次時(shí)代:18. 天空龍魂永絕響,蔽日遮天怒龍淵——德拉莫斯

? ? ? ? 德拉莫斯,迪斯伯德用庫(kù)萊姆斯身上提取的龍族力量和長(zhǎng)夜星河特有的混沌力量作為基因混合提煉,最后孕育而生。
? ? ? ??龍族力量的提取十分不穩(wěn)定,迪斯伯德只保留了少部分,用他們合成了兩只巨大的惡龍,并像往常一樣存放于膠囊之中。在提煉時(shí),迪斯伯德特地遵照了弒序神羅的要求,將破壞力和爆發(fā)力調(diào)整到了最大,相對(duì)的,他把德拉莫斯的生命力限制到了最小,按照預(yù)期來(lái)看,德拉莫斯的壽命估計(jì)只有3-4天左右。不過(guò)這些時(shí)間也足夠讓他們將布瑞星系攪得一團(tuán)糟了。
? ? ? ??當(dāng)?shù)纤共聛?lái)到布瑞星系主城上空之時(shí),他感慨著這里的美景即將毀于一旦,但他沒(méi)有絲毫的猶豫,因?yàn)闅缬谒麃?lái)說(shuō)也是司空見(jiàn)慣的事。
? ? ? ??罪惡的龍炎四散落下,將灼燒燃盡接觸到的每一樣事物。德拉莫斯在這座古城的上空咆哮著,但這樣的猖獗并沒(méi)有持續(xù)太久,光明女神馬上就前來(lái)制約德拉莫斯的行動(dòng)了。但好在,制造混亂一事已經(jīng)完成,迪斯伯德也收集到了不錯(cuò)的研究數(shù)據(jù),甚至還可以將手上剩下的膠囊再做改良。本可以就此收手的他卻起了個(gè)大膽的念頭…
——《永夜紀(jì)年 德拉莫斯》?
目錄:
一,?魂印
二,?技能組
三,?種族值
四,?屬性
五,?配置&說(shuō)明
六,?注意事項(xiàng)
七,?實(shí)戰(zhàn)視頻
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一.?魂印
1.?對(duì)手每次使用攻擊技能時(shí)吸取對(duì)手能力提升狀態(tài),若對(duì)手不處于能力提升狀態(tài)則100%令對(duì)手害怕:
①.?害怕控可被對(duì)手的彈控效果反彈至自身;
②.?雙方同時(shí)存在彈控效果,對(duì)手使用斷回合技能,害怕控不可被對(duì)手的彈控效果反彈至自身;
③.?對(duì)手使用攻擊技能即可吸強(qiáng)或受到害怕控,無(wú)需實(shí)際命中;
④.?若對(duì)方先使用攻擊技能,則先判定對(duì)手強(qiáng)化轉(zhuǎn)移至自身,后判定對(duì)手的技能效果及攻擊傷害,因此對(duì)手會(huì)獲得消強(qiáng)受益或己方的吸血;
⑤.?若對(duì)手當(dāng)回合使用攻擊技能令自身死亡,仍可觸發(fā)吸強(qiáng)&害怕控。
? ? ? ??沒(méi)想到竟然是一個(gè)與對(duì)手操作有關(guān)的魂印效果,或許會(huì)有常長(zhǎng)老覺(jué)得這種效果會(huì)使自身失去響應(yīng)的主動(dòng)權(quán),其實(shí)并不盡然。自身無(wú)法出手時(shí),對(duì)手處于強(qiáng)化狀態(tài)若想盡快擊殺,便要冒著下回合己方能夠使用技能并直接將其擊殺的風(fēng)險(xiǎn),同時(shí)回合結(jié)束后還要承受一段粉傷,更加不利;若對(duì)手無(wú)法出手且處于強(qiáng)化狀態(tài)時(shí),己方仍然可以使用先三技能進(jìn)行吸強(qiáng)。因此無(wú)論如何,德拉莫斯都可以成功吸到對(duì)手的強(qiáng)化。
? ? ? ??弊端在于該效果很有可能會(huì)被對(duì)手利用,比如常&項(xiàng)羽的魂印消強(qiáng)控、天尊的先手消強(qiáng)控、元神的先手消強(qiáng)真?zhèn)?,反而?huì)加重己方的劣勢(shì)。
? ? ? ??至于不處于強(qiáng)化時(shí)的魂印超級(jí)被動(dòng)控可以配合“焚骨煉獄”的天意控補(bǔ)償斷回合使用,一次性2個(gè)天意控,直接令年費(fèi)團(tuán)的次免全部消耗于此,順便還能清一下回合,相當(dāng)不錯(cuò)。至于被對(duì)手彈控啥的都是后話了...
