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原神·角色測(cè)評(píng)~宵宮來放煙花啦~

2022-08-04 16:58 作者:原神西風(fēng)驛站  | 我要投稿


時(shí)隔8個(gè)版本,夏祭的女王迎來了她的第一次復(fù)刻。在這8個(gè)版本中,新加入的角色對(duì)宵宮提升十分明顯,這次我會(huì)為旅行者帶來現(xiàn)版本下宵宮的角色攻略。

索引

1、培養(yǎng)

2、普通攻擊

3、元素戰(zhàn)技

4、元素爆發(fā)

5、固有天賦

6、命之座

7、武器圣遺物

8、隊(duì)伍搭配

培養(yǎng)

宵宮的培養(yǎng)十分簡(jiǎn)單,ae互點(diǎn)再升大招,宵宮在0命時(shí)配合弓藏就能打出較高的單體輸出,命座對(duì)宵宮來說要求并不高。圣遺物首選追憶套其次來歆套,實(shí)際上在選擇裝備時(shí)主要還是考慮是否將大招計(jì)算在內(nèi)。

普通攻擊

宵宮的主要輸出方式是元素戰(zhàn)技加持下的普通攻擊,在打滿一輪普攻時(shí),9級(jí)倍率為718.51%,用時(shí)為3s。攻擊時(shí)傷害是不斷提高的,普攻后幾段的傷害要高于前幾段,所以在使用時(shí)盡量打滿一整套動(dòng)作。

蒸發(fā)反應(yīng)

我們都知道元素反應(yīng)是需要時(shí)間的,在怪物進(jìn)行元素反應(yīng)的同時(shí)攻擊怪物,是無法觸發(fā)相應(yīng)的元素反應(yīng)的,不管怪物身上是否殘留額外的元素量。

我們要注意的是,在一輪普攻中,第一箭觸發(fā)元素反應(yīng)后,宵宮的高射速能著在元素反應(yīng)觸發(fā)時(shí),將剩下的攻擊打在怪物上,這也是常說宵宮的蒸發(fā)率并不高的原因。

在一輪5次普攻7段傷害中不做處理的話,一般只能蒸發(fā)3次,這也就是我們常說的宵宮147的蒸發(fā)箭。同樣的在高射速下,放緩進(jìn)攻速度追求蒸發(fā)的話,所損失的時(shí)間內(nèi)的傷害是不如不追求蒸發(fā)的。所以在宵宮蒸發(fā)隊(duì)伍中對(duì)掛水的效率并不十分苛刻,只要求能提供穩(wěn)定水附著即可。

元素戰(zhàn)技


宵宮的元素戰(zhàn)技焰硝庭火舞提供的是基于普通攻擊傷害的額外加成,屬于**乘區(qū),在九級(jí)下能提高58.8%的普通攻擊傷害。

和胡桃元素戰(zhàn)技不同的是,宵宮的元素戰(zhàn)技并不加宵宮自身的攻擊力,所以對(duì)輔助角色來說,增傷角色對(duì)宵宮的提升都是很大的,其中與普攻相關(guān)的增幅則更為優(yōu)秀,這一點(diǎn)我會(huì)在隊(duì)伍搭配中再敘述。

元素爆發(fā)


宵宮的元素爆發(fā)琉金云間草屬于脫手技能,持續(xù)10s內(nèi)置cd2s,則在9級(jí)天賦下能造成1251%的總倍率,同時(shí)該傷害還可以觸發(fā)元素反應(yīng),在蒸發(fā)下的傷害還是很可觀的。

但不能忽視的是大招后續(xù)的爆炸不能由宵宮觸發(fā),并且固有天賦的攻擊力提升宵宮也不能獲得,所以一般在宵宮e技能使用后才釋放大招。而較為穩(wěn)定的追憶套和e技能不算太長(zhǎng)的冷卻時(shí)間,實(shí)際上大招傷害的占比并不高,約為20%左右。

