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全方位講解鋼鐵三傻小黑計(jì)時(shí)和小黑點(diǎn)位

2023-07-20 15:53 作者:小洛波  | 我要投稿

前言

原本想錄成視頻的,但是思來想去發(fā)現(xiàn)根本沒法錄,因?yàn)閷?shí)在是太抽象了,總不能錄個(gè)純尬講視頻吧?就只能先寫成文檔了(又一篇論文EMM),以后我盡力!內(nèi)容確實(shí)有點(diǎn)抽象,有看不懂的地方可以直接問我,有想補(bǔ)充的點(diǎn)也可以直接指出。

一直追求以最通俗簡單易懂的方式把這個(gè)理論講明白,一來呢確實(shí)是想給剛?cè)肟踊蛘呦肴肟拥呐笥岩稽c(diǎn)幫助(畢竟我剛?cè)肟拥臅r(shí)候,抱著克總的文檔,反反復(fù)復(fù)看了十來遍,也打了十幾遍才略微懂點(diǎn)皮毛。沒辦法,理解力差的人是這樣的)不想讓真心想打的朋友繞太多彎路。二來呢也是在鍛煉自己的表述能力。

教程版本隨游戲版本更新可能更新,如果之前的內(nèi)容刪了就說明有更優(yōu)更好的版本了。

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全方位講解鋼鐵三傻小黑計(jì)時(shí)

PS:因鋼鐵三傻(夜靈平野)中僅存在一種小黑,故下統(tǒng)稱為小黑

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Point1:什么是小黑計(jì)時(shí)?

小黑計(jì)時(shí)就是在殺怪啟動小黑機(jī)制后計(jì)時(shí)到需要去殺怪觸發(fā)小黑中間這段計(jì)時(shí)的過程。

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Point1.1:為什么要啟動/殺怪?

啟動就是開啟/啟動小黑的機(jī)制,相當(dāng)于拉仇恨,具體方式為殺5-7個(gè)怪(G佬)。通俗點(diǎn)說就是告知系統(tǒng)我TM來辣,我進(jìn)圖辣。告訴小黑我殺了你的人,你來咬我?。∪裟悴蝗⒐衷囅胂肴思倚『诤湍憔环负铀瑹o冤無仇的憑啥要來獵殺你?此為第一波拉仇恨,俗稱啟動。

殺怪是指到了小黑可能來的時(shí)間點(diǎn)(具體后面說),開始持續(xù)殺怪直到觸發(fā)小黑,如果將前面的殺怪啟動作為第一波拉仇恨,則此為第二波拉仇恨,目的是徹底激怒小黑,讓小黑忍無可忍要出來追殺你!

說白了就是要在該去拉仇恨的時(shí)間點(diǎn)去拉仇恨,這樣小黑大概率會來。

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Point1.2:難理解的點(diǎn)是↓

需要區(qū)分兩次殺怪的意義是不同的,雖然都是殺怪,但是兩次殺怪所需要的操作和想要達(dá)到的目的都是不同的。

①?? 啟動是要去啟動這只小黑,通常發(fā)生在殺完上一只小黑后去殺怪啟動下一只小黑。即殺完小黑A之后,立刻殺5-7個(gè)怪啟動小黑B,以此類推~

②?? 殺怪觸發(fā):常發(fā)生于本只小黑快要來了的時(shí)候,相當(dāng)于徹底把小黑弄出來!

此操作只用于觸發(fā)這一輪的小黑而與下只小黑無關(guān)。

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Point1.3:總結(jié)流程為:

啟動→計(jì)時(shí)→殺怪觸發(fā)→殺掉小黑 ??小黑①

啟動→計(jì)時(shí)→殺怪觸發(fā)→殺掉小黑 ??小黑②

啟動→計(jì)時(shí)→殺怪觸發(fā)→殺掉小黑 ??小黑③

……………………………………

即在鋼鐵三傻全流程中重復(fù)上述流程,實(shí)現(xiàn)將小黑嵌套進(jìn)三傻中。

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Point2:為什么要小黑計(jì)時(shí)?

在鋼鐵生存模式中,隊(duì)伍處于持續(xù)殺怪的狀態(tài),所以完全不需要計(jì)時(shí)。而在鋼鐵三傻中由于需要兼顧打三傻,不太可能處于一個(gè)持續(xù)殺怪的狀態(tài)(就算能持續(xù)殺你不嫌累我還嫌累呢),所以中間這段持續(xù)殺怪的時(shí)間就用計(jì)時(shí)來代替。比如進(jìn)圖后立刻殺怪啟動,然后計(jì)算時(shí)間(計(jì)時(shí))等過了4分鐘后再前去殺怪觸發(fā)小黑,而在這4分鐘期間不需要,也不可能持續(xù)殺怪。

注:這里的4分鐘只是舉例子

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Point3:怎么小黑計(jì)時(shí)?