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2.?回合結(jié)束時(shí)若自身處于能力提升狀態(tài)則恢復(fù)自身最大體力的1/3并造成等量百分比傷害,若自身滿體力則效果轉(zhuǎn)變?yōu)楦郊幼陨碜畲篌w力值40%的百分比傷害:
①.?自身不處于能力提升狀態(tài)時(shí),以上效果均不觸發(fā);
②.?若回合結(jié)束前自身死亡且存在能力提升狀態(tài),則不會(huì)觸發(fā)附加的百分比傷害。
? ? ? ??德拉莫斯高額粉傷的一面便是于此,雖說(shuō)判定晚于第五技能的百分比吃月亮,但只要回合結(jié)束時(shí)自身處于強(qiáng)化,無(wú)論是否滿體,均可造成高額的百分比傷害,年費(fèi)團(tuán)中僅有星皇帝君天尊神羅無(wú)條件或條件免粉,但星皇&天尊被混沌·龍克制,競(jìng)技中神羅環(huán)境不咋地,能從根源上對(duì)德拉莫斯進(jìn)行克制的僅有帝君一人,一般情況下只要帝君出不來(lái),德拉莫斯的環(huán)境就會(huì)很好(很不幸,在下就是喜歡放帝君的那一位)。
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二.?技能組
1.?第五技能“驚魂滅世嘯”:必中;
①.?消除對(duì)手回合類效果,消除成功則免疫下1回合受到的攻擊傷害:
? ? ? ??斷回合擋傷,可以經(jīng)常性的讓自己莫名奇妙的不會(huì)受到傷害,但是判定并不是很高,可在下回合內(nèi)被對(duì)手的斷回合攻擊技能直接造成傷害。
? ? ? ??需要注意的是,這里只是擋傷,不是獅盔,對(duì)手使用攻擊技能的效果仍然有效。
②.?當(dāng)回合未擊敗對(duì)手則下2回合每回合攻擊+2:
? ? ? ??持續(xù)強(qiáng)化相當(dāng)好評(píng),剛好與魂印的百分比傷害相適配,只可以不能當(dāng)回合直接觸發(fā)攻擊+2。
? ? ? ??該效果可被對(duì)手在當(dāng)回合&下2回合內(nèi)斷掉。
③.?附加自身最大體力30%的固定傷害且恢復(fù)等量體力,體力低于1/3時(shí)效果翻倍:
? ? ? ??無(wú)條件反向吃月亮,先判定自身體力30%的百分比傷害,后進(jìn)行回血,因此不用擔(dān)心在滿體時(shí)出現(xiàn)沒(méi)有粉傷的情況。
? ? ? ??該效果的回合內(nèi)即可觸發(fā),可與魂印的粉傷之間進(jìn)行疊加,回不滿繼續(xù)吃月亮,回滿了就來(lái)個(gè)大號(hào)的百分比傷,反正是怎樣都不虧。
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2.?制敵技能“墮惡融合”:
①.?若自身處于能力提升狀態(tài)則威力提升100%:
? ? ? ??該效果PVE有效,可配合表姐等自爆精靈強(qiáng)攻被自身高倍的BOSS。
? ? ? ??自身不處于強(qiáng)化狀態(tài)時(shí),該技能不會(huì)獲得增傷。
? ? ? ??該技能并非為變威力技能,因此威力寶石有效。
②.?暴擊率提升40%,每次使用額外提升20%,最高概率100%:
? ? ? ??暴擊率的逐漸提升頗有種瀚宇星皇“萬(wàn)皇宗魄決”的味道,自身下場(chǎng)時(shí)概率重置,成功暴擊后(無(wú)論是否真實(shí)命中)概率重置,在場(chǎng)上使用其他技能概率不重置。
? ? ? ??算是一個(gè)不錯(cuò)的增傷效果,但是需要時(shí)刻注意機(jī)蓋的存在,畢竟以德拉莫斯的紅傷能力,該技能一旦暴擊就有極大概率直接被彈死。
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3.?強(qiáng)化屬性“深淵龍怒”:必中;
①.?全屬性+1,對(duì)手不處于能力提升狀態(tài)時(shí)強(qiáng)化效果翻倍:
