歐陸風(fēng)云4 明朝(中國(guó))游戲目標(biāo)
由于歐陸風(fēng)云4本體給明朝設(shè)計(jì)的任務(wù)樹(shù)實(shí)在是無(wú)聊,主要還是缺乏有趣的特色任務(wù)。因此在游玩的時(shí)候總會(huì)有一種木得方向的感覺(jué)。所以根據(jù)三次一統(tǒng)東亞和N次搶到殖民擴(kuò)張、全球貿(mào)易和工場(chǎng)生產(chǎn)等思潮的游玩經(jīng)驗(yàn),自行總結(jié)了以下個(gè)人向的明朝目標(biāo)。
注意:1.以下游戲目標(biāo)全是個(gè)人游戲體驗(yàn)的總結(jié)。完全個(gè)人向。
2.請(qǐng)不要和現(xiàn)實(shí)歷史綁定。這只是一個(gè)魔幻歷史游戲。
3.請(qǐng)牢記“生存的唯一途徑就是殺戮,弱者只會(huì)走向臣服與滅亡。”這句話(huà)。不要給對(duì)手留活路。不管它是怎么涼的,總之你必須要讓它涼了。
4.切記:是人玩游戲,不是游戲玩人。
游戲目標(biāo)一:
反向“土木之變”
歷史上的“土木之變”發(fā)生與1449年9月1日。明朝北境主要軍事力量被智商欠費(fèi)、軍事能力基本木有的明英宗正統(tǒng)皇帝朱祁鎮(zhèn)給葬送了。之后在于謙等軍政大臣的擁立下,郕王朱祁鈺臨危受命登基成為明代宗景泰皇帝。而此時(shí)的明朝依舊有極強(qiáng)的國(guó)力,在神將+名臣+民族英雄于謙的指揮下,明朝最終在“土木之變”后贏得了北京保衛(wèi)戰(zhàn)的勝利。
因此玩家在游戲中第一個(gè)游戲目標(biāo)便是打出一個(gè)反向的“土木之變”。
目標(biāo):至少拿下阿拉善等三塊瓦剌手中的地或瓦剌向明朝貢或瓦剌放棄蒙古的宗主國(guó)地位等。
在游戲中,只要明朝皇帝是朱祁鎮(zhèn),在跟瓦剌開(kāi)戰(zhàn)后就會(huì)爆出“土木之變”的歷史事件,如果朱祁鎮(zhèn)所指揮的軍團(tuán)戰(zhàn)敗,那么就會(huì)導(dǎo)致明朝在戰(zhàn)爭(zhēng)分?jǐn)?shù)上直接減50分,同時(shí)讓部隊(duì)士氣等關(guān)乎戰(zhàn)爭(zhēng)成敗的數(shù)據(jù)全部加上DEBUFF。
不過(guò)由于游戲機(jī)制的問(wèn)題,AI對(duì)手在判定無(wú)法戰(zhàn)勝你的軍團(tuán)時(shí),就是避免軍隊(duì)交戰(zhàn)。因此可以集中足夠多的部隊(duì)一線(xiàn)平推,防止某支軍團(tuán)過(guò)于突出從而導(dǎo)致被瓦剌軍隊(duì)包圍。
另外游牧國(guó)家的騎兵在游戲初期是很強(qiáng)的存在,因此游牧國(guó)家的軍隊(duì)跑的都很快。因此不要在乎有沒(méi)有跟瓦剌軍隊(duì)交戰(zhàn),以占領(lǐng)土地為作戰(zhàn)的主要方式。
在跟瓦剌交戰(zhàn)前,一定要選擇外交界面,看看瓦剌除了蒙古這個(gè)附庸國(guó)之外有沒(méi)有跟其他的國(guó)家達(dá)成同盟。一般瓦剌可能會(huì)跟撒里畏兀兒達(dá)成同盟,也可能和建州女真、野人女真和兀狄哈建立同盟關(guān)系。
游戲目標(biāo)二:主宰草原
目標(biāo):明朝在河北遼東方面的邊境線(xiàn)較漢朝時(shí)略有向南的遷移。因此需要將邊境線(xiàn)向北推進(jìn)。
在這個(gè)游戲目標(biāo)中,你的主要對(duì)手是科爾沁汗國(guó)、韃靼汗國(guó)(游戲里是蒙古汗國(guó))或是之后可能出現(xiàn)的布里亞特汗國(guó)、察哈爾汗國(guó)、喀爾喀汗國(guó)。
這些草原游牧汗國(guó)是在大蒙古帝國(guó)瓦解之后北方草原上各個(gè)蒙古游牧部族建立的部落國(guó)家。這樣的對(duì)手總體實(shí)力不強(qiáng)。特別是在7級(jí)軍科之后,明朝有了大炮和火槍?zhuān)ゴ蚱饋?lái)比較容易。
