赤峰影視后期、視頻剪輯,AE后期包裝,MG動(dòng)畫(huà)制作,C4D場(chǎng)景建模

影視后期制作就是對(duì)拍攝完的影片或軟件做的動(dòng)畫(huà),做后期的處理,加文字,并且為影片制作聲音等等,使其成為完整的影片,投放供人們欣賞及觀看。
Premiere:
1.Premiere基礎(chǔ)?
項(xiàng)目與素材導(dǎo)入、剪輯常用方法、轉(zhuǎn)場(chǎng)和效果添加、文字、音頻處理,導(dǎo)出和工程打包
2.基礎(chǔ)剪輯和調(diào)色?
多機(jī)位剪輯、PR模板、調(diào)色和LUT
3.剪輯綜合案例制作?
馬賽克、卡點(diǎn)、分屏效果的制作,字幕制作

After Effects:
1.AE基礎(chǔ)操作?
界面功能和素材導(dǎo)入、編碼器和工程打包、視覺(jué)素材基本屬性、關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)
2.遮罩和文字動(dòng)畫(huà)?
遮罩的編輯、文本動(dòng)畫(huà),文字和樣式
3.AE效果應(yīng)用和顏色處理?
分型雜色、湍流置換、殘影,藍(lán)綠幕的處理方法和技巧
4.AE插件和解析和應(yīng)用?
Shine插件、Starglow插件、Echospace插件、3dstoke&op插件
"5.粒子插件的解析與應(yīng)用
粒子綜合案例"?
粒子插件的屬性分析、應(yīng)用
6.AE跟蹤技術(shù)綜合案例?
單點(diǎn)和多點(diǎn)跟蹤、攝像機(jī)跟蹤、E3D插件解析、AE腳本和模板
CINEMA 4D三維設(shè)計(jì):
1.樣條線(xiàn)和NURBS工具?
樣條線(xiàn)和編輯樣條,擠壓工具,旋轉(zhuǎn)工具,掃描工具,放樣工具
2.機(jī)械字母項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)?
從AI導(dǎo)入C4D操作流程,金屬5建模技巧,C4D克隆對(duì)象的類(lèi)型和使用,隨機(jī)效果器
3.材質(zhì)基礎(chǔ)?
常用材質(zhì)的設(shè)置,案例黑色星期5場(chǎng)景的材質(zhì)和渲染
4.建模和材質(zhì)提高?
多邊形建模,材質(zhì)提高,雕刻工具,HDR燈光的設(shè)置,分層通道,電商海報(bào)PS后期處理
5.小黃人卡通角色?
卡通角色建模,毛發(fā)制作,低多邊形場(chǎng)景制作,白天陽(yáng)光效果和夜光燈光效果,景深
6.吹風(fēng)機(jī)的建模和OC渲染?
多邊形建模,燈光光位的分析和打法,背景光影的制作,OC渲染器的使用
7.OC渲染(倩碧品牌化妝品案例)?
OC混合材質(zhì)產(chǎn)品貼圖,OC常用材質(zhì)及透明貼圖,Syflex布料插件及材質(zhì), OCHDR燈光
8.動(dòng)力學(xué)驅(qū)動(dòng)器、復(fù)古小汽車(chē)動(dòng)畫(huà)?
場(chǎng)景搭建,動(dòng)力學(xué)連接器和驅(qū)動(dòng)器,粒子模擬, 發(fā)射器使用,鏡頭和舞臺(tái)設(shè)置,OC日光設(shè)置,相機(jī)動(dòng)畫(huà)
9.生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)?
K幀動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)、簡(jiǎn)易和隨機(jī)效果器,OC渲染、相機(jī)設(shè)置、視頻輸出設(shè)置
10.Forester植物毛發(fā)插件?
植物插件,OC發(fā)光材質(zhì)和相機(jī)輝光后期處理, OC景深相機(jī)設(shè)置,毛發(fā)材質(zhì)渲染
"11.七喜汽水飲料流體動(dòng)畫(huà)
Realflow插件應(yīng)用"?
XP粒子插件制作水珠,流體的參數(shù),模擬水濺,液體3S材質(zhì)設(shè)置,燈光技法渲染