【Undertale雜談】讓我們隨便聊聊AU創(chuàng)作吧:我個人AU創(chuàng)作觀的探討+個人AU創(chuàng)作雜談
作者:Chara Ecr
【聲明】
1. 以下內(nèi)容不針對任何具體的人或事,或?qū)δ橙嘶蚴逻M行抨擊或諷刺;2. 以下內(nèi)容僅代表個人觀點,請讀者保持獨立思辨能力,銘記在網(wǎng)絡(luò)上,改變一個人的觀點(簡稱帶節(jié)奏)是多么普遍與容易,你也不例外。(冷漠臉)

【警告】
本文章可能具有以下特質(zhì),請在保證你深刻理解后繼續(xù)閱讀:
片面性:討論不可能完全、徹底。
主觀性:代表筆者個人觀點。
淺薄性:筆者的經(jīng)歷所決定。
可商榷性:不聲明本文任何觀點為絕對正確,歡迎一切語氣平和、邏輯通順的探討。
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【前言】
這是一篇關(guān)于Undertale的“AU創(chuàng)作”的探討。文中會以幾個觀點為基礎(chǔ)進行發(fā)散,闡述一些淺薄的觀點。歡迎在評論區(qū)友好討論,或者進行你認(rèn)為優(yōu)秀的AU內(nèi)容的推薦。
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【正文】
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觀點一:UT的核心在于劇情。
觀點二:AU創(chuàng)作會作為一個點,落在一個名為“劇情重心”的軸上。
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看完啦?同意與否,我們繼續(xù)。
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首先讓我們理解一下這兩個句子。
第一個觀點,我想是意義明確的。UT之所以令人感動,受人追捧,令人擊節(jié)的劇情是毋庸置疑的內(nèi)核。這個劇情并不止于故事線本身,還有人物塑造等等劇情相關(guān)的輔助要素。這些要素共同組成了我們所喜愛的Undertale。
第二個觀點,可能表達得有些曲折,但它的含義也是明確且易于理解的。對于一個AU作品的創(chuàng)建,總會有一個對“劇情”要求的側(cè)重程度。
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打個比方吧。有人可能認(rèn)為當(dāng)下的AU創(chuàng)作過于偏重Sans,放眼望去一片衫腦袋。但是當(dāng)我們把它根據(jù)劇情側(cè)重程度很粗略地分割成兩塊,我們就會發(fā)現(xiàn)這并不算什么亂象。因為其中相當(dāng)大的一塊,根本不側(cè)重劇情線。
最極端的例子是No Au的Sans們——從過去的ainavol,到現(xiàn)在的WATER。此時,一個角色、曲子的創(chuàng)作完全沒有目的性可言——這里的目的性專指劇情。
放寬一點,還有現(xiàn)在還算流行的組合或是聯(lián)審——從Duo到Trio再到Quartet甚至Octet,有劇情嗎?有。最基礎(chǔ)的階段演變,或者稍稍進一步的,前置故事線,這些都在劇情以內(nèi)。這樣的例子還包括不少套娃與特殊時間線。
但是很顯然的一點是——這些AU劇情的側(cè)重仍然很低。如果說部分No AU穩(wěn)居數(shù)軸上“0”的位置,滿分100%,我想這樣的AU,劇情側(cè)重能到30%都已經(jīng)罕見至極了。
這并不是因為創(chuàng)作者不想花心血,因為雕琢這樣AU的劇情的創(chuàng)作者必然存在。但是,AU性質(zhì)決定了它們的宿命。多數(shù)套娃、特殊時間線、聯(lián)審、輪審,一切的鋪墊說到底不過是為了一首曲子、一場戰(zhàn)斗、一些創(chuàng)作者的靈感使然。這樣的劇情必然是無法登上大雅之堂的(指與文學(xué)作品級別的“劇情”相提并論)。
為了展開論述,我們不得不引入另外的觀點:
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觀點三:優(yōu)秀AU的核心不能脫離劇情。
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嗯?核心不能脫離劇情?
