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計劃開一百家店的52TOYS,要做收藏玩具更大的“玩家”

2021-07-10 06:54 作者:三文娛  | 我要投稿

本篇文章由三文娛原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處。

52TOYS做對了哪些事?

說到52TOYS,三文娛的讀者不會陌生。

這家成立于2015年的公司,自研生產(chǎn)包括潮流玩具、手辦、GK、BJD、可動人偶、積木、雕像、拼裝模型等品類產(chǎn)品,與迪士尼、華納、吾皇萬睡、蠟筆小新、櫻桃小丸子等上百個國內(nèi)外IP合作,覆蓋中國和歐美日本東南亞的超過1萬個線上線下渠道。

52TOYS在收藏玩具領(lǐng)域頗具名氣,目前有五大產(chǎn)品線,包括盲盒(CANDYBOX)、變形機甲(BEASTBOX、MEGABOX和FANTASYBOX)、超活化(聚焦文旅文創(chuàng))、DREAMFAIR(與先鋒藝術(shù)家合作的高端品牌)和桌游。

今年下半年,公司有三條新產(chǎn)品線將要面世:in像(比盲盒的工藝更精細(xì)的景品與手辦)、閃電奇舞(3.75寸可動人偶)和BEASTPUNK(6寸可動人偶,服裝和配件可以脫換)。

52TOYS現(xiàn)有的產(chǎn)品中,KIMMY&MIKI系列盲盒的銷量截至2020年已超過1000萬只。2017年上線的社交型電商平臺“蛋趣”付費用戶超400萬。公司自去年年底開出首店至今已經(jīng)在北京、上海等地開設(shè)出五家線下門店。

今年,52TOYS的“原型創(chuàng)作大賽”將迎來第六屆。

52TOYS主辦的BEIJING DREAMFAIR 2021北京國際原創(chuàng)藝術(shù)與設(shè)計師收藏玩具展(7月9日-11日),已于今天開幕。


最近,三文娛和52TOYS創(chuàng)始人&CEO陳威聊了聊,談到52TOYS的現(xiàn)在和將來。

在陳威看來,52TOYS要做的事情是“讓生活再有趣一點”,為了這項事業(yè),這支對收藏玩具充滿熱愛的團(tuán)隊已經(jīng)積淀多年,并且為未來幾年做好充分準(zhǔn)備。

以下是陳威分享內(nèi)容的部分記錄,經(jīng)三文娛編輯調(diào)整。


夢想市集:要與設(shè)計師一起實現(xiàn)夢想

三文娛:DREAMFAIR 9號就要舉辦了,怎么想到做這個展會?

陳威:52TOYS給自己的定義,是收藏玩具。它很多元化,包括但不局限于潮流玩具。收藏玩具針對不同的性別、喜好和消費水平,用不同的品類、尺寸、材質(zhì)、創(chuàng)意形式,去承載不同的IP、風(fēng)格,滿足玩家不同的愛好。

展會叫DREAMFAIR(“夢見市集”),就是希望讓更多元化的創(chuàng)意、更有意思的作品,能通過我們的展會呈現(xiàn)出來,大家一起實現(xiàn)共同的夢想。

其實每年我們也參加各種展會,其中也有一些展會辦的很棒,但我們想想還是得有一個自己的展會,給到更多優(yōu)秀人才、優(yōu)秀作品一個展示平臺,來推動整個行業(yè)的發(fā)展。


三文娛:DREAMFAIR跟其他的展有什么不同?

陳威:最大的不同就是多元化,第二“夢見市集”更注重跟設(shè)計師或者是發(fā)展比較初期的團(tuán)隊的合作,這樣的合作是我們比較重視的。

我們展會上成熟品牌沒那么多,它們不缺曝光機會,我們愿意把更多的機會留給那些真的有創(chuàng)意、更需要52TOYS平臺的個人或者初創(chuàng)團(tuán)隊。

三文娛:為什么是52TOYS來做?

