次時代:24. 以身殉葬,換彼永生——沐憐

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目錄:
一.?魂印
二.?技能組
三.?種族值
四.?屬性
五.?配置&說明
六.?奇奇怪怪的長篇總結
七.?實戰(zhàn)視頻


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一.?魂印
1.?自身每次受到攻擊傷害時,都會為己方場下伊萊附加1枚【凄骨之印】(最多3枚),【凄骨之印】會在伊萊死亡時被消耗1枚,使其當次復活概率提升至100%且復活后解除所有異常狀態(tài):

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①.?沐憐被地圖炮攻擊時,不可為場下伊萊附加【凄骨之印】;
②.?【凄骨之印】最多可同時存在3枚,且消耗時可繼續(xù)疊加;
③.?伊萊在每場戰(zhàn)斗中最多可復活3次(不包括被重生復活),復活3次后再次死亡若自身仍存在【凄骨之印】則全部消失且不會再次復活;
④.?伊萊被機蓋等精靈彈死后或被帝君之隕帶走后不可通過魂印復活且【凄骨之印】全部消失,但沐憐仍可為伊萊繼續(xù)疊加【凄骨之印】;
⑤.?伊萊被機蓋等精靈彈死后或被帝君之隕帶走且被重生復活后,仍可繼承沐憐為其提供的【凄骨之印】,并且仍可通過消耗【凄骨之印】的方式進行復活,復活后的效果在伊萊魂印的基礎上附加【凄骨之印】的解除異常;
⑥.?伊萊被擊殺控技能/攜帶擊殺控魂印的精靈擊殺并復活后,不會陷入擊殺控;
⑦.?伊萊被星皇之怒第一段擊殺時可強行阻斷第二段的產(chǎn)生,但伊萊被星皇之怒第二段擊殺時不可再次復活;
⑧.?沐憐死亡后,【凄骨之印】不會消失,且仍可保證伊萊100%的復活概率。
? ? ? ? 我這是寫沐憐的解析還是在寫伊萊的解析...
該魂印充分地說明了沐憐是如何當伊萊奶媽的。
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2.?每次登場時,自身會根據(jù)場下伊萊持有的【凄骨之印】數(shù)量獲得如下效果,數(shù)量越少,獲得的效果越多(存在多只伊萊時按持有量最多者計算):
2-1. ≤3枚:免疫等同于當前伊萊持有【凄骨之印】數(shù)量所對應次數(shù)的異常狀態(tài):
2-2. ≤2枚:自身受到的固定傷害、百分比傷害減少30%:
2-3. ≤1枚:自身造成的固定傷害、百分比傷害提升30%:
①.?場下存在伊萊與否&【凄骨之印】數(shù)量所產(chǎn)生的效果如下表所示:

