【戰(zhàn)爭(zhēng)之匣】【W(wǎng)arChest】非官方斗地主變體規(guī)則簡(jiǎn)要
大家好!今天我?guī)?lái)了戰(zhàn)爭(zhēng)之匣斗地主模式的規(guī)則,希望大家喜歡!
歡迎各位戰(zhàn)爭(zhēng)之匣DIYer基于我的創(chuàng)作進(jìn)行二次創(chuàng)作。
廢話不多說(shuō),讓我們立刻開始。

斗地主——一款經(jīng)典的一打二游戲。本文基于斗地主二打一的思想,于線下實(shí)戰(zhàn)中進(jìn)行完善,并采納匣友的意見成章。
本文保持更新
規(guī)則簡(jiǎn)要:
建議采用標(biāo)準(zhǔn)地圖的2v2版圖,初始雙方3個(gè)據(jù)點(diǎn),占領(lǐng)10個(gè)據(jù)點(diǎn)獲取勝利。(可以使用三人牌墊的地圖,請(qǐng)酌情修改初始據(jù)點(diǎn)數(shù)和勝利條件)
選卡方面:BP模式,地主先Ban先選先出牌,每人Ban一個(gè)兵種輪選四個(gè)兵種。(建議“在玩法上”就直接把狂戰(zhàn)士和戰(zhàn)爭(zhēng)祭司移除)
地主在每輪開始的摸取硬幣時(shí),改為摸取4枚硬幣作為手牌。農(nóng)民依舊摸取3枚。
地主可以使用皇家硬幣調(diào)遣一支部隊(duì)。
【2023.9.7更新建議】每種兵種限一次,地主可以使用皇家硬幣調(diào)遣一次部隊(duì)。
其他一切規(guī)則參照標(biāo)準(zhǔn)游戲中的2v2規(guī)則。
(一)游戲準(zhǔn)備階段
抽取本局游戲的法令卡和堡壘地圖卡。
三名玩家隨機(jī)抽取地主和農(nóng)民身份,游戲順序?yàn)槟鏁r(shí)針。地主默認(rèn)為一號(hào)位。
從兵種牌堆里抽取15張兵種卡,按照“地主→農(nóng)民1→農(nóng)民2”的順序禁用共計(jì)三個(gè)兵種。被禁用的三個(gè)兵種不加入本局游戲。
地主從剩下的兵種卡中(不包括三張被禁用的)再抽取一張兵種卡,作為額外兵種。
按照“地主→農(nóng)民1→農(nóng)民2”的順序,每次選一張兵種卡,直至將12張兵種卡抽取完畢。
地主和農(nóng)民將第5步中獲得的兵種,按照官方規(guī)則拿取兩枚投入布袋。
地主的額外兵種在開局時(shí)不進(jìn)入布袋。
地主和農(nóng)民摸取初始手牌(地主4張,農(nóng)民3張),游戲開始。
(二)游戲進(jìn)行階段
地主在每輪開始的摸取硬幣時(shí),改為摸取4枚硬幣作為手牌。農(nóng)民依舊摸取3枚。
地主可以改為使用皇家硬幣調(diào)遣一支部隊(duì)。
【2023.9.7更新建議】每種兵種限一次,地主可以使用皇家硬幣調(diào)遣一次部隊(duì)。
輪流打出token,當(dāng)兩名農(nóng)民的三個(gè)token用光后,地主仍須將手上的token打出,然后才進(jìn)入下一輪的結(jié)算開始(這時(shí)如果地主先手手上打出剩余的一張token,如果本輪開始時(shí)農(nóng)民1先手則可以連續(xù)打出剩余的兩個(gè)token)。
(三)游戲結(jié)束階段
當(dāng)某一方占據(jù)據(jù)點(diǎn)數(shù)達(dá)到10個(gè)時(shí),游戲結(jié)束,該方勝利。

感謝@淺沫冷憶 @吞我評(píng)論是小狗 @機(jī)河?@墨鐫?提出的寶貴建議。