《機(jī)動(dòng)都市阿爾法》評(píng)測:極具風(fēng)格的動(dòng)漫風(fēng)機(jī)甲,略顯不足的生存競技
本文來自:好游快爆-爆有料編輯:呆毛哥
曾經(jīng)知乎上有一個(gè)問題很有意思,和女神結(jié)婚或者開高達(dá)你怎么選?

相信幾乎所有男生都會(huì)毫不猶豫的選后者,如果非要在這上面加個(gè)20分鐘限制,那我們一定還是選擇開20分鐘高達(dá)!
別問呆毛哥為什么,反正我就是想開高達(dá)!對(duì)了,可不能把看說明書時(shí)間算進(jìn)去!

男生對(duì)機(jī)甲毫無抵抗力,即便你依然分不清楚SEED或者00,但是路過這些膠佬作品的時(shí)候一定也會(huì)駐足觀看。

(機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá):閃光的哈薩維)
不得不說,網(wǎng)易真的很懂男生的心里訴求,把二次元和機(jī)甲合在一起做出了《機(jī)動(dòng)都市阿爾法》。
相信大家應(yīng)該都不陌生,這款在2019年網(wǎng)易520發(fā)布會(huì)公布的以都市機(jī)甲為題材的全新動(dòng)作射擊手游。網(wǎng)易為游戲賦予的“Triple-A”設(shè)計(jì)元素更是令人眼前一亮:動(dòng)漫(animation)、機(jī)甲(armor mech)、動(dòng)作(action)三者的完美融合。

理念很好,現(xiàn)實(shí)又是如何的呢?
呆毛哥有幸拿到了賬號(hào),提前試玩體驗(yàn),這就跟大家匯報(bào)一下
畫面仍需提升,場景互動(dòng)貧乏
《機(jī)動(dòng)都市阿爾法》是一款網(wǎng)易都市漫畫風(fēng)射擊競技手游。游戲?qū)⒈尘霸O(shè)定在了近未來的機(jī)動(dòng)都市,一場神秘大賽憑空出世。你將和代表著各方勢(shì)力的選手一道,登上全球矚目的舞臺(tái),為了爭奪冠軍的榮譽(yù)而戰(zhàn)。
《機(jī)動(dòng)都市阿爾法》畫風(fēng)偏向漫畫風(fēng)格,比較接近目前二次元比較潮流的類型。人物立繪好看,在這方面網(wǎng)易的功力深厚,深知我們都喜歡些啥,更加二次元的風(fēng)格讓機(jī)甲蒙上一層科幻感,相比于寫實(shí)風(fēng)格的硬科幻,二次元機(jī)甲稀釋的生硬,填入了一絲夸張,大面積使用高純度顏色,去掉材質(zhì)上的紋理細(xì)節(jié),只保留大塊結(jié)構(gòu),高亮度對(duì)比的加入,讓游戲在保留一定細(xì)節(jié)的同時(shí)兼顧了廣泛的手機(jī)配置需求。

不過目前建模方面依然有著明顯不足,游戲地圖和人物都比較粗糙,細(xì)節(jié)度不夠。有的樓層是無法進(jìn)入的,小姐姐的輪廓也比較生硬,超清畫質(zhì)也并沒有得到很好的提升。同時(shí)地圖中的貼圖太多,互動(dòng)內(nèi)容太少,令地圖顯得空曠,整體城市顯得并不是那么真實(shí)。
新意不足的生存競技玩法
其實(shí)游戲很早就在海外開啟測試,目前國內(nèi)測試中玩法只有團(tuán)隊(duì)和個(gè)人競技。簡單來說,團(tuán)隊(duì)對(duì)抗玩法類似于《守望先鋒》的模式,2隊(duì)人員優(yōu)先達(dá)到擊殺分?jǐn)?shù)即勝利,而勝者為王就是我們常見的生存競技玩法。

該模式中,游戲以人物角色開始游戲,進(jìn)入游戲之后,類似《守望先鋒》式對(duì)敵方造成傷害積累能量,能量滿了就可以召喚機(jī)甲,機(jī)甲可以選擇,能力各有不同。這個(gè)機(jī)甲召喚機(jī)制倒有一種《泰坦天降》的感覺,不知道是不是呆毛哥的錯(cuò)覺?