②.?登場的次數(shù)異??擅庖邠魵⒖匦Ч?;
③.?減粉效果與自身抗性為疊乘運算,即獲得54.5%的粉傷抗性;
④.?增粉效果與對方抗性為疊乘運算,即令對方的粉傷抗性降至15.5%;
⑤.?沐憐以正常狀態(tài)死亡且被重生復活后,仍可觸發(fā)以上效果。
? ? ? ??基本上就是...場下有伊萊,沐憐上場就能獲得很多的效果;場下沒有伊萊,那么沐憐的前2條魂印就是完全的白板,不會按照【凄骨之印】=0進行判定(終究是錯付了)。
? ? ? ??這么一看的話,伊萊算是沐憐的場下輔助,哪怕伊萊一直不上場也能讓沐憐獲得各種效果。雖說沒有伊萊也能玩沐憐,但如果有伊萊的話——沐憐的強度獲得較大程度上的提升也是顯而易見的。
該魂印充分地說明了伊萊是如何當沐憐奶媽的。
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3.?自身死亡后令對手下3回合無法通過自身技能恢復體力,且下1只登場精靈前n次攻擊100%令對手冰封且造成傷害的100%恢復自身體力(n=自身死亡時本場戰(zhàn)斗中己方伊萊所消耗的【凄骨之印】數(shù),最多3次):
①.?沐憐死亡后,3回合封回血綁定對手當前精靈,對手當前精靈下場后則封回血效果消失;
②.?3回合封回血可被己方精靈斷掉獲取收益;
③.?沐憐死亡后,若進行雙切操作,則攻擊冰封控&100%攻擊吸血效果消失且不可保留;
④.?沐憐死亡后,下1只登場精靈的攻擊技能無需命中,僅需成功出手即可觸發(fā)冰封控,并且會被對方的彈控效果反彈至自身(無論斷回合攻擊技能是否命中),屬性技能不可觸發(fā)不可消耗該效果。
? ? ? ??若己方陣容中不存在伊萊的話,那么沐憐的魂印僅有一句話:“自身死亡后令對手下3回合無法通過自身技能恢復體力”。送掉沐憐保底也能白送己方精靈一個斷回合收益,配合海瑟薇&妖皇體系也可快速斬殺對手。
? ? ? ??至于后半條的攻擊冰封控&100%攻擊吸血效果確實是個很強的輔助,但是這一輔助需要伊萊復活才可獲得,沐憐&伊萊確實可稱得上“真·姐妹情深”。
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二.?技能組
1.?第五技能“沐花釋離愁”:必中;
①.?自身下1次受到的攻擊傷害不超過300,并反彈給對手原本超出部分100%的百分比傷害:
? ? ? ??綁定自身,最多可同時存在一次彈傷效果,可用于針對重生、獵皇、混索等精靈。鑒于很少有高倍自身的精靈在可以同起時一刀砍死高防套的沐憐,因此碰到以上精靈時可以先打個第五進行彈傷。
? ? ? ? 該效果與草王、貝貝、薩特的魂印鎖傷判定效果一致,僅可被龍神哈莫的“戰(zhàn)之龍魂”增傷穿掉,從而造成450~600的傷害。因此對于龍哈而言,結算時點按照“鎖傷之前結算的傷害→鎖傷時點→戰(zhàn)龍之魂增傷”進行,所以彈傷也僅僅是反彈“鎖傷之前結算的傷害 ”超出的部分。
②.?造成傷害不足300則恢復自身全部體力:
? ? ? ??該效果的判定順序較為復雜,總體順序為“雙方強弱化狀態(tài)造成的裸傷→神劍天音魂印減傷→不足300回滿血→犀?;暧∈芨邆貪M血、己方增傷、對方減傷、護盾抵消、辛之守護”,因此即便被護盾抵消后實際造成的紅傷低于300,沐憐仍不可獲取回滿血的效果。
? ? ? ??該回血效果以粉字效果進行恢復,會被封回血效果封住。
③.?使己方下2回合攻擊必定致命、必定命中:
? ? ? ??綁定自身,可被對手在當回合&下2回合內斷掉。在PVP中多用于配合“霜靈寄托”打輸出,
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2.?制敵技能“霜靈寄托”:(命中率:0%;威力:444)
①.?若未命中則恢復自身最大體力的1/2且下1次受到的傷害減少50%:
? ? ? ??該回血效果以粉字效果進行恢復,會被封回血效果封住,減傷效果與耀世套裝之間為疊乘運算。
? ? ? ??已經(jīng)是今年的第n個存在未命中時觸發(fā)效果的技能了,打在獅盔、龍威、攻擊無效、封攻擊上時均可觸發(fā),并且可以消耗這些次數(shù)效果,只能說——十分優(yōu)秀!
②.?命中后使自身體力降為1:
? ? ? ??偽自爆技能,可以快速死亡并配合第③條效果為伊萊更好的提供輸出,如此重情重義的姐妹確實很有意思(賽爾號官方!我想看這倆的同人文!趕緊給我更?。?/span>
③.?自身被擊敗后下1出場精靈攻擊+3,速度+1,命中+1:
? ? ? ??PVE有效,多用于配合火潘&蒂朵與物攻強攻精靈強攻BOSS,如厲魘魔王·咤克斯等。
? ? ? ??傳承強化效果需該技能實際命中方可觸發(fā),僅憑這一高達444威力的技能以及超級傳承強化效果,沐憐也是值得被各位常長老兌換的吧。