這個觀點未免偏激,也許我們需要加一個定語——比如說,劇情側(cè)重的。
但是——這句話本身初聞驚人,但也許沒什么值得討論,畢竟,如果你相信UT的內(nèi)核是劇情,這樣的話大概沒什么大不了——至少對我而言。但是,它引發(fā)的更為嚴(yán)重的問題急需解決——如果是根本不在乎劇情的AU呢?是這樣的AU從來不夠優(yōu)秀?還是說這樣的AU沒有內(nèi)核?
那么:
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觀點四:無需劇情的AU手段與目的反轉(zhuǎn)。
觀點五:無需劇情的AU的優(yōu)秀評斷標(biāo)準(zhǔn)不同。
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審視一下以上列舉出的“非劇情向AU”,你會發(fā)現(xiàn),“劇情”實際上處于一個尷尬的地位。AU的內(nèi)容——音樂、美術(shù)、畫面……它們根本不是用來服務(wù)劇情的——大家開開心心聽No AU的曲子伴隨著五顏六色的衫斯大放異彩,或是看著三位奇形怪狀的套娃骨頭在屏幕上蹦跶……大家點進視頻…不就是享受一下畫面,聽一下音樂嗎——有誰在看見一個No AU時,第一反應(yīng)會是,這個Sans會有什么樣的背景故事?一些頗有名氣的AU——比如MTT,劇情更是無足輕重,甚至學(xué)著KTT舍棄劇情也無傷大雅。因為,顯然,沒有人在意Gaster是否在這里做了些實驗,還是時間線又因為不明所以的屠殺起了錯亂——知之者甚少,知道了也意義不大。反正結(jié)果是三個骨頭被放在了一起——大家只是來看看三位邪骨的表現(xiàn)的,不是嗎?大家不在乎。
不僅如此,被丟出內(nèi)核圈的“劇情”還成了陪襯——推動著人們從一個階段到另一個階段,或是更好的理解畫面與音樂……甚至有的時候,劇情是為了其他內(nèi)容而生——比如MTT VS BTT,有七個階段且實力遠(yuǎn)超BTT的殺手們,硬生生地瓦解到了第六階段——而人們還在為了編造出MTT能合理地輸?shù)舻膭∏槎g盡腦汁!
劇情在這樣的AU里簡直太難做人了。原本它是老大,現(xiàn)在,音樂有幾首,你就得變成幾段的形狀!
那也就是說,我們耳熟能詳?shù)模?strong>“手段和目的”,互換了。
在這樣的AU中——尤其是指Bilibili,非劇情向AU的內(nèi)核,是音樂——這個原本作為手段的東西。
內(nèi)核改變直接導(dǎo)致了AU的優(yōu)秀評斷標(biāo)準(zhǔn)的改變——也就是說,在這樣的情況下,“優(yōu)質(zhì)”的標(biāo)準(zhǔn)大打折扣。
“大打折扣”并不是危言聳聽,也不帶歧視的主觀色彩。如果以傳統(tǒng)的“劇情”視角審視,我們需要有精彩合理的劇情線,出色的人物刻畫,高超的講述手段……
而現(xiàn)在,你只需要一首曲子和一幅畫面,就能驕傲地登上“優(yōu)質(zhì)”的寶座——而這在當(dāng)你是曲師時發(fā)生得尤為頻繁。因為,你就是這種“新內(nèi)核”的生產(chǎn)者,你自己作曲,再找上一位朋友畫圖、做視頻——普遍的“優(yōu)質(zhì)”達成其實不難。要素齊全加以無所挑剔,這就是一部優(yōu)秀的作品了不是嗎?