游戲中有著各種武器和裝備,各自對(duì)應(yīng)日常吃雞游戲即可,相比于寫實(shí)風(fēng)格,游戲中提供了諸如:九頭蛇飛彈、冰凍槍、粒子炮,這樣非??苹玫臉屝?,某些武器是可以對(duì)機(jī)甲造成致命傷害的,也就是說人物在使用得當(dāng)策略和風(fēng)騷走位的時(shí)候擊落機(jī)甲是有可能的。
當(dāng)你能夠召喚機(jī)甲的時(shí)候,游戲?qū)⑦M(jìn)入一個(gè)全新的體驗(yàn),視角、打法會(huì)有很大的不同,游戲節(jié)奏也將大大加快,機(jī)甲設(shè)定并沒有更多的增幅設(shè)定,相反我認(rèn)為游戲?qū)τ跈C(jī)甲是一定的限制的,機(jī)甲護(hù)盾能夠隨著時(shí)間進(jìn)行恢復(fù),但是血量并不會(huì)。
所以有了機(jī)甲之后,狂奔吧!找尋敵人消滅他們吧!

另外,在決賽圈中失去機(jī)甲后,游戲也不再提供召喚能量(ACE TIME),也就是說,你只能拿起武器,硬剛“高達(dá)”們。不過機(jī)甲并不是無敵的,鹿死誰手不到最后一刻都是未知的。
“高定”機(jī)甲,個(gè)性裝扮
相對(duì)游戲高濃度的二次元屬性,機(jī)甲反而是更為吸引我的地方。機(jī)甲的美術(shù)設(shè)計(jì)上可以看出有著很濃的既視感,《守望先鋒》《變形金剛:猛獸俠》《泰坦天降》都能看到致敬的影子。
你可以在機(jī)甲選項(xiàng)中看到目前所有的機(jī)甲,了解其特性。你還能為機(jī)甲模組進(jìn)行改造配置和個(gè)性化調(diào)整,同時(shí)與之對(duì)應(yīng)的專屬人物亦可進(jìn)行調(diào)整,從槍械到噴涂,你都能選擇,而代價(jià)嘛...你懂的~
不過產(chǎn)品始終以實(shí)物為準(zhǔn),帥歸帥,上場了還得能打能抗揍的機(jī)甲才是好機(jī)甲。
遺憾的是,游戲中的機(jī)甲視角太晃了,且動(dòng)作不夠自然,打擊感也不夠到位,讓我心中的高預(yù)期有著一定落差感。
當(dāng)然,開啟機(jī)甲狂轟或者拿起大刀亂殺的時(shí)候,這些不足都已經(jīng)不是問題,新鮮感和刺激感,已經(jīng)充斥了我全身,腎上腺素讓我忘乎所以,機(jī)甲真的太帥了!

即便是可愛的焦糖重炮,切換變形之后成為殺神的時(shí)候,凜凜威風(fēng)的氣質(zhì)和可愛的外表也變的有些搭調(diào)了。
總結(jié):浪漫有余,玩法不足
男人至死都是少年,你可以看到3歲的小男孩拿著變形金剛自己玩的不亦樂乎,也會(huì)看見中年大叔們一起圍觀挖掘機(jī)工作。
《機(jī)動(dòng)都市阿爾法》給予的機(jī)甲概念很酷,不過目前單薄的玩法,讓他有些單調(diào)。機(jī)甲元素和二次元風(fēng)格的結(jié)合,如果能結(jié)合更多有趣的內(nèi)容,玩法上呆毛哥覺得可以考慮《泰坦天降》中的一些模式玩法,其實(shí)還真挺有趣的。

《機(jī)動(dòng)都市阿爾法(原名代號(hào)Ace)》雖主打生存競技,不過未來游戲從機(jī)甲能夠拓展的玩法還有很多很多,不應(yīng)被限定于此,我相信各位也希望開著自己的機(jī)甲飛向更多的賽場進(jìn)行對(duì)決。