《原子之心》系統(tǒng)簡單介紹

存檔點
游戲中存檔依靠的是這個存檔機(jī)器,玩家死亡后會回到上一個存檔點,并失去這一段時間的所有探索
boss戰(zhàn)不同,boss戰(zhàn)會有額外的自動存檔

商店
道具購買,武器升級、perk升級
在這里玩家可以對武器或者perk進(jìn)行升級操作,需要消耗不同的材料,材料可以從殺怪、撿垃圾中獲取

8種耗材分別是:金屬零件、合成材料、生物材料、超導(dǎo)體、化學(xué)品、微電子、能量模塊、神經(jīng)模塊

perk升級

武器改造


游戲中一共13種武器,4種彈藥
SWEDE:近戰(zhàn),斧頭
ELECTRO:電擊器
PASHTET:近戰(zhàn),刀
LISA:近戰(zhàn),斧
ZVEZDOCHKA:近戰(zhàn),鏈鋸棍
SNEJOK:近戰(zhàn),單手錘
KC-23:近戰(zhàn),霰彈槍
PM:遠(yuǎn)程,9MM手槍
AK-47:遠(yuǎn)程,突擊步槍
DOMINATOR:遠(yuǎn)程,
BIG DADDY:遠(yuǎn)程,
RAILGUN:遠(yuǎn)程,磁軌炮
KLUSHA:


6鐘消耗品
SMALL MEDKIT :小醫(yī)療包,快速回血30
MEDIUM MEDKIT:中醫(yī)療包,快速回血50
LARGE MEDKIT:大醫(yī)療包,快速回血100
ADRENALINE:腎上腺素,AT30 S +50 MOZ +50% ZHT +6O DE
MELDONIUM:米屈肼,回血150?+?30EP +50% DMG FOR 30秒
ENERGETIC:精力劑,30秒內(nèi) +30RP


3種匣子
FIRE CASSETTE
FROST CASSETTE
ELECTRIC CASSETTE


武器升級
不同的武器升級效果也不同
斧頭

斧刃
分為兩種,一個是鋼制刀片,一個是聚合物合金

鋼制刀片
超導(dǎo)體沖擊單元:使用超導(dǎo)體可以減少入射動能的損失,并提高撞擊后的能量回收率
聚合物切削刃:聚合物刀片涂層增加傷害傷害
神經(jīng)聚合物肌肉反射器:神經(jīng)聚合物阻斷了武器與肌肉放大器的相互作用,減少了準(zhǔn)備強(qiáng)力打擊所需的時間
襯線器銳化:鋒利的刀刃會對有機(jī)成分造成深深的傷害。增加傷害。-10%有機(jī)物傷害。

聚合物合金噴嘴
充滿電時。放大的聚合物結(jié)構(gòu)增加了所造成的損傷
神經(jīng)聚合物肌肉反射器:與肌肉放大器的武器互動的神經(jīng)聚合物塊,減少了準(zhǔn)備強(qiáng)力打擊所需的時間
超導(dǎo)體沖擊裝置:使用超導(dǎo)體可以減少傳入動能的損失,增加沖擊后的能量回收。
表面同心反孔:沖擊面經(jīng)過處理,使其具有高效的空氣動力學(xué)特性。沖擊速度增加。
雙動能可逆感應(yīng)器:在敵人被摧毀的瞬間,釋放的動能會恢復(fù)能量。每次擊中+5傷害
蓄力打擊
分為兩種,一個是單體豎直下劈,一個是大旋風(fēng)AOE

力劈華山1,醫(yī)用可逆電感器:當(dāng)你摧毀對手時釋放的動能被導(dǎo)入神經(jīng)聚合物再生器,部分恢復(fù)你的健康。殺死敵人后+5HP
力劈華山2,神經(jīng)聚合物疊加陀螺儀:一個特殊的單位安裝在武器上,在打擊時控制你的平衡。這樣你就不可能在攻擊時摔倒。防止目標(biāo)在撞擊過程中向下墜落
力劈華山3,能量諧振器:當(dāng)消滅敵人時。利用能量的釋放來制造出一個球狀脈沖,攻擊附近的敵人。傷害鄰近的敵人
力劈華山4,慣性助推器:最大蓄力時造成的傷害急劇增加。根據(jù)蓄力時間增加傷害

