恐鬼癥v0.9.0.0
歡迎回來(lái),我們有最新消息要告訴你。
終于來(lái)了,新的系統(tǒng)和裝備等級(jí)的重大更新。
等級(jí)
添加了一個(gè)新的升級(jí)系統(tǒng),具有新的xp積累速度,新的解鎖和聲望系統(tǒng)。
為了讓這個(gè)系統(tǒng)發(fā)揮作用,所有當(dāng)前玩家都被重置為威望1,等級(jí)1,這樣你就可以繼續(xù)玩你解鎖的難度和地點(diǎn)。新玩家將從威望0開(kāi)始,等級(jí)1。
等級(jí)系統(tǒng)將以以下方式重置:100級(jí) = 1級(jí)聲望。每級(jí)聲望都會(huì)有指數(shù)級(jí)別的經(jīng)驗(yàn)需求(例如,達(dá)到2級(jí)需要1000經(jīng)驗(yàn),達(dá)到3級(jí)需要2000經(jīng)驗(yàn),依此類推);
警告:玩家現(xiàn)在修改他們的等級(jí)將被永久封禁。
舊版徽章
在更新后第一次啟動(dòng)游戲時(shí),您將出現(xiàn)一個(gè)新的頁(yè)面,根據(jù)您的更新前級(jí)別選擇一個(gè)獨(dú)特的徽章。一旦保存,這是不可更改的,所以要謹(jǐn)慎選擇!
裝備
升級(jí)
每個(gè)裝備項(xiàng)目現(xiàn)在有3個(gè)等級(jí),我們的裝備數(shù)量從22增加到60!
需要花費(fèi)大量金錢解鎖下一級(jí)裝備,不過(guò)所有等級(jí)的同種裝備購(gòu)買價(jià)格都是一樣的
升級(jí)一件裝備,達(dá)到所需的級(jí)別,去商店,按下屏幕上任意物品的UI按鈕,然后點(diǎn)擊升級(jí)即可升級(jí)裝備!
重命名
幾個(gè)名字被更改以適應(yīng)更新,所以下面詞涵蓋了更廣泛的范圍:(以游戲內(nèi)為主)
指紋(證據(jù))-紫外線
足跡(照片和描述)-腳印(并入紫外線證據(jù))
蠟燭-火光
打火機(jī)-點(diǎn)火器
圣木-熏香
熒光棒和紫外線手電筒-紫外線
醒腦丸-理智藥物
頭戴式攝像機(jī)-頭戴裝置
弱或強(qiáng)手電筒-手電筒
D.O.T.S(點(diǎn)陣)
我們覺(jué)得DOTS不是一種好探測(cè)的證據(jù)類型,所以我們從頭開(kāi)始完全重構(gòu)了它。
在事件、狩獵或其他互動(dòng)中觸發(fā)DOTS,你將不再得到多個(gè)重復(fù)的DOTS鬼影
帶有DOTS證據(jù)的幽靈現(xiàn)在可以進(jìn)入一個(gè)短暫的“DOTS狀態(tài)”;在紅外光下暫時(shí)可見(jiàn),在這段時(shí)間內(nèi),它們會(huì)在消失之前向最近的玩家游蕩(如果玩家在同一個(gè)房間,不在同一房間則隨機(jī)漫游)。
DOTS鬼照現(xiàn)在算正常鬼照
注意:女妖會(huì)優(yōu)先向獵殺目標(biāo)游蕩
火光和點(diǎn)火器
手持點(diǎn)燃的火光裝備時(shí),現(xiàn)在可以通過(guò)按使用鍵熄滅火光
火光的效果現(xiàn)在有一個(gè)持續(xù)時(shí)間,不再完全阻止理智消耗,裝備等級(jí)越高持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng)
