日文DTCG 一知半解的伽馬構(gòu)筑分析

首先慣用疊甲,全文僅代表個(gè)人觀點(diǎn),也僅為筆者自己測(cè)試得出的體感結(jié)論,如果異議,那我就這么一說(shuō),你就這么一聽(tīng),當(dāng)個(gè)屁放了得了?

歷史回顧
依舊是開(kāi)篇的歷史回顧時(shí)間,作為最早于BT8補(bǔ)充包登場(chǎng)并且字段化的伽馬系列卡組,在因?yàn)閷?duì)應(yīng)動(dòng)畫(huà)DGG中作為主角而登場(chǎng),自然享受到了主角待遇(指多色四級(jí))
早期伽馬卡組的體系與思路完全不明顯,反而是BT8登場(chǎng)的馴獸師BT8-086天之河宙與BT8-001墩墩獸作為紅色泛用卡而在各種紅色卡組中展露頭角
到了BT10,推出的完全體-BT10-011卡諾維斯獸,擁有最新最潮的繼承進(jìn)化源中所有名稱(chēng)包含伽馬獸的卡的效果,以及超規(guī)格的五級(jí)戰(zhàn)力使得這個(gè)卡組確定了基本的體系思路。也由于伽馬全家特征包含“龍”,也曾出現(xiàn)過(guò)以多盧比克吃4伽馬+卡諾維斯這一戰(zhàn)術(shù)為主題而構(gòu)建的卡組。
總的來(lái)說(shuō),直到RB01發(fā)售之前,伽馬是一個(gè)完全沒(méi)有辦法單獨(dú)作為體系而擁有戰(zhàn)力的卡組。RB01帶來(lái)的新卡則是使其變成了勉強(qiáng)能稱(chēng)之為一個(gè)卡組程度。
整個(gè)伽馬系統(tǒng)的戰(zhàn)術(shù)十分明確,以RB01推出的五級(jí)以及BT10-011卡諾維斯獸作為整個(gè)體系的核心中轉(zhuǎn)點(diǎn),與RB01-032天之河宙的增加進(jìn)化源效果形成配合,讓站場(chǎng)的五級(jí)及以上的數(shù)碼獸擁有多方面的應(yīng)對(duì)能力(詞條過(guò)于豐富)
在上周的究極杯線下活動(dòng)而進(jìn)行的場(chǎng)販LM01卡包中則是續(xù)投了DGG相關(guān)卡片。其中御三家均續(xù)投了ACE系統(tǒng)卡而跟進(jìn)環(huán)境,一共合計(jì)4張ACE,其中兩張分給了伽馬卡組。次日的進(jìn)化杯有一位32人比賽亞軍的伽馬構(gòu)筑,整體思路與筆者相差不大。

由于這個(gè)卡組的單卡種類(lèi)過(guò)于繁多,還是單獨(dú)介紹一下比較好
Lv2

根據(jù)設(shè)定本家數(shù)碼蛋卡一共有三種,分別是BT8與RB01的抽卡蛋,以及杰斯預(yù)組ST12的加攻蛋
一般由于整體戰(zhàn)術(shù)構(gòu)想決定,ST12-01墩墩獸是首先被拋棄的錯(cuò)誤選項(xiàng)。
RB1-001與BT8-001兩張墩墩均為抽卡補(bǔ)充資源的蛋,但是相對(duì)而言,如果場(chǎng)面上不存在RB1-032天之河宙以及沒(méi)辦法進(jìn)化為RB1-010天狼星獸/RB1-031大角星獸或者RB1-036比鄰星獸,則RB1-001墩墩獸的進(jìn)化源效果觸發(fā)可能近乎為0 。
BT8-001墩墩獸,本家名稱(chēng)包含伽馬獸的四級(jí)數(shù)碼獸均為6000DP起步,所以進(jìn)化源效果極易觸發(fā),高頻率的攻擊也與本家戰(zhàn)術(shù)構(gòu)想契合。
Lv3