大旋風(fēng)1,神經(jīng)聚合物疊加陀螺儀:一個特殊的單位安裝在武器上,在打擊時控制你的平衡。這樣你就不可能在攻擊時摔倒。防止目標(biāo)在撞擊過程中向下墜落
大旋風(fēng)2,神經(jīng)聚合物緩沖墊:神經(jīng)聚合物的振動光環(huán)在圓形打擊時被激活,能夠吸收一些傳入的損傷
大旋風(fēng)3,能量反射器:神經(jīng)聚合物單元將他擊中的每一個敵人的動能重新定向以產(chǎn)生能量
大旋風(fēng)4,雙沖頭:受到兩次圓形攻擊的目標(biāo)會受到致命傷害
手柄

人體工程學(xué)手柄:改進(jìn)的手柄可增強(qiáng)作戰(zhàn)信心
解剖學(xué)形狀的手柄:手柄的長度和橫截面參數(shù)可以根據(jù)您的速度、高度和重量參數(shù)進(jìn)行數(shù)學(xué)調(diào)整,從而提高攻擊速度
聚合物動力學(xué)中繼器:每次攻擊都會增加能源補(bǔ)充
手柄由輕質(zhì)材料制成:減少進(jìn)行蓄力攻擊所需的時間
能量放大器:充滿電時。減少準(zhǔn)備蓄力攻擊所需的時間
盒式模塊

安裝盒式模塊后,你可以在武器的刀刃上涂上一層薄薄的特殊化學(xué)聚合物,使其在與敵人接觸時具有額外的性能。
神經(jīng)聚合體鼓風(fēng)機(jī):最新一代的秘密武器節(jié)點。增加由聚合物造成的剖面?zhèn)?/p>
離散微劑量器:特殊模塊優(yōu)化成型聚合物消耗。
磁鉗位節(jié)點:簡化的安裝系統(tǒng)使您可以更快地更換磁帶盒
神經(jīng)聚合物諧振器:波浪振蕩的影響使磁帶盒不穩(wěn)定,并使其損壞加倍

技能系統(tǒng)
玩家最多同時帶兩個主動技能,默認(rèn)QE釋放
技能學(xué)習(xí)需要消耗“果凍”,攜帶上限1000
如果不想要技能,隨時可以按R清除已學(xué)習(xí)的技能,100%返還果凍

SHOCKER?電擊
自帶效果,無需安裝,按V直接發(fā)射

電擊:神經(jīng)手套會產(chǎn)生電磁放電,擊中敵人并對其造成電傷害。特別有效的是包含電子設(shè)備的目標(biāo)。目標(biāo)收到的電荷累積會導(dǎo)致暫時癱瘓。當(dāng)眩暈持續(xù)時間結(jié)束時,電荷的累積效應(yīng)將恢復(fù)。

電擊:泰瑟刺發(fā)射遠(yuǎn)程電流攻擊
威力放大:泰瑟造成更大的傷害,并在一定程度上撕裂敵人
電阻器故障:帶電目標(biāo)受到更多傷害
神經(jīng)聚合物加速器:神經(jīng)聚合體手套接受改性,加速了放電產(chǎn)生的時間
強(qiáng)大的電擊:反擊時對被電擊的敵人進(jìn)行更多的充電,并撕開低健康的聚合敵人。
增強(qiáng)型調(diào)制器:電磁塊升級,增加放電范圍
鏈?zhǔn)介W電:放電擊中1個次要目標(biāo),但是次目標(biāo)收到的傷害降低
鏈?zhǔn)介W電2:放電擊中2個次要目標(biāo),但是次目標(biāo)收到的傷害降低
完全接觸:鏈閃電擊中的次要目標(biāo)受到全部傷害
CHARACTER?角色
111
FROST?冰霜
主動,必須安裝才生效