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3.?限制屬性“葬骨鑄魂”:必中;
①.?4回合內對手使用屬性技能則使用屬性技能的下1回合無法使用屬性技能:
? ? ? ? 該效果&對手使用屬性技能后的封屬性效果均綁定對手,且檢測節(jié)點較為靠后,被斷雙方回合效果的屬性技能命中時(如天命圖騰、以身渡人、鎮(zhèn)靈承均等),對手仍可在下1回合使用屬性技能??杀弧把逞T身”斷回合獲取次免。
? ? ? ? 封屬性效果可封住“星皇之怒”,并且在觸發(fā)后不會重置,即在沐憐每次使用該技能后僅可觸發(fā)一次。
②.?4回合內對手使用攻擊技能則使用攻擊技能的下1回合無法使用攻擊技能:
? ? ? ??該效果&對手使用攻擊技能后的封攻擊效果均綁定對手,且檢測節(jié)點較為靠后,被斷雙方回合效果的攻擊技能命中時(如炎鑄雷導炮),對手仍可在下1回合使用攻擊技能。可被“殉血鑄身”斷回合獲取次免。
? ? ? ? 封攻擊效果可封住“星皇之怒”,并且在觸發(fā)后不會重置,即在沐憐每次使用該技能后僅可觸發(fā)一次。
③.?恢復自身最大體力的1/1:
? ? ? ??以綠字效果進行恢復,即該技能成功命中時即刻觸發(fā)回滿血,不會受到封回血效果的影響。
④.?恢復自身所有PP值:
? ? ? ??回滿PP效果較為靠前,沐憐依靠該技能并不能令自身的PP值真正回滿,但至少也可以最大程度上避免因嗑藥引發(fā)的回合差。
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4.?弱化屬性“殉血鑄身”:必中;
①.?消除對手回合類效果,消除成功則自身免疫下1次受到的異常狀態(tài):
? ? ? ??消回合次免,不可傳承,彌補了沐憐機制技能沒有免控/彈控效果的缺陷。由于在場下有伊萊的時候沐憐基本就是個奶媽,每次登場都能收獲來自伊萊的次免,因此沒有彈控的沐憐也完全可以玩。
②.?命中后自身全屬性-1:
③.?命中后對手全屬性+1:
? ? ? ??己方弱化&對方強化的效果倒是很罕見,主要配合“寒顏叱”達成先制+4的必中反弱吸強效果,在下1回合直接獲得全屬性+2的輸出,避免了被對方消強控住,可用于針對締笙。
④.?3回合使對手攻擊傷害是正常狀態(tài)下的1/2倍:
? ? ? ??3回合的減傷效果,綁定對方,可被該技能直接斷回合并獲取次免,并且在成功斷回合之后再次觸發(fā)這一減傷效果。
? ? ? ??傷害減半,剛好可以拉平使用該技能后雙方存在2個等級差的劣勢,被對手斷回合亦可觸發(fā)也合情合理,要不然沐憐的這一技能真就直接送人頭了。
? ? ? ??減傷效果與耀世套裝之間為疊乘運算。
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5.?防御屬性“幽心蕭瑟”:必中;
①.?3回合內免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài):
? ? ? ??3回合彈控不是重點,重點是這個效果竟然是單獨于沐憐的5個機制技能出現(xiàn)的,這也導致使用機制技能的沐憐在沒有場下伊萊的輔助下幾乎會被對面亂控。
? ? ? ??建議使用沒有伊萊的沐憐時攜帶該技能,并替換掉“殉血鑄身”——無論是皇御還是毒液都有較多的攔截精靈,斷回合什么的就交給他們來完成吧。
②.?自身體力低于對手時,下1次自身技能先制+2:
? ? ? ??低體觸發(fā)的次數(shù)先制有點意思,不會被對方斷回合(但該技能自帶回合類效果)。
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6.?先制技能“寒顏叱”:必中;
①.?自身處于能力下降時先制+2:
②.?若對手處于能力強化狀態(tài)則先制+2:
③.?反轉自身能力下降狀態(tài),反轉成功則吸取對手最大體力的1/3:
④.?吸取對手能力提升狀態(tài),吸取成功則吸取對手最大體力的1/3:
? ? ? ??必中反弱必須好評,并且還帶有弱化&強化時的先制效果;
? ? ? ??兩項吸血效果均以百分比傷害為對手造成粉傷。
⑤.?出手時若自身滿體力則技能威力提升120%:
? ? ? ??變威力技能,先判定反弱、后判定吸強、最后判定傷害,多配合“殉血鑄身”技能達成先制+4的必中反弱吸強變威力效果。
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? ? ? ??建議配招:
己方無伊萊:
1. 寒顏叱+幽心蕭瑟+葬骨鑄魂+霜靈寄托
2.?寒顏叱+幽心蕭瑟+殉血鑄身+葬骨鑄魂
己方有伊萊:
3. 寒顏叱+殉血鑄身+葬骨鑄魂+霜靈寄托
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三.?種族值