? ? ? ??對(duì)于德拉莫斯而言是一個(gè)十分優(yōu)秀的強(qiáng)化翻倍效果,畢竟對(duì)手一旦使用攻擊技能就有很大概率自身不會(huì)存在強(qiáng)化效果(除非對(duì)面使用的是吸強(qiáng)攻擊技能),此時(shí)再開(kāi)強(qiáng)化就會(huì)直接翻倍,隨便接一個(gè)技能都很有可能直接把對(duì)方送走。
②.?4回合內(nèi)每回合回復(fù)自身最大體力的1/1,自身體力低于1/2則附加等量固定傷害:
? ? ? ??史上最強(qiáng)回血技能,沒(méi)有之一,長(zhǎng)達(dá)四回合的一次性回滿血+低血吃月亮,配合回合結(jié)束時(shí)的魂印粉傷很有可能直接讓對(duì)手大殘。更何況回血以及低體吃月亮的判定及觸發(fā)節(jié)點(diǎn)在雙方均使用技能后,因此——你們懂得(指粉傷更高了)。
③.?下2回合自身所有技能先制+2:
? ? ? ??正常范圍,可惜魂印沒(méi)有先制,不然強(qiáng)化接大招甚至可以直接開(kāi)突。
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4.?防御屬性“焚骨煉獄”:必中;
①.?4回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài):
? ? ? ??正常范圍。
②.?3回合內(nèi)對(duì)手使用屬性技能則隨機(jī)進(jìn)入2種異常狀態(tài),未觸發(fā)則消除對(duì)手回合類效果:
? ? ? ??附加異常狀態(tài)的節(jié)點(diǎn)較為靠后,在對(duì)方獲得次免/彈控/免控/2層神耀能量之后。
? ? ? ??利在于能夠直接一次性清空對(duì)手的次免順便消個(gè)回合,為下一回合觸發(fā)魂印超級(jí)被動(dòng)控提供條件;弊在于該效果必須早于對(duì)手下一次使用屬性技能才可觸發(fā),而無(wú)法對(duì)使用該技能之前的屬性技能進(jìn)行回溯式的判定,故不能進(jìn)行后手?jǐn)嗷睾稀?/span>
? ? ? ??被對(duì)手的屬性技能斷回合時(shí),天意控將不會(huì)出現(xiàn)。
? ? ? ??(不愧是與機(jī)制之王庫(kù)萊姆斯有關(guān)的精靈,連防御效果都如出一轍)
③.?3回合內(nèi),若自身能力提升狀態(tài)被消除則吸取對(duì)手最大體力的1/3:
? ? ? ??吸血效果為百分比傷害,被雙消技能命中時(shí),吸血效果不會(huì)觸發(fā)。
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5.?先制技能“恐魘夢(mèng)境”:先制+3;
①.?吸取對(duì)手能力提升狀態(tài),吸取成功則吸取對(duì)手300點(diǎn)體力,若對(duì)手不處于能力提升狀態(tài)則令對(duì)手全屬性-1:
? ? ? ??吸強(qiáng)效果相當(dāng)不錯(cuò),無(wú)論是配合魂印還是彈控都可以很好的用來(lái)觸發(fā)魂印的害怕控,吸強(qiáng)成功的吸血效果為固定傷害;
? ? ? ??對(duì)手不處于強(qiáng)化時(shí)的弱化效果很像莫伊萊的“陰陽(yáng)三合”,還好德拉莫斯魂印沒(méi)有自帶的強(qiáng)化,要不然真能像莫伊萊一樣合一隊(duì)。
②.?出手時(shí)若自身滿體力則威力提升100%:
? ? ? ??變威力效果,先判定吸強(qiáng)/弱化效果,后判定傷害,暴擊時(shí)無(wú)視對(duì)手雙防強(qiáng)化。
? ? ? ??該技能中吸強(qiáng)效果PVE無(wú)效,別想著當(dāng)混沌·龍系的霍夫曼了。
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? ? ? ??德拉莫斯的設(shè)計(jì)雖然簡(jiǎn)潔,但是卻十分優(yōu)秀,魂印的吸強(qiáng)+超級(jí)被動(dòng)控能與技能組中的彈控的斷回合+先三吸強(qiáng)進(jìn)行配合,很容易在自身強(qiáng)化上去的同時(shí)又讓對(duì)手陷入異常。4回合的回滿血+低體吃月亮更是前所未聞,與魂印的強(qiáng)化吃月亮共同作用,直接把德拉莫斯的續(xù)航拉滿。它的大招也能PVP&PVE兩用,無(wú)論是配合強(qiáng)化,還是配合表姐+綠火,都能打出極高的傷害,美中不足之處就是沒(méi)有額外的先制效果,很容易被對(duì)手打斷連續(xù)性“施法”。
