3個魔獸世界WLK懷舊服常見問題,只有極少數(shù)玩家能全答對
魔獸世界WLK懷舊服即將開放,玩家社區(qū)中對WLK版本職業(yè)天賦的討論越來越多,泡吧注意到很多玩家對于WLK版本部分職業(yè)和天賦的理解存在誤區(qū),下面就為大家逐一分析,希望能對各位玩家有所幫助。

防騎用快速還是慢速武器?

泡吧在前幾天受好友邀請參加某公會線下聚會時,問了一名立志在WLK懷舊服玩防騎的玩家一個問題:“WLK防騎應(yīng)該用快速武器還是慢速武器?”對方毫不猶豫的回答說:“當(dāng)然是慢速武器了”,原因是“防騎終極天賦技能正義之錘造成4倍武器傷害”。還沒等我開口一旁的會長就立即糾正了他的錯誤,正義之錘看的是DPS(武器秒傷)而不是DPH(武器單次攻擊傷害),武器速度并不影響正義之錘的傷害,防騎只需優(yōu)先選擇高秒傷武器即可。

萬年TBC時國服的錯誤翻譯導(dǎo)致當(dāng)時很多防騎玩家把村正當(dāng)做畢業(yè)武器,而外服防騎大都是用龍鱗的。雖然網(wǎng)上仍有很多玩家在分析武器速度對防騎審判和圣印傷害的影響,但我想說的是其實根本沒有糾結(jié)的必要,因為整個WLK版本速度大于等于2.0的單手防御武器只有兩把,其他都是1.X的快速單手,無腦選裝等高的就行。
邪DK用雙手武器還是雙持武器?

眾所周知在冰冠堡壘開放之前同等裝備和操作水平的邪DK的DPS是超過冰DK的,因此WLK懷舊服前中期想玩輸出DK首選邪DK。在原版WLK中邪DK一直使用雙手武器,主要原因是邪DK的天賦技能天災(zāi)打擊不算副手武器傷害,泡吧注意到很多打算在WLK懷舊服玩邪DK的玩家都已經(jīng)開始展望WLK初期各種極品雙手武器。

WLK懷舊服直接使用3.35天賦,天災(zāi)打擊在3.35版本從全暗傷改為物傷為主暗傷為輔且暗傷無法暴擊,暴雪做出這個改動是為了配合ICC的高破甲裝備,可是WLK前中期哪有那么多破甲裝備呢?因其實外服的DK玩家們經(jīng)過多年的研究早已構(gòu)筑出了一套不點天災(zāi)打擊的雙持邪DK玩法,是目前公認(rèn)的WLK懷舊服開放ICC之前的DK最強輸出天賦,想打輸出的DK玩家們還是展望一下雙持武器吧。
DKT要不要點雙光環(huán)天賦?

再簡單聊聊所謂的雙光環(huán)DKT,雙光環(huán)是指憎惡之力和強化冰冷之爪。前者是鮮血系第6層天賦只要是DKT都會點,與增強薩滿的怒火釋放等效;后者是冰霜系第6層天賦冰DK必點邪DK必不點,與增強薩滿的強化風(fēng)怒圖騰等效。雙光環(huán)DKT顧名思義就是在沒有增強薩滿和冰DK的情況下為了物理BUFF同時點出這兩個BUFF天賦的DKT,這種DKT缺失了邪惡系第2層的病變天賦,只能保證單體仇恨群拉非常吃力,提醒想玩DKT玩家根據(jù)具體情況選擇合適的天賦,不要用雙光環(huán)DKT天賦去5H坑隊友。