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兩年損失1.8億,國產(chǎn)單機游戲之痛

2021-08-20 20:04 作者:小核BB機  | 我要投稿


心中放不下的盜版,終將被正義擊碎

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有人扛起大旗,為國產(chǎn)開路。而“他”卻拿起蠟燭,為魔鬼照明。

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近段時間,國產(chǎn)游戲圈出現(xiàn)了兩個焦點。

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一是,游戲科學(xué)《黑神話:悟空》第二部預(yù)告片發(fā)布;二是,帕斯亞科技《波西亞時光》淘寶維權(quán)困難重重,進而獨立游戲圈發(fā)起【國產(chǎn)獨立游戲反淘寶盜版聯(lián)合聲明】。

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前者讓玩家看到了國產(chǎn)游戲崛起的曙光,后者則透視出破曉前游戲人困于黑暗中的無奈與憤怒。

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諷刺的是,二者都兼?zhèn)洹俺志脩?zhàn)”的特性。不過,一個是游戲人堅持為國產(chǎn)游戲崛起奮斗,一個是淘寶等平臺堅持睜一只眼閉一只眼,為盜版等灰黑產(chǎn)業(yè)提供通道。

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考慮到在特殊的文化環(huán)境中,中國游戲產(chǎn)業(yè)并未真正經(jīng)歷單機/主機游戲發(fā)展黃金一期,甚至可以說有相當(dāng)比例玩家是借由盜版打開了“新世界的大門”。

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我們能理解有玩家因為經(jīng)濟等因素?zé)o法支持正版,但相信隨著這部分玩家消費能力、知識產(chǎn)權(quán)意識提升,他們在未來也會成為正版用戶。

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無法被容忍的是,部分不良商家利用玩家“白嫖”“提前玩”等心理和平臺不作為“漏洞”,謀取開發(fā)者辛勤勞作得來的果實。這不僅讓創(chuàng)作者正常權(quán)益受到侵害,同時也有損正版玩家的游戲體驗。

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正版、國產(chǎn)大勢所向的時代,你若得過且過,我們也絕不放過。

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受害者不止帕斯亞

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有關(guān)淘寶商家違法售賣《波西亞時光》游戲,不是頭一回。

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《波西亞時光》是帕斯亞科技(以下簡稱:帕斯亞)研發(fā)的一款模擬經(jīng)營RPG游戲,2019年推出PC版上市Steam,吸引了不少海內(nèi)外玩家關(guān)注。據(jù)官方透露,該作目前銷量突破190萬,總收入超過2000萬美元,其中80%收入來自海外。

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值得提出的是,早在2018年帕斯亞就與淘寶展開了長達半年的正版維權(quán)拉鋸戰(zhàn)。

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據(jù)悉,當(dāng)時《波西亞時光》Steam PC版首發(fā)體驗版上線,淘寶上就迅速出現(xiàn)了標(biāo)價低于1元的“免Steam破解版”。帕斯亞從聯(lián)系賣家希望他們支持國產(chǎn),再到向淘寶平臺投訴,幾經(jīng)波折后維權(quán)才小獲成功。

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為此,帕斯亞還專門撰寫了詳細(xì)教程《如何在阿里巴巴知識產(chǎn)權(quán)保護平臺上反盜版游戲》,給有需要的同行提供參考。?

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無奈的是,“悲劇”仍然發(fā)生了。三年后的今天,帕斯亞還是被迫發(fā)出充滿憤慨的詰問:“三年了,請問你到底什么時候能夠為正版游戲禁止違法售賣,增加一層保護傘?”

