zbrush建模
ZBrush 是一個(gè)數(shù)字雕刻和繪畫軟件,
它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)三維行業(yè)。
在一個(gè)簡(jiǎn)潔的界面中,ZBrush 為當(dāng)代數(shù)字藝術(shù)家提供了世界上最先進(jìn)的工具。
以實(shí)用的思路開發(fā)出的功能組合,在激發(fā)藝術(shù)家創(chuàng)作力的同時(shí),ZBrush 產(chǎn)生了一種用戶感受,在操作時(shí)會(huì)感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達(dá)10億多邊形的模型
,所以說限制只取決于藝術(shù)家自身的想象力。
ZBrush是一個(gè)強(qiáng)有力的數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)造工具
它是按照世界領(lǐng)先的特效工作室和全世界范圍內(nèi)的游戲設(shè)計(jì)者的需要,以一種精密的結(jié)合方式開發(fā)成功的,它提供了極其優(yōu)秀的功能和特色,可以極大地增強(qiáng)你的創(chuàng)造力。
?在建模方面,ZBrush可以說是一個(gè)極其高效的建模器。它進(jìn)行了相當(dāng)大的優(yōu)化編碼改革,并與一套獨(dú)特的建模流程相結(jié)合,可以讓你制作出令人驚訝的復(fù)雜模型。無論是從中級(jí)到高分辨率的模型,你的任何雕刻動(dòng)作都可以瞬間得到回應(yīng)。還可以實(shí)時(shí)的進(jìn)行不斷的渲染和著色。 對(duì)于繪制操作,ZBrush增加了新的范圍尺度,可以讓你給基于像素的作品增加深度,材質(zhì),光照和復(fù)雜精密的渲染特效,真正實(shí)現(xiàn)了2D與3D的結(jié)合,模糊了多邊形與像素之間的界限,讓你為它的多變而驚訝,興奮不已。ZBrush是一款新型的CG軟件,它的優(yōu)秀的Z球建模方式,不但可以做出優(yōu)秀的靜幀,而且也參與了很多電影特效、游戲的制作過程(大家熟悉的指環(huán)王III,半條命II都有ZB的參與)。它可以和其他的軟件,如max、maya、xsi合作做出令人瞠目的細(xì)節(jié)效果。現(xiàn)在,越來越多的CGer都想來了解ZB。一旦你們學(xué)習(xí)了ZB肯定都會(huì)一發(fā)不可收拾,因?yàn)閆B的魅力實(shí)在是難以抵擋的,ZB的建模方式將會(huì)是將來CG軟件的發(fā)展方向。Zbrush最新版本,
zbrush4.0已于2010年8月9日正式發(fā)布。




