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DNF:最強(qiáng)首飾之爭,大恍惚和幸運(yùn)777實(shí)測分析,5%差距能接受嗎?

2020-04-12 17:10 作者:莽夫游戲  | 我要投稿

提到“最強(qiáng)防具”,大家可能首先會(huì)想到“惡魔套”;提到“最強(qiáng)特殊裝備”,大家會(huì)“軍神套”;甚至提到“最強(qiáng)神話”,大家也會(huì)萬眾齊心的青睞于“軍神耳環(huán)”;但唯獨(dú)提到“最強(qiáng)首飾”,卻能引起不小的爭議,而我們今天就來說說關(guān)于班級(jí)版本中兩套首飾的最強(qiáng)之爭!

“大恍惚套”和“幸運(yùn)777”橫向?qū)Ρ?/span>

百級(jí)版本最為炙手可熱的兩套首飾為“大恍惚套”和“幸運(yùn)777”,一套需要“擲骰子”依靠運(yùn)氣才能發(fā)揮最佳效果,而另外一套則需要玩家依靠“鈔能力”,將裝備增幅到13才能發(fā)揮出最佳屬性。

簡單來看看兩套首飾的基本屬性:

【大恍惚套】破曉曦光套裝:



項(xiàng)鏈:+28屬強(qiáng),+6%三攻,4%力智,+13%力智(取決于增幅強(qiáng)化等級(jí)),35-45技能恢復(fù)速度+30%,50-70技能等級(jí)+1,;手鐲:+28屬強(qiáng),+6%最終傷害,+4%技能攻擊力,+13%技能攻擊力(取決于增幅強(qiáng)化等級(jí)),15-30技能冷卻恢復(fù)速度+30%,1-48技能等級(jí)+1;戒指:+30屬強(qiáng),+4%黃追,+13%黃追(取決于增幅強(qiáng)化等級(jí)),60-80技能冷卻恢復(fù)速度+30%,75-85技能等級(jí)+1。

<套裝屬性>:+10%最終傷害,+10%三攻;+10攻速移速,+15釋放速度,100級(jí)等級(jí)+1,+10%屬性傷害。

【幸運(yùn)777】:



項(xiàng)鏈:+7%黃追、爆追、力智、三攻、最終傷害;手鐲:+7%黃追、爆追、力智、白字、技能攻擊力;戒指:+7%黃追、爆追、力智、三攻、最終傷害。

<套裝屬性>:+77三攻,+77屬強(qiáng),+7%雙暴;+27%/31%/34%技能攻擊力(取決于幾個(gè)7),+10攻速移速,+15釋放速度。

對(duì)比此二者,其實(shí)可以發(fā)現(xiàn),差距非常明顯,【大恍惚套】屬性密密麻麻擺滿了視線,從技能攻擊力到冷卻恢復(fù),從屬強(qiáng)到屬性傷害,可謂是應(yīng)有盡有,按理說,詞條越多,附加傷害就應(yīng)該更多,但事實(shí)卻恰好相反,【幸運(yùn)777】雖然屬性詞條寥寥無幾,但基本上所有的詞條都是關(guān)乎“傷害”提升的。



所以在理論計(jì)算中,【大恍惚套】和【幸運(yùn)777】都按照各自最高標(biāo)準(zhǔn)計(jì)算對(duì)比的話(大恍惚增幅13,幸運(yùn)套觸發(fā)3個(gè)7),實(shí)際上在傷害方面,【幸運(yùn)777】是更勝一籌的!

“大恍惚套”和“幸運(yùn)777”實(shí)測分析

兩套首飾存在差距其實(shí)比較好理解,最重要的一點(diǎn)是,即便“大恍惚套”增幅到了13,實(shí)際上是依舊不如3個(gè)7的“幸運(yùn)777”,所以在理論傷害中,最佳搭配當(dāng)然是“幸運(yùn)777”。

而“理論計(jì)算”和“實(shí)際測試”的差距在哪里呢?

主要表現(xiàn)在以下3個(gè)方面:

1、“大恍惚套”很難增幅到13,特別是對(duì)于平民玩家來說,我們只能最多按照增幅11計(jì)算(再高就不貼合實(shí)際了);

2、“幸運(yùn)777”很難搖到3個(gè)7,這可能是很多玩家都沒有注意到的,“1個(gè)7”的概率為50%,“2個(gè)7”的概率為45%,“3個(gè)7”的概率僅有5%!


在實(shí)際測試中,花了10多分鐘,愣是沒有搖出來一次3個(gè)7,由此可見,3個(gè)7的難度似乎并不亞于增幅13,所以為了客觀起見,只能按照“2個(gè)7”測試(打團(tuán)總不能等你10分鐘搖骰子)。

那么從這2點(diǎn)出發(fā),我們進(jìn)行了一次實(shí)際測試,在只攜帶首飾的情況下,“幸運(yùn)777”打出了765e的傷害,而增幅11“大恍惚套”打出了726e傷害,可以看到,兩者傷害依舊存有差距,差距范圍在5%左右!