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考慮到國內(nèi)版號未正式通過,今年8月帕斯亞于海外上線《波西亞時光》手游版,但不久后,淘寶上就出現(xiàn)了大量違法售賣該款手游的商家。本想依靠淘寶投訴平臺來維權(quán),可沒想到申訴全部被駁回。

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在多家媒體報道中,淘寶對盜版維權(quán)甚至給出了如是回復(fù):“你得證明售賣的是盜版,同時還得售賣方自己承認(rèn)賣的是盜版”。簡直滑稽又無奈。

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然而,受害于盜版的不只有帕斯亞。競核調(diào)查發(fā)現(xiàn),在淘寶、拼多多等平臺,出售破解版、Steam離線版等盜版游戲的商家不乏少數(shù)。

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內(nèi)容包括《只狼》《鬼泣》等海外大作,以及《帕斯卡契約》《古鏡記》《Muse Dush》等知名國產(chǎn)單機游戲。

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為此,競核聯(lián)系了TipsWorks創(chuàng)始人老楊、胖布丁游戲CEO小棉花、PeroPeroGames CEO好奇。聊了聊,他們的盜版游戲維權(quán)經(jīng)歷。

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并全非錢的事

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總體來看,盜版游戲基本上都有一個特點,其正版產(chǎn)品大多為單機產(chǎn)品。

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這類游戲基本采用買斷制,而淘寶、拼多多對銷量的“攔截”,無疑會直接影響廠商的正常收入。

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《帕斯卡契約》是TipsWorks工作室研發(fā)的一款A(yù)RPG單機手游,曾登上2019年蘋果發(fā)布會舞臺,蘋果稱其是主機級游戲、世界級3A大作。

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“作為一款買斷制游戲,拷貝的銷售量是唯一的獲利來源。我們通過后臺比對,實際激活游戲的數(shù)量比實際銷售的套數(shù)多出很多,我們估算這部分損失在千萬元以上。”老楊向競核透露到。

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小棉花也憤然說到:“我們所有的產(chǎn)品都被破解和盜版過。各種平臺。淘寶和拼多多進行相關(guān)游戲名稱(比如:迷失島、南瓜先生、古鏡記等)搜索便能看到。”

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例如,胖布丁于8月12日上線的國風(fēng)解謎游戲《古鏡記》,產(chǎn)品才上線2天,在淘寶的盜版銷售數(shù)就超過3000份。而《迷失島系》列淘寶盜版銷售份數(shù),早就超過數(shù)萬份。

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而曾在抖音爆火出圈,由PeroPeroGames研發(fā)音樂跑酷游戲《Muse Dush》,同樣備受盜版商戶“青睞”。

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據(jù)毒眸報道,在【國產(chǎn)獨立游戲反淘寶盜版聯(lián)合聲明】發(fā)布當(dāng)天,帕斯亞科技副總裁鄧永進請其它參與廠商進行數(shù)據(jù)統(tǒng)計。從40余家國內(nèi)游戲研發(fā)商提供數(shù)據(jù)的來看,19年8月至今,他們因盜版蒙受的經(jīng)濟損失共計1.8億。

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老楊認(rèn)為,盜版游戲的不良影響不只是體現(xiàn)在收入方面,同時也會破壞玩家體驗和產(chǎn)品口碑。

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一般情況下,通過賬號共享或者破解版的盜版游戲,會是產(chǎn)品早期的某一個版本,有很多游戲本身的問題。正版用戶可即時獲取官方優(yōu)化調(diào)整補丁,但盜版用戶基本上都是一次性下載不再升級。

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故此,盜版用戶的游戲體驗明顯會下降,進而導(dǎo)致他們在網(wǎng)絡(luò)上抱怨早已解決的問題,甚至給產(chǎn)品差評。

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很多時候,基于《帕斯卡契約》這類買斷制游戲的設(shè)計,創(chuàng)作者是希望用戶在支付一定成本后,能靜心體驗游戲魅力。而非像免費游戲那樣,下載體驗5分鐘,走馬觀花。草草看一下,不合適就刪的心情,會讓游戲的接受度大打折扣。

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“這些可能是我們開發(fā)者覺得比財務(wù)損失更難以接受的。”老楊感慨到。

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小棉花無奈吐槽:“最可怕的是我們11款游戲在淘寶上盜版合集只賣1元?!?/strong>

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的確,普遍單款價格幾元甚至幾毛錢的盜版游戲,難免會讓玩家陷入“不想玩就刪,反正沒幾個錢”的不良游戲體驗心態(tài)中。

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正如好奇所說:“或許盜版對產(chǎn)品收入是首要的。如果盜版勢力太強,開發(fā)者就很難生存?!?/p>

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維權(quán)為何如此困難?