具體一些的目標(biāo)便是攻占在游戲一開(kāi)始就有宣稱(chēng)的承德(攻占后名稱(chēng)將變成熱河)。在這之后,草原上的情況可以不管了。只要不會(huì)觸發(fā)“沒(méi)有防備的游牧邊疆”這個(gè)災(zāi)難都可以不關(guān)注。
不過(guò)我習(xí)慣在北方草原扶持一個(gè)附庸國(guó)家。這個(gè)國(guó)家可以是草原游牧汗國(guó),也可以是后期設(shè)置一個(gè)都護(hù)府、鎮(zhèn)撫司之類(lèi)的自定義附庸。
游戲目標(biāo)三:犁庭掃穴
歷史上的明朝自“土木之變”后,總體實(shí)力便逐漸開(kāi)始走下坡路。同時(shí)小冰河期的恐怖也逐漸開(kāi)始籠罩這個(gè)東方帝國(guó)。不過(guò)在總體實(shí)力不斷走下坡路的期間,明朝的幾任皇帝和部分官員仍舊在盡自己的能力希望重整國(guó)力。
明英宗在“奪門(mén)之變”的八年后駕崩。他的兒子朱見(jiàn)深登基成為明憲宗成化皇帝。
不過(guò)此時(shí)的明朝的局勢(shì)并不樂(lè)觀(guān),由于“土木之變”折損了明朝太多的國(guó)力,北部邊疆便面臨韃靼等多個(gè)草原游牧部族的侵?jǐn)_,之前曾掌握在手的河套地區(qū)也在明英宗后期丟失。遼東地區(qū)因?yàn)橹霸诒本┍Pl(wèi)戰(zhàn)期間調(diào)軍隊(duì)前往北京勤王,因此邊境防務(wù)不可避免的出現(xiàn)空虛。建州女真便趁機(jī)劫掠遼東。西南大藤峽等地的土司又開(kāi)始造反。由于土地兼并形勢(shì)的逐漸嚴(yán)峻,荊襄地區(qū)又出現(xiàn)了大量的流民。
如果明憲宗真的就只是一個(gè)只會(huì)跟比自己大19歲的奶媽搞忘年戀的荒唐皇帝,可能明朝很快就會(huì)滅亡。
盡管明憲宗也有開(kāi)皇莊、開(kāi)西廠(chǎng)、縱容皇族兼并土地等負(fù)面表現(xiàn),可也并非完全的不堪。在明憲宗時(shí)期,明朝先后完成了對(duì)大藤峽等西南土司的征伐、安置荊襄流民、收復(fù)河套、對(duì)遼東建州女真的征伐等。
其中對(duì)建州女真的征伐有固定的歷史稱(chēng)呼“成化犁庭”,時(shí)間發(fā)生在1467年。
目標(biāo):
1.滅掉建州女真,并且十次觸發(fā)建州女真分離叛軍,有多少砍多少。
2.將建州女真的領(lǐng)土全部變成儒教(明朝官方信仰)并將攻占的建州女真各地全部變成非女真文化。
3.交戰(zhàn)過(guò)程中點(diǎn)擊焦土政策,將建州女真的領(lǐng)土全部燒一遍。
PS:1.女真各部可能抱團(tuán)發(fā)展。同時(shí)科爾沁游牧部落很可能和建州女真結(jié)盟。所以很可能變成和整個(gè)東北方向的所有女真部族交戰(zhàn)。
不過(guò)這并不會(huì)產(chǎn)生多少壓力。
2.建州女真在開(kāi)局有個(gè)二星神將董山,此人在現(xiàn)實(shí)中是努爾哈赤的祖輩。這將會(huì)給一開(kāi)局低陸軍傳統(tǒng)的大明造成麻煩。但也就是麻煩。
3.有一定的概率李氏朝鮮可能會(huì)跟建州女真同盟。不過(guò)這也沒(méi)什么,正好可以把朝鮮東北的六鎮(zhèn)和鏡城的文化也改掉。
游戲目標(biāo)四:玉關(guān)東西始為一
自從龜茲去唐年號(hào)以后,玉門(mén)關(guān)以西已經(jīng)闊別中原王朝的掌控已經(jīng)數(shù)百年。明朝曾設(shè)置關(guān)西八衛(wèi)用于控制哈密等地。但始終沒(méi)有再向西前進(jìn)。
目標(biāo):收復(fù)玉門(mén)關(guān)以西的漢唐故地/外交科技23級(jí)之后自定義附庸重建安西都護(hù)府(西域都護(hù)府)。
