“媚肉之香”~這就是純愛作!

原來那篇被鎖了。

開場(chǎng)前友情提醒一點(diǎn):如果你還沒有推過這部作品但是有想推的打算,那么請(qǐng)務(wù)必不要去檢索本作的劇情信息,一旦被劇透核心,你對(duì)這部作品的體驗(yàn)將會(huì)大打折扣。不過閱讀本文你倒是大可感到放心,正如標(biāo)題所言,我只會(huì)游弋于劇情的邊界針對(duì)本作來進(jìn)行一番啰嗦。
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這部作品也是我在初入Galgame世界時(shí)所推的入門作之一,當(dāng)時(shí)會(huì)嘗試這部作品的理由倒是蠻簡(jiǎn)單的——名字看起來很澀,CG看起來很澀,劇情聽說還挺精彩。好喔,就決定是你了!不過年輕人當(dāng)初不太懂事,心氣比較浮躁,我在剛開始推的時(shí)候犯下了一個(gè)至今我仍在后悔的重大錯(cuò)誤??赡苁且?yàn)閷?shí)在按捺不住心中的好奇心,我忍不住去檢索了本作劇情相關(guān)的一點(diǎn)信息,然后...本作的核心詭計(jì)就這樣被撲面“啪”地一下糊到了臉上。這導(dǎo)致其中很多橋段讓我倍感乏味,一方面我個(gè)人已經(jīng)知道了一切事情的原委;另一方面,我還要看劇情角色努力地針對(duì)玩家進(jìn)行誤導(dǎo)。在我已經(jīng)知曉核心的前提下,這本來是通過欺詐提升玩家閱讀體驗(yàn)以及制造劇情轉(zhuǎn)折的處理全部都變得比較枯燥。

土天冥海想要把《媚肉之香》塑造成一部懸疑風(fēng)濃厚的作品,其內(nèi)容涉及豪門內(nèi)斗,親族倫理等等元素,但我卻失去了對(duì)劇情黑幕自主推斷的權(quán)利。在已經(jīng)知曉一切的情況下,我所做的只是機(jī)械地收集著一個(gè)個(gè)結(jié)局,而后奔赴最終的True?End。本作本質(zhì)上是個(gè)單線純愛游戲,體驗(yàn)過程中玩家可以很容易地發(fā)現(xiàn)各類Bad?End的觸發(fā)條件究竟為何。其實(shí)很明白的一點(diǎn)已經(jīng)被明明白白地闡述給玩家:只要?jiǎng)e老想著澀澀就不會(huì)有問題啦!
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但是我姑且還算是個(gè)全通黨,即使已經(jīng)被劇透了核心,所有的劇情我也不打算放棄(而且各BE前的澀澀也確實(shí)很夠澀)。包括BE17那場(chǎng)狂亂崩壞的寢取舞會(huì)在內(nèi),我完整體驗(yàn)了真結(jié)局前的所有劇情。也正是因?yàn)榻?jīng)歷了各BE的輪番轟炸,真結(jié)局的治愈暖心才讓我倍加感慨。《媚肉之香》在這方面的處理很出色,但土天冥海的這一套手段在《人間殘?jiān)防飬s玩過頭了,有幾個(gè)BE塞得非常生硬突兀,不過《人間殘?jiān)泛捅疚年P(guān)聯(lián)性不大,就先留到未來的其它文章再來講吧。
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說回本作,雖然男主是經(jīng)典的立繪見不到臉,但“南拓也”這個(gè)角色塑造得非常立體飽滿。得益于土天冥海細(xì)膩寫實(shí)的筆觸,我能夠清楚地感知到他的存在,能夠感知到他在另一個(gè)世界的活躍與見聞。其實(shí)應(yīng)該說,本作的每一個(gè)角色都相當(dāng)立體生動(dòng),他們的處事態(tài)度以及行事動(dòng)機(jī)都可以讓我理解。沒錯(cuò),我可以與這部作品的任何一個(gè)角色共情,這對(duì)于我這種不代入角色的純劇情體驗(yàn)黨來說是非常美妙的體驗(yàn)。咦等等,我剛剛好像不是這么講的?是沒錯(cuò)啦,我在前文確實(shí)說過我由于知曉了本作的核心詭計(jì)而對(duì)其中的許多劇情設(shè)計(jì)感到枯燥乏味。但是一碼歸一碼,我不得不承認(rèn)土天冥海的筆觸犀利切合主題,人物塑造以及氛圍烘托方面堪稱一絕。《媚肉之香》雖然是懸疑向的作品,但是其劇情總體來說并不復(fù)雜,真正讓這部作品足以被稱得上是佳作的關(guān)鍵點(diǎn)之一就是土天冥海的細(xì)節(jié)處理拿捏的真的是非常棒。
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那么最后,我再?gòu)谋咀髌渌嵌壬晕⑻嵘弦惶帷1咀鞯暮芏鄨?chǎng)景均是動(dòng)態(tài)CG,搭配上市川小紗獨(dú)特卻又頗具美感的畫風(fēng)...唔嗯,很澀,非常澀。
