法術(shù)太多不會用?一個視頻全搞懂!【都城萌新必看】第八期

每日長評(1/1)
數(shù)格子方法確實好用,不過要是幾十個號都數(shù)有時候也挺累的[熱]
治療兩個疊加的治療量會大大削減(約為一個治療的1.4倍),非必要不要兩個治療疊加!例如野豬收尾/蠻錘打山谷。
狂暴每升一級會加傷,別小看這10%,當(dāng)弓箭和狂暴都為高等時拉扯好可以一弓殺一龍!我個人認(rèn)為狂暴弓的上限均高于狂暴皮卡和狂暴骨龍,在錘子都配好的情況下一組弓箭打個5000血沒啥問題。三者使用時機(jī):大塊面積建筑,防空較多的高血密集建筑區(qū),陸地較多且多為2*2的建筑且為小塊防御。
閃電極限距離為根號8,這個其實是最容易數(shù)格子的法術(shù)。劈防空傷害自己算就行。打斷一般為卡電塔火箭炮等時間較長或者地獄塔普攻。
彈跳比較雞肋,能不用就不用。值得一提的是,國服9本的引導(dǎo)陣很惡心人,有時候比國服10本的引導(dǎo)陣還惡心,沒骷髏還必須用彈跳真的惡心。
冰凍我就有話說了[吃瓜]先說一下冰凍皮卡為啥是在7都強(qiáng)。1.7都只有5格空間,狂暴和冰凍都只能用一個,然而狂暴傷害增強(qiáng)是80%,冰凍減免50%傷害,相當(dāng)于面板數(shù)據(jù)狂暴不如冰凍;范圍狂暴不如冰凍寬。2.國服都喜歡搞冗長的引導(dǎo)陣或者松散陣,狂暴就只能打一小塊,打工坊和石場還好,環(huán)礁真的惡心人[辣眼睛]所以得上冰凍,雖說后期環(huán)礁也沒法兩刀[笑哭]3.冰凍超法錘我不怎么用,不予討論;冰凍皮卡主要的強(qiáng)勢原因是本身巨人就能扛不少傷害,加上冰凍就能多抗一倍,真正做到皮卡完全死不了。冰凍給地獄塔和大防御即可,有電塔給電塔(因為電塔真的克胖皮,懂得都懂!)4.8都有雙狂暴,范圍已經(jīng)比冰凍廣,自然不如狂暴弓。
最后一個墓園法術(shù)。這個我不咋用,上限確實高,但是沒萬物生那幾位打手的水準(zhǔn)也沒法在10都兩刀主一刀子,三刀主兩刀子只要不是防御太高正常流派也能打出來,不予討論(也有可能我玩不慣只需要劃的)。當(dāng)然,個人還是期待國服早日更新多體驗體驗!