固有天賦

實(shí)際上宵宮的固有天賦很強(qiáng),但是不能很好的加成到宵宮最有優(yōu)勢(shì)的地方,所以這也是宵宮在火系輸出下不能達(dá)到最強(qiáng)的原因。

首先袖火百景圖達(dá)到滿層需要開啟元素戰(zhàn)技,同時(shí)宵宮一套攻擊共7段傷害耗時(shí)約3s,也就是說即使在6命云堇的加持下,做到20%常駐火元素加成也是比較困難的,只有解鎖6命才能解決這一問題,但也損失了一小部分輸出。

其次炎晝風(fēng)物詩(shī)也是一樣的,在解鎖一命前無法為宵宮提供加成,解鎖六命后解放滿加成同時(shí)依據(jù)4命減cd,使第二次元素戰(zhàn)技才能獲得最高的加成。

但總體來說,宵宮的固有天賦還是比較不錯(cuò)的,在0命下也能獲得15%左右的火元素提升。

「赤玉琉金」

該命座相當(dāng)于補(bǔ)充固有天賦?炎晝風(fēng)物詩(shī)不能為宵宮自己帶來的攻擊力加成,但該加成需要釋放元素爆發(fā),在攜帶追憶套時(shí)無法在第一次元素戰(zhàn)技時(shí)獲得4件套加成,所以該命座只能說區(qū)分著圣遺物的使用。

「萬燈送火」

該命座時(shí)純傷害提升命座,解鎖后對(duì)宵宮的提升均為10%左右。不過要求暴擊足夠,能在第一時(shí)間觸發(fā)加成,在使用時(shí)可以在釋放元素戰(zhàn)技前a幾下再釋放元素戰(zhàn)技。

「長(zhǎng)野原龍勢(shì)流星群」

宵宮的核心命座,作為提升最大的命座,在普攻傷害上的提升期望在30%左右。

作為輸出型角色,宵宮的武器十分好配,旅行者只用根據(jù)傷害期望,選擇自己擁有的武器即可,并沒有額外的要求。

其中需要注意的就是飛雷精煉收益每層5%,破魔弓與追憶沖突不使用追憶套。從上面可以看出,側(cè)重普攻下0命宵宮武器選擇五星為飛雷,然后就選擇滿精弓藏即可,當(dāng)然如果有高精阿莫斯的話也可以使用。

而對(duì)于圣遺物來說,能夠選擇的有很多,主要有追憶套、來歆套、流星套、魔女套等等。下面是不同套裝的傷害分析,均取攻火暴情況下:

在圣遺物方面主要分歧就是追憶套和來歆套的區(qū)別,從這4件套的效果來分析的話,如果不考慮來歆不穩(wěn)定概率下,來歆的傷害肯定是要高于追憶的,但實(shí)際上不能保證來歆的觸發(fā)能在傷害最高的蒸發(fā)時(shí)觸發(fā)。

此外還有一個(gè)重要的點(diǎn)在于大招的釋放,在使用追憶時(shí)一般不考慮大招的釋放,因?yàn)檫@影響著4件套的加成效果,但是在解鎖命座之后,從1命開始均會(huì)對(duì)大招的釋放有一定的要求,同時(shí)還會(huì)配合固有天賦炎晝風(fēng)物詩(shī)的團(tuán)隊(duì)加成。

所以整體上來說,一般在0命下還是推薦追憶套,主打穩(wěn)定增傷,在擁有命座需要釋放大招的時(shí)候選擇來歆套。有關(guān)魔女套,主要是魔女的加成和宵宮不匹配,同時(shí)宵宮自身也擁有提升元素傷害的手段,在配合萬葉組隊(duì)下,魔女套的反應(yīng)加成系數(shù)是唯一亮點(diǎn),但宵宮自身反應(yīng)覆蓋率確實(shí)不高,所以一般不使用魔女套,不過也有一種專門釋放大招的后臺(tái)輸出和配合艾米的組隊(duì),這種情況下使用魔女套也是可以的。

