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GTX1060顯卡用戶如何選購顯示器?

2018-11-07 10:43 作者:ViewSonic優(yōu)派  | 我要投稿

????????近月,RTX2080顯卡已高調(diào)上市,關(guān)于其性能和價(jià)格的討論熱度持續(xù)升溫。然而直到上月,游戲玩家硬件配置調(diào)查顯示,最主流的顯卡還是GTX1060??梢哉f,自從2016年1060上線之后,顯卡雖然已經(jīng)經(jīng)過兩年的更新?lián)Q代,硬件愛好者們也持續(xù)關(guān)注著更高性能新產(chǎn)品的行業(yè)動(dòng)向,但目前GTX1060仍然是最容易被大眾接受的,性價(jià)比較高的硬件配置顯卡選擇。

????????除了顯卡,對于游戲玩家來說,最直接反應(yīng)游戲體驗(yàn)的硬件設(shè)備就是顯示器了。配備完主機(jī)以后,如何選擇體驗(yàn)更好的顯示器也是攢機(jī)過程中必做的功課。打游戲想選購144Hz的顯示器,又不想錯(cuò)過2K的細(xì)膩畫質(zhì),也有偏好21:9的玩家,顯示器如何選擇?用1060的顯卡帶起效果如何?

???????? 今天,小編使用ViewSonic優(yōu)派的多款顯示器對幾款游戲進(jìn)行游戲畫面體驗(yàn)及幀數(shù)測試。

???????? 參與測試的顯示器:

VG2401mh-pro(1080P,144hz)

XG2530(1080P,240Hz)

XG2703-GS(2K,165Hz)(27英寸IPS屏)

XG3240(2K,144Hz)(32英寸曲面VA屏)

VX3015-C-PRO(21:9帶魚屏,1080P,144Hz)

測試游戲?yàn)椋?/p>

DOTA2(代表MOBA類游戲)

怪物獵人世界(代表大型游戲)

絕地求生(代表大型FPS游戲)

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先放上測試配置

測試用平臺(tái)

由于是為GTX1080顯卡搭建的測試平臺(tái),所以CPU和主板都搭載了比較高的配置。小編其實(shí)還測試了1070和1080的幀數(shù),之后也會(huì)放出。測試的幾款游戲都是比較吃顯卡配置,所以影響不會(huì)很大。

顯示器

這次測試了兩款1080P顯示器的顯示效果,分別是144Hz的VG2401mh-pro和240Hz的XG2530。

有些人會(huì)覺得240Hz相比144Hz不會(huì)有太多差別,或許是受了說人眼識(shí)別上限只有120hz的謠言誤導(dǎo)。實(shí)際體驗(yàn)下來240Hz是從滑動(dòng)鼠標(biāo)的第一秒開始就能感受到的不同。雖然1060打大部分游戲無法發(fā)揮240Hz的全部實(shí)力,但日常使用,240Hz的流暢程度在劃網(wǎng)頁的時(shí)候都能感覺到全身舒暢。

另外令人驚喜的是XG2530的色彩調(diào)教。TN屏被人日常詬病的泛白,在XG2530上幾乎感受不到,甚至感覺與IPS也能比個(gè)不相上下。

VG2401mh-pro
XG2530
VG2401mh-pro
XG2530


對比圖看起來很明顯。XG2530作為升級產(chǎn)品花了不少功夫改善用戶體驗(yàn)。

再看一下怪物獵人世界。

VG2401mh-pro
XG2530色彩飽和度很高


???????? VG2401mh-pro作為三年前的入門級144Hz產(chǎn)品,已經(jīng)有點(diǎn)斗不過新人了。240Hz顯示器進(jìn)入市場已有一年多,已經(jīng)是比較成熟的階段。雖然GTX1060不足以支撐游戲超過144Hz,要選購1080P的顯示器,看在色彩的面子上,240Hz是可以考慮的選擇。

來看一下1080P顯示器的幀數(shù)表現(xiàn)

DOTA2 全最高畫質(zhì)
MHW中畫質(zhì)
PUBG中畫質(zhì)

其中DOTA2是全最高畫質(zhì),而怪物獵人世界(下稱MHW)和絕地求生(下稱PUBG)都是開的中畫質(zhì)。

可以看到MOBA類游戲?qū)ε渲玫囊蟠_實(shí)不高,幀數(shù)輸出一直保持在比較高的水平且顯卡還有余力,而MHW開游戲黑屏?xí)r幀數(shù)有一個(gè)飆升拉高了平均幀數(shù),目測實(shí)際幀數(shù)在70左右,PUBG則在77左右,都是較為流暢的游戲體驗(yàn)。