高達(dá)6種(其中打頭的41伽馬是異畫(huà))的本家三級(jí)抉擇,在其中選出合計(jì)12-14張能進(jìn)入構(gòu)筑的卡著實(shí)不算容易
但是好在大部分選手自主協(xié)助排除錯(cuò)誤答案了
首先RB1-005的翻找伽馬拉滿應(yīng)該是不會(huì)存在任何異議的。
P-065伽馬獸的主效果和進(jìn)化源效果均為消滅2000DP以下的數(shù)碼獸,屬實(shí)雞肋,直接踢出考慮范疇。
P-058/RB1-006,也就是所謂的打頭伽馬,可以配合本家五級(jí)獲得進(jìn)化源中伽馬獸效果的能力進(jìn)行物理解場(chǎng)
P-059的伽馬,僅擁有進(jìn)化源+2000DP效果,還需求有天之河宙在場(chǎng)。
BT8-008的伽馬獸則是一個(gè)主效果補(bǔ)充資源/進(jìn)化源清理雜魚(yú)的定位。
最后是LM1-016,唯一一張紫色伽馬,也是最新一彈續(xù)投給出的答案,進(jìn)化源效果是無(wú)條件登場(chǎng)一個(gè)天之河宙,主效果則是一個(gè)廢棄區(qū)利用的白嫖進(jìn)化。
Lv4

紅色系的兩張Lv4參宿四伽馬獸,擁有強(qiáng)化進(jìn)攻性的詞條,突進(jìn)與進(jìn)擊(早知道用紅色形態(tài)不就好了嗎?)
其中BT18-13參宿四伽馬獸則是全系列唯一一只不能在LM1-016伽馬獸上進(jìn)化的一只Lv4,吃了出的早的虧,但是其擁有的進(jìn)擊效果則是相對(duì)來(lái)說(shuō)有用的效果之一
RB1-008參宿四伽馬獸,擁有紅色新貴詞條突進(jìn),相信不少人被暴龍哥的5級(jí)突進(jìn)變機(jī)暴X打蒙過(guò)吧?除了突進(jìn)外,這也是唯一一張擁有二效果的Lv4,通用四級(jí)拉人模板。

藍(lán)色系的箕宿三伽馬獸,不知是否為了體現(xiàn)其靈活迅速的設(shè)定,給予了兩張?jiān)隗w系內(nèi)較為無(wú)用的詞條,所以也略過(guò)不講了。

綠色系的弧矢一伽馬獸,一個(gè)貫通一個(gè)阻擋,真就好比劍盾(
其中RB1-021的阻擋弧矢一伽馬獸會(huì)比較常見(jiàn)于伽馬上位構(gòu)筑內(nèi),提供了比較稀缺的護(hù)臉功能,但是也不多。常見(jiàn)配合在于RB01時(shí)代的構(gòu)筑中,利用比鄰星拉起來(lái)護(hù)臉與增殖頻率。

最后是紫色系的兩張軒轅十四伽馬獸,重量級(jí)嘉賓,整體卡組的戰(zhàn)術(shù)構(gòu)建全部是基于其之上進(jìn)行衍生??颀埐《镜某钟姓撸╞ushi
繼承了紫色系難纏的遺言效果,RB1-029與BT10-078兩者均持有消滅時(shí)從廢棄區(qū)以休眠狀態(tài)登場(chǎng)一只伽馬獸的效果。依仗于此效果的存在,可以肆無(wú)忌憚的使用Lv4以及繼承了效果的Lv5/6去進(jìn)行偏向于快攻的攻擊,同時(shí)通過(guò)遺言登場(chǎng)廢棄區(qū)存在的RB1-005/LM1-016進(jìn)行資源的增殖。
兩者效果不同的地方在于RB1-029的效果更加傾向于進(jìn)攻,摸蹭安防的同時(shí)期待不撞板而使用攻擊結(jié)束時(shí)的自爆順帶清理對(duì)手的場(chǎng)面。根據(jù)此邏輯,我們更期待的是它在自己回合持有高額DP,而本家三級(jí)有兩個(gè)提供DP的選項(xiàng),以及本家馴獸師天之河宙也可以提供。
BT10-078在進(jìn)化源存在伽馬獸時(shí)持有道連效果,這個(gè)效果則是更傾向于防守層面,筆者在實(shí)戰(zhàn)中經(jīng)常是通過(guò)RB1-029遺言登場(chǎng)一只休眠狀態(tài)的伽馬獸在上面進(jìn)化為BT10-078,迫使對(duì)手不能輕易通過(guò)戰(zhàn)斗解決掉這個(gè)頻率。同時(shí)道連也可以處理一些前者更難處理的場(chǎng)面,例如大號(hào)阻擋者。
Lv5

