魔獸世界懷舊服:有高人指點?暴雪祭出大招,亞服放出時光和直升
魔獸世界WLK懷舊服國服消息沒有進展,亞服這邊的動作卻一直沒有停,此前一直被大家詬病的排隊問題終于迫使運營做出改變。在經(jīng)過了鎖服消殺之后,暴雪祭出大招,亞服放出時光和無限制直升,雖然亞服看起來最終還是變成了國服,暴雪也變成了年少時自己討厭的樣子,但學習先進經(jīng)驗嘛,不寒磣!

有高人指點?
亞服的關(guān)注度真正開始躥升是在國服結(jié)束之后,其實早在年初的時候,工作室就已經(jīng)提前開始布局,僅用2周時間就拿到了亞服經(jīng)濟的控制權(quán),這種情況相信是暴雪聞所未聞的,或者說從來沒有直面過的。曾經(jīng)的國服有網(wǎng)易負責運營,暴雪屬于躺著賺錢不用操什么心,沖冠一怒之后發(fā)現(xiàn)亞服的情況怎么變得這么復雜,一頓猛如虎的消殺操作還是沒能解決問題,DK依舊是那么多,排隊依舊是那么久。

按說在暴雪的認知里,時光徽章不該是這么用的,可實在是拿不出什么好辦法,這才想到了時光徽章,順便也想通了一件事,那就是不管游戲環(huán)境如何,錢還是要賺的,此前國服不是限制直升嗎,這一次的亞服隨意叮號;你們開心了,我也賺到了,大家都開心。如果沒有高人指點的話,那么暴雪的思路轉(zhuǎn)變的實在是有點快,按照它們的節(jié)奏,再過半年上時光徽章G哥都不奇怪。既然時光和叮號都來了,下一步是不是要打擊那么黑G團了?國服的作業(yè)在那擺著,既然開始抄了,抄開頭和抄全篇其實都一樣。

到底有沒有黑卡
仔細思考之后,G哥打算先講一個小故事,因為接下來亞服的故事會非常有趣。工作室要的是錢,并不是時光徽章,這就與暴雪產(chǎn)生了沖突;暴雪自己搭臺唱戲,辛苦賺來的門票卻被別人分走了不少,眼看著臺下觀眾越來越少,來分門票的人卻越來越多,如果自己再不努力工作就失業(yè)了,于是暴雪祭出了大招。此前亞服一直存在一個傳聞,那就是黑卡讓工作室起號無成本,既然時光徽章來了,那么接下來就是驗證傳聞的時刻,看看到底是時光徽章更加流行,還是玩家之間的“貿(mào)易”更加火熱。

國服的高分作業(yè)
在國服還在的時候,大家可能不覺得運營有多優(yōu)秀,也體會不到工作室的厲害之處,現(xiàn)在有了亞服做對比,游戲環(huán)境在短短一個月里出現(xiàn)了多次反轉(zhuǎn)再反轉(zhuǎn),被折騰幾遍之后,不知道亞服的朋友們目前作何感想。當初國服上時光徽章和限制叮號,被說成是“向錢看”,現(xiàn)在亞服上了,卻說成是維護良好的游戲環(huán)境;G哥并不想為網(wǎng)易洗,只是比起暴雪直營,網(wǎng)易運營獲得的分數(shù)要高一點;現(xiàn)在高分作業(yè)就在那擺著,就看暴雪能抄明白多少了,不知道下一步是不是賣幽靈虎呢?

寫在最后
魔獸世界WLK懷舊服亞服未來的發(fā)展趨勢已經(jīng)很清晰了,時光徽章接下來會讓正常玩家產(chǎn)生信心,只要會玩的就能長期免費玩下去,同時也會讓工作室暫時難受一段時間,所以徽章帶來的影響是正向的。而無限叮號的操作則更是正向的,不僅可以為暴雪財報添磚加瓦,還能順便凈化一下戰(zhàn)場環(huán)境,這兩個利好同時到來,接下來的亞服會變得很有看頭;但亞服發(fā)展得越好,越容易讓人產(chǎn)生一絲擔憂,這是不是暗示國服前途渺茫呢?
——每天G哥陪大家聊聊魔獸世界懷舊服中的那些小事兒,愿大家避開那些坑。