陳威:第一,52TOYS本來就是做收藏玩具,產(chǎn)品有多元化和包容性,更寬泛;第二,就因為我們更寬泛、更多元化,所以我們其實可以承載更多不同形式和創(chuàng)意的各種設(shè)計師和作品的合作。

比如說你做一個創(chuàng)意,可能在材質(zhì)或產(chǎn)品形態(tài)或生產(chǎn)制造上有不同的需求,52TOYS能滿足你很多。所以,我覺得通過展會,大家互相發(fā)現(xiàn)和了解對方以后,接下來能夠承載、能做的事情也更多了。


52TOYS做對了的事

三文娛:行業(yè)傳言52TOYS去年做了5000萬的利潤,怎么實現(xiàn)的?

陳威:外面都傳這么具體的數(shù)據(jù)了?其實不止,而且三年前我們公司就進(jìn)入盈利狀態(tài)了。

盈利這個事,對于我們來說是應(yīng)該有的表現(xiàn),因為我們團(tuán)隊在這行業(yè)沉淀了很多年,厚積薄發(fā)或者說水到渠成,產(chǎn)品的豐富度和品類的多元化在很明顯地呈現(xiàn)出來,包括要開一百家線下店,很多東西都開始進(jìn)入正軌。

三文娛:從2018年開始盈利,52TOYS做對了哪些事?

陳威:產(chǎn)品。

我們對自己的定位是做好產(chǎn)品。我們認(rèn)為,在這個行業(yè),產(chǎn)品才是最后能搶占消費者心智的最重要的點,玩家最在乎產(chǎn)品是不是自己喜歡的。

52TOYS從2017年開始扎扎實實把產(chǎn)品先做好,我覺得這個定位是正確的。

從2017年到現(xiàn)在,我們自己的產(chǎn)品矩陣達(dá)到一定的豐富度,上新速度達(dá)到一定的頻率后,在去年年底開始做自己的線下店,要把品牌用最完整的體驗呈現(xiàn)給市場,這些早已在我們的公司規(guī)劃當(dāng)中,現(xiàn)在算是正在穩(wěn)步推進(jìn)。

52TOYS最大的競爭力就是產(chǎn)品,就是創(chuàng)造力,我們的產(chǎn)品儲備都到后年了。

我覺得做玩具這件事,得是一個堅定的長期主義者,不斷地積累、摸索、迭代,不斷提升自己的經(jīng)驗和能力,你才能處于頭部位置。


雙軌并行之外部IP合作

三文娛:52TOYS產(chǎn)品的雙軌并行,除了原創(chuàng)IP外,那些和外部IP合作的產(chǎn)品中,哪些賣得比較好?

陳威:北美方面,我們和迪士尼的合作會多一些,迪士尼的IP太多了,它加上收購的漫威、星球大戰(zhàn)、阿凡達(dá),連《國家地理》都是迪士尼的。然后是華納,我們合作的《貓和老鼠》《哈利波特》《空中大灌籃》,有很多非常棒的IP。

日本方面,動漫IP會多一些,像《機器貓》《蠟筆小新》《櫻桃小丸子》,我今天上午就是去西單大悅城剪彩,和不二家合作中國首發(fā),我們開發(fā)出來的玩具非常受歡迎。


國內(nèi)這幾年優(yōu)秀IP也挺多的,我們合作的比如說《吾皇萬睡》、不二馬大叔的胖虎,包括騰訊的一些二次元的IP,如《我是大神仙》《一人之下》《斗羅大陸》,這些今年都陸續(xù)有產(chǎn)品會上市。


三文娛:表現(xiàn)好的產(chǎn)品有哪些特點?