? ? ? ??德拉莫斯的缺陷也很明顯,沒(méi)有反弱,沒(méi)有次免,沒(méi)有閃避,因此它的站場(chǎng)極易被對(duì)手打斷,但這似乎像是強(qiáng)度上的平衡,作為一個(gè)紅粉兼具且成型極快的精靈,上面的缺陷就顯得沒(méi)有那么重要了。
? ? ? ??作為一個(gè)幾乎沒(méi)有任何鋪墊,后續(xù)也幾乎沒(méi)有任何說(shuō)明的735種族值周主打,能夠在很短的時(shí)間里便被官方評(píng)定為SS級(jí),就足以說(shuō)明他的強(qiáng)度毋庸置疑。
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三.?種族值

? ? ? ??德拉莫斯種族值的分配也很有針對(duì)性,僅有735的種族值卻給到了142的攻擊,明顯是想在大力輸出的道路上一路狂奔,135的速度也屬于當(dāng)前的高速種族值,先開(kāi)出“焚骨煉獄”對(duì)于德拉莫斯而言十分必要,并沒(méi)有給他拖后腿。
? ? ? ??至于雙防...反正有超級(jí)續(xù)航+各種吸強(qiáng)頂著,配合高防的皇御神話魔界,低防的劣勢(shì)也就無(wú)足輕重了。
? ? ? ??體力168看起來(lái)不咋地,但奈何機(jī)制很強(qiáng),咬咬牙也能忍忍。
? ? ? ??雖然總和像是個(gè)劃水周主打,但強(qiáng)度卻一點(diǎn)也不劃水。本人自然是希望在未來(lái)能多出現(xiàn)這樣的精靈的,但是如果沒(méi)有足夠水晶的話那確實(shí)也練不動(dòng)。
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四.?屬性
1.?克制面:



? ? ? ??克制面是一如既往的好,對(duì)冰&邪靈四倍,并且對(duì)其衍生系存在2倍以上克制,配合先手的吸強(qiáng)/弱化基本上很輕松的就能一刀一個(gè)小朋友。不過(guò)部分精靈需要強(qiáng)化或者多次先手的配合,如魂印帶減傷的寒吟·龍裳、魂印帶概率擋傷的終末之滅·天邪龍王、多命的葬生魔蓮、自帶雙防強(qiáng)化的盾體布蕾里克、免弱并且高體的災(zāi)厄女神潘多拉、概率彈傷的無(wú)上·萬(wàn)魔天尊。
? ? ? ??不過(guò)既然沾了混沌系,那虛空系對(duì)德拉莫斯的壓制便是十分強(qiáng)烈的,就算疊滿增傷也未必打得動(dòng)希瓦&大眼,更別說(shuō)這兩位還很有可能憑借第五的高混傷直接帶走德拉莫斯。
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2.?被克制面:


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? ? ? ??打擊面看上去不錯(cuò),多虧了混沌系沒(méi)有被4倍的屬性,但是單一個(gè)輪回就能壓的德拉莫斯抬不起頭。
? ? ? ??至于傳統(tǒng)的屠龍屬性中,遠(yuǎn)古·戰(zhàn)斗的戰(zhàn)之狂熱·英卡洛斯免控,御象靈尊經(jīng)常偷雞;戰(zhàn)斗·龍的龍焉首回合免控帶超級(jí)增傷、弒神獵皇高體免控,遇到上述幾位還是趕緊逃吧。
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五.?配置&說(shuō)明
? ? ? ??當(dāng)前版本中最適合德拉莫斯的刷法還是攻速,爆攻爆速都可以,給倆圣戰(zhàn)之巔+風(fēng)之輕靈就完全夠用(當(dāng)然如果是真愛(ài)的話,更高的配置也可以)。攻體手感也還不錯(cuò),適合于不想卷速的玩家使用。
? ? ? ??建議性格:開(kāi)朗/固執(zhí)