低溫爆炸:神經(jīng)手套產(chǎn)生一種低溫聚合物化合物,噴灑在目標(biāo)或其他表面上。在低溫聚合物作用下的目標(biāo)被凍結(jié),無法移動。

返回光束:在敵人被非重量級對手激光打擊的瞬間,低溫反應(yīng)沿著其自身激光束的軌跡指向目標(biāo)
高壓:調(diào)節(jié)低溫爆炸范圍的壓力束將增加對敵人的沖擊距離
最后的機(jī)會武器:當(dāng)神經(jīng)手套沒有資源時,它開始產(chǎn)生一種低溫聚合物化合物,代價是從你的血液中提取的ATP。因此,你可以繼續(xù)使用這種能力而犧牲你的健康
滅火器:向火焰方向噴灑低溫聚合物完全消除了所造成的傷害
強(qiáng)化噴灑1:以增加的速度釋放冷凍劑,以便更快地凍結(jié)目標(biāo)
額外的冰凍半徑:額外的更大的冰凍半徑,敵人會減速
低溫聚合物作用持續(xù)時間的增加1:低溫發(fā)生裝置的連續(xù)升級提高了應(yīng)用于目標(biāo)的低溫聚合物的生存能力,從而增加了其持續(xù)時間
絕對零:低溫冷凍發(fā)生在極低的溫度下,持續(xù)時間的每一秒都會對冷凍目標(biāo)造成傷害
強(qiáng)制解凍:被凍結(jié)的目標(biāo)受到傷害時會脫離凍結(jié)狀態(tài)。解凍強(qiáng)度增加
溫和的分解:如果你摧毀了一個冰凍的敵人,那么從殺戮中獲得的戰(zhàn)利品數(shù)量會增加
重新加載加速神經(jīng)聚合物手套得到了一種改進(jìn),可以加快聚合物噴射產(chǎn)生的時間
冰破壞:當(dāng)目標(biāo)脫離低溫冷凍時,冰碎片會飛出,對附近的敵人造成傷害
燃燒聚合物產(chǎn)生的增加1:神經(jīng)手套性能的提高增加了低溫聚合物噴射產(chǎn)生的持續(xù)時間
MASS TELEKINESIS?心靈致動
主動,必須安裝才生效

心靈致動:神經(jīng)手套遙動裝置升級后,您可以在前方一定半徑范圍內(nèi)遙動捕捉所有敵人。捕獲的敵人被舉到空中,在無助的狀態(tài)下保持一段時間。取消或結(jié)束效果會導(dǎo)致目標(biāo)墜落

強(qiáng)化調(diào)制器1:遙動單元獲得升級,增加其質(zhì)量抓取半徑
增加力量:神經(jīng)運(yùn)動質(zhì)量遠(yuǎn)程運(yùn)動模塊進(jìn)行了一次修改,大大提高了整體沖擊力,使您能夠?qū)⒅匚锱e到空中
自由落體加速:神經(jīng)動力學(xué)模塊能夠通過加速,造成墜落傷害
神經(jīng)聚合物加速器1:神經(jīng)聚合物手套經(jīng)過修飾,加快了大規(guī)模遙動效應(yīng)的恢復(fù)時間
巴拉烏馬:遙動撞擊區(qū)的壓力隨著它被保持的每一秒而增加,對被捕獲的目標(biāo)造成嚴(yán)重傷害
最后一次機(jī)會的武器:在沒有神經(jīng)源的情況下,遙動模塊將以從你的血液中獲得的ATP為代價發(fā)揮作用??罩心繕?biāo)每一秒都會失去生命
增加影響1:增加敵人在空中的時間
能量真空:被大規(guī)模遠(yuǎn)程運(yùn)動抓住的敵人消耗了自己的一些能量,這些能量被重新定向以填滿再循環(huán)商店的資源
POLYMER THROW?聚合物團(tuán)塊
聚合物團(tuán)塊:神經(jīng)手套會產(chǎn)生一種聚合物復(fù)合物,將其噴灑到目標(biāo)或任何表面上。施加到目標(biāo)上的聚合物組合物可以被點燃、帶電或凍結(jié)。受到這種聚合物攻擊或在特定表面上踩踏的對手會受到相應(yīng)的傷害。隨后用聚合物攻擊目標(biāo)會增加傷害效果