Point3.1:計(jì)時(shí)多久?

啟動后開始計(jì)時(shí),計(jì)時(shí)到距離啟動后3-4分鐘開始持續(xù)的殺怪直到觸發(fā)小黑,小黑沒來就一直殺。

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Point3.2:計(jì)時(shí)方法

計(jì)時(shí)的方法有很多,畢竟拿個(gè)秒表放旁邊都可以是吧?所以在這里只用①Tab看時(shí)間 和 ②長按M看右下角時(shí)間來舉例。

例1:殺怪啟動后Tab查看時(shí)間為2:30,則計(jì)時(shí)3-4分鐘后,即5:30-6:30之間開始?xì)⒐郑?strong>注意是“開始”殺怪,是在這個(gè)時(shí)間段間選擇一個(gè)點(diǎn)開始?xì)ⅲ皇侵辉谶@個(gè)時(shí)間區(qū)間殺。(一旦要開始?xì)⒐钟|發(fā)小黑就殺到小黑出現(xiàn)為止)

例2:殺怪啟動后長按M查看時(shí)間為距離白晝還有26分鐘,則計(jì)時(shí)3-4分鐘后,即再次查看時(shí)間顯示為距離白晝還有23-22分鐘之間開始?xì)⒐帧?/span>

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特別強(qiáng)調(diào):一旦進(jìn)入平原就是屬于同一場游戲,包括中途進(jìn)出希圖斯的時(shí)間。一晚上雖然被分割為多場游戲,但是實(shí)際的小黑刷新時(shí)間遵循同一局游戲的規(guī)律,可以理解為從進(jìn)平原開始玩到了回飛船,單論小黑方面的話說掛了一場50分鐘左右的鋼鐵生存也不為過。最好的證明就是開局閃黑,因?yàn)槌虽撹F平原,任何一個(gè)模式(任務(wù))都不可能在一進(jìn)圖的時(shí)候就能觸發(fā)小黑。這么說著可能有點(diǎn)抽象,直接看例子:

例3:殺怪啟動后Tab查看時(shí)間為7:30,進(jìn)入希圖斯(進(jìn)門)查得的時(shí)間為9:00,設(shè)隊(duì)伍平均負(fù)載時(shí)間(進(jìn)出門時(shí)間,這個(gè)通常要在打的時(shí)候自己估摸一下,誤差不大就行)為30秒,則進(jìn)圖后距離啟動時(shí)間已經(jīng)過了1:30+30s=2分鐘,由于我們需要在啟動后3-4分鐘去殺怪,那么我們則應(yīng)該在該局游戲(新的一輪游戲)的1-2分去殺怪觸發(fā)小黑。

例4:殺怪啟動后直接進(jìn)入希圖斯,在希圖斯里呆個(gè)4分鐘左右,然后再進(jìn)入平原去殺怪,小黑應(yīng)該很快就會來。

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Point4:殺怪時(shí)間點(diǎn)的選擇

Point4.1:小黑提前/正常/遲到

小黑來的時(shí)間距離啟動3-4分鐘之間為提前,4-5分鐘之間為正常,5分鐘以后則為遲到。

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Point4.2:優(yōu)劣

早一點(diǎn)殺怪(比如3分就開始?xì)ⅲ┑暮锰幨?,能盡可能的使小黑處于提前正常的情況而非遲到的情況,節(jié)奏很舒服。壞處是需要正確合理的殺怪(如一只只殺而不是狂轟濫炸),不熟練的情況下容易過早把鋼精刷沒,造成損失。

晚一點(diǎn)殺怪(比如將近4分才開始?xì)ⅲ┑暮锰幨遣蝗菀走^早刷沒鋼精,壞處是一旦殺怪的頻率沒跟上很容易造成小黑遲到的問題。

實(shí)際殺怪點(diǎn)請玩家根據(jù)自身實(shí)際情況,自身熟練程度來進(jìn)行選擇。

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Point5:哪些行為可以觸發(fā)小黑?

①?? 殺普通的怪,即營地里的G佬可以觸發(fā)小黑。

②?? 打傻子本體的時(shí)候可以觸發(fā)小黑。

③?? 打死螃蟹的時(shí)候可以觸發(fā)小黑。

④?? 將小夜靈打成靈體狀態(tài)可以觸發(fā)小黑。

⑤?? 將已經(jīng)與氣球連上線的小夜靈打進(jìn)氣球無法觸發(fā)小黑。

⑥?? 擊殺野貓,禿鷲,小老鼠都可以觸發(fā)小黑。

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全方位講解鋼鐵三傻小黑點(diǎn)位

以下引用克總的教程文檔:

關(guān)于小黑在夜靈平原的刷新位置及判定機(jī)制討論 :

