分
大腦升級(jí)配置??YURUSHITE這類(lèi)需要鍛煉腦部的配置,可以指代很多譜面配置,一般說(shuō)出歌曲名稱(chēng)+大腦升級(jí)段大家自然會(huì)懂(笑)
肌肉鍛煉配置/體力譜? 打完非常累的譜/配置,希望淚在中二本家被戲稱(chēng)為肌肉女神就是因?yàn)樘哿恕?/p>
盂蘭盆舞配置? 雙手拍下(一邊帶Air)--一只手抬起(同時(shí)另一只打中間的Tap)--?雙手拍下(一邊帶Air),像跳舞一樣的配置,其中的王者 SON OF SUN。用希望淚配置這種替代也是可以的,“跳舞段”加上手勢(shì)或者“希望淚段”一般人也是會(huì)理解,網(wǎng)絡(luò)上一般是直接扔譜面預(yù)覽,現(xiàn)實(shí)里還得手舞足蹈一下,這個(gè)用語(yǔ)國(guó)內(nèi)基本沒(méi)有普及,甚至沒(méi)有被提出過(guò)。
變速譜/變速段??譜面流速?gòu)?qiáng)制改變的段落或者譜面,于此關(guān)聯(lián)的還有時(shí)停和驟停段
鎖手? 需要手指在按住hold的情況下處理Tap的配置

指壓/全壓/餡蜜/逆餡蜜
指壓 = 用指尖擊打去處理Tap,宛如鋼琴般彈奏的手法
全壓 = 將手整個(gè)拍上的手法,不局限于只針對(duì)一排并列Tap的處理,對(duì)于面條也能用這樣的手法進(jìn)行處理
餡蜜 = 對(duì)于稍微錯(cuò)開(kāi)的Tap,通過(guò)同時(shí)按下來(lái)進(jìn)行處理的辦法,對(duì)于密度很高的梯子(ANU)常常會(huì)用到這個(gè)方法來(lái)處理
逆餡蜜 = 對(duì)于同時(shí)下落的Tap,通過(guò)稍微錯(cuò)開(kāi)的時(shí)機(jī)進(jìn)行處理的辦法,這個(gè)處理方法看似很少見(jiàn),其實(shí)常常用到,比如對(duì)于Tap和ExTap并列半邊的配置,常常把ExTap當(dāng)Flick的方式在擊打Tap后往邊上滑掉,這就是一種逆餡蜜


玩家相關(guān)

XX手啊? ?指對(duì)發(fā)出高分成績(jī)圖的玩家一種對(duì)應(yīng)譜面的稱(chēng)呼,例:XX玩家發(fā)了一張“赤壁!大炎上”1007500的成績(jī)圖,那么我們可以稱(chēng)其為“炎手啊”“劉備手啊”“曹操手啊”等等。
大猩猩???國(guó)內(nèi)通常指體力譜打得很強(qiáng)的人,也會(huì)用“??手啊”來(lái)稱(chēng)呼。
兒簡(jiǎn)送? ?兒歌,簡(jiǎn)單,送送送。玩家對(duì)于自認(rèn)為簡(jiǎn)單譜面的稱(chēng)呼(不一定是逆詐稱(chēng),也可能是玩家特別擅長(zhǎng)該類(lèi)的譜面配置)
XX玩家:[圖片]? ?對(duì)于交流氛圍特別好的群,有一些人發(fā)圖只發(fā)高難的高分成績(jī)圖,以至于沒(méi)點(diǎn)進(jìn)群之前就知道該玩家又攻克一個(gè)難譜,而不由感嘆道:XX玩家:[圖片](YAMACAT:[圖片])
省流:XX譜XX分?jǐn)?shù)??為了節(jié)省流量(大概),通過(guò)文字描述而不是成績(jī)圖的方式在社交群展示自己的成績(jī),例如,日兒子100910 1A。與之相反的就是,不省流 [圖片][圖片][圖片][圖片]。
偷窺廚? ?在未經(jīng)過(guò)同意或者非熟人的情況下站在邊上窺視游玩者游玩屏幕的人,因?yàn)橹卸?jié)奏散熱差且站得很近才能看得到玩家處理譜面手法從而常常影響到游玩者,所以如果未經(jīng)許可請(qǐng)請(qǐng)不要成為偷窺廚,這是一個(gè)容易使人不愉快的行為

