劍與遠(yuǎn)征:惡魔陣營(yíng)里面哪個(gè)最厲害,我認(rèn)為是佐拉斯,你覺(jué)得呢?

劍與遠(yuǎn)征一周年到來(lái),各種活動(dòng)也是跟著來(lái),發(fā)現(xiàn)后臺(tái)郵件的鉆石是越來(lái)越多了,不知道大家是否有關(guān)注到這一點(diǎn)。
我在上一期介紹了關(guān)于半神陣營(yíng)的五大英雄,相信大家忽然會(huì)意識(shí)到原來(lái)齊天大圣孫悟空這么強(qiáng)的,之前領(lǐng)取禮包的時(shí)候以為他就是一個(gè)普攻的英雄,錯(cuò)過(guò)了太多。希望通過(guò)這一期的介紹,讓大家對(duì)于惡魔這個(gè)陣營(yíng)有進(jìn)一步的了解。

惡魔陣營(yíng)包括了三個(gè)英雄,他們分別是時(shí)之魘- 佐拉斯,梅西拉-詭惑女王,埃茲-攝魂恐魔。

那么究竟他們?nèi)齻€(gè)當(dāng)中,誰(shuí)才是這個(gè)陣營(yíng)中的強(qiáng)者呢?不慌,咱們這一期重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)一下時(shí)之魘- 佐拉斯這個(gè)英雄,因?yàn)樗谶@三者之中屬于佼佼者,無(wú)論是從技能還是從輸出上來(lái)看,都是遠(yuǎn)遠(yuǎn)可以媲美其他兩只英雄的。

為什么這么說(shuō)呢?我認(rèn)為想要玩好任何一個(gè)英雄的前提是,我們必須要對(duì)他的技能有比較深刻的了解,然后再去談組合搭配才有更深刻的意義。那么讓我們一起進(jìn)入關(guān)于佐拉斯的技能介紹。
時(shí)之魘- 佐拉斯
時(shí)之魔- 佐拉斯是一名敏捷型惡魔,他的主要職責(zé)是刺客,次要職責(zé)才是輸出。
一般被選定位刺客,說(shuō)明他的傷害是屬于突然爆發(fā)型的,能夠在短時(shí)間內(nèi)對(duì)敵人造成高額傷害的。
永劫

這個(gè)技能猶如是一個(gè)英雄的被動(dòng)技能,它是隨著英雄戰(zhàn)斗的時(shí)間增加,然后會(huì)將自己的普攻升級(jí),從普攻的一次變成了兩次的傷害,這樣的話,有很大的優(yōu)勢(shì),只要前期不死,那么后期就等同于多了一個(gè) 佐拉斯的普攻傷害。
2.? 輪回

顧名思義,看技能名字就是回溯到過(guò)去,那么它的前置條件是戰(zhàn)場(chǎng)上的隊(duì)友都被擊敗,并且自己也即將被擊敗的情況下,才能夠促發(fā)這個(gè)過(guò)程的發(fā)生。
而需要引起注意的問(wèn)題是輪回技能在觸發(fā)的時(shí)候,能夠生效的僅為永劫技能,其他技能并不能夠生效,但是這個(gè)技能已經(jīng)相當(dāng)好了,在跟隊(duì)友拼搏過(guò)后,依然能夠回到最初狀態(tài)的同時(shí),還能夠讓自己擁有同一個(gè)英雄的兩次普攻(有點(diǎn)無(wú)賴(lài))。
也正是因?yàn)樽衾箵碛羞@個(gè)技能,所以才備受吹捧,讓很多玩家對(duì)它愛(ài)不釋手,著有不死的稱(chēng)號(hào)。因?yàn)樗乃膫€(gè)技能能夠很好的銜接他的生命力和攻擊力,優(yōu)先攻擊和擊殺虛弱敵人。
3.? ?穿梭

穿梭到未來(lái)跟未來(lái)的自己配合,對(duì)一名敵人造成多次傷害,并且在攻擊即將結(jié)束的時(shí)候,會(huì)對(duì)線上的敵人造成2次的傷害。當(dāng)然這個(gè)技能的好處是能夠免疫控制,但是不能夠免疫傷害。
4.? ?時(shí)間跳躍

? 佐拉斯通過(guò)消耗能量,讓自己打開(kāi)時(shí)間的裂縫,之后每秒消耗的能量能夠恢復(fù)大量的生命值,當(dāng)能量消耗完了,生命值就會(huì)恢復(fù)滿,或者再一次使用必殺技能的時(shí)候,會(huì)對(duì)最虛弱的敵人造成高額的傷害值,當(dāng)然在釋放這個(gè)技能的時(shí)候,哪怕被控制也是沒(méi)關(guān)系的。

總結(jié): 佐拉斯是一名擁有短暫高爆發(fā)的刺客,能夠在短時(shí)間內(nèi)讓自己的輸出達(dá)到最大,能夠在被控制的情況下,優(yōu)先攻擊敵人最虛弱的英雄,而且還能夠?qū)橙嗽斐呻p倍的物理傷害。