但是注意,我在使用“優(yōu)秀的作品”,而不是“優(yōu)秀的AU”。一位曲師的突發(fā)奇想當(dāng)然可以鑄就一首EchoSwapFellOuterSwap的優(yōu)秀曲目(它真的存在,就在我的頻道里),但是…優(yōu)秀的終歸是這首曲子,這樣的AU…誰說得準(zhǔn)呢。不過,對于那些只靠曲子的AU——那么作品的優(yōu)秀當(dāng)然等價于AU的優(yōu)秀啊。因為這個AU…就是這些作品耳。
因此我們可以歸納出:
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觀點六:無需劇情的AU的優(yōu)秀評斷標(biāo)準(zhǔn)的不同導(dǎo)致此類AU更為常見。
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優(yōu)秀的劇情產(chǎn)出的時間實在太艱難了,也太容易埋沒了。比如說我——雖然不具有普遍性,但構(gòu)思一個AU的劇情所需的時間是以月甚至年為計數(shù)的——那實在太長了。有這么一種更為簡單的手段——既可以為我喜愛的游戲做出優(yōu)秀的內(nèi)容,又不用花費太多時間精力——“簡單”“高熱度”!這些詞那么的具有吸引力……何樂而不為呢?
當(dāng)然,這只不過是一個小小的因素。還有很多現(xiàn)實因素在推波助瀾:技術(shù)力人群在B站的實際分布(差不多CZ語),現(xiàn)今社會人們的浮躁,觀眾的需求等等。
一切的一切早就了這一現(xiàn)象的出現(xiàn)。
它們在眼前泛濫。但是它們絕不是全部。
接下來,對于那些劇情向的AU——至少不應(yīng)該只有一場戰(zhàn)斗、一首音樂、一紙空文的AU,那么,我有如下觀點:
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觀點七:劇情向AU的一切內(nèi)容都應(yīng)該為劇情服務(wù)。
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我說得很絕對,“一切”。但是如果大家認(rèn)可劇情作為AU的內(nèi)核,你就不能不承認(rèn)這句話。
劇情向AU考驗的是講故事的能力——無論何種手段。粗略地,我們分為兩種:
第一,直接的。這包含小說、漫畫、動畫、游戲等等對劇情直接的表現(xiàn)。
第二,間接的。這包含音樂、美術(shù)、設(shè)定、Ask等等對劇情的側(cè)面烘托。
拿音樂舉例。音樂不也是在講故事嗎?一首音樂,如果是人物或印象曲,里面展現(xiàn)的是人物性格甚至經(jīng)歷的暗示;如果是戰(zhàn)斗或劇情曲,那么必然目的就是對戰(zhàn)斗過程的氛圍渲染、結(jié)果暗示與情感加持;甚至,如果是搭配動畫的背景音樂,它的目標(biāo)也就是使動畫里對劇情的表現(xiàn)更為生動、可感而已。比如——一個不知是否恰當(dāng)?shù)睦?,Tomorrow Valley,作為一個Storyshift的改設(shè)AU,它的劇情線也并沒有脫離原版——也就是說,沒有五花八門的故事線,只是像Underfell一樣略作修改而已。它的作者為它做了全套的OST,而不是審判曲當(dāng)?shù)馈鳲ST的漸進又何嘗不是一種故事的演進。它所渲染的氣氛,也是作者想要聽眾體會的一種對設(shè)定的契合。
因此,對于國內(nèi)AU審判曲、戰(zhàn)斗曲當(dāng)?shù)赖默F(xiàn)狀——
沒有問題。
甚至,AU作者約稿完全沒有告訴曲師曲子的要求——我就只是要個酷酷優(yōu)質(zhì)衫斯審判曲給我的AU“提質(zhì)量”、“增加熱度”……
行,還是沒有問題——給AU引流增添劇情的曝光度,也算是一種另類的輔助方式。
但是,如果出現(xiàn)這樣的情況:你在首頁看到了一個名字奇怪的AU呈上了一個人物酷炫、曲目優(yōu)質(zhì)的AU……它讓你心血來潮地看看這個AU有著怎樣的內(nèi)核等待挖掘。你懷著激動的心情搜索了這個AU的名字…
卻發(fā)現(xiàn)這個AU除了這首曲子什么內(nèi)容都沒有,連一篇草擬設(shè)定的專欄也沒有——更別提優(yōu)秀的其他內(nèi)容了……
你會作何感想?