紅色系統(tǒng)的Lv5主張的是一個(gè)進(jìn)攻性,RB1-009卡諾維斯獸的躍遷提供追節(jié)奏的能力,BT10-011卡諾維斯獸的加判與加DP效果則是增強(qiáng)打血的能力,在RB01時(shí)代的構(gòu)筑中這兩位是常見(jiàn)的,但是LM01的新卡發(fā)售以后,筆者個(gè)人覺(jué)得這兩位的意義并不大。

藍(lán)綠色系的Lv5繼承了對(duì)應(yīng)顏色的特性,藍(lán)色特有的拔源與攻擊封鎖,綠色則是一個(gè)休眠與限制激活來(lái)提供軟解的效果。
RB1-015風(fēng)魔獸的效果并不算優(yōu)秀,隔壁海蜇哥瑪已經(jīng)任選進(jìn)化源丟棄了,你還在這從上往下拔。
RB1-023吉利杜獸則是可以配合本家系統(tǒng)提供的高DP去物理解決一只數(shù)碼獸。

又到了我們的破滅狂龍軒轅十四專(zhuān)場(chǎng)了,很明顯的與卡諾維斯一黑一白對(duì)稱(chēng)設(shè)定,但是戰(zhàn)力上卻相差懸殊。
RB1-030軒轅十四獸的效果更是貫徹了打不過(guò)你就和你爆了的策略,在RB01時(shí)代的構(gòu)筑下,進(jìn)化源存在RB1-029的情況下,可以通過(guò)其攻擊結(jié)束時(shí)效果觸發(fā)自爆,先使用自爆效果選擇對(duì)面雜毛帶走,然后RB1-030的本體賦予buff效果可以點(diǎn)殺對(duì)手大哥(僅限兩怪情況下
因?yàn)槠銽V最終boss的強(qiáng)度與逼格,給了一張LM-017軒轅十四獸Ace(下稱(chēng)Ace)。Ace與其他本家五級(jí)效果最根本的區(qū)別就是不持有繼承能力,也就是說(shuō)一般突風(fēng)進(jìn)化時(shí)觸發(fā)的效果優(yōu)先級(jí)最高的就是將一張持有繼承能力的本家五級(jí)插入進(jìn)化源。而常態(tài)效果也可以配合RB1-032天之河宙在自己回合進(jìn)行資源的增殖

LM-016伽馬獸的效果可以與Ace進(jìn)行一個(gè)聯(lián)動(dòng),前置條件為對(duì)面數(shù)碼獸進(jìn)行攻擊宣言,處理完對(duì)方攻擊時(shí)誘發(fā)以及衍生效果后我方場(chǎng)面至少一個(gè)持有LM-016作為進(jìn)化源的本家Lv4,以及其他的數(shù)碼獸一只,廢棄區(qū)存在RB1-031大角星獸。
此時(shí)突風(fēng)進(jìn)化Ace,進(jìn)化時(shí)丟手札具有繼承能力的本家Lv5,進(jìn)化時(shí)效果將其放入進(jìn)化源
→誘發(fā)雙方回合一次進(jìn)化源增加時(shí)效果,該效果并為限定是否是自己的數(shù)碼獸,如果對(duì)面場(chǎng)上存在需要處理的Lv5/6,可以消滅自己另一只數(shù)碼獸,然后登場(chǎng)一個(gè)Lv4以下的數(shù)碼獸(一般會(huì)考慮直接登場(chǎng)LM-019波高獸提供抗性)。
→誘發(fā)通過(guò)進(jìn)化源繼承的LM-016伽馬獸效果
【雙方的回合】[1回合1次]自己的其他數(shù)碼獸由于效果被消滅時(shí),你可以將廢棄區(qū)中的寫(xiě)有「伽馬獸(ガンマモン)」的數(shù)碼獸卡不支付費(fèi)用基于這只數(shù)碼獸進(jìn)化。
進(jìn)化廢棄區(qū)RB1-031大角星獸,進(jìn)化時(shí)效果處理
此時(shí)進(jìn)化源至少存在5張(LM-016伽馬獸,本家Lv4,Ace,Ace放入進(jìn)化源的Lv5,RB1-031大角星獸放入的進(jìn)化源),如果通過(guò)其他方式增加過(guò)該數(shù)碼獸的進(jìn)化源,則可以處理Lv6的一只數(shù)碼獸
自此,就會(huì)發(fā)現(xiàn),RB1-030的丟手效果反而更加重要了。
Lv6