陳威:與外部IP的合作,優(yōu)勢和難點是并存的。

優(yōu)勢在于肯定是知名的IP我們才會合作,而知名的IP有兩大特點,第一它的受眾群體很廣,全國乃至全球的粉絲都特別多;第二它的生命周期很長,之前火了很久,之后也會火很久,這種經(jīng)典IP不用做市場教育工作,這是它的優(yōu)勢。

難點在于,就因為它很出名,全球有很多品牌、很多企業(yè)都出過這個形象的玩具,你做的創(chuàng)意憑什么打動消費者?這個是最難的。

我們反而愿意挑戰(zhàn)自己,比如說我們合作的迪士尼公主、貓和老鼠、蠟筆小新,其實在日本和美國都有無數(shù)個公司做過產(chǎn)品了,但是我們開發(fā)的創(chuàng)意還是受到市場的認(rèn)可。像迪士尼公主,我們的盲盒幾個月的銷量就能達(dá)到百萬只。


三文娛:52TOYS怎么做出差異化?

陳威:首先我們對自己的團(tuán)隊有一個要求,就是避免同質(zhì)化競爭,要有自己的品牌特色和產(chǎn)品特點,不能跟誰像,要有自己的風(fēng)格、自己的創(chuàng)意。

第二,在產(chǎn)品形式上,不管材料、風(fēng)格還是工藝,要不斷尋求突破,這都是我們要求團(tuán)隊長期堅持的設(shè)計理念,就是不能只滿足于我們現(xiàn)在的市場、滿足于大家都比較愿意用的方法和創(chuàng)意邏輯,我們要推陳出新。

三文娛:舉個例子?

陳威:比如說我們做的一款迪士尼的旋轉(zhuǎn)木馬,是用迪士尼公主的形象,Q版設(shè)計以后,結(jié)合迪士尼游樂園里面很受歡迎的旋轉(zhuǎn)木馬項目。這套盲盒,買齊一套之后,還真的能拼出旋轉(zhuǎn)木馬來。


這套產(chǎn)品就不是只用圖庫,而是加了一些有意思的創(chuàng)意在里面,會有很多消費者對這種不一樣的東西感興趣。我覺得創(chuàng)意行業(yè)就是需要這樣,你的創(chuàng)意和意識跑到消費者前面去,才能哄到他們開心。

三文娛:創(chuàng)意如果太過先鋒,大眾就接受不了,怎么把握度?

陳威:其實我們這個行業(yè),就是不斷地追求藝術(shù)跟商業(yè)之間平衡點的過程。太過于追求創(chuàng)意和藝術(shù),有可能會曲高和寡,或者說成本很高,在銷售上就會遇到困難和問題;太商業(yè)化,把創(chuàng)意和創(chuàng)新考慮得太弱,產(chǎn)品就很平庸,大家也不會買單。

三文娛:52TOYS有沒有做出來又?jǐn)赖舻脑O(shè)計?

陳威:有。我們的每個項目,產(chǎn)品部、設(shè)計部、生產(chǎn)部、市場部、銷售部,都要坐在一起做立項和評估。

有的項目,如果在對于未來的預(yù)判、用戶分析、市場分析、同行業(yè)競品的分析上不理想,我們或許會砍掉或者擱置。有的項目特別前衛(wèi),不適合現(xiàn)在的市場,我們可能會暫停,當(dāng)做一個設(shè)計的儲備,未來再去推進(jìn)。

三文娛:這種內(nèi)部評估,在哪個階段?

陳威:基本上初期碰的時候,有線稿或簡單的概念稿。因為團(tuán)隊都是專業(yè)的,出一個平面稿,能腦補出立體的概念。

關(guān)鍵是針對這個產(chǎn)品的市場和用戶分析,在哪賣、賣給誰、以怎樣的形式賣,我們要考慮清楚。

立項以后,在產(chǎn)品的不斷完善過程中,還有幾次動態(tài)的評估,從2D到3D,一直到量產(chǎn)之前,我們都會對它有一些實時的調(diào)整,會決定是不是真的要投入到量產(chǎn)。一般從概念出來到生產(chǎn),會有半年左右的時間,這中間要對市場的變化有一定的跟進(jìn)。


雙軌并行之原創(chuàng)IP

三文娛:52TOYS有多少設(shè)計師?

陳威:80人左右,公司總共也就差不多400人。

三文娛:多少是做外部IP合作,多少做原創(chuàng)?