高壓1:可以升級調(diào)節(jié)聚合物爆炸范圍的壓力積聚,以增加敵人的射程
間接攻擊影響1:根據(jù)作戰(zhàn)現(xiàn)代化程度,聚合物對目標(biāo)的作戰(zhàn)攻擊效果會超出其位置
成分效率:用于目標(biāo)的作戰(zhàn)聚合物化合物的導(dǎo)電性提高,熱反應(yīng)閾值降低
高粘度:聚合物組合物增加了緩慢敵人的粘度
神經(jīng)聚合物加速器:神經(jīng)聚合物手套經(jīng)過改裝,可加快戰(zhàn)斗聚合物噴氣機(jī)的恢復(fù)時間
歸位:神經(jīng)穿透器獨立地計算出敵人的最佳軌跡,并將一股戰(zhàn)斗聚合物精確地射向目標(biāo)
延長戰(zhàn)斗聚合物的持續(xù)時間1:神經(jīng)聚合物生成單元的連續(xù)現(xiàn)代化可提高作戰(zhàn)聚合物在目標(biāo)上的生存能力,從而延長其行動的持續(xù)時間
神經(jīng)聚合物防空:作戰(zhàn)聚合物化合物增加了粘度,嚴(yán)重降低了空中目標(biāo)主螺旋槳的旋轉(zhuǎn)。Flyingeemis失去了在空中移動的能力
增加燃燒聚合物一代:增加神經(jīng)手套的性能可增加戰(zhàn)斗聚合物噴射機(jī)的持續(xù)時間
POLYMER SHIELD?保爾曼護(hù)盾
子彈捕手:神經(jīng)手套在你周圍制造一個神經(jīng)聚合物護(hù)盾,以保護(hù)你免受遠(yuǎn)程武器的攻擊。這個功能并不是為了保護(hù)你免受近戰(zhàn)攻擊而設(shè)計的


破壞過載:盾牌的行動以爆炸結(jié)束,擊倒附近所有非重量級的敵人
吸收效果2:如果近戰(zhàn)攻擊的能量被吸收,它也會增加
反射表面:額外的神經(jīng)聚合物屏蔽使反射激光攻擊成為可能
能量彈性體:當(dāng)在炮彈或敵人攻擊前激活時,反射回來
增加戰(zhàn)斗力聚合物生成1:神經(jīng)手套性能增強(qiáng)增加防護(hù)生成的持續(xù)時間
醫(yī)務(wù)人員 1:在其持續(xù)時間內(nèi),護(hù)盾將其部分能量轉(zhuǎn)移到另一個能恢復(fù)你健康的區(qū)塊
吸收效應(yīng):停止發(fā)射的炮彈的部分能量流向再循環(huán)的馬加津,增加其電荷
動力反射鏡1:在護(hù)盾持續(xù)時間內(nèi),你受到的近戰(zhàn)傷害的50%會復(fù)制到所有造成傷害的敵人身上
神經(jīng)聚合物加速器1:神經(jīng)聚合物護(hù)手被修飾,加快了護(hù)盾的生成時間
動力學(xué)反射器2:增加防護(hù)罩的傷害,并允許你以整個充電的代價擊退紅色攻擊
CHARACTER RAGE 憤怒的角色
被動能力,不需要裝備
(測試版中沒做完這些,我也不知道怎么翻譯,升級還會出bug)
能量密度1:在升級過程中,您的武器循環(huán)彈藥會獲得額外的能量電池

比能量容量:升級時,武器的再循環(huán)彈匣會獲得額外的能量