鋼鐵三傻本質(zhì)就是沖這小黑和三傻掉的鋼筋來的,理想情況下,每局夠來2個(gè)小黑的,加上每個(gè)傻子各掉 2 個(gè),一局下來 14 個(gè)鋼筋,一晚上打個(gè) 15,低保就是 70 個(gè)鋼筋。如果貓給力或者每局都給你叫一次雙倍,基本上就超100了。如果貓抽風(fēng)雙叫、3叫、4叫的,一局9分鐘就可能90個(gè)的。鋼鐵三傻的魅力吧,不在其他只在貓,所以沒事兒多擼貓吧。

重點(diǎn)是,夜靈平原有幾種情況會讓人崩潰:小黑閃了,閃著閃著沒了。兩種情況,小黑找的人在飛機(jī)上,可能系統(tǒng)判定是一個(gè)小黑不可到達(dá)的位置,然后就沒了。所以,只要一閃黑,8 秒左右(從閃黑到小黑出來是 10 秒)大家都要下飛機(jī)、下飛機(jī)、下飛機(jī)。光下飛機(jī)還不行,因?yàn)槠皆袔讉€(gè)地方也算小黑不可到達(dá),比如三傻的4號出水點(diǎn)。所以清楚夜靈平原哪幾個(gè)位置是會卡沒小黑的,如下圖所示:

1、 紅色框圈定區(qū)域?yàn)闀?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">將小黑刷沒的區(qū)域,包括:門口偏右位置、門口右側(cè)山坡刷夜靈的區(qū)域、傻子出水 4 號點(diǎn)區(qū)域、右營地區(qū)域,以及一個(gè)如圖標(biāo)記大傻出水點(diǎn)區(qū)域,如果屏幕閃黑恰巧在這幾個(gè)區(qū)域,那么應(yīng)對方式是按照紅色箭頭標(biāo)記迅速飛向,祭壇邊的綠圈位置及大營地的綠圈位置,綠圈位置是小黑刷新點(diǎn)。

2、 黃色區(qū)域基本是大傻出水的區(qū)域,之所以標(biāo)黃是因?yàn)椋粫]小黑,但是會讓小黑刷到山洞里面去,而且是山洞最底層,要?dú)⑺速M(fèi)的時(shí)間還不如直接把小黑卡沒呢。所以,在這兩個(gè)區(qū)域打大傻時(shí)要注意,如果閃黑了立刻按照箭頭指向飛向大營地。

3、 如果反應(yīng)慢了或者來不及了,不能按照圖示飛向綠色圓圈區(qū)域怎么辦?除圖示最上方的黃色區(qū)域至少要飛過紅色區(qū)域再下飛機(jī),其他的你只需要飛到注意區(qū)域之外。

4、 沒在這幾個(gè)區(qū)域活動屏幕閃黑了怎么辦?該干啥干啥,剩下的交給奶媽!

5、 從閃黑到小黑刷出來有10秒的時(shí)間,可以在10秒內(nèi)完成以上操作。

6、 4 號點(diǎn)閃黑,關(guān)節(jié)和盾飛到指定位置后,小黑出來了就立刻飛回去繼續(xù)破盾了,讓奶媽殺小黑(如果沒人殺,就留一個(gè)沒破盾的盾殺掉,因?yàn)樾『谌绻?號點(diǎn)傳也會消失)。

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以下引用Who的教程文檔:

3種特殊情況:

1.??? 山洞小黑:1個(gè)在雙角山洞,1個(gè)在海邊殘跡山洞。插完碎片后空閑者去殺小黑以及啟動,之后輪換破盾。老三插完碎片換沒撿的人去撿。建議關(guān)節(jié)直接放棄山洞小黑的鋼精,過于浪費(fèi)時(shí)間會導(dǎo)致之后需要放棄多輪老三的鋼精。

2.??? 小黑閃黑后不出來:直接去殺怪啟動下一只。這種情況會導(dǎo)致下一只小黑比正常情況推遲很久來,具體沒測試,但是會來。(后測試為進(jìn)出門會重新更新小黑)

3.??? 無敵小黑(或有血條的小黑):打完回飛船重組,進(jìn)圖殺怪啟動。

額外建議:

牢記特殊出水點(diǎn);小黑閃黑有8秒時(shí)間趕去安全點(diǎn);第二次閃黑全員必須下雞翅(目的是不要在水面上方,熟手可不下雞翅,但是一定不要在水面上方)。

//引用完畢

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為了更利于記憶,小黑點(diǎn)位圖被我簡化為此圖↓

紅色框框內(nèi)為危險(xiǎn)區(qū)域(即為會將小黑卡沒或者卡進(jìn)山洞里的區(qū)域),閃黑的時(shí)候如若處于紅色框框范圍內(nèi),則立即沿指引前往固定的黃圈。

