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AR手游怪物獵人4月25日封測;蘋果XR頭顯專注運動、觀影和游戲

2023-04-20 19:12 作者:VRAR星球  | 我要投稿

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今日新聞速覽

?卡普空聯(lián)手《寶可夢GO》開發(fā)商推出AR手游版《怪物獵人》

?彭博社:蘋果XR頭顯相關(guān)應(yīng)用多為運動、觀影和游戲

?Meta向美國和加拿大的青少年開放Horizon Worlds

?Synthesis AI最新發(fā)明可根據(jù)文本生成3D數(shù)字人

?歌爾:公司高度看好VR/AR行業(yè)的未來發(fā)展

?VR籃球游戲開發(fā)商Vinci Games成功融資510萬美元

?隨幻科技完成數(shù)千萬元融資 主要提供3D虛擬內(nèi)容服務(wù)

?著眼AR眼鏡整機生產(chǎn)制造,佳禾智能與瓏璟光電展開合作

?科技周首日,2023全球元宇宙大會在京召開

?Rokid攜手釘釘推出“釘釘數(shù)字文化墻”AR產(chǎn)品


01

卡普空聯(lián)手《寶可夢GO》開發(fā)商推出AR手游版《怪物獵人》

2016年,開發(fā)商Niantic推出了廣受歡迎的AR游戲《寶可夢GO》,據(jù)4月18日消息,他們現(xiàn)在正在與日本游戲公司Capcom合作,開發(fā)另一款A(yù)R游戲《怪物獵人Now》。

正如名字所示,該游戲是一款基于怪物獵人系列IP的角色扮演冒險游戲。與《寶可夢GO》一樣,這款游戲也將派遣玩家在現(xiàn)實世界中尋找AR生物進行戰(zhàn)斗?!豆治铽C人》中的一些經(jīng)典怪物例如Rathalos、Pukei-Pukei、Great Izuchi等都將在游戲中出現(xiàn),玩家可以使用iPhone的攝像頭在現(xiàn)實世界中查看這些怪物,并與多個玩家共同努力打敗它們。

Niantic表示,《怪物獵人Now》將允許玩家以自身的節(jié)奏進行體驗,因此不止會吸引怪物獵人IP的粉絲?,F(xiàn)在,這款游戲已定于今年9月發(fā)布,本月25日將向一萬名左右的玩家開放測試資格。


02

彭博社:蘋果XR頭顯相關(guān)應(yīng)用多為運動、觀影和游戲

據(jù)外媒今日(4月19日)消息,有關(guān)蘋果XR頭顯的更多細節(jié)被泄露。

彭博社稱,蘋果正在計劃為他們的新頭顯適配iPad應(yīng)用程序,用戶將能夠通過設(shè)備的3D界面訪問現(xiàn)有的“數(shù)以百萬計”的App Store內(nèi)容,例如Safari、日歷、通訊錄、主頁、文件、信息、備忘錄、照片、音樂、提醒事項和其他內(nèi)置應(yīng)用程序等,都將針對新設(shè)備進行優(yōu)化。并且,多個應(yīng)用程序?qū)⒛軌蛲瑫r在XR頭顯中運行,當用戶在不同的房間時,應(yīng)用程序之間的切換還將帶有地理定位。

此外,據(jù)傳蘋果還在為XR頭顯開發(fā)專用的運動、游戲、健康和協(xié)作應(yīng)用程序,其設(shè)備的功能也將主打這些領(lǐng)域的應(yīng)用。


03

Meta向美國和加拿大的青少年開放Horizon Worlds

近兩日來,要求Meta停止向未成年人開放其VR社區(qū)Horizon Worlds的請愿和倡議層出不窮,但Meta似乎不以為然。今日(4月19日),Meta的官方博客發(fā)布了一篇公告,稱其將向美國和加拿大的青少年(13到17歲)開放Horizon Worlds。

Meta表示,當前,青少年已經(jīng)成為整個行業(yè)主要的虛擬體驗粉絲——這使得在VR中為他們打造適合年齡、安全和積極的體驗變得至關(guān)重要。該公司承諾,作為向年輕人開放Horizon Worlds的基礎(chǔ),他們將設(shè)置一些新的安全功能,包括后端保護和家長監(jiān)督工具。

具體而言,當青少年使用Horizon Worlds時,該應(yīng)用將提供個人資料隱私設(shè)置,他們可以選擇允許或拒絕其他人關(guān)注他們。此外,青少年還可以選擇是否顯示自己的活動狀態(tài)以及地點,同時,該應(yīng)用還會限制青少年與他們不認識的成年人進行互動。


04

Synthesis AI最新發(fā)明可根據(jù)文本生成3D數(shù)字人

在AI技術(shù)如此火爆的當下,AI生成的繪畫已經(jīng)足夠讓人驚艷了,但如果說,現(xiàn)在AI僅通過文本提示就可以創(chuàng)建逼真的3D數(shù)字人呢?