這一段沒有什么夸張成分,是我的親身經(jīng)歷。
我不常搜索國人AU,也就是說我沒有在很多正例里挑出一個反例來表現(xiàn)些什么。我只是被標(biāo)題里那從“最高技術(shù)力”到“聯(lián)合”到“超優(yōu)質(zhì)”的牌子吸引了一回而已。
我是真的不理解啊…無論先斬后奏還是無效引流,這樣的操作怎么都只會讓我對這種AU負(fù)面印象更甚。
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有人可能提出反駁。也許有人這樣說:本人AU只有設(shè)定,約了或是做了些不錯的曲子,但是劇情就是不寫,有設(shè)定夠了,不知閣下該如何應(yīng)對?
我只能回答道:我當(dāng)然不否認(rèn)這樣AU的創(chuàng)作自由,你的作品優(yōu)質(zhì)的話我也不吝奉上我的三連。但是…既然你不打算寫AU內(nèi)容……大概有很多可能:第一,你只想默默變現(xiàn)自己的靈感或興趣,劇情不打算鋪展開;第二,你也許有滿腔熱血,但是除了約稿外沒有敘寫劇情的能力;第三,你的AU本身就沒有什么好展開的,只是為了熱愛做些工作而已;第四,你的設(shè)定優(yōu)秀到能夠支撐主要內(nèi)容;第五,你只是幼稚地想靠一點約稿便躋身優(yōu)質(zhì)、獲得關(guān)注與滿足……
但是——除開第四種,剩下的無論是哪一種,我都只能說——
這當(dāng)然沒錯。但是你從觀眾那里很難得到什么也是事實。
如果你的AU沒有實質(zhì)性內(nèi)容的話——你還想從一些輔助性、間接性的作品里獲得些什么呢?門口一個漂亮的裝飾品真的能吸引路人在空空如也的屋子里留步嗎?甚至再極端些——如果設(shè)定一般般或是內(nèi)容粗劣的話,大家喜歡你的AU有什么理由?大家往收藏夾里放的只是那首曲子,而不是你的AU。
這一連串話(除了最后一句)不帶批判(至少對于大多數(shù)不那么幼稚的創(chuàng)作者來說)。有很多AU就以這樣默默無聞的方式存在著,化作波函數(shù)漫散。我尊重它們的存在,也在心里無奈地認(rèn)定了它們不溫不火的未來。但是,對于決心創(chuàng)造出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的人——
少走歪路吧,講好你的故事,讓大家收獲像游玩UT時一樣,最真摯的感受。
另外,筆者寫到后面的時候無意間在B站上略加搜索竟意外發(fā)現(xiàn)了一些質(zhì)量不算下乘的小說創(chuàng)作,可喜可賀,至少還有不少在燈火闌珊處堅守的人。
?別抱功利心態(tài)哦,人少是常態(tài)。
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這也是為什么,月雯的Embertale永遠(yuǎn)是我心里AU的頂峰——這部作品沒有炫酷的作畫,沒有炸裂的音樂,AU全部內(nèi)容除了文字,只有一個樸實的標(biāo)題。但是作者用她細(xì)膩的描寫、嚴(yán)密的邏輯、得當(dāng)?shù)恼归_講好了一個完整的故事,尤其是她對于人物心理的刻畫,簡直令讀完小說的我嘆為觀止——明明是現(xiàn)實中無論如何都難以發(fā)生的事情:拖入現(xiàn)實的虛無主義者、逼迫自己成長的懦弱者、理智尚存但心理扭曲的空洞屠殺者……但作者卻描述的那么真實。這樣的震撼遠(yuǎn)超出一首“神曲”對我耳膜的淺淺刺激。依稀記得上一次,還是在讀Flowerfell的結(jié)尾時,那份凝重渺遠(yuǎn)的情思,讓我沉醉其中。
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有人會說——晨曦你在這搬弄是非,自己還不是頻道里全是審來審去?哦,沒錯,怎么了嗎?我批判審判了嗎?這是必然趨勢,不是需要改變的東西。引用biggaytoli的話,“他們單純就是只想做sans相關(guān)內(nèi)容而已,所以才會有現(xiàn)在的現(xiàn)狀,他們並不在乎這樣做別人怎麼想,圈子怎麼發(fā)展,他們根本不在乎,他們只在乎自己和自己的作品”。我不多對這位用戶的話加以主觀評價,但是對這位用戶闡述的現(xiàn)象倒是持無所謂態(tài)度——難道真有人會以“凈化圈子”為目的創(chuàng)作“真正”的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容嗎?真有人以“不污染圈子”為理由放棄自己的靈感與創(chuàng)作自由嗎?
