【KSP2】兩個補丁之間

本文來自KSP Forum,翻譯自首席開發(fā)者Nate Simpson發(fā)表的帖子,原文:
https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/215861-between-two-patches/

雖然很難比得上補丁一中的大量修復,但我們在補丁二中也會出現不少大的修復。我們仍在對該補丁進行一些最新的改進——一旦我們將其交到QA手中,我們應該能夠給您一個日期,當然,完整的補丁注釋將在補丁公開時發(fā)布。在此之前,以下是一些補丁二已經確定修復的內容:
固定存在無物理部件時車輛在參考系變化時的損失
修復了熄火發(fā)動機無法正常重啟的問題
在大氣飛行中啟用車輛之間的切換(在PhysX泡內)
回收的Kerman現在返回VAB Kerbal經理
在地圖視圖中縮小時,給予行星而非衛(wèi)星點擊優(yōu)先級
在VAB中復制組件后,支柱和燃油管路不再被切斷
修改了問題:保存過程中刪除了沒有控制的載具
修改了Kerbin上的花
在問題警告欄上增加了“下一步”按鈕
在所有大氣添加了高度霧
更新了停車庫碰撞(現在可以進入建筑物)
各種CPU和GPU優(yōu)化以提高性能
我們希望能在補丁二中進行其他改進(其中一個昨晚已經確認添加),所以希望在未來幾天里能有大量的修復加入補丁二。
這里有幾個屏幕截圖來顯示我們的進展。我們修剪了所有由正方形制成的懸?;ǘ?,并用花朵制成的花朵取而代之:

譯者注:

我們也對新的高度霧看起來有多好看感到非常興奮。這是一個微妙的變化,它為景色增加了立體感:

在其他新聞中,我今天早上做了一個Discord AMA,你可以在這里快速閱讀我的答案轉錄本(感謝@Dakota)。感謝您提出的所有問題——我們收到了數千個問題,并盡最大努力將盡可能多的問題包括在內。這很有趣,我們將來還會做更多的AMA!下次我們會盡最大努力選擇不同的問題,這樣事情就不會太重復。如果您對我們如何改進AMA流程有什么想法,請告訴我們!
我們還在論壇上發(fā)布了另一篇社區(qū)亮點帖子——看到補丁一如何為一些更雄心勃勃的任務排除障礙,真是令人興奮!請繼續(xù)在#ksp2_screenshots和#ksp2_challenges Discord頻道分享您的創(chuàng)作-我們的團隊為您的墜毀成功加油!我們還為這兩個Discord頻道添加了一個支持投票系統(tǒng)。如果你喜歡什么,添加:點贊:表情符號。如果其中一個頻道中的圖像獲得了15票或更多的支持票,它將出現在一個名為#ksp2_bestof的新頻道中。如果你發(fā)布了一張你引以為豪的截圖,但現在已經消失在時間的迷霧中,請隨時重新提交你的創(chuàng)作,這樣社區(qū)就可以給予它應得的支持!
此外,KSP論壇現在有主題了!您可以通過單擊頁面底部的主題下拉列表來選擇加入它們:

說到每周挑戰(zhàn),我們有了一個新的挑戰(zhàn):本周,我們將前往Duna!查看Discord了解詳細信息!
周末愉快。:)
注:本文使用了部分機翻協助翻譯