? 在隊(duì)伍搭配之前,我們先來了解不同輔助對(duì)宵宮的傷害增益(數(shù)據(jù)指導(dǎo):其音清):

由于宵宮的元素戰(zhàn)技提供的是單獨(dú)的普通攻擊增傷,與胡桃提升攻擊力并不相同。而且胡桃的提升收益為109.65%,宵宮只有58.79%,所以在攻擊力方面的加成對(duì)宵宮的提升要優(yōu)于其他的輔助。

從上面增益率可以知道,在宵宮的隊(duì)伍搭配中,我們一般還是以班尼特雙火作為配隊(duì)的基礎(chǔ),同時(shí)滿命的云堇也是不錯(cuò)的輔助,主要考慮深淵中兩隊(duì)的不同角色,一般是選擇能夠使用的輔助。

雙火雙巖

雙火雙巖是宵宮的經(jīng)典配隊(duì)了,在云堇登場(chǎng)后,一系列普攻輸出角色得到了顯著的加強(qiáng),宵宮就是其中一個(gè)。在這個(gè)隊(duì)伍中,宵宮作為主要輸出解決主要的怪物,鐘離作為副c和減抗解決宵宮對(duì)群的弱點(diǎn),云堇班尼特作為增幅手段。在整體輸出流程上,先手班尼特大招在接鐘離eq切云堇eq,最后再讓宵宮進(jìn)行輸出。

蒸發(fā)


說到火c就離不開蒸發(fā)隊(duì)伍,由于宵宮無法做到普攻全蒸發(fā),再配隊(duì)上對(duì)掛水角色的要求也就沒有那么高,像行秋夜蘭甚至于心海莫娜都是可以使用的,只不過后兩者的效果不是很好,一般來說還是優(yōu)先行秋和夜蘭,只是實(shí)在沒有的情況下使用。

在蒸發(fā)這個(gè)配隊(duì)中除開雙火和水后臺(tái),剩下的位置一般根據(jù)環(huán)境決定,例如容易被打斷使用鐘離,增加上輸出用萬葉等風(fēng)系角色。同樣在蒸發(fā)中如果班尼特不使用的話,也是可以使用雙巖蒸發(fā)或者宵宮水云堇萬葉的四元素隊(duì)伍。

速切輪換

這個(gè)隊(duì)伍還是掛水角色太少的后果,由于不能將行秋掰成兩個(gè),所以不如將他們放在同一個(gè)隊(duì)伍中。在這個(gè)隊(duì)伍中輸出是足夠的,主要保證行秋技能的覆蓋,所以一般使用祭禮劍配合充能表,讓行秋qee能再次充滿技能。雙火的輸出一般還是宵宮加上胡桃,再配上一個(gè)盾輔例如鐘離。要注意的一般就是宵宮的固有天賦,所以一般先切宵宮再切胡桃。

純火


同樣的,火系輸出一般都有純火隊(duì),這主要是因?yàn)橄懔獾然鹣到巧軌蛱峁┑念~外減抗和加成,再配合風(fēng)系角色的減抗下,達(dá)到較高的輸出。

如果隊(duì)伍中搭配艾米、武裝隊(duì)或者當(dāng)大招工具人配合公子等角色使用的話,可以攜帶魔女套,不過這種就比較不推薦了。

在最后為各位旅行者總結(jié)一下宵宮,宵宮是一位火屬性輸出角色,在眾多火屬性輸出中,宵宮也是十分優(yōu)秀的存在了,尤其是雷音權(quán)現(xiàn)等飛行怪物。還是比較值得大家抽取的,一般旅行者抽到一個(gè)配合弓藏就相當(dāng)于畢業(yè)了,培養(yǎng)成本還是不高的,對(duì)于火屬性輸出不夠的玩家還是比較推薦抽取的

好了,宵宮的角色攻略到這里就告一段落,期待與大家下一次的見面,祝愿旅行者能抽到自己想要的角色。


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