? ? ? ??特攻138,對于巔峰姬而言絕對夠用,而且沐憐也有全賽第一的444威力大招“霜靈寄托”和極具特色的弱己強彼配偷強,一招下去能讓一堆精靈原地殘血。
? ? ? ??雙防110對于冰·暗影而言確實比較低,但沐憐有彈傷啊!
? ? ? ??速度125,十分之低,但先手可達成先制+4的超級組合拳,因此完全用不到。
? ? ? ??體力172,增強了自身的抗傷能力,一定程度上避免了沐憐被高倍克制一招秒導致無法開出彈傷的情況出現(xiàn),相當不錯。
? ? ? ??總和725,標準的巔峰姬種族值,分配的也與自身機制較為適合,雖然強度未必比得上花寅龍焉,但機制十分有趣,是個可玩性很強的巔峰姬。
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四.?屬性
1.?克制面:


? ? ? ??次元殺手,與次元沾邊的精靈如下:
次元系:締笙、不羈·弗里德;
次元·戰(zhàn)斗:千單、王左兵右、歐維帕德;
電·次元:大輪明王、歐維恩;
混沌·次元:混元天尊、哀·拉伯克;
光·次元:時空界神、蒂朵;
水·次元:青啼;
機械·次元:貝狄薇爾、躍遷狂劍·蘭斯洛特、無限自由、伽瑪星魂;
圣靈·次元:孫權
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? ? ? ??沐憐自身的機制較為克制締笙,不羈·弗里德那就更不用說了,因此可以刷冰封抗打締笙(順帶解決了來自青啼的問題)。
? ? ? ??王左兵右是攔截,這個問題不大。
? ? ? ??大輪明王雖然定位為攔截,但主力也很不錯,并且?guī)в锌貓鲅a償龍威,建議盡快擊殺。
? ? ? ??混元天尊為超級主力+攔截,沐憐可讓一中切天尊,但不可隨便中切,否則會被一巴掌拍死;當然,天尊也不能隨便中切沐憐,這樣也會被一巴掌拍死。
? ? ? ??時空界神就別想了,偽三命+第五真?zhèn)麚Q血,隨隨便便就能打死高體刷法的沐憐。
? ? ? ??貝貝存在魂印鎖傷,且沐憐無控場,因此沐憐較大概率打不過貝貝。但是劍圣沒有,只不過沐憐的第五存在引爆效果,劍圣趁機中切的話會將沐憐毫無意外的彈死。無限自由主要為輔助,碰上沐憐大概率直接自爆然后切走。
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? ? ? ??低倍克制中,高防套裝的沐憐也可讓一中切坦普瑞,雖然不算太穩(wěn),但也可以勉強將之攔下。其他的...并不重要,善用第五引爆配大招&弱己強彼配偷強這兩大聯(lián)動效果,即可對抗相當一部分的巔峰精靈。
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2.?被克制面:



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? ? ? ??這被克制面確實不行啊,好在沐憐有第五彈傷,總結一下她的高倍克制/超高輸出的天敵吧。

? ? ? ??除了大天使這種屬性高紅傷的精靈之外,其他精靈或多或少都可以通過彈傷進行反制。
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五.?配置&說明
? ? ? ??沐憐存在兩種可用的刷法,一為攻體進行輸出;二為盾體更好的抗傷,從而為伊萊更好的提供BUFF。但鑒于沐憐在PVE領域也會經(jīng)常用做爆攻手&傳承強化,因此最推薦攻體刷法。
? ? ? ??建議性格:保守
? ? ? ??建議特性:精神>堅硬>其他特性

? ? ? ??本人刻印配置為:圣戰(zhàn)之鴻*2+征戰(zhàn)之精華,由于控場寶石的觸發(fā)并不依賴于該綁定技能是否命中,因此可在任意三個技能上裝備6級麻痹/疲憊寶石。
? ? ? ??圖示外部配置為:皇御套裝、神話稱號、魔界目鏡。
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? ? ? ??抗性方面,紅抗刷滿。
? ? ? ??綠抗建議以冰封為主,直接刷到55,33的冰封抗有些太演了。
? ? ? ??害怕彈獵皇混索、睡眠彈常、麻痹彈喵佐(但不常見)&飛王、疲憊打天尊。
? ? ? ??基本上就是一句話:沾上次元就打,不沾次元就彈。