陳威:基本上一半一半。我們有7個產(chǎn)品部,每個部門都有自己的設(shè)計團(tuán)隊。原創(chuàng)是大家一定要做的功課,每一個產(chǎn)品部必須要做。

很多“IP”其實不叫IP,就是個形象,把形象變成IP是特別難的事。

我們鼓勵大家原創(chuàng),當(dāng)然我們跟經(jīng)典的IP合作里也有很多部分是原創(chuàng)的,比如說旋轉(zhuǎn)木馬,加了很多原創(chuàng)的元素。

三文娛:在原創(chuàng)IP方面,哪個銷量表現(xiàn)最好?KIMMY&MIKI?

陳威:盲盒這兩年還會占市場的主要地位,因為行業(yè)的發(fā)展還比較早期,大量的初級用戶需要通過盲盒入門產(chǎn)生收藏興趣愛好,這需要一個培養(yǎng)的過程。

原創(chuàng)方面,現(xiàn)在BEASTBOX銷量開始迅速增長,我覺得未來是一個挺有想象空間的產(chǎn)品線。


市場反應(yīng)比較好的還有超活化系列。文旅文創(chuàng)市場比玩具市場還大,規(guī)模在萬億級。超活化系列在機場、書店、博物館、景點這四個消費場景,最能體現(xiàn)優(yōu)勢。

從我們現(xiàn)在的溝通進(jìn)展來看,只要產(chǎn)品做的好,很多人還是愿意給你地方,大家都需要好產(chǎn)品。


三文娛:KIMMY&MIKI最開始的設(shè)計怎么來的?

陳威:KIMMY&MIKI創(chuàng)意來自我們設(shè)計師BABYFACE(貝菲)的想象,slogan叫“有趣的女生不止一面”。她覺得女孩的內(nèi)心和外在不太一樣,女孩看著柔柔弱弱的,其實內(nèi)心挺堅強;看著挺文靜,其實內(nèi)心挺火熱。KIMMY是女生的外在,MIKI是女生的內(nèi)心,內(nèi)心的角色有點像擬人的一只貓。


她其實最早就是這么一可愛的想法,后來就把這個形象給做出來了,公司也支持大家的原創(chuàng),做出來以后推到市場上還挺受歡迎,就持續(xù)地在推。

三文娛:您跟黃總(52TOYS聯(lián)合創(chuàng)始人黃今)的喜好都很男性化,怎么評估這么一個面向女性市場的東西?

陳威:我們的立項機制里,在涉及可愛的項目上,我們多聽聽女同學(xué)的建議,而不是以自己的喜好為判斷標(biāo)準(zhǔn)。

如果只用我倆的喜好,公司全是硬核的東西,那就沒法弄。我這是機甲,老黃這邊是變形金剛、手辦。

我們尊重團(tuán)隊的判斷,52TOYS的核心管理層和中層管理干部,都在行業(yè)深耕了很多年,他們對行業(yè)的理解和認(rèn)知,很值得信任,基本不會與我們出現(xiàn)意見相左的情況。

三文娛:今年BEASTBOX要出小說?

陳威:今年要出科幻小說和漫畫,Q4的時候可能會對外宣布要出真人+CG的大電影,已經(jīng)有了一個非常過癮的故事。

三文娛:其他的原創(chuàng)IP呢?

陳威:現(xiàn)在走得比較快的就BEASTBOX,另外其實還有兩個,但不太成熟,要遲一些再推出來,到時候告訴大家。


一年不止52款新品

三文娛:之前有個說法,52TOYS是一年52周每周一款新品。

陳威:現(xiàn)在不止了。每周都有新品,但不止一款。


三文娛:供應(yīng)鏈怎么保障?