? ? ? ??建議特性:反擊>強(qiáng)襲>顫栗、靜電>堅(jiān)硬>陰森、帶電>抵抗、堅(jiān)韌、借風(fēng)
? ? ? ??這里著重說(shuō)明一下反擊特性:“受到任何攻擊時(shí)有X的幾率使自身攻擊提升1個(gè)等級(jí)”,包括屬性攻擊。同時(shí)該特性可以更好的觸發(fā)德拉莫斯的魂印吃月亮/百分比傷,并且德拉莫斯為物攻精靈,故最為推薦反擊特性。

? ? ? ??本人刻印配置為:火之狂野+圣戰(zhàn)之鋒+冰之嚴(yán)寒
? ? ? ??圖示外部配置為:皇御套裝、神話稱號(hào)、未來(lái)目鏡
? ? ? ??可以在“恐魘夢(mèng)境”、“焚骨煉獄”、“深淵龍怒”三個(gè)技能上綁定6級(jí)疲憊/麻痹寶石,由于“恐魘夢(mèng)境”為變威力技能,因此威力寶石對(duì)其完全無(wú)效。
? ? ? ??相比于皇御套裝,毒液&腐蝕這種高攻的套裝或許更為適合德拉莫斯,同時(shí)其“焚骨煉獄”的補(bǔ)償斷回合也比較適合腐蝕的效果。只不過(guò)這兩種套裝均需要一定的陣容進(jìn)行搭配,而皇御套基本上是個(gè)精靈就能帶的動(dòng),更不用說(shuō)紅粉皆高的德拉莫斯了。
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? ? ? ??抗性方面,紅抗刷滿,綠抗建議以睡眠&害怕為主。
? ? ? ??睡眠抗防止自身層出不窮的強(qiáng)化被艾夏拉利用。
? ? ? ??害怕抗抗衡萬(wàn)魔&混索,畢竟只要站住場(chǎng)還是可以勝過(guò)這倆的。
? ? ? ??疲憊抗也較為不錯(cuò),打打元神、天尊、星皇之類的都很好用。
? ? ? ??麻痹抗就算了,又不指望它能對(duì)抗腐蝕套,而且這玩意兒也打不過(guò)飛王。

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六.?注意事項(xiàng)
1.?德拉莫斯無(wú)性別,不要指望啟靈元神的“真神信仰”能打出極高的傷害,有這功夫不如直接用第五;
2.?當(dāng)對(duì)手沒(méi)有類似于“日月安屬”的所強(qiáng)化效果時(shí),對(duì)手先出手將強(qiáng)化賦予我方,我方后出手使用先三直接弱化對(duì)手,實(shí)在是妙不可言;
3.?布蕾里克的魂印中同樣存在強(qiáng)化賦予的效果,德拉莫斯與其進(jìn)行較長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)場(chǎng)后就別想著先手擊殺了,打不中的,甚至有可能被對(duì)方的“零度流星”反利用,因此建議合適時(shí)機(jī)時(shí)直接大招將其秒殺;
4.?德拉莫斯在大部分情況下僅有主力這一種定位,但如果對(duì)方上場(chǎng)精靈剛好被德拉莫斯克制時(shí),可以嘗試用其進(jìn)行中切(但并不穩(wěn),不太建議這樣做);
5.?聽(tīng)說(shuō),德拉莫斯與蘭蒂斯使用,會(huì)更配哦(指德拉莫斯先利用高紅粉壓血線,隨后中切蘭蒂斯);
6.?某龍儀聽(tīng)說(shuō)德拉莫斯身上強(qiáng)化&回合類效果不斷,因此嘗試中切攔截德拉莫斯,然后被其一個(gè)先三穿死了。
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七.?實(shí)戰(zhàn)視頻
@故人丶提酒:賽爾號(hào)德拉莫斯、星禮實(shí)戰(zhàn);混沌龍粉傷曝炸,星禮老婆對(duì)線六層重生反殺!
@茾刂:【賽爾號(hào) 德拉莫斯&混沌布萊克》強(qiáng)化還是攻擊,我也很難抉擇
@北理星星:【賽爾號(hào)】平民神寵德拉莫斯強(qiáng)不強(qiáng)?不妨看看他在實(shí)戰(zhàn)中的初步運(yùn)用吧
@瓏月哀狗:20220602【混沌龍德拉莫斯&蘇璃超進(jìn)化巔峰】賽爾號(hào)

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