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六.?奇奇怪怪的長篇總結
? ? ? ??沐憐的全白板魂印可以說在B站&貼吧兩大常長老聚集地都引起了一系列的說明。目前巔峰中已有5對相輔相成的精靈,ta們分別是——墨影&月照、松蔦&絲蘿、阿琳&莉姿、沐憐&伊萊、至序圣華&圣律劍靈,在這里我發(fā)表一下我的看法吧。
? ? ? ??首先是墨影&月照,雖然墨影的機制中有一部分對月照提供了額外的增幅,但無奈月照和墨影的定位完全不同,在同一陣容下同時看到這兩只精靈的概率微乎其微,即便是紫薇玩家也很少這樣做。并且就算沒有對月照的增幅也絲毫不影響墨影的強度,在我看來這種機制是相當有趣且不影響巔峰手感的。
? ? ? ??其次是松蔦&絲蘿,松蔦魂印第一條門檻較高的魂印斷回合感染控是她經(jīng)常被人們所詬病的一點,而她的妹妹絲蘿卻可以很好的輔助松蔦進行魂印斷回合控。但經(jīng)過數(shù)個月的實戰(zhàn)下來,松蔦&絲蘿兩者單獨存在時也并不影響各自的強度,并且隨著精靈的發(fā)展,也有越來越多的精靈可以配合松蔦達成魂印斷回合控。這種無傷大雅的相輔相成機制我覺得沒有任何問題。
? ? ? ??再來看阿琳&莉姿,阿琳的魂印斷回合控可以說是十分明顯的可以與莉姿相配合,但這倆與墨影月照組合的問題類似。阿琳的主戰(zhàn)場在PVP,而莉姿的主戰(zhàn)場在PVE,且PVP能力相當拉胯。在另一方面,阿琳自身的技能組也能夠配合魂印進行斷回合控,因此即便沒有莉姿,阿琳也足以在巔峰中施展一二。這種想要強行帶起來某只過氣精靈的舉動確實不太妙,但既然帶不動,那也就無所謂了。
? ? ? ??沐憐&伊萊可以說是令相當一部分常長老都感到可惜的一對組合。不過沐憐即便沒有魂印也完全可以憑借技能組上場,成為令人聞風喪膽的次元殺手。伊萊雖然機制有一定的問題,但經(jīng)過沐憐的強化后卻足以踏入一線??上У氖且寥R早已絕版數(shù)個月,即便想要使用“沐伊”體系也要等到下次巔峰姬回歸然后花30~40R才可圓夢。
? ? ? ??最后是至序圣華&圣律劍靈,劍靈的PVP強度一眼不行,但并不排除有反轉的機會(目前風評已反轉)。只不過想要將劍靈的所有機制全部發(fā)揮出來甚至需要雙方都帶上號稱“年費之恥”的華子并且出場才行(“年費之恥”當然是整活,華子年費內戰(zhàn)也就打不過腐蝕元神,對一眾冷門精靈也有不小的打擊,真把華子當成不如二線的廢物的人是什么成分應該也不必多說吧)。
? ? ? ??除此之外,若說前面幾對還有概率白嫖的話,華子&劍靈則是付費才可獲得,兩者加在一起需要接近200r。華子不多講,100r買了劍靈這個對于絕大多數(shù)常長老不知道怎么用的精靈就是相當于打水漂。與這幾年的“廢品”大R相比,貝貝有羈絆、核爆打神靈、閻羅一刀流、小倪針對莫、洛基配皇御,劍靈?ban了華子就相當于直接ban了倆,真·得不償失。
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? ? ? ??關于沐憐的機制,其實就是一個《奶媽定位的巔峰姬,巔峰強度比被奶的巔峰姬還要強》的事情,不過沐憐倒是少有的必中反弱&次免均存在的巔峰姬。有伊萊可以當奶媽也可以當主力打締笙以及一堆和次元沾邊的精靈,反之那就是相當不錯的次元殺手。
? ? ? ??盡管沐憐的屬性集冰&暗影劣勢之大成,但策劃為了讓她可以單獨成為主C,甚至在第五技能上裝了一個百分比彈傷,雖然針對不了以屬性紅傷為主要輸出手段的大天使,不過對于重生混索獵皇等還是可以存在一定的壓制作用的。
? ? ? ??沒有了伊萊,沐憐仍然可以上場;但是沒有了沐憐,伊萊想要上場怕不是要等到猴年馬月。這種離譜的綁定機制,希望策劃以后還是少出點為妙吧。
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七.?實戰(zhàn)視頻
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@Yohasakuraペ葉:沐伊來嘍!雙生巔峰姬沐憐,伊萊攜手競技巔峰!
@不要臉的狗子:【賽爾號】四條命+大象的紅傷 這也太離譜了!沐憐與伊萊 雙生巔峰姬實戰(zhàn) !
@刀鋒下的陰影7:【賽爾號】玩沐憐伊萊老婆陣居然能遇到同行?
@星の辰守護:【笑傲】巔峰姬·沐憐

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