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近兩年,包括蘋果谷歌、騰訊華為等海內(nèi)外大廠,相繼推出獨立游戲/中小團隊游戲開發(fā)者扶持計劃。

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一方面,大廠想借助致力于開發(fā)精品游戲的中小公司拓展自身優(yōu)勢;另一方面,或也反映出這些創(chuàng)作者的不易。

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據(jù)競核了解,大多數(shù)獨立游戲/中小研發(fā)團隊規(guī)模都在百人以下。本次【國產(chǎn)獨立游戲反淘寶盜版聯(lián)合聲明】發(fā)起方帕斯亞員,其工數(shù)量也僅在180人左右。

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說直白點,即:人少,活多。

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其實這是很直觀的一件事。通常情況下,國內(nèi)獨立游戲/單機游戲的收入根本沒辦法與頭部網(wǎng)游流水相提并論。再加上淘寶、拼多多等平臺上的盜版商戶“橫插一刀”,本不算多的收入又將減少。

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這樣的影響是,公司資金回收變慢,研發(fā)運營再投入周期加長,產(chǎn)品及公司長線發(fā)展受阻。

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那為何游戲廠商打擊盜版,維護自身合法權(quán)益就這么難呢?

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從老楊、小棉花、好奇談到的“維權(quán)過程”,競核認(rèn)為主要有兩點:

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1、價值觀不正。


“盜版單機”蠻荒時代遺留下來的知識產(chǎn)權(quán)意識、消費觀念問題仍存。違法商家抓住玩家“白嫖”、“提前玩”等心理,見縫插針。

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另外,雖然玩家對于版權(quán)意識逐年提高,但仍達不到保護開發(fā)者的環(huán)境,還是有大批玩家習(xí)慣使用破解版,很難獲得社會的認(rèn)同和重視。

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2、平臺不作為。

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一方面,淘寶、拼多多等平臺,上架一款游戲產(chǎn)品在資質(zhì)驗證方面存在漏洞,給了違法商家可趁之機。但于維權(quán)者而言,開發(fā)運營商投訴維權(quán)時,反倒需要出具一堆證明,包括版權(quán)證書等。

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這讓上架變得極其容易,維權(quán)變得十分困難且流程拖延。

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此外,據(jù)多位知情人士透露,淘寶盜版者一般都是個人,很難找到相應(yīng)的個人信息進行維權(quán)或者索賠。即便找到了,由于個人獲取的利益相對較小,維權(quán)方能獲得的賠償金額也較少,不足以覆蓋一些基本的維權(quán)成本,特別是時間和精力成本。

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簡言之,盜版容易維權(quán)難。這也是帕斯亞聯(lián)合眾多游戲媒體與單機游戲廠商,發(fā)起“國產(chǎn)獨立游戲反淘寶盜版聯(lián)合聲明”的主要原因。

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在聲明中,他們鄭重提出三點建議:

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● 1.呼吁政府相關(guān)部門,對平臺上的類似行為加以規(guī)范,保護游戲作品權(quán)利人的合法權(quán)益。

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● 2.呼吁淘寶平臺,設(shè)置游戲商品上傳門檻,杜絕未經(jīng)游戲作品權(quán)利人正式授權(quán)的產(chǎn)品上架銷售。

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●? 3.不管需要多少次,我們都呼吁全社會的玩家,尊重開發(fā)者的合法權(quán)益。

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要言之,即凈化游戲行業(yè)環(huán)境,推動產(chǎn)業(yè)良性發(fā)展。

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正如《黑神話:悟空》第二部預(yù)告片中那句獨白:“只要心中還有放不下的偶像,終有一天,它將化為修行路上無解的業(yè)障?!?/p>

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我們游戲人必須堅信,“那些人”心中放不下的盜版,終將被正義擊碎。


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