卡普空制作人透露:《生化危機(jī)7》原本是內(nèi)含氪金元素的多人游戲
《生化危機(jī)7》是卡普空(CAPCOM)制作發(fā)行的一款生存恐怖類游戲,玩家在其中扮演“伊森·溫特斯”,只身一人前往美國南部的一間廢棄農(nóng)舍,查找生死未卜的妻子米婭。雖然主角是全新的,視角也變成了第一人稱,但是開發(fā)團(tuán)隊(duì)帶領(lǐng)這款2017年推出的產(chǎn)品重新回到了最初的生存恐怖風(fēng)格,獲得了粉絲們的認(rèn)可!

不過,讓人意想不到的是:一開始,卡普空的一些高層原本希望能在《生化危機(jī)7》中加入當(dāng)時非常流行的“即時服務(wù)(live-service)”機(jī)制、線上(多人)游玩內(nèi)容以及氪金元素等等。這一消息是由《生化危機(jī)7》制作人竹內(nèi)潤在近期的一檔直播節(jié)目中透露出來的,可信度相當(dāng)高!博士帶大家來看看吧。

當(dāng)年,《生化危機(jī)7》在前期制作階段的時候,卡普空的一些高層牽頭推動著一項(xiàng)重要計劃,他們希望《生化危機(jī)7》加入一些流行的機(jī)制和元素,比如:線上多人模式、即時服務(wù)機(jī)制、微交易氪金元素等等。博士猜測:那個時候R星旗下五代產(chǎn)品的線上模式做得非常好,其他的廠商(CDPR、育碧等等)紛紛效仿,其中就包括了卡普空。

上述這些“強(qiáng)制”的要求讓當(dāng)時的《生化危機(jī)7》開發(fā)團(tuán)隊(duì)焦頭爛額,不堪重負(fù),甚至驚動了卡普空當(dāng)時的社長辻本憲三。由于每個游戲公司都有自己的風(fēng)格,刻意的效仿往往都沒有好的結(jié)果,專業(yè)的事情還是要交給專業(yè)的人來做,因此辻本憲三果斷地任命公司老人竹內(nèi)潤為《生化危機(jī)7》的制作人,具體把控游戲的制作方向。

竹內(nèi)潤表示:自己正式加入《生化危機(jī)7》開發(fā)團(tuán)隊(duì)后,立刻推薦中西晃史當(dāng)游戲總監(jiān)。經(jīng)過多番討論,兩人決定移除所有卡普空在那之前要求團(tuán)隊(duì)塞入到游戲中的多項(xiàng)內(nèi)容,比如:多人模式、氪金元素等等,并決定讓《生化危機(jī)7》回歸最初的恐怖根源。而下這個決定的原因很簡單,那就是開發(fā)團(tuán)隊(duì)并不擅長做多人內(nèi)容,也不會弄氪金機(jī)制,他們只會做老派的單機(jī)恐怖游戲!

如今我們已經(jīng)知道了,辻本憲三、竹內(nèi)潤以及中西晃史都做出了正確的決定,《生化危機(jī)7》推出后的表現(xiàn)是非常好的??诒矫?,游戲里充滿壓迫感的恐怖風(fēng)格成功嚇壞了一票玩家,在粉絲與媒體之間都獲得了極高的評價;銷量方面,根據(jù)今年五月份的數(shù)據(jù),《生化危機(jī)7》目前的全球總銷量是1080萬套左右,不僅是整個《生化危機(jī)》系列中最暢銷的作品,而且是卡普空旗下游戲有史以來銷量第二高的游戲,僅次于《怪物獵人:世界》(1800萬套)。

值得一提的是:《生化危機(jī)7》的第一人稱恐怖風(fēng)格延續(xù)到了2021年推出的續(xù)作《生化危機(jī)8:村莊》當(dāng)中,也取得了不錯的成績,銷量為610萬套左右!另外,卡普空也沒有忘記所謂的多人模式,他們陸續(xù)推出《生化危機(jī):抵抗》、《生化危機(jī)Re:Verse》等等產(chǎn)品測試效果都不怎么樣。游戲公司還是要做自己擅長的事情呀!