爐石傳說:戰(zhàn)士競技場勝率倒數(shù)第二,有強(qiáng)卡卻選不到是多么悲哀
上一期講了競技場勝率倒數(shù)第一的獵人,職業(yè)卡強(qiáng)度還不如新版本的中立卡強(qiáng)。那么勝率倒數(shù)第二的戰(zhàn)士也是因為職業(yè)卡強(qiáng)度不夠高嗎?還是另有緣由,就一起來看看當(dāng)前版本競技場戰(zhàn)士熱門的職業(yè)卡看是不是強(qiáng)度原因吧!

(注:競技場別選戰(zhàn)士、別選戰(zhàn)士、別選戰(zhàn)士。除非必須要從術(shù)士、牧師、獵人、戰(zhàn)士中四選一的話,可以選擇戰(zhàn)士追夢。)
戰(zhàn)士勝率是競技場倒數(shù)第二,勝率為37.2%。
當(dāng)前版本戰(zhàn)士競技場最強(qiáng)卡牌

沉沒之城戰(zhàn)士職業(yè)卡很強(qiáng),戰(zhàn)士巨型、探索歐洲、海溝追獵者每一張都是競技場一等一的強(qiáng)卡。但他們有一個共同的問題,就是稀有度都高。
某一次補(bǔ)丁修復(fù)了競技場紫卡出現(xiàn)過多的bug(這應(yīng)該不算bug吧)。那之后競技場選到紫卡的概率堪比橙卡,競技場橙卡最起碼一個卡組保底1到2張,紫卡可沒有保底這一說。
好卡稀有度過高的問題,讓戰(zhàn)士不像德魯伊等其他職業(yè)。一套牌大概率有奇跡生長等強(qiáng)卡,戰(zhàn)士一套牌沒有巨型,沒有海溝追獵者
沒有探索歐洲再正常不過了。
戰(zhàn)士競技場群解

上圖是當(dāng)前版本戰(zhàn)士的AOE。
戰(zhàn)士在競技場是一個很笨重的職業(yè),技能天生的劣勢讓他前期節(jié)奏非常差。
這版本的戰(zhàn)士AOE不給力,讓戰(zhàn)士前期無力節(jié)奏更加雪上加霜。節(jié)奏一旦丟失只能靠一些超模的中立卡來返場。
當(dāng)前版本戰(zhàn)士武器牌

武器是競技場最好用的卡牌類型。武器上場就能攻擊且耐久度一般不為一,可以很好地賣血搶場面。
當(dāng)前競技場戰(zhàn)士武器中規(guī)中矩吧!好用的有三叉戟、恩佐斯的副官、血吼等等。小斧子、鐵匠錘都是值得抓的武器卡。
戰(zhàn)士的AOE與武器就這么多,值得抓的也就那幾張。下面是一些競技場戰(zhàn)士抓得比較多的職業(yè)卡吧!
猛力進(jìn)攻

非常猛的一張卡,優(yōu)點就是可以解掉任何單個隨從。在現(xiàn)在477抓位比較高的環(huán)境下位,非常好用。
缺點也很明顯,就是需要賣血。
黑曜石鐵匠

絕對不虧的一張卡,探底加標(biāo)準(zhǔn)身材就已經(jīng)值回費用。探底的隨從小賺,探底的武器大賺。
暴風(fēng)城海盜

暴風(fēng)城海盜是目前戰(zhàn)士最好抓又最好用的卡。3/4的強(qiáng)力身材加上一個小小的特效,讓戰(zhàn)士的節(jié)奏很流暢,出現(xiàn)概率也非常高。
保衛(wèi)城市

競技場戰(zhàn)士用得最多的一張卡,優(yōu)質(zhì)的二費曲線,可以讓戰(zhàn)士免于二費疊甲空過。
黑鱗蠻兵

黑鱗蠻兵沒有想象中的好用,效果的確是觸發(fā)無敵。但相比于其他用法術(shù)的納迦,武器觸發(fā)還是難了點。
許多次手上有這張卡,卻沒武器觸發(fā)效果,只能裸下。
奧妮克希亞幼龍

奧妮克希亞幼龍是戰(zhàn)士最強(qiáng)的4費隨從。高貴的龍屬性、雪人身材、加上偶爾有奇效的戰(zhàn)吼。
港口匪徒

很優(yōu)秀的一張卡,戰(zhàn)士的海盜很多,港口匪徒可以穩(wěn)定過一。對于戰(zhàn)士這樣一個過牌能力弱的職業(yè)來說,中期可以彌補(bǔ)手牌空缺,但不適合2費準(zhǔn)時下。
執(zhí)斧狂戰(zhàn)士

三血隨從真可憐,又是一張3傷害的榮譽(yù)消滅,各種各樣的榮譽(yù)擊殺都是三血。
怒襲

幾百年前的卡,現(xiàn)在還是不過時。怒襲是競技場戰(zhàn)士唯一的職業(yè)直傷卡,防戰(zhàn)士神抽斬殺很簡單,一個嘲諷加3點以上的血量就OK。
上面就是平時戰(zhàn)士競技場出現(xiàn)比較多的卡,可以看出戰(zhàn)士競技場蠻尷尬的。單卡質(zhì)量無敵又稀有度過高,藍(lán)白卡有強(qiáng)度卻需要配合
。現(xiàn)在看來戰(zhàn)士倒數(shù)第二的勝率也不意外。