其實(shí)這四張Lv6僅有兩張值得拿出來(lái)一說(shuō)
最早的一張P-088天狼星獸屬于弱的明顯,絕無(wú)進(jìn)構(gòu)筑的可能
RB01的兩張Lv6均有不錯(cuò)的解場(chǎng)與打血能力,RB1-031大角星獸的進(jìn)化源效果配合自己與RB1-010天狼星獸的進(jìn)化時(shí)增加進(jìn)化源效果可以提供至少一次的丟棄安防效果。RB1-010天狼星獸可以在對(duì)面2安防時(shí)配合BT8-013參宿四伽馬獸做一個(gè)斬殺手。

持有BT8-013參宿四伽馬獸進(jìn)化源的本家Lv5攻擊安防且未撞板
→進(jìn)化天狼星觸發(fā)進(jìn)化時(shí)效果消滅對(duì)手一只數(shù)碼獸
→誘發(fā)效果
【自己的回合】[1回合1次]對(duì)手的數(shù)碼獸被消滅時(shí),你可以將這只數(shù)碼獸激活。
→誘發(fā)RB1-031大角星獸進(jìn)化源效果丟棄對(duì)方安防
→處理繼承獲得的進(jìn)化時(shí) 進(jìn)擊

LM-001天狼星Ace作為一張Ace機(jī)制的卡,不可謂之強(qiáng),只能說(shuō)也是一等一的弱者。登場(chǎng)時(shí)/進(jìn)化時(shí)雙時(shí)點(diǎn)效果是根據(jù)進(jìn)化源顏色種類(lèi)增加解場(chǎng)射程,但是8000DP的射程屬實(shí)低了,滿打滿算7色投入射程最高僅為15000DP,比起上面的LM-017軒轅十四獸Ace所能聯(lián)動(dòng)的combo屬于勢(shì)均力敵?但是這個(gè)情況僅為你7色全進(jìn)進(jìn)化源,常態(tài)構(gòu)筑只會(huì)存在紅紫兩色,也就是常態(tài)10000-11000DP的射程。二效果的雙方回合其他數(shù)碼獸消滅時(shí)+1內(nèi)存值。有用,但不多(
Lv7

本家唯一指定Lv7——RB1-036比鄰星獸
其實(shí)硬要說(shuō),我老早就覺(jué)得它菜了,站樁收益太弱了,好像也沒(méi)多少評(píng)價(jià),RB01的構(gòu)筑可以考慮帶一兩個(gè)玩玩,但是在LM發(fā)售后戰(zhàn)術(shù)側(cè)重點(diǎn)基本變成了Lv4出門(mén)打人,Lv5地位反而和別人家的Lv6一樣,本家的Lv6和別人家Lv7的功能性一樣了。
馴獸師

好哥哥天之河宙一共有三種
BT8-086的經(jīng)常跑到別的紅色卡組出差來(lái)提供DP
RB1-032則是整個(gè)卡組的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)轉(zhuǎn)核心,有沒(méi)有他的對(duì)局感受是十分明顯的
P-062的話日本佬構(gòu)筑有些喜歡帶,畢竟打血很快,但是在LM發(fā)售前的話個(gè)人是覺(jué)得沒(méi)有足夠的余裕去花費(fèi)3費(fèi)拍他
所以其實(shí)RB宙是必滿,而其他兩個(gè)現(xiàn)在存在LM-016伽馬獸的情況下可以考慮各帶一張來(lái)玩,總之鎖三帶一個(gè)肯定沒(méi)錯(cuò)(
外援

