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Blender拓撲入門

2023-02-28 18:33 作者:叫獸是教授  | 我要投稿

Blender拓撲入門


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一:Blender拓撲入門

1、拓撲入門知識:

  • 拓撲指的是模型的布線
  • 兩個看起來差不多的模型
  • 實際上布線可以有非常大的差別
  • 這些巨大的差別決定了
  • 模型的渲染是否自然
  • 綁定骨骼后的形變是否真實
  • 以及后續(xù)修改的難易
  • 例如在Blender中一般使用四邊形的結構
  • 而不是三角形進行建模
  • 其渲染算法本身就是基于四邊形建模的


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