陳威:工廠是要提前儲備的。而且,好的工廠都不是在找的時候就可以跟你無縫對接。好的工廠在于它有好的條件,不管是人還是硬件、技術(shù)的條件。你要想它更好,要從對接的磨合當(dāng)中來。

我們做了這么多年,儲備了不少生產(chǎn)資源,在產(chǎn)能方面都有提前考量,能滿足需求。

生產(chǎn)資源需要持續(xù)不斷尋找的過程,不是說等到不夠用了再找,而是在工廠都夠的時候也找一些儲備,用業(yè)務(wù)嘗試磨合,要把產(chǎn)能分散以免出問題。

三文娛:有沒有遇到工廠被別的公司高價撬走的情況?

陳威:其實工廠最需要的是穩(wěn)定,不會那么急功近利。干一票和跟一個公司常年合作帶來的業(yè)務(wù),是無法相比的。有些工廠給萬代、迪士尼的價格難以想象的便宜,就是出于長期合作的穩(wěn)定性考慮。他們還得根據(jù)業(yè)務(wù)量規(guī)劃工廠要不要擴(kuò)建、人員增加多少,誰也不會因為一票高價產(chǎn)品把老客戶趕走了。

三文娛:設(shè)計師方面怎么保證高效?

陳威:我們的高效來自于設(shè)計師的明確分工,有2D、3D、建模、打版。還有剛才說到我們每年辦比賽、展會和頒獎,都是挖掘新人的方法,這些新的人才不斷地輸入到團(tuán)隊里,我們有培養(yǎng)自己優(yōu)秀設(shè)計師的能力。

三文娛:52TOYS跟設(shè)計師怎么合作?

陳威:有三種模式,一種是直接進(jìn)公司,in-house;一種是一起做項目,分成;還有一種就是這個團(tuán)隊我們覺得真不錯,有長期的價值,我們會投資一點,幫他們解決生存的問題,把精力專注于創(chuàng)意,52TOYS來負(fù)責(zé)生產(chǎn)、開發(fā),銷售、傳播推廣甚至解決資金問題。


從產(chǎn)品到渠道

三文娛:線下店計劃做100家?

陳威:第一批100家,里面有20%是品牌形象店,70%、80%是標(biāo)準(zhǔn)店。


三文娛:標(biāo)準(zhǔn)店和形象店的區(qū)別是什么?

陳威:品牌形象店的面積會大一點,150-200平米之間,用特裝讓每個店都有自己的風(fēng)格或者主題,會配獨家的限定商品,成為玩家的打卡地,有點類似星巴克烘焙工坊的感覺。

品牌形象店都開在一線和新一線城市最頂級的商場里面,比如說北京的頤堤港、杭州銀泰in77、深圳cocopark、上海iAPM,成都寬窄巷子。

標(biāo)準(zhǔn)店會有統(tǒng)一的裝修風(fēng)格,產(chǎn)品的陳列也比較統(tǒng)一,整齊劃一。

三文娛:52TOYS的線下店,只是用來做品牌展示么?

陳威:品牌展示是很重要的一部分,另外還有別的很重要的作用,就是要把我們的產(chǎn)品最佳的體驗呈現(xiàn)到市場。通過我們門店的裝修、產(chǎn)品陳列和展陳,有最佳的呈現(xiàn)形態(tài)。我們爭取能在品牌價值和產(chǎn)品銷售上實現(xiàn)雙豐收,理論上陳列的好能夠賣得更好。

三文娛:合作渠道會擔(dān)心這個嗎?

陳威:100家店而已,52TOYS合作的大部分渠道的門店數(shù)都比這個多。

我們未來會打產(chǎn)品的差異化,比如說合作渠道和自家門店里銷售的產(chǎn)品,做一些區(qū)格,讓大家有差異化。

其實樂高就是這樣做的,在一線和新一線城市的地標(biāo)性商場里開自己的形象店、樂高的專賣店,但可能在同一棟樓里也有很多玩具綜合店也有樂高的專柜和專區(qū)。

52TOYS開店是要讓消費者最短距離觸達(dá)我們,形成品牌印象。要讓消費者認(rèn)識到我們有創(chuàng)意、品牌和產(chǎn)品多元,不管是原創(chuàng)還是合作的IP的種類都很豐富,有一種想要進(jìn)來看一看玩一玩的感覺。


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