由于大多數(shù)思潮都是開(kāi)始于西歐,所以明朝的后續(xù)發(fā)展需要盡可能的解決未接受思潮產(chǎn)生的高度科技懲罰。因此打穿游牧鏈接歐洲正是一個(gè)選擇。所以重開(kāi)絲路也就有了必要。
可西進(jìn)之路很困難,在初期需要面對(duì)察合臺(tái)汗國(guó)和瓦剌的阻攔。然后還有烏茲別克汗國(guó)、諾蓋汗國(guó)和喀山汗國(guó)。
另外隨著時(shí)間的發(fā)展,如果帖木兒汗國(guó)沒(méi)有涼涼也會(huì)成為你的阻礙。同時(shí)帖木兒汗國(guó)還有可能變身莫臥爾。而在東歐的莫斯科大公國(guó)如果變身俄羅斯也會(huì)向東開(kāi)拓西伯利亞。
外加向西征伐多遇到爛地。所以想要完成這個(gè)游戲目標(biāo)并不容易。
一般來(lái)說(shuō)人文理念和數(shù)量理念是要必開(kāi)的。同時(shí)建議軍科領(lǐng)先這些西征道路上的各國(guó)。
游戲目標(biāo)五:落日
在現(xiàn)實(shí)中,“南倭北虜”是明朝進(jìn)入中期后主要的南北邊患。日本在經(jīng)過(guò)足利幕府后進(jìn)入戰(zhàn)國(guó)時(shí)期。在這一時(shí)期,一些日本的大名的軍隊(duì)、戰(zhàn)敗的武士和浪人便來(lái)到中國(guó)成為了我們說(shuō)的“倭寇”。
在游戲中有海盜大名——宗。雖然并不會(huì)給你操控的大明帝國(guó)造成多少麻煩但對(duì)你沿海的劫掠也是很讓人惡心。
因此可以著手滅掉倭寇,講日本列島納入大明的版圖。
這里建議擴(kuò)充運(yùn)輸船當(dāng)然數(shù)量,盡量多向日本島上放兵。鬼子的戰(zhàn)斗力有各種加成,還是我很強(qiáng)的。同事海軍艦炮也有助于攻城。
不過(guò)日本的地部分發(fā)展度比較高可以考慮放出兩個(gè)附庸幫忙分?jǐn)傔^(guò)擴(kuò)的壓力。
目標(biāo):滅掉日本列島上的大名和幕府。結(jié)束天皇統(tǒng)治。在京都、伊勢(shì)和大和三地實(shí)施焦土政策燒地。
游戲目標(biāo)六:西洋
“鄭和之后再無(wú)鄭和”。自明宣宗宣德皇帝朱瞻基以后,以著名航海家兼軍事將領(lǐng)兼外交官鄭和為名的遠(yuǎn)洋活動(dòng)停止。明朝對(duì)于南海的管轄能力逐漸下降,對(duì)于海外的變化也逐漸了解甚少。于是后面的時(shí)期就眾所周知了。
由于明朝擁有游戲中開(kāi)局最廣袤的國(guó)土和最富有的經(jīng)濟(jì),因此重開(kāi)下南洋的活動(dòng)也不是不行。
同時(shí)游戲里沒(méi)有那些問(wèn)錢(qián)糧不知、問(wèn)甲兵亦不知、凡是總歸禮義仁德的酸腐文官,所以只要經(jīng)濟(jì)能夠支撐的起來(lái),在第一個(gè)理念里開(kāi)探索理念,明朝將很有可能首先發(fā)現(xiàn)美洲大陸從而領(lǐng)跑殖民浪潮。
不過(guò)歐洲各國(guó)也會(huì)在終究會(huì)發(fā)現(xiàn)新大陸,所以跟列強(qiáng)的較量一定會(huì)發(fā)生。
目標(biāo):
1.首先發(fā)現(xiàn)美洲大陸。
2.完成對(duì)菲律賓地區(qū)、加里曼丹島和蘇門(mén)答臘島南部的殖民。
3.殖民澳洲大陸,建立南部鄯州。
以上的六個(gè)游戲目標(biāo)可以在1700年左右完成。之后就變成一個(gè)填色游戲,可玩性大大下降。不過(guò)為了防止過(guò)于無(wú)聊還有最后一個(gè)難度更高的目標(biāo)。
游戲目標(biāo)七:未曾設(shè)想的道路。
目標(biāo):1.首發(fā)全球貿(mào)易、工場(chǎng)生產(chǎn)和啟蒙思想。
2.發(fā)生大革命,推翻君主專(zhuān)制,建立革命大明。
3.在外國(guó)干涉中完成革命。