拋物線麥克風(fēng)(大喇叭)
當(dāng)使用拋物面麥克風(fēng)時(shí),您現(xiàn)在可以清楚地聽(tīng)到您瞄準(zhǔn)的所有聲音,在范圍內(nèi),而所有其他聲音將被消音
熏香
鬼魂對(duì)熏香的判定間隔縮短使得驅(qū)散鬼魂更加容易了
在另一個(gè)熏香的效果期間使用熏香現(xiàn)在會(huì)重置計(jì)時(shí)器,而不是失效
鹽和紫外線
鹽現(xiàn)在只會(huì)在鬼魂擁有紫外線證據(jù)時(shí)顯示腳印
紫外線照片現(xiàn)在必須用紫外線燈照亮才能成功拍照
腳印和指紋一起受到擁有特殊指紋特征的鬼魂的影響
熒光棒現(xiàn)在可以在變暗后進(jìn)行搖晃使其可以再次使用
溫度計(jì)和溫度
作為探測(cè)刺骨寒溫的裝備,溫度計(jì)現(xiàn)在被歸類為初始裝備
玩家會(huì)在在5攝氏度或更低的溫度下吐出寒氣
你現(xiàn)在必須用溫度計(jì)找到0攝氏度(32華氏度)或以下的冰點(diǎn)溫度才算擁有刺骨寒溫
二,三級(jí)裝備必須按住使用鍵才可以探測(cè)溫度
多人聯(lián)機(jī)時(shí)的房間溫度將更加統(tǒng)一
刺骨寒溫鬼魂可以將溫度降低到-10攝氏度,其他鬼魂可以降低到1攝氏度
如果溫度低于當(dāng)前天氣最低氣溫,溫度將以當(dāng)前速度的1/3下降
三腳架和攝像機(jī)
最大數(shù)量減少到4
鬼魂現(xiàn)在可以像扔其他物品一樣扔攝像機(jī)了
鬼魂有較低的概率撞翻三腳架
消耗品
一些物品現(xiàn)在變?yōu)橄钠妨耍∪绻闶褂昧嗽谏痰陜?nèi)標(biāo)有“消耗品”的物品,這些物品需要重新購(gòu)買。在自定義難度內(nèi)關(guān)閉“損失物品”則無(wú)需重新購(gòu)買(獎(jiǎng)勵(lì)仍然歸零)
十字架:所有等級(jí)
火光一級(jí)和二級(jí)
點(diǎn)火器:所有等級(jí)
熏香一級(jí)和二級(jí)
鹽:所有級(jí)別
理智藥物:所有等級(jí)
照片系統(tǒng)
增加了一個(gè)新的攝影系統(tǒng),可以考慮到證據(jù)的距離和視角。這將顯著改變照片的質(zhì)量。
照片中的證據(jù)現(xiàn)在需要更接近和集中,以獲得更高質(zhì)量的獎(jiǎng)勵(lì)。
獎(jiǎng)勵(lì)更改
一些獎(jiǎng)勵(lì)的價(jià)值被調(diào)整為更具獎(jiǎng)勵(lì)性,以此鼓勵(lì)玩家完成目標(biāo)
所有目標(biāo)、任務(wù)和每周挑戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì)都大大增加了
現(xiàn)在獲得的任何經(jīng)驗(yàn)值都可以兌換成相同的美元
收集骨頭的獎(jiǎng)勵(lì)將不再受到獎(jiǎng)勵(lì)倍數(shù)的影響
訓(xùn)練
完全重做訓(xùn)練教程。點(diǎn)擊主菜單上的訓(xùn)練按鈕即可進(jìn)入。
這個(gè)版本的訓(xùn)練地圖設(shè)置在定制的倉(cāng)庫(kù)內(nèi),里面有不同的房間,向玩家展示如何使用各種設(shè)備測(cè)出證據(jù),以及如何在有限環(huán)境中游玩的提示和技巧。