銅/銀/金/虹?對(duì)玩家Rating的簡(jiǎn)單區(qū)分?銅(12.00~13.24)、銀(13.25~14.49)、金(14.50~15.24)、后金(15.25~15.99)、虹(16.00以上)。銅未滿(mǎn)基本不考慮
數(shù)字+緞帶??完成對(duì)應(yīng)Class的全部課題會(huì)得到對(duì)應(yīng)Class的帶,比如完成Ⅳ Class的全部課題能得到Ⅳ緞帶,此時(shí)完成V的單個(gè)課題只會(huì)更新V的段位標(biāo)識(shí),不會(huì)去掉Ⅳ的緞帶標(biāo)識(shí)。另,如果是完成無(wú)限段的所有課題則被稱(chēng)為后光∞。16.70前Class對(duì)玩家的能力描述其實(shí)比Rating更準(zhǔn)確


樂(lè)曲類(lèi)別關(guān)系

WE??WORLD'S END類(lèi)別的簡(jiǎn)稱(chēng),WE的譜面成績(jī)不影響Rating
綠/黃/紅/紫/黑譜??BASIC=綠譜、ADVANCE=黃譜、EXPERT=紅譜、MASTER=紫譜、ULTIMA=黒譜。WE通常稱(chēng)為WE譜

樂(lè)曲分類(lèi)? 對(duì)樂(lè)曲出處的性質(zhì)進(jìn)行分類(lèi)
POPS&ANIME? = 通常一些動(dòng)漫,日本流行樂(lè)和Galgame的樂(lè)曲都收入在其中(國(guó)服基本全沒(méi)了)
NICONICO = 基本都是向niconico投稿的VOCALOID的樂(lè)曲
東方Project = 以東方Project (stg游戲)為中心的本家或者二次創(chuàng)作樂(lè)曲
VARIETY = 基本都是其他游戲的聯(lián)動(dòng)曲或者是BMS曲(本家其他非GEKIMAI游戲聯(lián)動(dòng)也算其中)
イロドリミドリ= 簡(jiǎn)稱(chēng)彩綠,中二本家樂(lè)隊(duì)項(xiàng)目イロドリミドリ中出現(xiàn)的樂(lè)曲都會(huì)收入在其中
ゲキマイ= GEKIMAI,Ongeki(音擊)和Maimai(舞萌)聯(lián)動(dòng)的樂(lè)曲都會(huì)收入到其中,國(guó)服沒(méi)有音擊所以只能在中二里下癮。
ORIGINAL = 中二原創(chuàng)曲目,除了彩綠以外的原創(chuàng)曲目都會(huì)收入在其中,其每個(gè)曲繪的角色都有對(duì)應(yīng)的劇情,劇情內(nèi)容還是很龐大的。
ULTIMA = New代以后專(zhuān)門(mén)設(shè)立收容ULTIMA難度譜面的區(qū)域,收容的樂(lè)曲與其出處無(wú)關(guān)


曲名相關(guān)

The/的?=?The Metaverse?-First story of the SeelischTact-
業(yè) = 業(yè)-善なる神とこの世の悪について-
祈 =?祈?-我ら神祖と共に歩む者なり-
混沌 =?混沌を越えし我らが神聖なる調(diào)律主を讃えよ
瀉火 = ピアノ協(xié)奏曲第1番”蠍火”
反叛 = Rebellion?
PTT =?POTENTIAL
大鳥(niǎo)居 =?otorii INNOVATED -[i]3-??
踢 =?TiamaT:F minor
KR =?Killing Rhythm
宿 =?宿星審判
WV/世征 =?World Vanquisher
紫竹寺 =?蜘蛛の糸
ATM = 8-EM
《》 =?《破滅》 ~?Rhapsody for The End
等等,其他的可以在評(píng)論區(qū)補(bǔ)充,中二的簡(jiǎn)稱(chēng)是能單個(gè)字就單個(gè)字,如果撞車(chē)了,比如《》系列,那就取最難的那首(誰(shuí)NB誰(shuí)能拿到別稱(chēng),很合理)


用語(yǔ)集的整理比想象中要久不少,不過(guò)在與WIKI對(duì)比中也學(xué)到了許多東西,比如霓虹對(duì)中二特有配置有用專(zhuān)門(mén)的術(shù)語(yǔ)來(lái)指代,而不是像國(guó)內(nèi)一樣還在手舞足蹈來(lái)表示。看似兩者相差不大,但事實(shí)上專(zhuān)用的用詞不僅能更方便交流還能加強(qiáng)對(duì)譜面配置相關(guān)的記憶(打歌的時(shí)候,“腦子:對(duì)切段來(lái)了”總比“腦子:那個(gè)兩個(gè)手同時(shí)左右左右的配置要來(lái)了”要好得多)