《王者榮耀》被人說“涼了”?玩家:愚人節(jié)還有八個月呢
游戲新聞,或者是天底下的所有新聞都講究兩個點,即“新鮮”和“噱頭”。
新鮮很好理解,觀眾自然比較喜歡那些剛發(fā)生不久的事情,而不是反復聽那些已經被說過不知多少遍的陳芝麻爛谷子;而噱頭就比較麻煩了,有時往往就是為了這個吸睛效果,會把事情夸張化,這也就是我們所說的“標題黨”。
這不,最近就不知道從哪冒出來一堆人,為了博人眼球,硬生生把手游大哥《王者榮耀》給“吹死了”,這究竟是怎么回事呢?
原來,最近有一些MOBA手游試圖借《王者榮耀》的負面新聞蹭熱度,從這些文章與短視頻中我們不難看出,此次事件明顯是一場有規(guī)劃的營銷碰瓷——踩一捧一,借助《王者榮耀》的流量來實現短期收益,其中《曙光英雄》無疑是鬧得最兇的那個,有不少罵王者的視頻最后都會提一嘴《曙光英雄》多么多么好玩,恰飯的痕跡不要過于明顯。
當然,僅憑一波友商帶起的碰瓷式營銷的節(jié)奏,是不可能真把王者搞涼的——那些宣傳語稱王者元氣大傷,但從實際數據來看,王者的其收入地位并未動搖。反觀那些蹭熱度的游戲大多是一蹴而就,存在平衡性、操作流暢度等問題,根基穩(wěn)固性存疑,想在近期取代王者簡直是癡人說夢。
如今,為了一時新奇而離棄王者的玩家很少,即便是好奇去體驗新游戲,在體會到其與王者在品質方面的差距后,也都再次回歸到了王者的大家庭中。共同推動MOBA手游市場的進步。
筆者也認為,營銷的熱度終會退去,而游戲本身的質量才是真正的王道。
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