手柄2.0
為手冊(cè)、語(yǔ)音識(shí)別文本和主菜單屏幕新增游戲手柄UI控制
屏蔽玩家
你現(xiàn)在可以屏蔽其他玩家。屏蔽玩家相當(dāng)于將其禁言,你不會(huì)聽(tīng)到他發(fā)出的語(yǔ)音。 點(diǎn)擊玩家身份卡上的屏蔽按鈕或在手冊(cè)里“最近遇到的玩家”可以屏蔽玩家。在暫停菜單中點(diǎn)擊“已屏蔽的玩家”可以取消屏蔽。
新增
更新Unity引擎,優(yōu)化性能
渲染器從Forward切換至Forward+?,F(xiàn)在打開(kāi)多個(gè)燈光應(yīng)該不會(huì)再大幅降低性能
在裝備列表新增幫助(?)按鈕解釋新的圖標(biāo)
在商店或布局頁(yè)面點(diǎn)擊任意裝備會(huì)打開(kāi)顯示裝備信息的新界面,升級(jí)裝備的按鈕也在這個(gè)界面里
商店中每件裝的左上角都添加了等級(jí)按鈕,點(diǎn)擊該按鈕可以快速切換不同等級(jí)的裝備
所有裝備都添加了新的描述文本和貼心注釋,可以在升級(jí)界面上看到
帶有[消耗品]關(guān)鍵特性的裝備使用后需要重新購(gòu)買
現(xiàn)在可以設(shè)置自動(dòng)購(gòu)買的裝備布局!完成任務(wù)后會(huì)自動(dòng)填充缺失的物品,但要有足夠的錢才行
放置所有等級(jí)的鬼魂筆記和3級(jí)的運(yùn)動(dòng)傳感器時(shí),會(huì)顯示距離指示器
在玩家的身份卡和“最近遇到的玩家”界面新增一些平臺(tái)的圖標(biāo)
玩家的聲音現(xiàn)在將受到音頻效果的影響,如精神病院的走廊混響
為手冊(cè)、語(yǔ)音識(shí)別文本和主菜單屏幕新增游戲手柄UI控制
增加了VR頭部碰撞的漸變效果
游戲加載地圖或主菜單時(shí),VR和非VR玩家都會(huì)顯示平滑的漸變
鬼吹滅蠟燭時(shí)會(huì)留下EMF
放置一些裝備后,可以對(duì)準(zhǔn)裝備按使用鍵打開(kāi)和關(guān)閉
支持VR設(shè)備Quest Pro
支持VR設(shè)備 Vive Focus 3
改動(dòng)
游戲內(nèi)的語(yǔ)音識(shí)別系統(tǒng)替換為Photon Voice光子語(yǔ)音
為一些裝備替換并添加音效
優(yōu)化頭戴式攝像機(jī)的觀看視角
十字架對(duì)惡魔的生效范圍增加50%
熏香對(duì)魔洛伊的生效時(shí)間增加50%
用可視的光標(biāo)替換手柄的導(dǎo)航按鈕
重新烘焙所有地圖和大廳的光照
增加在自定義難度下選擇猴爪的懲罰
“我希望見(jiàn)鬼”不再將鬼傳送到你面前,而是會(huì)揭露鬼當(dāng)前所在位置
為每周挑戰(zhàn)更新裝備布局
門互動(dòng)相較于其他互動(dòng)顯得很強(qiáng)大,因此降低鬼和門互動(dòng)的幾率
移動(dòng)大廳收藏柜里塔羅牌的位置,更方便觀看
地圖里自帶的蠟燭仍然能點(diǎn)燃,但無(wú)法拿取,也無(wú)法維持理智
0星級(jí)的鬼照片無(wú)法完成“捕獲鬼魂照片”任務(wù)
優(yōu)化精神病院噴泉的性能
消除VR模式下收音器玻璃的失真
改進(jìn)對(duì)新的HTC VR頭顯支持
替換土耳其語(yǔ)字體,增加可讀性