4月18日,舊金山的合成數(shù)據(jù)技術(shù)公司Synthesis AI公布了他們的最新項目Synthesis Labs。該計劃的重點是引入新的生成AI功能,實現(xiàn)從文本到數(shù)字人類的3D技術(shù)。通過將生成式AI與電影VFX管道相結(jié)合,Synthesis AI平臺能夠生成完美標記的合成數(shù)據(jù),可用于訓練機器學習模型。而Synthesis Labs項目最新的技術(shù)產(chǎn)品,允許用戶體驗基于文本描述,無代碼AI生成3D數(shù)字對象。

現(xiàn)在,3D數(shù)字人的應(yīng)用非常廣泛,Synthesis AI的這項技術(shù)或許可以為增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實、游戲、VFX、智能城市、虛擬試穿 (VTON)、汽車以及工業(yè)和制造模擬等領(lǐng)域開啟新的可能性。


05

歌爾:公司高度看好VR/AR行業(yè)的未來發(fā)展

近日,有投資者向歌爾提問:“公司高度重視AR/VR發(fā)展,請問公司相比現(xiàn)在的競爭對手有什么先天的優(yōu)勢,國家元宇宙中心成立歌爾為主導方,但是為什么并沒有相關(guān)的后續(xù)消息發(fā)布?難道成立后沒有任何項目落實嗎?公司目標的發(fā)展趨勢符合管理層預(yù)期嗎?”昨日(4月18日),歌爾對此作出了簡短的回應(yīng),稱公司高度看好VR/AR行業(yè)的未來發(fā)展。

本周一,歌爾股份發(fā)布了2022年度業(yè)績報告,其中顯示其VR虛擬現(xiàn)實等智能硬件的營收達到了630.82億元,占比歌爾股份營收達60.14%。

歌爾在XR領(lǐng)域有著深厚布局,除了Pancake折疊光路等技術(shù)外,該公司還表示可以在超透鏡領(lǐng)域為行業(yè)領(lǐng)先客戶提供針對VR/AR的精密光學解決方案。上周,分析師郭明錤表示蘋果或許會在2026年量產(chǎn)裝備超透鏡的AR眼鏡,這使歌爾再次成為了值得關(guān)注的“概念股?!?/p>


06

VR籃球游戲開發(fā)商Vinci Games成功融資510萬美元

據(jù)外媒4月18日消息,流行VR籃球游戲《Blacktop Hoops》背后的工作室Vinci Games近日成功籌集了510萬美元的種子輪融資。

據(jù)了解,Vinci Games是由前任Oculus首席執(zhí)行官Nathaniel Ventura和首席技術(shù)官Maciej Szcze?nik共同創(chuàng)立的一家開發(fā)競爭性虛擬現(xiàn)實體育游戲的游戲工作室。他們的第一款游戲就是集競爭和社交于一體的VR籃球游戲《Blacktop Hoops》。這款游戲現(xiàn)在還處于公開測試階段,具有專為VR設(shè)計的直觀運球、扣籃和投籃機制,能夠讓玩家通過全身化身和身臨其境的環(huán)境體驗街球的樂趣。

此輪成功融資后,該公司將把籌集所得的資金用于繼續(xù)開發(fā)Blacktop Hoops的VR體驗,同時也將擴大自己的團隊,積蓄更多的創(chuàng)造力。


07

隨幻科技完成數(shù)千萬元融資 主要提供3D虛擬內(nèi)容服務(wù)

據(jù)今日(4月19日)36氪消息,上海隨幻智能科技有限公司(以下簡稱:隨幻科技)已于近日完成了數(shù)千萬元人民幣的A+輪融資,投資方為聯(lián)想創(chuàng)投。

