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《GTFO》幫助萌新從入門到進(jìn)階的簡易Q&A

2019-12-22 10:12 作者:喧嘩師_  | 我要投稿


Welcome.

本專欄將列出萌新常見的幾個問題并一一作答,幫助想要入坑的萌新了解這款游戲。

禁止一切轉(zhuǎn)載方式,除非經(jīng)過本人授權(quán)。

本指南僅面向想要入坑的玩家,而非嘴皮子功夫了得的云玩家。


-----------------------------購買篇-----------------------------

Q:這款游戲是一款什么類型的游戲?

A:硬核向的四人合作潛入類游戲。


Q:游戲大不大?我怕我電腦吃不消

A:因為目前還處于EA測試階段所以游戲不大。


Q:我機(jī)子比較差能不能玩這游戲啊?

A:Steam商店界面目前已更新推薦配置/最低配置。


Q:我是從收獲日轉(zhuǎn)來這款游戲的,我能不能像收獲日那樣突突突???

A:這款游戲最初制作的時候就表明是一款四人合作潛入類游戲,實際游戲中你會發(fā)現(xiàn)潛入占很大的玩法要求。


Q:我沒有3個志同道合的好友和我一起玩,我能不能自己一個人玩?

A:一個人玩也可以,但游戲難度極大。


Q:這款游戲會不會像收獲日那樣玄學(xué)聯(lián)機(jī)?

A:會,因為同是P2P聯(lián)機(jī)機(jī)制。


Q:我在收獲日可以通過打漢化補丁來看中文,那這款游戲能不能打漢化補丁?。?/p>

A:目前不支持任何模組,并且不支持中文。

-----------------------------游戲篇-----------------------------

Q:我在游戲中能選擇的武器和裝備都有神馬?能詳細(xì)介紹一下嗎?

A:分為四種可選欄:主武器、特殊武器、放置物、近戰(zhàn)武器。其中近戰(zhàn)武器數(shù)據(jù)完全相同故不詳細(xì)說明。

主武器可選武器有:

手槍:子彈相對充裕的武器,對爆頭有一定需求

沖鋒槍:子彈很充裕的武器,但輸出較為乏力

精準(zhǔn)射手步槍:輸出相對可觀的武器,但備彈相當(dāng)有限

突擊步槍:各數(shù)據(jù)相對較為均衡的武器


特殊武器可選武器有:

霰彈槍:單發(fā)爆發(fā)力極高的近身型武器,子彈較為稀缺

戰(zhàn)斗霰彈槍:射擊間隔短的近身型武器,子彈相比霰彈槍較為充裕

左輪:對頭部有極高輸出力的武器,打身體的效果不理想,子彈較為稀缺

機(jī)槍:開火前需要一段預(yù)熱,子彈相當(dāng)稀缺且彈匣極小,娛樂性占多的武器

狙擊槍:針對斥候/巨人的相當(dāng)強(qiáng)力的輸出的武器,子彈最為稀缺,如果對隊伍里的近戰(zhàn)玩家沒自信可以主動上去擊斃斥候/巨人


放置物可選裝備有:

C型泡沫發(fā)生器:可以通過多次蓄力釋放泡沫用來凝固大門/限制敵人移動速度或強(qiáng)行固定敵人。有殘彈限制

【可以通過搜索箱子獲得派生道具:C型泡沫手雷,可以一次性投擲大量泡沫,泡沫量足以直接凝固大門】

生命探測器:可以將周圍所有的敵人顯示在探測器界面上,也可以標(biāo)記移動型敵人(斥候)。標(biāo)記有CD。無殘彈限制

【無派生道具】

詭雷放置器:可以通過貼墻部署詭雷,用以壓制大片敵人/防止背后偷襲。有殘彈限制

【與收獲日的詭雷不同的是不存在偵測系統(tǒng),詭雷可以通過射擊引爆,且對自身和隊友有極大傷害】

爆破哨塔:可以通過射擊常規(guī)子彈壓制敵人的放置物,可索敵范圍為扇形區(qū)域且有最大探索距離限制。有殘彈限制

霰彈哨塔:和爆破哨塔不同的是射擊的子彈屬于霰彈槍,壓制大怪時效果極佳。有殘彈限制

【與武器不同,有殘彈限制的武器需要通過搜索工具補充包補充殘彈,常規(guī)彈藥包只提供武器的殘彈補充】


Q:游戲內(nèi)的敵人警覺系統(tǒng)可否詳細(xì)介紹一下?