調(diào)整精神病院里的一些蠟燭
減少光照范圍,從而減少投射的陰影,優(yōu)化性能
倒下的大燭臺(tái)無(wú)法重新點(diǎn)燃
修復(fù)
玩家不會(huì)再達(dá)到最大光源數(shù),導(dǎo)致燈光不投射任何可見(jiàn)光,例如地下室地板是黑色的或點(diǎn)陣激光不顯示在墻上
每周挑戰(zhàn)的計(jì)時(shí)器在24小時(shí)內(nèi)會(huì)顯示小時(shí)和分鐘
剎耶的互動(dòng)率正?;?/p>
EMF互動(dòng)不再會(huì)導(dǎo)致物體的錯(cuò)誤碰撞
玩家在大廳、卡車和手冊(cè)里的顯示順序不再變動(dòng)
修復(fù)啟動(dòng)VR時(shí)的常見(jiàn)崩潰
另一名玩家在遠(yuǎn)處(比如車內(nèi))點(diǎn)燃圣木不再能驅(qū)散鬼魂
剎耶不會(huì)在只有附近有玩家死亡后才開(kāi)始變老
剎耶老化后互動(dòng)率能正常降低
現(xiàn)在所有玩家用語(yǔ)音對(duì)話能正常增加妖怪的獵殺幾率,不再是只有房主才能增加
修復(fù)坦格活德街房屋的地下室音頻位置
夢(mèng)魘不再將鍵盤和電視遙控器視為光源
鬼不會(huì)卡在林風(fēng)營(yíng)地的游戲帳篷后面
精神病院的攝像頭圖標(biāo)能顯示正確的樓層
使用通靈板后部署計(jì)時(shí)器會(huì)立即歸零
鬼霧事件的霧氣會(huì)走向玩家,而不是在玩家上方
精神病院教堂里的十字架點(diǎn)燃后能拿取猴爪
在大廳持有物品后進(jìn)入游戲,不再會(huì)導(dǎo)致裝備損壞
使用阿拉伯語(yǔ)時(shí)能正常顯示玩家名里的數(shù)字
蹲下并手持一些物品時(shí),不再會(huì)導(dǎo)致移動(dòng)異常
修復(fù)在低端硬件上導(dǎo)致過(guò)早設(shè)置質(zhì)量的崩潰
有了新的語(yǔ)音系統(tǒng),語(yǔ)音聊天不同步、語(yǔ)音延遲和語(yǔ)音音頻質(zhì)量差的問(wèn)題現(xiàn)在得到了顯著改善
VR加載淡出現(xiàn)在完全是黑色的
現(xiàn)在無(wú)法再穿過(guò)柳樹(shù)街房屋的灌木叢
在學(xué)校地圖里,鬼魂無(wú)法再生成或移動(dòng)到意想不到的地方
如果擬魂之前模仿過(guò)寒魔,不再吐出寒氣
點(diǎn)亮召喚陣不再打開(kāi)鬼魂之前所在房間的燈
在精神病院限制區(qū)的地下室無(wú)法再看到月光
現(xiàn)在獵殺時(shí),鬼能一致地檢測(cè)到非房主玩家手持的相機(jī)
女祭司(復(fù)活)塔羅牌現(xiàn)在可以能在單人游戲里正常生效
已知問(wèn)題
在新的訓(xùn)練模式中,改變按鍵綁定目前不會(huì)改變便簽上的按鍵提示
從特定的角度看時(shí),一些閃亮的表面反射(比如卡車地板)會(huì)忽明忽暗
啟用MSAA抗鋸齒將導(dǎo)致在某些表面周圍出現(xiàn)白色輪廓,解決方法:使用FXAA或SMAA
在大多數(shù)情況下,VR放置裝備時(shí)的高亮在卡車和腰帶上的位置未對(duì)齊(實(shí)際放置位置是正確的)
VR頭戴設(shè)備可以在抓取時(shí)開(kāi)關(guān)
一些裝備和指紋照片可能不一致