帶魚屏顯示器

21:9的帶魚屏顯示器現(xiàn)在也是不少人的選購方向,其30%的額外視野確實(shí)是非常誘惑的點(diǎn),還有什么比看電影沒有黑邊更令人愉悅的事嗎?不過雖然是1080P的分辨率,多出的橫向分辨率,相比16:9確實(shí)會(huì)對顯卡造成更多一點(diǎn)的負(fù)擔(dān),且在不支持21:9畫面的游戲下,游戲畫面的左右就會(huì)在16:9的基礎(chǔ)上擴(kuò)展出兩邊的黑條(比如MHW)。

VX3015-C-PRO
VX3015-C-PRO

顯色效果不錯(cuò),更寬的視野也確實(shí)會(huì)讓游戲更有沉浸感。來看一下幀數(shù)表現(xiàn)。

DOTA2 全最高畫質(zhì)
MHW中畫質(zhì)
PUBG中畫質(zhì)

顯然,即使顯卡占用拉滿,21:9的幀數(shù)相比16:9仍然降低了,不過還是比較流暢的水平。而MOBA類游戲看起來沒受什么影響……(DOTA2支持21:9分辨率)

其實(shí)21:9的顯示器選用2K分辨率(3440x1440)會(huì)有更好的觀看體驗(yàn),但是1060的顯卡,請慎重。

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顯示器

2K顯示器選測了XG2703-GS和XG3240-C,這是一場平面與曲面、IPS與VA的碰撞……

游戲畫面

XG2703-gs
XG3240-C
XG2703-gs
XG3240-C
XG2703-gs
XG3240-C

IPS的色彩效果還是剛剛的,本測試用的都是顯示器的出場設(shè)置,這臺(tái)VA色彩偏暖,通過菜單可以調(diào)節(jié)冷暖色。不過人各有好,也許有人更喜歡這樣的顯示效果?

2K顯示器的細(xì)膩畫質(zhì)也是提升游戲體驗(yàn)的一大關(guān)鍵,不過,代價(jià)是什么?

DOTA2 全最高畫質(zhì)
MHW中畫質(zhì)
PUBG中畫質(zhì)

這次堅(jiān)強(qiáng)的DOTA2幀數(shù)有所回落,顯卡占用也略有提升。不過110幀仍然是很不錯(cuò)的表現(xiàn)了。

大型游戲稍顯遜色,50左右的fps,使用144Hz的顯示器會(huì)讓畫面幀數(shù)最大化的輸出,總體還是比較流暢的。如果愿意犧牲畫質(zhì),幀數(shù)可以獲得更大的提升。

由于近期有更新配置的打算,小編家里就是970的顯卡帶著2K144Hz的XG2730,長期使用感覺良好,吃雞幀數(shù)保持在70左右。即使是60幀左右的畫面,144Hz的顯示器也能感覺比60Hz的顯示器更流暢,而且畫面撕裂也能有效的減少。←代價(jià)是,更高的預(yù)算。

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4K顯示器

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睡醒了沒有?

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1060的顯卡,你敢看我還不敢跑呢……

放幾張用1080帶的畫面養(yǎng)養(yǎng)眼吧,4K的細(xì)膩效果是真的沒得說(但是比較卡)。

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VP2768-4K
VP2768-4K
VP2768-4K

總結(jié)

經(jīng)過測試,使用GTX1060顯卡的用戶,完全可以考慮144Hz以上的1080p顯示器,只要游戲輸出大于60fps,就能獲得比60hz顯示器更好的體驗(yàn)。

21:9屏幕兩邊帶來的視覺延伸讓游戲者有更強(qiáng)的沉浸感,玩吃雞的時(shí)候也能獲得更大視野,有助于提前發(fā)現(xiàn)敵人(然而對于盲人來說是一樣的)。使用GTX1060的21:9顯示器時(shí),從測試數(shù)值上比16:9的低一些,但游戲體驗(yàn)從視覺觀感上得到了另外的提升,是否要選購,就看個(gè)人需求啦。

對于短時(shí)間內(nèi)有更新硬件需求的玩家來說,選購2K144Hz的顯示器也是可以考慮的選擇,即使是1060的平臺(tái),仍然可以犧牲畫質(zhì)得到較好的游戲體驗(yàn)。但對于對畫面流暢度有要求的,習(xí)慣144hz的玩家來說,提升主機(jī)性能之前要慎重選擇2K顯示器。

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當(dāng)然,最關(guān)鍵的還是預(yù)算,對吧?

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???????? 附上1070、1080顯卡同步測試的數(shù)據(jù)。

GTX1060、1070、1080平均幀數(shù)參考*


*受其他配置、顯卡個(gè)體差異、游戲測試不可控條件差異影響,本表數(shù)值僅供參考。



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