A:常規(guī)的敵人有四種警覺階段。分別為:

未警覺【此時敵人不會有任何反應(yīng),且身上無任何亮光】

警覺【此時敵人的身軀會發(fā)亮并且會有動作(比如站立的敵人會伸懶腰,坐著的敵人會抬頭)】

混亂【此時敵人會發(fā)出低沉的咕嚕聲,且身體會不規(guī)則抖動】

探測到目標(biāo)【此時敵人身體由亮光變成紅光并且開始主動進(jìn)攻玩家】

呼喚【探測到目標(biāo)后的數(shù)秒內(nèi)該敵人會發(fā)出聲響驚動該房間內(nèi)的所有敵人

需要注意的是:游戲內(nèi)的斥候(即觸手怪)的呼喚會直接喚醒所有區(qū)域內(nèi)的敵人【斥候發(fā)出呼喚時玩家會看到藍(lán)色的光閃一下,該藍(lán)光會完全無視玩家距離映射出來】


游戲內(nèi)的敵人對于一切光源生源都相當(dāng)敏感。

會導(dǎo)致敵人警覺的動作有:下蹲/起立、站立時移動、跳躍、附近的敵人被玩家用錘子擊殺(有距離限制)、開槍、用手電筒長時間照射敵人(根據(jù)手電筒的亮度不同,被偵測到的距離和暴露時長也有限制,最明顯的是可通過搜刮獲取的長距手電)。

不會導(dǎo)致敵人警覺的動作有:錘子未命中目標(biāo)時的揮動、搜刮箱子(包括攜帶電子鎖的箱子)、切換武器、使用泡沫發(fā)生器/生命探測器。


Q:這游戲有沒有像收獲日那樣的彈藥包和醫(yī)療包可以用???

A:游戲內(nèi)有那種橙色的盒子和柜子可以搜刮,里面可以搜刮到可以自用或給隊友使用的道具。其中有部分箱子攜帶電子鎖,需要靠近后使用開火鍵對準(zhǔn)正確頻率連續(xù)三次,黑掉電子鎖后和常規(guī)盒子柜子一致。

可以搜刮到的物品如下:

熒光棒:通過投擲創(chuàng)造一小片被照亮的區(qū)域,熒光棒不屬于光源,不會引起敵人的注意。

長距手電:可以提供最強(qiáng)的光源的道具,也是最容易引起警覺的道具。

C型泡沫手雷:可以通過投擲創(chuàng)造一大片泡沫,或用來凝固大門,一次消耗一個手雷。

醫(yī)療包:可以提供20%血量的道具,可以自用也可以提供給隊友。

彈藥包:可以提供20%彈藥的道具,可以自用也可以提供給隊友。

工具補充包:可以提供20%工具殘彈的道具,可以自用也可以提供給隊友。

除霧器:可以吸收以自身為半徑的一片圓形區(qū)域中的所有霧氣來給隊友提供視野,有時間限制。

任務(wù)所需道具:如鑰匙等物品。


Q:敵人的種類目前都有什么???

A:目前的敵人種類不算很繁瑣:

前鋒:這類敵人的頭部呈裂開狀,會通過匍匐前進(jìn)/跑步?jīng)_向玩家進(jìn)行攻擊。

射手:這類敵人的頭部相對來說保留了人類的特征,并且有許多凸起異物。通過平移或后撤向玩家釋放單個追蹤光彈,玩家可以通過左右移動來規(guī)避光彈或?qū)ふ已隗w來規(guī)避光彈。

巨人:身型遠(yuǎn)大于其他敵人的特殊敵人,血量也比其他敵人多,需要四人同時用近戰(zhàn)蓄力才能達(dá)到秒殺的效果,唯一具有近戰(zhàn)反制的敵人。

巨型射手:射手的強(qiáng)化版,可以一次釋放多個光彈并且血量偏高。與射手一樣,巨型射手不具備任何近戰(zhàn)技能。

【注:在開啟警報門/撤離時也會刷出同類型的敵人,相比起正常敵人來說膚色偏深并且有很強(qiáng)的進(jìn)攻欲望】

斥候:偵測系特殊敵人,會不停在一個區(qū)域內(nèi)來回走動,通過釋放360°的觸須來判斷是否有入侵者,偵測到敵人時除了該區(qū)域的敵人會被喚醒之外,還會召喚一波敵人從出生點進(jìn)攻。對光源不敏感。

重甲:各方面數(shù)據(jù)均得到強(qiáng)化的敵人,特點為頭部的尖刺和黑色的身體,并且能同時釋放光彈和近戰(zhàn)反制。由于重甲有著更強(qiáng)的外殼,使得他無法從正面一擊必殺。幸運的是,該敵人目前僅出現(xiàn)在深層區(qū)域。

幻影:目前僅出現(xiàn)在D1區(qū)域,各方面數(shù)據(jù)均等于前鋒,但不使用強(qiáng)光源/生物探測器的話,幻影會完全處于不可視狀態(tài)。


Q:我要是找不到任務(wù)目標(biāo)的話怎么辦???

游戲內(nèi)有一種名為“終端機(jī)”的設(shè)備用以掃描所有區(qū)域內(nèi)的物品,有關(guān)終端機(jī)的使用方法請左轉(zhuǎn)gtfo貼吧精品貼查找。

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