(奧拉星手游原創(chuàng))救贖與審判——希婭(精靈)
游靈之光?【精靈】?魔法?威力:120
攻擊敵方全體,提升自身魔攻1-2級(jí);慈悲狀態(tài)下額外提升自身暴擊、命中和速度1級(jí),并令本次攻擊轉(zhuǎn)換的懺悔值增加25%;破滅狀態(tài)下偷取目標(biāo)魔防、命中或閃避1級(jí),目標(biāo)每相當(dāng)于1%最大體力值的審判值提升2%本次傷害,上限100%
光暗背反?【精靈】?屬性
先發(fā),格擋本回合下次受到的50%攻擊傷害;4回合內(nèi)提升30%魔攻數(shù)值和雙防數(shù)值,敵方獲得懺悔值或破滅值時(shí),自身獲得10%的回復(fù);慈悲狀態(tài)下每次受到攻擊提升5%傷害抗性,可疊加,每層持續(xù)3回合,破滅狀態(tài)下每次攻擊提升8%傷害能力,可疊加,每次持續(xù)3回合,每回合只被1個(gè)目標(biāo)攻擊或每次技能只命中1個(gè)目標(biāo)時(shí)額外提升1次。
[被動(dòng)]破滅慈悲:與人戰(zhàn)斗時(shí)進(jìn)入慈悲狀態(tài),與BOSS戰(zhàn)斗時(shí)進(jìn)入破滅狀態(tài);慈悲狀態(tài)下自身造成的治療效果提升25%,攻擊時(shí)不造成傷害,將本應(yīng)造成傷害的80%轉(zhuǎn)換為目標(biāo)的懺悔值,破滅狀態(tài)下自身傷害能力和傷害抗性提升25%,將造成傷害的80%轉(zhuǎn)化為目標(biāo)的審判值,懺悔值與審判值上限為目標(biāo)最大體力值的100%。
連噬?【精靈】?魔法?威力:150
可選擇任意數(shù)量的目標(biāo)并再次點(diǎn)擊本技能對(duì)所有選擇目標(biāo)進(jìn)行攻擊,每多選擇1個(gè)目標(biāo)威力降低10點(diǎn),最多降低30點(diǎn),命中2個(gè)及以上目標(biāo)后將所有目標(biāo)鏈接3回合;慈悲狀態(tài)下命中鏈接的目標(biāo)時(shí)將傷害的的10%額外轉(zhuǎn)換為懺悔值共享給所有鏈接目標(biāo),破滅狀態(tài)下命中鏈接目標(biāo)后對(duì)所有鏈接目標(biāo)造成20%攻擊傷害的精靈系傷害。
救贖殘響(慈悲狀態(tài))?【精靈】?魔法?威力:240
攻擊敵方單體,提升自身全屬性1級(jí),目標(biāo)每有相當(dāng)于20%最大體力值的懺悔值則降低任意屬性共3級(jí);3點(diǎn)能量可使用,每少消耗1點(diǎn),則額外提升自身任意屬性共3級(jí);當(dāng)消耗5點(diǎn)能量命中懺悔值達(dá)到上限的目標(biāo)時(shí)滿足以下任意2個(gè)條件,則令目標(biāo)退出戰(zhàn)斗、視為死亡:在場(chǎng)超過8回合、擊殺過任意我方亞比、屬性等級(jí)之和低于自身24級(jí)、最近3回合內(nèi)最大體力值未低于80%。
審判殘光(破滅狀態(tài))?【精靈】?魔法?威力:240
攻擊敵方全體,降低目標(biāo)魔防2級(jí)和30%雙攻穿透,持續(xù)3回合;命中后5回合內(nèi)目標(biāo)受到自身傷害提升[目標(biāo)審判值/目標(biāo)最大體力值]%;自身每命中1個(gè)審判值大于自身最大體力值的目標(biāo)提升18%雙防抵抗和20%暴擊傷害,持續(xù)4回合;若造成傷害后有目標(biāo)體力大于50%則觸發(fā)并刷新技能光暗背反;只命中1個(gè)目標(biāo)時(shí)威力提升50%。
專屬特性
恩慈泯殺
慈悲狀態(tài)下自身回復(fù)效果提升可增加敵方全體的懺悔值轉(zhuǎn)換率,且敵方每個(gè)懺悔值大于50%最大體力值的目標(biāo)令自身每回合末回復(fù)10%已損體力值;破滅狀態(tài)下暴擊率提升20%,攻擊審判值低于80%最大體力值的目標(biāo)時(shí)連擊1次70%威力的相同技能