話說回來,我說那么多話的意義在哪里呢?開玩笑的,我沒想過意義,只是表達觀點而已。我們沒法號召每一滴水分子都逆流,但是,我希望有更多的創(chuàng)作者在這樣的表面形式下能堅守本心,創(chuàng)造出實實在在的內(nèi)容。
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【閑聊】
說到這里了,順便說說我自己的AU創(chuàng)作吧。
(不想看可以跳過這一段)
對于我自己的AU,我永遠(yuǎn)都貫徹著“劇情優(yōu)先”的法則——講好故事對我來說是不二的選擇,因此才會催生第七個觀點的產(chǎn)生。從Undertale Glitched Plan,到Rewrittentale,再到Tale of the Unbalanced——文字向的小說,我足夠努力了。
對于Undertale Glitched Plan的創(chuàng)作——如果還存在在乎的人,我得道個歉,因為很顯然,由于我第一次創(chuàng)作中犯了大綱不明確的低級錯誤,直接導(dǎo)致劇情沒有吸引力、結(jié)尾無法使我滿意、創(chuàng)作過程艱難等嚴(yán)重后果。盡管它有優(yōu)點,很多伏筆的揭曉與劇情的耦合讓我自己都驚喜不已,讓我曾經(jīng)熱愛這個世界,但是現(xiàn)在,我的回憶里只剩下我沒有做到的事物了。結(jié)局早就已經(jīng)寫好,甚至番外——揭曉大部分伏筆的番外劇情也完成了一半,甚至還有最后一個多處伏筆堆成了巨坑準(zhǔn)備寫作第二大部分——但是它們已經(jīng)覆塵,我已經(jīng)沒有勇氣發(fā)出來了。按照月雯的話來說,就是“對以前的作品異常不滿意”,但我已經(jīng)因為過長的創(chuàng)作周期失去了所有動力。不好意思了,這個世界,沉睡吧。我曾愛你。
(如果想要看這些廢稿的,請留言,我可能會發(fā)出來)
不過我已經(jīng)向自己承諾不再重蹈覆轍。我已經(jīng)籌備了Tale of the Unbalanced的創(chuàng)作很久。這是一個幾乎徹底脫離UT劇情的世界,以福猹和六魂為主體講述了一個截然不同的故事。我結(jié)合我淺薄的哲學(xué)、模因?qū)W與量子物理學(xué)了解構(gòu)建了一個遠(yuǎn)遠(yuǎn)完備于UGP的科學(xué)體系,甚至將魔法、靈魂、怪物、世界崩坍等現(xiàn)象都進行了嚴(yán)格的科學(xué)定義,我相信它的出色程度會遠(yuǎn)大于UGP?;I劃的總字?jǐn)?shù)至少是100w字,將來再見面吧。

后記:
寫完了,五千余字。
我也不知道我這算不算碰了什么危險話題,畢竟這只是一時心血來潮的產(chǎn)物而已。
但是務(wù)必記著——這篇文章的標(biāo)題是“我的AU創(chuàng)作觀”,你當(dāng)然有權(quán)利保留不同意見,但是切記保持理智,和平討論。
不要把我的觀點曲解成“畫漫畫的比做音樂的優(yōu)越些”、“音樂和曲繪一文不值”,或是“Sans聯(lián)審就是個廉價產(chǎn)物”、“三審劇情就是個廢物”等等,甚至“這就是為了拉踩給自家AU創(chuàng)設(shè)道德制高點”,我沒有表達過這樣的意思。
至此結(jié)束,再見。