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?注意?充分靠近兩片飛船的殘骸會將小黑變成友軍(之所以沒有單獨(dú)劃分危險(xiǎn)區(qū)是因?yàn)楦浇某鏊c(diǎn)均為正常的安全點(diǎn)位,不會將小黑卡沒或卡進(jìn)洞。)

詳情請?jiān)贐站搜索“友軍小黑” 鏈接:友軍小黑

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如果覺得平面圖理解起來太抽象則請看實(shí)景點(diǎn)位指引:

點(diǎn)位須知:夜靈平原小小黑危險(xiǎn)點(diǎn)位撤離思路實(shí)景對照。

鏈接:https://www.aliyundrive.com/s/5gyzmRfQCgL

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完整版(含非危險(xiǎn)區(qū)常見刷新點(diǎn)參考):

鋼鐵三傻速成篇一:夜靈平原小小黑危險(xiǎn)區(qū)域撤離思路及常見刷新點(diǎn)實(shí)景對照 點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)

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最終方案:如果看完上述內(nèi)容仍然沒有半點(diǎn)頭緒,則一旦閃黑就立刻前往祭壇插碎片的地方等著就準(zhǔn)沒錯(cuò)了。當(dāng)然這是下下策,但好處是百分百不可能將小黑卡沒或者卡進(jìn)洞里。



小黑相關(guān)細(xì)節(jié)補(bǔ)充

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1.????? 殺怪啟動后扣7提醒。告知隊(duì)友,避免無用功,方便計(jì)時(shí)。啟動完了不說。若以為沒啟動然后一窩蜂跑去啟動,以為啟動了,結(jié)果殺了半天小黑不來才發(fā)現(xiàn)都沒啟動。

2.????? 首輪不要去關(guān)節(jié)首充營地附近逛蕩,更不要去首充營地殺怪啟動,否則入夜后營地很大概率刷新不出氣球。

3.????? 殺怪不要屠城(就是不要把營地的怪殺光),忍住手。否則這個(gè)營地,乃至周邊幾個(gè)營地都有可能在短時(shí)間內(nèi)不刷新怪。

4.????? 再次提醒,進(jìn)出門的時(shí)間是算進(jìn)小黑計(jì)時(shí)時(shí)間內(nèi)的。

5.????? 必須直接從飛船進(jìn)入平原才會刷新小黑,先進(jìn)入希圖斯再進(jìn)平原不會刷新小黑(希圖斯只是一個(gè)中樞,并不是帶鋼鐵之路字樣的節(jié)點(diǎn))。先進(jìn)入希圖斯但是接了鋼鐵的任務(wù),會刷新小黑。如果個(gè)人覺得不習(xí)慣可以先從飛船進(jìn)入平原啟動完后再回希圖斯呆著,組隊(duì)拉人,干啥都行,天黑前或者天黑再進(jìn)。

6.????? 需要觸發(fā)小黑時(shí),殺怪的數(shù)量沒有任何意義。因?yàn)橹灰卸ㄓ袚魵?,小黑就有概率會來,并不在乎你一次殺多少只。需要注意的是殺怪的頻率,意思是沒必要一下子炸一坨怪,而是需要注重一個(gè)持續(xù),完全可以一只一只持續(xù)地殺,直到觸發(fā)小黑為止。過度殺怪反而會使鋼精提前消失。舉個(gè)簡單的例子在10秒內(nèi)持續(xù)地殺8只怪和在2秒內(nèi)怒殺10多只怪,前者更容易令小黑來,后者不僅不容易使小黑來,反而容易使鋼精提前消失。而啟動的時(shí)候則建議大范圍殺怪。

7.????? 沒到殺怪點(diǎn)不需要?dú)⒐?,只?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03 font-size-16">負(fù)作用

8.????? 小黑時(shí)間基本隨主機(jī)時(shí)間。例:主機(jī)一個(gè)人進(jìn)圖啟動完后,過了兩分鐘又拉了幾個(gè)隊(duì)友進(jìn)來,但是小黑會來的時(shí)間依然是跟隨主機(jī)的時(shí)間,即主機(jī)殺怪啟動后一定時(shí)間,受客機(jī)影響不大。即客機(jī)可能才剛進(jìn)來才幾十秒,小黑就來了。(因?yàn)橹鳈C(jī)已經(jīng)提前進(jìn)圖啟動了)

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PS:小黑機(jī)制(計(jì)時(shí))+小黑點(diǎn)位+相關(guān)細(xì)節(jié) 就構(gòu)成了鋼鐵三傻中所有與小黑相關(guān)的內(nèi)容。


原文檔鏈接:需要自取

https://www.aliyundrive.com/s/gM6Kof2Ttca


最后發(fā)現(xiàn)鋼鐵三傻似乎在組隊(duì)頻道萌芽了,真是個(gè)好兆頭,也不枉我一直堅(jiān)持宣傳這么久。


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