反復(fù)去世活雷鋒,教書(shū)育人波老師(
不僅在TV里保護(hù)了伽馬獸,在DTCG也要發(fā)揮自己的余熱
由于整個(gè)伽馬系統(tǒng)的顏色之雜亂,導(dǎo)致沒(méi)辦法適配訓(xùn)練/內(nèi)存推進(jìn)這種泛用存費(fèi)翻找,所以經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn)斷件卻沒(méi)辦法解決。
LM-019波高獸的出現(xiàn)不僅解決了過(guò)牌問(wèn)題,還提供了這個(gè)卡組最需要的抗性(D-旅團(tuán)同款最高規(guī)格抗性),RB01時(shí)代的構(gòu)筑經(jīng)常是站個(gè)6被反手解了熄火一回合。因?yàn)槭峭ㄟ^(guò)消滅波高獸來(lái)抵消一次的抗性,也可以適配LM-016伽馬獸的效果,總而言之,這張卡的強(qiáng)度并不是筆者一時(shí)半會(huì)說(shuō)得清的。
構(gòu)筑分析
單卡也解析的差不多了,直接丟個(gè)構(gòu)筑發(fā)散思考吧

RB1-009卡諾維斯獸的躍遷效果確實(shí)很強(qiáng),但是在LM發(fā)售的如今,可能更期待的是站場(chǎng)4級(jí)等著突風(fēng)軒轅十四,所以目前只考慮帶兩個(gè)來(lái)填充濃度以及工具箱定位,畢竟本家其他的Lv5也沒(méi)有比他好用的了
RB1-030軒轅十四獸則是考慮到LM--017軒轅十四獸Ace需要一定的廢棄區(qū)積累,以及LM-019波高獸的配合下可以貼給波老師一個(gè)亡語(yǔ)效果,所以帶滿了,本身9000面板的優(yōu)越性也很明顯。
【進(jìn)化時(shí)】【攻擊時(shí)】[1回合1次]你可以通過(guò)從自己的手牌中將1張寫(xiě)有「伽馬獸(ガンマモン)」的卡丟棄來(lái)使直到下一次對(duì)手的回合結(jié)束為止,自己的1只數(shù)碼獸獲得「【消滅時(shí)】將對(duì)手的1只Lv.最低的數(shù)碼獸消滅?!沟男Ч?。
關(guān)于Lv4的抉擇其實(shí)提供考慮的點(diǎn)只有RB1-008參宿四伽馬獸/RB1-021弧矢一伽馬獸兩者作為工具箱定位。突進(jìn)可以物理粗暴解決大部分抗性怪,例如維納斯,黑戰(zhàn)暴之類(lèi)的。阻擋則是考慮到一個(gè)護(hù)臉問(wèn)題,但是現(xiàn)在有Ace作為優(yōu)質(zhì)對(duì)面回合護(hù)臉手段,阻擋的投入也有待商榷。
三級(jí)除了LM伽馬和RB伽馬以外基本考慮的點(diǎn)只在于高額DP保證RB1-029軒轅十四伽馬獸不被撞板。但是如果有更好用的新卡,P伽馬一定是第一個(gè)被踢出卡組的(
收尾
還是那句話,以上僅為筆者個(gè)人一知半解的理解,畢竟這個(gè)卡組給了這么多卡,每個(gè)人的理解或多或少都有極大的不同,筆者能提供的僅為一個(gè)思路,也許有人覺(jué)得主打一個(gè)順升加判一拳超人構(gòu)筑合理,也許有人喜歡玩多盧比克合體流派,又或者為了魂出比鄰星,各種想法的其實(shí)都有道理,但是筆者更偏愛(ài)于這套基于紫色系統(tǒng)的變速卡組,畢竟,漆黑的霸王這個(gè)稱(chēng)號(hào)確實(shí)蠻帥的(
本質(zhì)這卡組還是又不少劣勢(shì)對(duì)局,直接點(diǎn)名批評(píng)藍(lán)色系,又是吹又是拔源的,所以強(qiáng)度姑且理解為T(mén)2上半,距離T1那批神仙還是差了不少,不過(guò)好在LM補(bǔ)的卡確實(shí)使得整個(gè)卡組樂(lè)趣上升了不少
廢話到此結(jié)束,如有幫助,那純屬巧合(