當(dāng)然了,這只是修煉場20秒的測試結(jié)果,而修煉場的測試環(huán)境,和我們平時(shí)打團(tuán)的環(huán)境,依舊還有一個(gè)非常重要的區(qū)別,這就是我們要提到的第三點(diǎn)不同。

3、“大恍惚套”的屬性比“幸運(yùn)777”更全面。

這里的屬性全面不僅僅指“手感”,還包括了三速、適應(yīng)性、技能冷卻、裝備搭配契合度等等各方面,而其中最能夠直接影響到傷害的屬性在于:“大恍惚套”附加了大量的冷卻恢復(fù)速度,而這些屬性實(shí)際上是無法在修煉場中表現(xiàn)出來的(測試時(shí)間太短),但卻可以在實(shí)際刷圖打團(tuán)中完美發(fā)揮!(可以理解為擁有更強(qiáng)的續(xù)航能力)



從以上3個(gè)方面可以得出2個(gè)結(jié)論:

一、首先在修煉場傷害測試或者各種傷害計(jì)算器中,“幸運(yùn)777”的傷害肯定是比“大恍惚套”更高的,即便“幸運(yùn)777”無法發(fā)揮出最佳屬性,但依舊在傷害方面有明顯的提升;

二、“大恍惚套”犧牲一定傷害的同時(shí),也獲得了許多額外的看似不重要的屬性,比如三速影響手感、冷卻恢復(fù)速度增加續(xù)航力等,這些屬性盡管不能直接體現(xiàn)在傷害增長上,但在大家的實(shí)際刷圖中,其實(shí)可以非常明顯的感受到!

“最強(qiáng)首飾”如何取舍?

如果我們做一個(gè)假設(shè)(雖然這個(gè)假設(shè)很膨脹),有一天湊齊了這兩套百級(jí)版本最強(qiáng)的首飾,那么作為普通玩家,我們應(yīng)該如何取舍呢?

按照國服玩家向來以“傷害”為第一要素的心態(tài),我們?cè)賮碚f說關(guān)于兩套首飾的傷害對(duì)比。


以“幸運(yùn)777”搖到“2個(gè)7”為衡量標(biāo)準(zhǔn):增幅11的“大恍惚套”相差5%;增幅10的“大恍惚套”相差10%;增幅10以下者,不建議帶“大恍惚套”了……

國服大部分普通玩家的增幅情況,可能都主要集中在了“增幅10”這個(gè)階段,因此和“幸運(yùn)777”的傷害差距高達(dá)10%,講道理,這個(gè)差距其實(shí)已經(jīng)非常大了;但從另一方面說,“大恍惚套”的實(shí)戰(zhàn)能力卻更勝一籌,雖然這個(gè)實(shí)戰(zhàn)能力不能直接兌換成傷害,但在實(shí)戰(zhàn)過程中,額外附加高額“冷卻恢復(fù)速度”所帶來的續(xù)航力,算個(gè)5%傷害怎么也不過分吧?

因此,“大恍惚套”和“幸運(yùn)777”的取舍權(quán)衡,就在這5%的傷害上!



如果你選擇“幸運(yùn)777”,那么在傷害上肯定更加可觀;而如果你選擇的是“大恍惚套”,那么就相當(dāng)于用5%的傷害,換來了更為出色的卻無法直接衡量的,實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)!

莽夫總結(jié):

有一點(diǎn)是必須要重點(diǎn)提到的,不管是“大恍惚套”還是“幸運(yùn)777”,都是當(dāng)前版本最好的首飾之一,你可以更青睞于某一套首飾,但卻不能因此就低估了另外一套,除非你只有一套……

還有一點(diǎn),很多玩家會(huì)下意識(shí)的認(rèn)為“大恍惚套”門檻很高,沒有增幅13,就不好意思帶“大恍惚套”,這種心理有些過分擔(dān)憂了,增幅13的“大恍惚套”固然更加出色錦上添花,但即便只是增幅到10,實(shí)際上也能發(fā)揮出不錯(cuò)的優(yōu)勢。

最后再說一點(diǎn),衡量一套裝備如何,真的不能只僅僅評(píng)估于傷害,傷害當(dāng)然很重要,但比傷害更重要的,還是玩家對(duì)于裝備的喜好程度。


DNF:最強(qiáng)首飾之爭,大恍惚和幸運(yùn)777實(shí)測分析,5%差距能接受嗎?的評(píng)論 (共 條)

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