據(jù)了解,「隨幻科技」于2020年11月30日在上海成立,現(xiàn)在已成為國內(nèi)知名的MAAS一站式線上虛擬活動平臺和智能3D實時虛擬內(nèi)容服務(wù)商。旗下開發(fā)的產(chǎn)品能夠幫助用戶更加高效地打造沉浸式可交互的線上3D數(shù)字空間,為行業(yè)領(lǐng)域的內(nèi)容創(chuàng)建提供了動力。

此次的融資是該公司繼去年10月份獲阿里巴巴億元級別A輪投資后,在半年內(nèi)再度完成的新一輪融資。此后,「隨幻科技」將擴大其自研產(chǎn)品的規(guī)模,并在業(yè)務(wù)推廣、研發(fā)團隊擴充等方面加強投入。


08

著眼AR眼鏡整機生產(chǎn)制造,佳禾智能與瓏璟光電展開合作

佳禾智能是一家從事電聲產(chǎn)品的設(shè)計研發(fā)、制造和銷售的創(chuàng)新公司,昨日(4月18日),該公司發(fā)布公告稱,其已經(jīng)與深圳瓏璟光電科技有限公司(以下簡稱“瓏璟光電”)簽署了《戰(zhàn)略合作框架協(xié)議》,雙方將開展基于“AR眼鏡整機生產(chǎn)制造”的戰(zhàn)略合作。

據(jù)了解,雙方的合作內(nèi)容包括整機生產(chǎn)制造等,瓏璟光電視市場需求情況,承諾未來在AR眼鏡整機生產(chǎn)制造模塊優(yōu)先與公司開展長期合作,包括但不限于AR眼鏡整機的委托生產(chǎn)及相關(guān)客戶引薦等。

在現(xiàn)有國際和國內(nèi)產(chǎn)業(yè)競爭環(huán)境下,AR眼鏡整機市場存在良好市場前景,兩家公司的合作或?qū)閲鴥?nèi)AR眼鏡市場的前進再添一份動力。


09

科技周首日,2023全球元宇宙大會在京召開

4月18日至4月21日,由中國移動通信聯(lián)合會主辦,眾視Tech、全球元宇宙大會產(chǎn)城聯(lián)盟承辦的“數(shù)智中國AIGC科技周”主題活動在北京東城召開。

據(jù)悉,“2023全球元宇宙大會·北京站”是科技周的重要活動之一,旨在推動數(shù)智化產(chǎn)業(yè)生態(tài)進一步融合發(fā)展,賦能全行產(chǎn)業(yè)邁向更加高效、智能的數(shù)字中國發(fā)展新未來?,F(xiàn)在,大會已經(jīng)于4月18日啟動。會上,國內(nèi)四大運營商首次同臺亮相,共同開啟“GPT產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟”“AIGC協(xié)同體”,同時還聚焦AIGC驅(qū)動元宇宙產(chǎn)業(yè)發(fā)展,分享了有關(guān)元宇宙領(lǐng)域的創(chuàng)新實踐,解析了元宇宙的最新發(fā)展趨勢。

此次大會是國內(nèi)四大運營商的首次同臺亮相,未來,其還將共同推動元宇宙與通信及廣電領(lǐng)域跨界融合走向更多廣闊的產(chǎn)業(yè)未來。


10

Rokid攜手釘釘推出“釘釘數(shù)字文化墻”AR產(chǎn)品

4月18日,2023釘釘《智能協(xié)同之春——釘釘和TA的“五星朋友們”》釘峰會在京舉行,Rokid創(chuàng)始人兼CEO祝銘明受邀出席,并以《AR時代,想象力的一小步》為主題,分享了企業(yè)利用人工智能實現(xiàn)數(shù)字化創(chuàng)新的最佳路徑和方法論。

值得一提的是,峰會上,祝銘明宣布Rokid攜手釘釘共同打造了「釘釘數(shù)字文化墻」產(chǎn)品,深度結(jié)合Rokid AR創(chuàng)作工具“靈境”,降低了企業(yè)文化建設(shè)的門檻,同時也縮短了用戶的體驗路徑。

現(xiàn)在,釘釘園區(qū)的企業(yè)文化已經(jīng)通過「釘釘數(shù)字文化墻」“搬”到了AR空間。通過掃描不同的二維碼,可在同一物理空間內(nèi)擴展不同的AR數(shù)字空間體驗。AR技術(shù)的發(fā)展,正在不斷增強我們在現(xiàn)實世界的各種體驗,未來也將在更多的領(lǐng)域釋放活力。



文/R星人


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